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31 Mar 2006, 13:34
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#26
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.092 Iscritto il: 14 February 06 Da: Piacenza Utente Nr.: 2.051 busy librarian BGE DOTT Playing Batman: Arkham Asylum SO WinVista OGI Supporter |
Non sono d'accordo su Still Life che ho addirittura inserito sul mio blog tra i giochi dell'anno.
La mia recensione a Still Life è qui. Altre mie recensioni in rete di AG: - Keepsake; - Fahrenheit; - Ni.Bi.Ru; - Viaggio al centro della Terra; - Runaway; - Syberia; - Zero Comico; - Druuna. -------------------- |
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31 Mar 2006, 19:05
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#27
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
L'ho giocato con piacere fino all'assurdo enigma della ricetta. Beh, definirlo enigma è poco. Lo definirei un "paradosso". E cmq era fin troppo semplice da portare a termine...ma i personaggi e la storia almeno, erano piuttosto interessanti.
Gioco che comunque non valeva i 50 euro necessari per portarselo a casa, almeno secondo me. |
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31 Mar 2006, 20:22
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#28
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Finito Fahrenheit...qualche commento a caldo, poi scriverò una rece, che ci vuole...
La prima parte del gioco, come già detto, è notevolissima: l'unione di un tot di tempo per agire sommato ad un buon numero di cose fattibili dà veramente un'impressione di libertà pazzesca! Andando avanti nel gioco anche i Quick Time Event si inseriscono ottimamente nello svolgimento del gioco, anzi, ne aumentano nettamente il coinvolgimento (abbiate fede, qui stanno veramente bene, non come Broken Sword 4... Purtroppo però, poco dopo la metà il tutto inizia a banalizzarsi: i QTE aumentano di numero e durata (e passi), alcuni personaggi si perdono per strada (e passi), altri compaiono dal nulla (e passi) e alcune scene perdono di coesione con la storia (e qui inizia ad essere una maratona...). In pratica: è un gioco che va provato, per la gestione innovativa della storia e per l'estrema sensazione di coinvolgimento che riesce a dare...è sicuramente qualcosa di nuovo nel campo delle AG, anche se forse, a ben guardare, non è proprio un'AG...Bello (e su questo non c'è dubbio), un pò corto (10h circa ma discretamente rigiocabili vista la variabilità delle scene) ma alla fine vorrete avere il "regista" di fianco per picchiarlo: ha fatto un bel gioco ma avrebbe potuto essere molto di più... -------------------- |
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31 Mar 2006, 21:44
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#29
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.092 Iscritto il: 14 February 06 Da: Piacenza Utente Nr.: 2.051 busy librarian BGE DOTT Playing Batman: Arkham Asylum SO WinVista OGI Supporter |
Per gli appassionati di AG segnalo il sito di Aspide Gioconda Punta e Clicca, probabilmente il sito maggiormente completo e approfondito dedicato in italiano a questo genere di vg.
Tra l'altro si trovano pure quasi tutte le soluzioni aggratis, e oggidì che tutti hanno preso a farsele pagare non è poco! -------------------- |
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31 Mar 2006, 21:56
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#30
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.092 Iscritto il: 14 February 06 Da: Piacenza Utente Nr.: 2.051 busy librarian BGE DOTT Playing Batman: Arkham Asylum SO WinVista OGI Supporter |
...a proposito, il voto dato da Aspide Gioconda a Still Life è niente meno che 10/10...
..tanto per darvi un'idea neanche Myst o Monkey Island si sono presi 10... -------------------- |
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3 Apr 2006, 10:24
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#31
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Gruppo: Founder Messaggi: 3.525 Iscritto il: 18 June 03 Da: Eden Prime Utente Nr.: 1 The Lost Boss BGE Bioware Games Playing Max Payne 3 SO Windows7 |
Nessun gioco merita 10... almeno a parer mio. Non esiste la perfezione. Un sito/giornale che da 10 perde di credibilita'.
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3 Apr 2006, 11:10
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#32
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Non concordo, boss...credo che ogni voto si debba riferire solo al gioco recensito di per sè e non all'universo videoludico; a mio modo di vedere un gioco che si becca un 10/10 non è un gioco migliore di quelli da 9/10, ma un game a cui "non manca niente"...che poi ne usciranno di migliori è ovvio, sennò saremmo veramente messi male!
