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> Satellite Reign, successore spirituale di syndicate
MashiroTamigi
messaggio28 Jun 2013, 17:13
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Ovviamente lanciato su kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/5lives...satellite-reign

vedremo

e ora disponibile su Steam:
http://store.steampowered.com/app/268870/
o GOG:
http://www.gog.com/game/satellite_reign
Humble Store:
https://www.humblebundle.com/store/p/satell...eign_storefront


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Ragfox
messaggio3 Sep 2015, 23:10
Messaggio #2



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Mah, in realtà Syndicate era una specie di sparatutto urbano con i nemici che si gettavano alla cieca contro gli agenti del giocatore. Aveva una sua "ignoranza" che lo rendeva immediatamente accessibile, così come delle robe assurde ma tamarre come ipnotizzare decine di passanti e assaltare il proprio obiettivo con un vero e proprio esercito raccolto letteralmente dalla strada. Tutte cose perse in Satellite Reign che è, come ho scritto, molto più riflessivo e lento. È un'altra cosa.


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messaggio4 Sep 2015, 08:18
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CITAZIONE (Ragfox @ 4 Sep 2015, 00:10) *
Mah, in realtà Syndicate era una specie di sparatutto urbano con i nemici che si gettavano alla cieca contro gli agenti del giocatore. Aveva una sua "ignoranza" che lo rendeva immediatamente accessibile, così come delle robe assurde ma tamarre come ipnotizzare decine di passanti e assaltare il proprio obiettivo con un vero e proprio esercito raccolto letteralmente dalla strada. Tutte cose perse in Satellite Reign che è, come ho scritto, molto più riflessivo e lento. È un'altra cosa.

La rece è chiarissima, avevo capito bene.

Quello che volevo dire è che all'epoca la prima forza di Syndicate erano proprio le interazioni.
Sia quelle dovute all'IA che quelle con l'ambiente.

Su schermo c'erano tanti PNG e questi avevano delle reazioni. Questo prima non si era mai visto.
È chiaro che oggi quelle reazioni ci appaiano "semplicistiche", però allora non era così, no?
Ecco, da un seguito mi aspettavo che spingessero molto su questo. Non l'hanno fatto e hanno imboccato un'altra strada, che cmq mi pare abbia una sua logica.


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