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> To the Moon, Una bugia "bianca" grande come una casa
Ragfox
messaggio5 Sep 2011, 23:38
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In un lontano futuro e forse in una realtà che non è la nostra, la Scienza ha escogitato un modo per esprimere l'ultimo desiderio di una persona in punto di morte. Come? Manipolandone i ricordi passati e fancendogli "vivere" un'esperienza che non si è mai verificata. Insomma, una piccola/grande bugia per lasciare questa valle di lacrime con un sorriso.

To the Moon, in arrivo quest'autunno per opera di Freebird games, è un GdR/Avventura che mette i giocatori nei panni di due scienziati cui è stato chiesto di esaudire uno di questi desideri. Il loro compito sarà quindi tornare nel passato creato dai ricordi del morente e cercare di modificare alcuni eventi chiave per far sì che il sogno possa diventare "realtà".

Creato in uno stile che ricorda i classici RPG per console a 16-bit, To the Moon ha una natura un po' criptica e i dettagli sul gameplay scarseggiano. L'atmosfera sembra giocare un ruolo di prim'ordine per un gioco che pare voglia essere più una visual novel interattiva che un'esperienza propriamente ludica. Siamo curiosi di vedere il risultato finale.

P.S. Per chi volesse farsi un'idea dello stile dei Freebird, nel loro sito sono disponibili i loro giochi precedenti.


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bubez
messaggio5 May 2014, 23:09
Messaggio #2





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CITAZIONE (Gamanek @ 14 Apr 2014, 17:07) *
CITAZIONE (AprilSkies @ 14 Apr 2014, 16:26) *
Io purtroppo non ho mai giocato a "to the moon" :/
Mi sono perso tanti giochi tra cui TTM...


Si fa sempre in tempo smilies3.gif


Ma anche no.
Il tempo è poco, i giochi belli da giocare son tanti e concordo decisamente con Ragfox su To The Moon.
Le ore che ci ho passato su sono state una lentissima agonia autoinflitta. Non salvo nulla se non le (ingenue) intenzioni, troppo poco per un gioco commerciale.
 
Gamanek
messaggio6 May 2014, 18:31
Messaggio #3



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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CITAZIONE (bubez @ 6 May 2014, 00:09) *
CITAZIONE (Gamanek @ 14 Apr 2014, 17:07) *
CITAZIONE (AprilSkies @ 14 Apr 2014, 16:26) *
Io purtroppo non ho mai giocato a "to the moon" :/
Mi sono perso tanti giochi tra cui TTM...


Si fa sempre in tempo smilies3.gif


Ma anche no.
Il tempo è poco, i giochi belli da giocare son tanti e concordo decisamente con Ragfox su To The Moon.
Le ore che ci ho passato su sono state una lentissima agonia autoinflitta. Non salvo nulla se non le (ingenue) intenzioni, troppo poco per un gioco commerciale.


Chiamare To the Moon gioco commerciale mi pare un po'... sparare sulla croce rossa. Diciamo che è un tentativo di tirare su qualche spicciolo. Poi certo... non sarà il capolavoro della vita.
Oltretutto dura misà massimo 3 ore? Dura davvero poco e oserei dire che comunque ci vuole di essere "sulla linea" della sensibilità del gioco.

Mi chiedo tuttavia perché hai continuato a giocarci nonostante non ti piacesse smilies3.gif diciamo che si capisce abbastanza presto che tipo di gioco è...

Messaggio modificato da Gamanek il 6 May 2014, 18:32


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
Gwenelan
messaggio6 May 2014, 22:04
Messaggio #4



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CITAZIONE (Gamanek @ 6 May 2014, 19:31) *
CITAZIONE (bubez @ 6 May 2014, 00:09) *
CITAZIONE (Gamanek @ 14 Apr 2014, 17:07) *
CITAZIONE (AprilSkies @ 14 Apr 2014, 16:26) *
Io purtroppo non ho mai giocato a "to the moon" :/
Mi sono perso tanti giochi tra cui TTM...


Si fa sempre in tempo smilies3.gif


Ma anche no.
Il tempo è poco, i giochi belli da giocare son tanti e concordo decisamente con Ragfox su To The Moon.
Le ore che ci ho passato su sono state una lentissima agonia autoinflitta. Non salvo nulla se non le (ingenue) intenzioni, troppo poco per un gioco commerciale.


Chiamare To the Moon gioco commerciale mi pare un po'... sparare sulla croce rossa. Diciamo che è un tentativo di tirare su qualche spicciolo. Poi certo... non sarà il capolavoro della vita.
Oltretutto dura misà massimo 3 ore? Dura davvero poco e oserei dire che comunque ci vuole di essere "sulla linea" della sensibilità del gioco.

Mi chiedo tuttavia perché hai continuato a giocarci nonostante non ti piacesse smilies3.gif diciamo che si capisce abbastanza presto che tipo di gioco è...


Gamanek, bubaz non intendeva "commerciale" in quel senso blush.gif. Intendeva dire che la qualità complessiva non è degna di un gioco per cui si chiedono soldi in cambio, ma andrebbe bene per un gioco amatoriale. Per un gioco commerciale servirebbe qualcosa in più (e in effetti il prezzo di TTM di solito *è* troppo alto imho, specie visto che Quintessence, 10 volte migliore, è gratis).


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

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