Ico o MI per me sono da 10 per il semplice fatto che non saprei dire cosa i programmatori avrebbero potuto aggiungere oltre a quanto già c'è...eppoi se fai una scala di voti da 1 a 10 e dai come presupposto che il 10 non è assegnabile perchè solamente "teorico", allora quando dai un 9 intendi che il gioco "sarebbe stato da 10" oppure ha effettivamente delle carenze, seppur minime? -------------------- |
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3 Apr 2006, 12:21
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#33
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CITAZIONE Ico o MI per me sono da 10 per il semplice fatto che non saprei dire cosa i programmatori avrebbero potuto aggiungere oltre a quanto già c'è...eppoi se fai una scala di voti da 1 a 10 e dai come presupposto che il 10 non è assegnabile perchè solamente "teorico", allora quando dai un 9 intendi che il gioco "sarebbe stato da 10" oppure ha effettivamente delle carenze, seppur minime? Concordo con Inskin. Comunque il problema dei voti, a lungo discusso quando preparavamo la nuova scaletta, è sempre quello della relatività del giudizio. Due secondo me sono le cose importanti: - stabilire dei criteri per l'assegnazione dei voti - cercare di utilizzare sempre il solito metro di giudizio Per questo resto contrario ai voti: molto più significativa la descrizione ragionata del gioco contenuta nella recensione. E, se proprio si devono utilizzare i voti, che siano riferiti a parametri reali. Da qui il "valore storico" e il "valore odierno" delle nostre recensioni. Questo, ovviamente, non toglie che sia simpatico ed interessante leggere anche la "pagella" di un gioco. In particolare quando si conoscono bene i gusti e le inclinazioni del recensore! Questo, come sempre, secondo il mio modesto giudizio! -diego -------------------- |
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3 Apr 2006, 12:50
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#34
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Gruppo: Founder Messaggi: 3.525 Iscritto il: 18 June 03 Da: Eden Prime Utente Nr.: 1 The Lost Boss BGE Bioware Games Playing Max Payne 3 SO Windows7 |
9,9 di piu' nin zo'....
Qualcosa si puo' sempre fare. |
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3 Apr 2006, 20:49
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#35
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
A prescindere da tutto, Still Life che prende 10 è un insulto ai VG.
Un gioco che non aggiunge nulla a giochi di 15 anni prima...come appunto MI (nettamente migliore ancora oggi di Still Life e non solo). Still Life è da 6, nulla di più. Se poi vogliamo dargli qualche punticino in più perchè attualmente il genere è un po' carente, facciamo pure...ma per chi ha giocato i grandi classici non credo valga più di una sufficienza. Preferirei sempre investire 50 euro in un classico (e con 50 euro me ne porto a casa anche due o forse tre...) a cui non ho ancora giocato. Detto questo, il 10 non dovrebbe essere impossibile, ma di fatto lo è, perchè nessun gioco ha tutto. Manca sempre qualcosa. Già il fatto che il voto è soggettivo il 10 è precluso automaticamente (a mio modesto parere). Non esiste la perfezione, neanche circoscritta ad un dato momento. Il 9 è un modo per dire che ci si sta avvicinando a quella perfezione, che però si allontana sempre di più... Il 10 secondo me è fattibile col senno di poi. Mi spiego. Se dopo molti anni un videogioco non è ancora stato superato (a parte la grafica ovviamente, per limitazioni tecniche non dipendenti da nessuno), quel videogioco è da 10 perchè se non era perfetto all'epoca, il tempo gli ha dato la consacrazione (ossia era il massimo che si potesse fare, visto che dopo anni nessuno è riuscito a far meglio) della perfezione. Esempio è appunto il già citato Monkey Island. Ancora oggi nessun gioco l'ha superato, e sono passati 14 anni...non cito poi System Shock 2 che altrimenti qualcuno potrebbe dire che sono di parte |
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4 Apr 2006, 01:11
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#36
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CITAZIONE Still Life è da 6, nulla di più Ragazzi, secondo me un gioco venduto a prezzo pieno che non ha un finale è un insulto. Se poi nel gioco c'è anche l'enigma dei biscotti, allora... Cmq la mia personale opinione su Still Life l'ho espressa nel primo topic! -------------------- |
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4 Apr 2006, 07:05
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#37
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Gruppo: Founder Messaggi: 3.525 Iscritto il: 18 June 03 Da: Eden Prime Utente Nr.: 1 The Lost Boss BGE Bioware Games Playing Max Payne 3 SO Windows7 |
Bhe non so se ho sbagliato ma l'ho provato mesi fa e dopo un paio di sessioni l'ho mollato.
