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> Kickstarter, Segnalate videogiochi interessanti da finanziare
MIK0
messaggio21 Oct 2021, 14:19
Messaggio #1476



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Segnalo questa campagna anche se sono il primo a dire "procedete con cautela".
Si tratta della versione "next-gen" di Paprium, il beat'm'up di Watermelon per Sega Mega Drive al centro di una complicatissima storia di disagi, malcomunicazione e sfortune annesse che han portato ad oggi a non aver ancora consegnato le copie acquistate all'uscita, già notevolmente ritardata, verso fine 2020.

Brevemente la ragione citata per tali disguidi è dovuta a supposti pagamenti non avvenuti da Paypal che avrebbe trattenuto, tutt'oggi, buona parte dei soldi che gli utenti hanno pagato per l'acquisto del gioco. Ad un certo punto quindi Watermelon avrebbe tagliato il personale, sbiancato il sito ufficiale e rimasta in silenzio per diverso tempo. Ci sono diversi video sull'argomento, soprattutto legato agli inizi in cui non c'erano risposte ufficiali e purtroppo quelle che sono arrivate sono tradotte dal francese in maniera non sempre chiara. C'è poi tutta la storia della difficoltà di lavorare con il capoccia di WM, dei salari non pagati, e altre cose di cui è difficile avere una versione coerente da tutti. Avevo scritto qualcosa nel topic dedicato https://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=23906
Di recente c'è stato un QA sempre in francese, ma i sottotitoli non sono comprensibili.

La campagna Kickstarter parte dall'idea di portare il gioco su console e pc, senza ritoccare la grafica ma applicando dei filtri crt e rimasterizzando l'audio. Contestualmente verranno vendute anche le cartucce ancora in stock come add-on. L'idea è che con questo crowdfunding, e contando che KS consegni tutti i soldi, possano sia evadere gli ordini rimanenti che riprendere le attività.
Il titolo è sicuramente interessante, almeno dai video visti nel tempo di chi è riuscito a metterci le mani sopra, però ammetto che parte dell'eccezionalità del titolo (ad esempio l'AI del secondo giocatore tramite chip interno) si perde un po' una volta portato su pc e console next-gen in quanto non si tratterebbe più di un qualcosa fuori dai limiti della macchina ospitante.

Lascio comunque il link. Io non partecipo perché sto ancora aspettando la mia copia. Con l'occasione del KS sono riuscito a farmi dare risposta da qualcuno, spero di ottenere un esito positivo.
https://www.kickstarter.com/projects/573261...gen/description
 
Gwenelan
messaggio9 Nov 2021, 19:45
Messaggio #1477



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CITAZIONE (MIK0 @ 21 Oct 2021, 15:19) *
Segnalo questa campagna anche se sono il primo a dire "procedete con cautela".
Si tratta della versione "next-gen" di Paprium, il beat'm'up di Watermelon per Sega Mega Drive al centro di una complicatissima storia di disagi, malcomunicazione e sfortune annesse che han portato ad oggi a non aver ancora consegnato le copie acquistate all'uscita, già notevolmente ritardata, verso fine 2020.

Brevemente la ragione citata per tali disguidi è dovuta a supposti pagamenti non avvenuti da Paypal che avrebbe trattenuto, tutt'oggi, buona parte dei soldi che gli utenti hanno pagato per l'acquisto del gioco. Ad un certo punto quindi Watermelon avrebbe tagliato il personale, sbiancato il sito ufficiale e rimasta in silenzio per diverso tempo. Ci sono diversi video sull'argomento, soprattutto legato agli inizi in cui non c'erano risposte ufficiali e purtroppo quelle che sono arrivate sono tradotte dal francese in maniera non sempre chiara. C'è poi tutta la storia della difficoltà di lavorare con il capoccia di WM, dei salari non pagati, e altre cose di cui è difficile avere una versione coerente da tutti. Avevo scritto qualcosa nel topic dedicato https://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=23906
Di recente c'è stato un QA sempre in francese, ma i sottotitoli non sono comprensibili.

La campagna Kickstarter parte dall'idea di portare il gioco su console e pc, senza ritoccare la grafica ma applicando dei filtri crt e rimasterizzando l'audio. Contestualmente verranno vendute anche le cartucce ancora in stock come add-on. L'idea è che con questo crowdfunding, e contando che KS consegni tutti i soldi, possano sia evadere gli ordini rimanenti che riprendere le attività.
Il titolo è sicuramente interessante, almeno dai video visti nel tempo di chi è riuscito a metterci le mani sopra, però ammetto che parte dell'eccezionalità del titolo (ad esempio l'AI del secondo giocatore tramite chip interno) si perde un po' una volta portato su pc e console next-gen in quanto non si tratterebbe più di un qualcosa fuori dai limiti della macchina ospitante.

