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> Kickstarter, Segnalate videogiochi interessanti da finanziare
Ragfox
messaggio2 Apr 2012, 19:51
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Visto il boom che kickstarter sta conoscendo in questo periodo (e la mia scarsa voglia di inventarmi ogni volta un titolo per i thread dedicati), apro questa discussione per segnalare progetti interessanti e per parlare delle prospettive future (?).


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Gnupick
messaggio27 Apr 2012, 09:54
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Riguardo all'arrancare degli ex Sierra, non dimentichiamo pure che si è visto pochino. Passi Al, ha fatto vedere un paio di animazioni e comunque già si sa cosa aspettarsi, ma secondo me uno dei difetti del progetto Jensen è l'assenza TOTALE di qualsiasi info concreta (no, gli artwork non valgono).
Schafer le ha azzeccate tutte ed è riuscito a far bastare solo la simpatia, una promessa e la nostalgia, ma a mio avviso non è sempre vincente chiedere soldi al pubblico senza mostrare qualcosa. Non ho mai seguito moltissimo Kickstarter ma ricordo che in genere i progetti sono presentati con video del gameplay, dettagli e magari anche piccole demo. Continuare a buttarla sul 'sono una vecchia gloria e faccio un video simpatico' è un giochetto che può funzionare una volta, due volte, poi magari alla terza ci si stanca, specie se i primi risultati ancora devono arrivare.

Detto questo IMHO anche Jane ce la farà, intanto neanche io ho resistito e l'ho supportata anche se, come appena scritto, il suo metodo non mi piace molto. E come Gharlic anche io credo che il progetto sia comunque troppo ambizioso.
 
Ragfox
messaggio27 Apr 2012, 14:23
Messaggio #3



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CITAZIONE (Gnupick @ 27 Apr 2012, 10:54) *
Schafer le ha azzeccate tutte ed è riuscito a far bastare solo la simpatia, una promessa e la nostalgia, ma a mio avviso non è sempre vincente chiedere soldi al pubblico senza mostrare qualcosa. Non ho mai seguito moltissimo Kickstarter ma ricordo che in genere i progetti sono presentati con video del gameplay, dettagli e magari anche piccole demo. Continuare a buttarla sul 'sono una vecchia gloria e faccio un video simpatico' è un giochetto che può funzionare una volta, due volte, poi magari alla terza ci si stanca, specie se i primi risultati ancora devono arrivare.

Schafer "ha vinto" per un immane numero di ragioni: è stato il primo volto noto a esporsi così, è un personaggio carismatico e alla mano (JJ sembra sempre troppo snob), ha continuato a fare giochi di un certo livello (nonostante qualche passo falso, come Brutal Legend, o dei racimola-grana di dubbia qualità come Sesame Street), si è preso le simpatie di internet quando sono venute fuori le grane con il publisher per la pubblicazione del già citato Brutal Legend, ecc.

Al Lowe ha attuato una strategia un po' diversa, preferendo vendere prima di tutto il gioco, ovvero Larry. Un nome sicuramente più riconoscibile di quello del suo creatore. Poi lui è comunque un tipo simpatico e i video erano piacevoli.

JJ ha preferito puntare tutto sul suo nome (sconosciuto ai più, persino tra i fan Sierra e di Gabriel Knight) associato a un marchio "anonimo" come Pinkerton Road, che vuol dire tutto e vuol dire niente e di certo non fa pensare alle avventure grafiche. E il suo video iniziale, per quanto "d'atmosfera" non ti fa voglia di dare soldi sulla fiducia. Anche la pagina del KS è un po' un macello. Eppure in questo periodo si sta dannando l'anima per dare risalto all'iniziativa, rilasciando interviste a destra e a manca, mettendo ottimi premi per i finanziatori più generosi. Solo che non riesce proprio a sfondare.