Non mi ha preso per niente. |
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4 Apr 2006, 12:46
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#38
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.092 Iscritto il: 14 February 06 Da: Piacenza Utente Nr.: 2.051 busy librarian BGE DOTT Playing Batman: Arkham Asylum SO WinVista OGI Supporter |
Non sono d'accordo.
Sono perplesso anche sul dargli 10, ma direi che 8, 8,5 se lo merita tutto (in una scala di 10). Keepsake ad esempio come avventura classica è migliore, ma in Still Life, il mix tra passato e presente, il carisma dei personaggi e della protagonista in particolare sono veramente ben fatti. Per il discorso del finale: e Syberia (il primo)? Perché ha un finale aperto è forse un gioco meno bello (a quello sì che avrei dato 10)? -------------------- |
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4 Apr 2006, 12:54
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#39
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Non sono d'accordo. Sono perplesso anche sul dargli 10, ma direi che 8, 8,5 se lo merita tutto (in una scala di 10). Keepsake ad esempio come avventura classica è migliore, ma in Still Life, il mix tra passato e presente, il carisma dei personaggi e della protagonista in particolare sono veramente ben fatti. Per il discorso del finale: e Syberia (il primo)? Perché ha un finale aperto è forse un gioco meno bello (a quello sì che avrei dato 10)? Questo effettivamente è un gol a favore di Francesco...anche se anche syb aveva i suoi difetti..primo fra tutti un'eccessiva semplicità.. tsam -------------------- |
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4 Apr 2006, 12:54
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#40
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
CITAZIONE (in una scala di 10). ...con il 10 "assegnabile"o no? -------------------- |
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4 Apr 2006, 13:00
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#41
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CITAZIONE Per il discorso del finale: e Syberia (il primo)? Perché ha un finale aperto è forse un gioco meno bello (a quello sì che avrei dato 10)? Tasto dolente... Per me Syberia è una storia bellissima, con sotto un'AG *pessima*. Non sono mai riuscito a togliermi dalla testa che come fumetto sarebbe stato molto meglio. E il finale aperto sinceramente mi ha deluso molto. Che ne dici, Francesco, perché non scriviamo una recensione tutte e due, così mettiamo a confronto le nostre due visioni? -------------------- |
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4 Apr 2006, 19:25
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#42
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.092 Iscritto il: 14 February 06 Da: Piacenza Utente Nr.: 2.051 busy librarian BGE DOTT Playing Batman: Arkham Asylum SO WinVista OGI Supporter |
CITAZIONE Per il discorso del finale: e Syberia (il primo)? Perché ha un finale aperto è forse un gioco meno bello (a quello sì che avrei dato 10)? Tasto dolente... Per me Syberia è una storia bellissima, con sotto un'AG *pessima*. Non sono mai riuscito a togliermi dalla testa che come fumetto sarebbe stato molto meglio. E il finale aperto sinceramente mi ha deluso molto. Che ne dici, Francesco, perché non scriviamo una recensione tutte e due, così mettiamo a confronto le nostre due visioni? Ma... la mia recensione di Syberia già c'è... prova a risalire di qualche messaggio e troverai un messaggio con i link alle mie recensioni di AG in rete. Sappimi dire... -------------------- |
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4 Apr 2006, 20:36
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#43
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CITAZIONE Ma... la mia recensione di Syberia già c'è... prova a risalire di qualche messaggio e troverai un messaggio con i link alle mie recensioni di AG in rete. Sappimi dire... Ecco qual'era quella cose che dovevo leggermi! Domani mattina me la leggo sicuramente, Francesco! -------------------- |
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5 Apr 2006, 06:49
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#44
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Gruppo: Founder Messaggi: 3.525 Iscritto il: 18 June 03 Da: Eden Prime Utente Nr.: 1 The Lost Boss BGE Bioware Games Playing Max Payne 3 SO Windows7 |
Per me Ultima 7 e' una storia bellissima con sotto un GDR "pessimo". 1-1 e palla al centro.
