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> Her Story
Gwenelan
messaggio7 Sep 2015, 03:00
Messaggio #1



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Belboz
messaggio17 Sep 2015, 11:29
Messaggio #2





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Saluti Ancient e Gwenelan,
ho riletto, stavolta con più attenzione, la recensione di Her Story, un gioco che mi aveva subito incuriosito (soprattutto perché adoro il FMV) dacché l’ho visto comparire su GOG qualche mese fa.
Intanto complimenti per la recensione a quattro mani! blush.gif
Per prima cosa si capisce che tipo di gioco sia “Her Story”, può sembrare scontato, ma ho letto altrove recensioni (non solo di Her Story) che parlano di tutto fuorché del gioco (e li chiamano siti specializzati!! biggrin2a.gif). Ci sono le dovute citazioni al mitico genere FMV e viene spiegata, con dovizia, la parentela col genere if e la potenziale evoluzione del medesimo.
Tuttavia, ma così, giusto per parlare, il gioco non m’intriga... E non è solo una questione legata alla bassa interattività o alla mancanza di enigmi (perché ho apprezzato, per esempio, TWAU di Telltale). Ci ho riflettuto un po’ e credo che sia tutto nel titolo, summa dell’esperienza: la Sua storia (o “Storia di lei”, non sono un grande traduttore) lascia poco spazio, temo, alla MIA storia, non a caso in un passaggio parlate di spettatori.
C’è Viva che recita, Viva che suona la chitarra, Viva che ammicca, ma c’è pochissimo spazio per il mio alter ego e la mia natura di gamer, legata ancora in parte alla tradizione, mi porta a prediligere quei giochi che consentono di vivere la *mia* storia (gdr o avventure in prima persona à la Myst).
Naturalmente non c’è vena polemica, sono contento che il gioco vi sia piaciuto e la mia è solo un’impressione (visto che non ho provato il titolo); nondimeno, con un solo “grado di libertà”, temo che Her Story non faccia per me.
Ecco, se poi tenete conto che in questi giorni sto giocando a URU di Cyan… blush.gif




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“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
The Ancient One
messaggio17 Sep 2015, 11:59
Messaggio #3



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Grazie di aver letto la recensione, Belboz!
Come sai aspettavo con curiosità un tuo commento.

CITAZIONE (Belboz @ 17 Sep 2015, 12:29) *
C’è Viva che recita, Viva che suona la chitarra, Viva che ammicca, ma c’è pochissimo spazio per il mio alter ego e la mia natura di gamer, legata ancora in parte alla tradizione, mi porta a prediligere quei giochi che consentono di vivere la *mia* storia (gdr o avventure in prima persona à la Myst).
Naturalmente non c’è vena polemica, sono contento che il gioco vi sia piaciuto e la mia è solo un’impressione (visto che non ho provato il titolo); nondimeno, con un solo “grado di libertà”, temo che Her Story non faccia per me.
Ecco, se poi tenete conto che in questi giorni sto giocando a URU di Cyan… blush.gif

Questo era uno dei temi che abbiamo tagliato dalla recensione e mi stupisce che tu l'abbia colto perfino senza giocarci! shocked.gif
Evidentemente dovevamo parlare meglio anche di questo. :-)

Sulla carta il problema esiste.
Tuttavia Her Story è interessante proprio per il modo in cui affronta questo problema.

Certi "film interattivi" pongono il giocatore nel ruolo di spettatore, che deve limitarsi a cliccare per mandare avanti la narrazione. Non così Her Story.
Dentro Her Story il giocatore ha una sua identità, esterna alla storia ma ad essa collegata, che ci viene disvelata nel corso del gioco e che dà al nostro (inter)agire un senso compiuto e fa di noi un... personaggio giocante.

Non c'è però spazio per il gioco di ruolo in senso stretto: anche questa identità è fissa e immutabile.
Ma c'è spazio per la nostra azione: la scelta di cosa vedere e di quando fermarsi.
E non è poco, perché alza l'asticella dell'interattività in un film interattivo.



PS
Poi ovviamente Her Story non è un gioco che può piacere a tutti. Quidi capisco le tue perplessità.


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