A me quello che preoccupa non è tanto che riesca a raggiungere i 300K (in un modo o nell'altro ce la farà), bensì l'ampiezza del mercato che poi acquisterà effettivamente le sue avventure. Siccome gli studi esterni a cui si affida hanno accettato di lavorare in cambio di una percentuale delle vendite (suppongo extra-kickstarter), come farà JJ a pagarli se al botteghino le avventure andranno male? Spero che almeno stavolta riesca a farsi mettere su Steam, perché Gray Matter ha sofferto enormemente per questa mancanza, soprattutto tra il pubblico americano.


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LargoLagrande
messaggio27 Apr 2012, 15:26
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CITAZIONE (Ragfox @ 27 Apr 2012, 15:23) *
JJ ha preferito puntare tutto sul suo nome (sconosciuto ai più, persino tra i fan Sierra e di Gabriel Knight) associato a un marchio "anonimo" come Pinkerton Road, che vuol dire tutto e vuol dire niente e di certo non fa pensare alle avventure grafiche. E il suo video iniziale, per quanto "d'atmosfera" non ti fa voglia di dare soldi sulla fiducia. Anche la pagina del KS è un po' un macello. Eppure in questo periodo si sta dannando l'anima per dare risalto all'iniziativa, rilasciando interviste a destra e a manca, mettendo ottimi premi per i finanziatori più generosi. Solo che non riesce proprio a sfondare.


Concordo su tutto quello che ha detto Ragfox, inoltre secondo me quel sistema di votazione del titolo ha un pò confuso coloro che cominciavano ad interessarsi all'iniziativa ma non avevano ancora aderito. Mi spiego meglio, ai backer era richiesto di finanziare un gioco, ma non si sapeva quale dei tre, perchè il sondaggio è stato fatto dopo ed era riservato solo a chi già aveva partecipato. Ha vinto Moebius e forse questo ha in un certo modo frenato gli entusiasmi degli appassionati che avevano deciso di partecipare in seguito e magari preferivano un Gray Matter 2 e vi assicuro che non sono pochi.

Il paragone con Schafer poi non regge . Come ha detto anche Vince Twelve, il buon Tim è davvero fuori concorso per troppi motivi, perchè al di là di tutto quel progetto è spuntato fuori dal nulla in un momento nel quali moltissimi avventurieri di tutto il globo, nuovi e vecchi, si lamentavano da tempo della qualità delle avventure sul mercato. E' stato come aprirsi il primo chioschetto di bibite fresche su una spiaggia affollata. La Jensen invece è arrivata tardi, quando i chioschetti sono diventati tre , quattro, cinque e senza molta organizzazione e progettualità, forse per la paura di perdere "il treno" e ha fatto il passo più lungo della gamba. Queste iniziative su Kickstarter possono essere davvero una boccata d'aria fresca però bisogna anche saperle dosare con intelligenza. Non si può chiedere alla gente di finanziare 5 giochi per volta, alla fine si fa una scelta.

Inoltre se proprio vogliamo essere onesti le trame dei tre giochi proposti per adesso non sembrano neanche il massimo dell'originalità (magari poi lo saranno, però, per esempio, ho avuto l'impressione che il plot di Anglophile Adventure sia stato addirittura buttato giù alla bell'e meglio, quasi improvvisando perchè ormai il progetto stava iniziando).

Poi Schafer non solo porta con sè l'ombra di Ron Gilbert, ma ha avuto molti più backer dai 10.000 in su (il che significa che vivere in California ti permette anche di avere parecchie conoscenze nell'industria dei videogiochi) è un personaggio nel personaggio, simpaticissimo, basta vedere i suoi video, ha i tempi comici di uno show man consumato e questo conta parecchio quando cerchi un contatto diretto con la gente. La Jensen è sicuramente meno conosciuta, c'è una differenza di età, ha un carattere più introverso e inoltre ultimamente si è un po' defilata se escludiamo GM e qualche casual. Tutto sommato però la sua iniziativa va avanti, probabilmente ci metterà più tempo degli altri ma credo che anche la sua campagna andrà a buon fine.

Non c'è chi vince o chi perde, secondo me se tutti questi progetti andranno in porto sarà l'intero genere avventura grafica a vincere.

Messaggio modificato da LargoLagrande il 27 Apr 2012, 15:30


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