Mi sembri esagerato. L'avventura tecnicamente c'e', a livello di enigmi e' perlopiu' semplice(con un paio di picchi troppo alti) ma non mi pare per nulla pessima. Syberia e pessima/o stanno agli opposti per quanto mi riguarda... inutile dire che non sono l'unico a pensarla cosi'. Anche perche' Syberia ha cmq rilanciato un genere in difficolta' che qualcuno dava(chi si ricorda) per morto! Pentiti, bestemmiatore videoludico! |
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5 Apr 2006, 12:33
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#45
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Per me Ultima 7 e' una storia bellissima con sotto un GDR "pessimo". 1-1 e palla al centro. CITAZIONE Mi sembri esagerato. L'avventura tecnicamente c'e', a livello di enigmi e' perlopiu' semplice(con un paio di picchi troppo alti) ma non mi pare per nulla pessima. Syberia e pessima/o stanno agli opposti per quanto mi riguarda... inutile dire che non sono l'unico a pensarla cosi'. Boh, a me non ha appassionato molto proprio a livello di enigmi... Vedrò di dire la mia in una recensione! Per ora scusate *sinceramente* se ho offeso (oltrettutto senza adeguate motivazioni) uno dei vostri giochi preferiti! L'ultima cosa che volevo era lanciare un flame! Giuro! CITAZIONE Anche perche' Syberia ha cmq rilanciato un genere in difficolta' che qualcuno dava(chi si ricorda) per morto! Questo è un merito innegabile, che da solo vale l'obbligo morale di acquistare Syberia!!! CITAZIONE Pentiti, bestemmiatore videoludico! Cmq considera che potevo anche dire che Syberia era un gioco "da console"... Scherzo! Chiedo perdono! -------------------- |
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5 Apr 2006, 12:42
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#46
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Gruppo: Founder Messaggi: 3.525 Iscritto il: 18 June 03 Da: Eden Prime Utente Nr.: 1 The Lost Boss BGE Bioware Games Playing Max Payne 3 SO Windows7 |
CITAZIONE Cmq considera che potevo anche dire che Syberia era un gioco "da console"... |
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5 Apr 2006, 14:08
Messaggio
#47
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
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6 Apr 2006, 13:14
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#48
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Come la vedo io, il voto, riassume, in maniera moooltooo concisa, l'idea che il recensore ha del gioco (che però viene spiegata più in dettaglio nella recensione) in base al suo "bagaglio culturale sui videogiochi".