Lascio comunque il link. Io non partecipo perché sto ancora aspettando la mia copia. Con l'occasione del KS sono riuscito a farmi dare risposta da qualcuno, spero di ottenere un esito positivo.
https://www.kickstarter.com/projects/573261...gen/description


Grazie della segnalazione e di tutte le precisazioni. E' sempre problematico quando la comunicazione è così difficile e quindi non si capisce cosa è accaduto veramente e dove stia la responsabilità... io non conto di partecipare, ma se qualcuno lo facesse e volesse aggiornarci, mi piacerebbe sapere come va a finire.


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What can change the nature of a man?
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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio10 Nov 2021, 17:03
Messaggio #1478



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Ot: Gwen ma non postate più video gameplay sul sito?


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Gwenelan
messaggio17 Nov 2021, 15:58
Messaggio #1479



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CITAZIONE (Capo @ 10 Nov 2021, 17:03) *
Ot: Gwen ma non postate più video gameplay sul sito?

Effettivamente no, perché sono così tanti che sarebbe poco pratico. Se ti interessano solo le premiere/dirette, abbiamo il canale telegram dove le annunciamo, ti lascio i link blush.gif!
https://t.me/oldgamesitalia


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Capo
messaggio24 Nov 2021, 19:37
Messaggio #1480



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Sequel: A Collection of New Game Themes By Robert Holmes
A new album of game themes in the style of Gabriel Knight from Composer Robert Holmes
https://www.kickstarter.com/projects/robert...k_8kLYrznnHJhRk

Ha già raggiunto l'obiettivo 121.gif


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MIK0
messaggio24 Nov 2021, 20:15
Messaggio #1481



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CITAZIONE (Capo @ 24 Nov 2021, 19:37) *
Sequel: A Collection of New Game Themes By Robert Holmes
A new album of game themes in the style of Gabriel Knight from Composer Robert Holmes
https://www.kickstarter.com/projects/robert...k_8kLYrznnHJhRk

Ha già raggiunto l'obiettivo 121.gif

Ho visto. Un peccato che il tentativo di far uscire nuove avventure anni fa da parte di Jane Jensen si sia concluso e si riesca al massimo a fare crowdfunding per una soundtrack.
Comunque contento abbia raggiunto l'obiettivo, io su questo ho passato perché è raro che ascolti musica se non legata al consumo di un prodotto.
Anni fa ci provò anche Ken Allen ma purtroppo non si arrivò mai al prodotto promesso per diverse ragioni (ma i sostenitori che l'hanno chiesto sono stati rimborsati).
 
Capo
messaggio25 Nov 2021, 18:28
Messaggio #1482



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GK4 non fanno il kickstarter perché non hanno un team adatto per il lavoro da quello che ho capito.

Messaggio modificato da Capo il 25 Nov 2021, 18:29


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MIK0
messaggio25 Nov 2021, 19:49
Messaggio #1483



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CITAZIONE (Capo @ 25 Nov 2021, 18:28) *
GK4 non fanno il kickstarter perché non hanno un team adatto per il lavoro da quello che ho capito.


È il sentore che ho avuto anche io. Pinkerton Road è stato smantellato dopo aver finito i titoli promessi nel crowdfunding. Phoenix Online Studios non sviluppa più nulla da un po'. Non so esattamente cosa sia successo.
 
MIK0
messaggio31 Dec 2021, 19:58
Messaggio #1484



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Linko questo Kickstarter che mi è sembrato simpatico per concludere l'anno.
Il crowdfunding si propone di ricreare un mazzo di tarocchi (so che qui c'è a chi interessa l'argomento) italiani del 18 esimo secolo a partire da un originale che la creatrice cilena della campagna ha ricevuto da sua nonna. Fantastico XD
La campagna è già quasi terminata e buona parte dei reward fisici, limitati, sono esauriti. E i prezzi non sono bassi. Però trovo comunque affascinante la cosa.

https://www.kickstarter.com/projects/minchi...e-97-cards-book
Ah, poi c'è il nome XD

 
MIK0
messaggio2 Feb 2022, 17:34
Messaggio #1485



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Yacht Club Games (quelli di Shovel Knight) ha pubblicato una campagna per il loro nuovo titolo, un action con visuale dall'alto ispirato a zelda e castlevania e con estetica dei giochi portatili a 8-bit.

https://www.kickstarter.com/projects/yachtc...na-the-hollower

La campagna è già stata finanziata, superando quanto chiesto per Shovel Knight. A questo giro affermano di aver pagato loro la maggior parte dello sviluppo, quindi la campagna è più per coinvolgere i sostenitori e per rifinire il titolo. Vedremo se spunteranno stretch goal dato che il traguardo è già stato raggiunto dopo 1 giorno.

