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> The Wolf Among Us, Telltale nel mondo delle fiabe
Ragfox
messaggio13 Oct 2013, 14:48
Messaggio #1



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Nessuno parla di questa nuova serie firmata Telltale?
Non ho dato molto peso a TWD, perché gli zombie mi hanno strarotto, però l'ambientazione di TWAU mi sembra già più affascinante (personaggi delle fiabe che vivono nella Manhattan degli anni '80, mischiati ai normali essere umani che non sanno della loro esistenza - un po' come la Masquerade dei vampiri).
Vedendo qualche filmato direi che, come per TWD, ormai siamo pienamente nell'ambito delle Visual Novel e non più delle avventure grafiche, tra quick time events, assenza di enigmi e scelte multiple. Però i voti alti si sprecano, nonostante il gameplay sia ridotto all'osso(buco). Io ho il sospetto che i recensori valutino questi giochi come fossero episodi di serie televisive, quindi, boh?, non capisco bene come comprenderne la qualità effettiva come videogioco (praticamente nulla, mi verrebbe da dire).

Aggiungo che lo stile grafico (ma non di gameplay) sarebbe perfetto per un nuovo episodio di Gabriel Knight, tanto per dire. Magari con colori meno brillanti.
Non dico dovrebbe occuparsene la Telltale in prima persona, ma sicuramente preferisco questo tipo di cell-shading al mix poco riuscito di 2D e 3D usato dai Phoenix.
Al contempo sono "contento" che TT non si occupi più di King's Quest, visto che ormai la casa di Sam'n'Max ha davvero poco a che fare con le avventure classiche ed è bene che si concentri su nuovi franchise (con ottimo successo, come si vede)


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Ravenloft
messaggio20 Nov 2015, 19:13
Messaggio #2



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Premesso che non sono un fan di questo tipo di esperienze (ANZI...), TWAU è sicuramente il migliore del lotto tra quelli che ho giocato (le prime due stagioni di TWD, Heavy Rain). Temo però che, più del gameplay (o il "vivere" un fumetto cosa che, per inciso, puoi benissimo ottenerla con un gameplay più "ricco"), la parte del leone l'abbia fatta l'ambientazione e, solo parzialmente la trama. Più in generale, trovo comunque le serie TellTale troppo derivative, anche per dei prodotti la cui forza maggiore sta proprio nelle licenze a cui attingono, ragion per cui, a mio parere, diventano paradossalmente prodotti non adatti ai fan (almeno a quelli, come me, che sono stufi dei more of the same...) bensì a coloro che non conoscono le opere originali! Non ho letto il fumetto di Fable ma ho letto quello di The Walking Dead e la conclusione è questa (il gioco è comunque decisamente sottotono rispetto ad esso di almeno 5 spanne). Conclusione condivisa anche per l'unico episodio della serie Game of Thrones giocato, opera di cui seguo la serie TV e sto leggendo i libri.
 
Diduz
messaggio20 Nov 2015, 21:28
Messaggio #3



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CITAZIONE (Ravenloft @ 20 Nov 2015, 21:13) *
Conclusione condivisa anche per l'unico episodio della serie Game of Thrones giocato, opera di cui seguo la serie TV e sto leggendo i libri.

Già che ci siamo, solo per contestualizzare una cosa (senza nulla togliere comunque a critiche sulla troppa derivatività): i contratti di licenza per le serie sono diverse da quelle per i romanzi. Nel caso dei Telltale, la licenza di Game of Thrones era per la serie televisiva (quindi stipulata con la HBO), mentre The Walking Dead era per il fumetto (con la Skybound). Questo crea di volta in volta regole differenti da rispettare per gli adattamenti. Ricordo che quando fecero Jurassic Park ci fu qualcuno che suggerì di prendere spunti dal romanzo, ma loro dissero che non potevano perché il contratto era con la Universal, quindi legato alla trasposizione cinematografica. Lo scrivo giusto perché magari non è una cosa risaputa.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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