E quindi, se uno stesso recensore (o più recensori dello stesso gruppo o ideologia), mi mette 9 a Monkey Island e 7 a Flight of the Amazon Queen, ho già una veloce valutazione del gioco in base ai parametri del recensore; e se sono solito concordare con le sue valutazioni, mi da un'idea globale del valore del gioco (senza magari dovermi leggere la recensione completa). On-line si ha anche la possibilità del doppio voto, quello del recensore e quello dei visitatori, anche se quest'ultimo potrebbe essere un po' manipolato. |
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7 Apr 2006, 14:44
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#49
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Gruppo: Founder Messaggi: 11.616 Iscritto il: 11 July 03 Da: Dor Firn-i-Guinar Utente Nr.: 27 The Political Scientist BGE The Secret of Monkey Island Playing Keyboard Music 5 SO Mac OS |
CITAZIONE Ico o MI per me sono da 10 per il semplice fatto che non saprei dire cosa i programmatori avrebbero potuto aggiungere oltre a quanto già c'è...eppoi se fai una scala di voti da 1 a 10 e dai come presupposto che il 10 non è assegnabile perchè solamente "teorico", allora quando dai un 9 intendi che il gioco "sarebbe stato da 10" oppure ha effettivamente delle carenze, seppur minime? Concordo con Inskin. Comunque il problema dei voti, a lungo discusso quando preparavamo la nuova scaletta, è sempre quello della relatività del giudizio. Due secondo me sono le cose importanti: - stabilire dei criteri per l'assegnazione dei voti - cercare di utilizzare sempre il solito metro di giudizio Per questo resto contrario ai voti: molto più significativa la descrizione ragionata del gioco contenuta nella recensione. E, se proprio si devono utilizzare i voti, che siano riferiti a parametri reali. Da qui il "valore storico" e il "valore odierno" delle nostre recensioni. Questo, ovviamente, non toglie che sia simpatico ed interessante leggere anche la "pagella" di un gioco. In particolare quando si conoscono bene i gusti e le inclinazioni del recensore! Questo, come sempre, secondo il mio modesto giudizio! -diego Non è facile sapere se un capolavoro assoluto potrebbe essere meglio con alcune modifiche (credo che pochi potevano prevedere i passi avanti di Populous II dopo il primo). Tuttavia, una valutazione conclusiva vale per il "bagaglio culturale sui videogiochi" del recensore (bella lì, DK!) e per il momento storico in cui un gioco viene pubblicato. Quindi, per me, un 10 (o un 100%) è possibile, anche se assai raro. Comunque, secondo il mio modesto parere, il voto numerico ha una valenza intrinsecamente commerciale. Anche e soprattutto per questo decidemmo di abbandonarlo nella guida alla recensione. -------------------- «L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
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31 May 2006, 23:10
Messaggio
#50
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Partendo da questo (una lettera mandata da una lettrice a Gmc)
Arte.JPG ( 291.97k )
Numero di download: 19e ripercorrendo un po quello che è l'assist di Beren...cerco di spostare un po il punto della questione..toccando magari aspetti citati qua e là; senza dubbio, nessuno, come detto nella lettera, ha mai dato un voto alla gioconda; resta il fatto che però al momento le uniche "riviste" esistenti e vendute, che sono poi il mezzo tramite il quale il media videogioco può veicolarsi al di fuori del media stesso, si basano per la loro valutazione ( e discussione) appunto su dei voti (di carattere fortemente soggettivo per loro stessa natura)..che tendono a delineare il confine tra ciò che è bello e ciò che nn lo è. Interessante notare che l'utilizzo di questo sistema di valutazione ha giocoforza un carattere di forte contestualizzazione temporale: un 9 assegnato oggi non può essere paragonato a un 9 assegnato 4 anni fa..diverse le componenti di "moda"..diverso l'approccio stesso a quello che è il videogioco. Ne consegue che è impossibile tracciare una oggettiva scala di valori ed è difficile tracciare quello che è un profilo storico del videogame..o meglio impossibile con un sistema di valutazione numerico. E qui entra in campo il sistema di valutazioni che ogi porta avanti, non dovendo sottostare a quello che è il paradigma economico che un po tende a forzare l'esistenza e il modo di essere dele riviste attuali. Centro e punto principale di questo discorso è l'aspetto relativo alla longevità, una delle dimensioni chiavi di valutazione: l'evoluzione del concetto stesso (da "chi fa il punteggio più alto"..con giochi pressoche infiniti a "quante ore servono per vedere tutto quello che c'è da vedere e anche di più") ha subito un forte scossone con la comparsa dei pc di casa..con generi quali le avventure grafiche o gli fps; manca a mio modo di vedere quel passaggio ulteriore che può portare ad una piena consapevolezza di tutto quello che può essere il videogame. Non si può quindi giudicare un'opera dal numero di ore di fruizione (un farheneit nn dura come un monkey island, ma lo spessore c'è per entrambi), come non si può come detto prima, dare un numero rapprestativo dell'essenza del videogioco esaminato o della dimensione considerata. Non si può perchè nn si da una valutazione o un messaggio oggettivo e atemporale sull'esatto valore di quello che si trova davanti. E qui può entrare in gioco una valutazione diversa..o un modo di vedere diverso. Ciao tsam -------------------- |
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