 
MIK0
messaggio24 Feb 2022, 23:52
Messaggio #1486



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Ho visto per caso riportato tra le news facebook di OGI la notizia di un crowdfunding per Gobliiins 5 da parte di Pierre Gilhodes.
Purtroppo è stato scelta una piattaforma che non conosco e la campagna è spiegata solo in francese, rendendo la cosa un po' meno accessibile. Il traguardo è già stato raggiunto, ma non ho idea se ci siano stretch goal particolari.
Non mi dispiacerebbe vedere un altro titolo della serie e apprezzo il ritorno al 2d dopo la partentesi 3d del quarto capitolo.

https://www.ulule.com/gobliiins5/
 
Lief
messaggio17 Mar 2022, 21:15
Messaggio #1487





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Alla fin fine sono riuscito a farmi dare il rimborso per Black Geyser...
Dopotutto dopo un ritardo di 3 anni hanno anche avuto il coraggio di rilasciare la versione 1.0 senza la lingua italiana promessa.
Ci ho rimesso 89 centesimi visto che mi hanno rimborsato su paypal che si è fregato la commissione ma pazienza, li prenderò come una lezione per il futuro (e comunque avevo provato il gioco quando era ancora in beta).
Al momento non mi hanno ancora annullato il gioco su gog ma immagino sia solo una questione di tempo.
In definitiva è stata l'esperienza migliore per evitare di finanziare qualsiasi cosa in crowdfunding senza un minimo di basi realistiche.
Se mai Yandere dev deciderà di fare un kickstarter per Yandere Simulator ovviamente parteciperò perché si è meritato ampiamente la mia fiducia (le ultime release sono praticamente due giochi in uno completi... ho visto giochi decisamente meno elaborati venir finanziati con successo), stesso discorso vale per tutti gli altri che negli anni dimostreranno con fatti di lavorare ai propri progetti e mostreranno dei risultati soddisfacenti prima di chiedere soldi.
In definitiva per chi inizia con un primo progetto crowdfunding darò il mio sostegno solo a fronte di una demo corposa e di una pianificazione in cui si capisce dove andranno a finire i fondi (adotterò insomma un sistema molto più simile alle banche stesse), per chi ha già avuto successo in passato e ha rispettato tempistiche e promesse sarò più largo di manica. Ciò detto una volta completati i giochi li giudicherò e acquisterò senza pregiudizi, quindi in futuro potrei persino acquistare nuovamente Black Geyser.
 
alaris_
messaggio17 Mar 2022, 21:56
Messaggio #1488



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CITAZIONE (Lief @ 17 Mar 2022, 21:15) *
Alla fin fine sono riuscito a farmi dare il rimborso per Black Geyser...
Dopotutto dopo un ritardo di 3 anni hanno anche avuto il coraggio di rilasciare la versione 1.0 senza la lingua italiana promessa.

Ho aperto una discussione su Steam se vuoi aggiungere qualcosa:
https://steamcommunity.com/app/1374930/disc...47223943006233/
Non ho scritto più di tanto in quanto con l'inglese sono una frana...


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Lief
messaggio17 Mar 2022, 23:44
Messaggio #1489





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CITAZIONE (alaris_ @ 17 Mar 2022, 21:56) *
CITAZIONE (Lief @ 17 Mar 2022, 21:15) *
Alla fin fine sono riuscito a farmi dare il rimborso per Black Geyser...
Dopotutto dopo un ritardo di 3 anni hanno anche avuto il coraggio di rilasciare la versione 1.0 senza la lingua italiana promessa.

Ho aperto una discussione su Steam se vuoi aggiungere qualcosa:
https://steamcommunity.com/app/1374930/disc...47223943006233/
Non ho scritto più di tanto in quanto con l'inglese sono una frana...

No guarda ho già dato su discord, e dopo il rimborso mi son detto che eviterò di infierire oltre.
Sono rimasto molto deluso da questo progetto, però l'unica cosa che volevo a questo punto era il rimborso visto che non credevo più alle vuote promesse fatte.
Me lo avessero fatto quando l'avevo chiesto il 19 maggio 2021 non avrei detto proprio nulla.
 
MIK0
messaggio18 Mar 2022, 00:54
Messaggio #1490



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CITAZIONE (alaris_ @ 17 Mar 2022, 21:56) *
CITAZIONE (Lief @ 17 Mar 2022, 21:15) *
Alla fin fine sono riuscito a farmi dare il rimborso per Black Geyser...
Dopotutto dopo un ritardo di 3 anni hanno anche avuto il coraggio di rilasciare la versione 1.0 senza la lingua italiana promessa.

