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> Se qualcuno inizia a temere per le traduzioni ita di giochi indie...
Ragfox
messaggio13 Aug 2013, 01:04
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Beh, fate bene ad aver paura, visto che nella classifica vendite di certi tipi di giochi siamo dietro a Germania (ok), Francia (evabbe'), Svezia (!), Brasile (!!!) e Spagna (!!!!).
E questo è tradotto in italiano, ma non in svedese, né in portoghese.



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Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
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Gharlic
messaggio16 Aug 2013, 01:34
Messaggio #2


Il Grafobrancio
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CITAZIONE
Non ci sono gli estremi per dire che la pirateria influisce negativamente sul mercato.

Ma ci sono gli estremi per dire che un paese con un alto tasso di pirateria informatica possa scoraggiare investimenti esteri. Puntare sulla pirateria come veicolo promozionale è un azzardo che, credo, nessuno se la sentirebbe di prendere a priori. Ciò, chiaramente va unito a tutto il pacchetto.
Ad ogni modo, fra tutti i motivi validi che sono stati citati, continuo a credere che sia un problema soprattutto culturale, se restringiamo il cerchio alla produzioni indie, che per capirsi sono tutte quelle medio-piccole non sostenute da un finanziatore di gran calibro. Non conosco bene la situazione negli altri paesi, ma non credo di commettere errori grossolani dicendo che i nostri canali informativi, in senso lato, siano poco efficaci. In quasi tutti gli ambiti culturali o comunque creativi, la distribuzione italiana è spesso molto miope: fateci caso, abbiamo film pluripremiati a festival italiani che non passeranno mai in sala perché non li distribuisce nessuno. Negli anni Novanta, prima che i grandi centri commerciali falcidiassero i negozi di dischi, esistevano i CD d'importazione. Questo solo per fare due esempi.
Oggi con internet pare che le distanze si siano accorciate e tutto il mondo sia diventato un gran paesone. Da un lato è vero, ma dall'altro quelle distanze non sono colmate semplicemente perché la maggioranza dell'utenza potenzialmente interessata ignora la presenza di un titolo indie per via del fatto che attraverso i canali informativi più battuti non vi venga posta sufficiente enfasi. Ciò non significa automaticamente smettere di parlare di Dead Space 3 in favore dell'ennesimo metroidvania da 3 dollari su Steam; ma è chiaro che il tanto decantato pluralismo informativo (che se non si può realizzare su internet, mi piacerebbe davvero capire quale altro luogo potrebbe ospitarlo) era ed è aconra oggi solo una parola che riempie le bocche.
Forse il tutto nasce dalla mancata sostituzione delle voci relativamente autorevoli che erano autrici delle riviste di videogiochi in qualcosa di simile proiettato sul web. E questo in generale. Noi non abbiamo critici autorevoli in nessun ambito, se eccettuiamo i pochi grandi vecchi che, però, le nuove generazioni non conoscono bene.
O forse, non ci interessa niente dei videogiochi su PC, perché sono più scomodi di quelli giocati su console e perché, in una realtà come quella che abbiamo descritta, te li devi andare a cercare quasi col lanternino.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 

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- Ragfox   Se qualcuno inizia a temere per le traduzioni ita di giochi indie...   13 Aug 2013, 01:04
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