Ho aperto una discussione su Steam se vuoi aggiungere qualcosa:
https://steamcommunity.com/app/1374930/disc...47223943006233/
Non ho scritto più di tanto in quanto con l'inglese sono una frana...

Non so se il link alla discussione sia errato ma non lo vedo, l'alternativa è che ti abbiano spianato il post.

Io ricordo che vidi il crowdfunding ma stranamente non lo finanziai. Il gioco l'ho messo in wishlist ed infatti oggi ho visto che è uscito.
Dal poco che vedo sembra che stia ricevendo per ora critiche positive. Per contro leggo che sono state aggiunte lingue non previste mancando ancora quelle promesse negli stretch goal previo finanziamento: posso capire anche il ragionamento economico ma mi pare comunque un modo di disattendere le promesse fatte. E sono queste le cose che fanno perdere fiducia nel finanziare progetti (e la fiducia purtroppo è tutto con questo sistema).
Sapete dirmi di più sullo sviluppo dato che io non l'ho seguito?

 
Lief
messaggio18 Mar 2022, 12:39
Messaggio #1491





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CITAZIONE (MIK0 @ 18 Mar 2022, 00:54) *
CITAZIONE (alaris_ @ 17 Mar 2022, 21:56) *
CITAZIONE (Lief @ 17 Mar 2022, 21:15) *
Alla fin fine sono riuscito a farmi dare il rimborso per Black Geyser...
Dopotutto dopo un ritardo di 3 anni hanno anche avuto il coraggio di rilasciare la versione 1.0 senza la lingua italiana promessa.

Ho aperto una discussione su Steam se vuoi aggiungere qualcosa:
https://steamcommunity.com/app/1374930/disc...47223943006233/
Non ho scritto più di tanto in quanto con l'inglese sono una frana...

Non so se il link alla discussione sia errato ma non lo vedo, l'alternativa è che ti abbiano spianato il post.

Io ricordo che vidi il crowdfunding ma stranamente non lo finanziai. Il gioco l'ho messo in wishlist ed infatti oggi ho visto che è uscito.
Dal poco che vedo sembra che stia ricevendo per ora critiche positive. Per contro leggo che sono state aggiunte lingue non previste mancando ancora quelle promesse negli stretch goal previo finanziamento: posso capire anche il ragionamento economico ma mi pare comunque un modo di disattendere le promesse fatte. E sono queste le cose che fanno perdere fiducia nel finanziare progetti (e la fiducia purtroppo è tutto con questo sistema).
Sapete dirmi di più sullo sviluppo dato che io non l'ho seguito?

Oltre quello c'è anche un ritardo di 3 anni sul rilascio pianificato.
 
MIK0
messaggio18 Mar 2022, 14:32
Messaggio #1492



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CITAZIONE (Lief @ 18 Mar 2022, 12:39) *
Oltre quello c'è anche un ritardo di 3 anni sul rilascio pianificato.

Quello in genere è l'aspetto che considero di meno dato che i ritardi sono frequenti e spesso plausibili. Conta di più che si arrivi con un buon prodotto, ma capisco benissimo la frustrazione di attese disattese. Certo, conta anche come e se si racconta cosa sta succedendo, che spesso è il punto dolente di questi progetti.
 
MIK0
messaggio18 Mar 2022, 14:45
Messaggio #1493



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Red Candle Games (quelli di Detention e Devotion) ha avviato un crowdfunding per un nuovo titolo.
Il gioco viene descritto come un platform action a scorrimento con combattimenti tecnici (orientato sul respingimento degli attacchi) ambientato in universo Taopunk(?). Al momento non è previsto l'italiano tra le lingue.
Specificano che il titolo è in sviluppo e verrà portato a compimento in ogni caso nel 2023 e che il crowdfunding ha lo scopo di capire l'interesse per il titolo e raccogliere soldi per migliorarlo.

Qui un video che rende abbastanza bene di cosa tratta il gioco. Personalmente non mi sembra male.


La campagna è disponibile sul loro sito, non su kickstarter, anche se l'impaginazione è molto simile. Goal e tier sono in nuovi dollari taiwanesi ma c'è la conversione in dollari americani. Si può finanziare sia con carta di credito che paypal. Ad occhio mi pare che i tier siano in linea con quello di molte campagne già viste.
https://shop.redcandlegames.com/projects/ninesols

 
MIK0
messaggio20 Mar 2022, 10:41
Messaggio #1494



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È stata annunciata la data di uscita di Chinatown Detective Agency, progetto nato da un crowdfunding che era stato segnalato in questo thread. L'uscita è stata fissata per il 7 Aprire 2022.
Qui il trailer dell'annuncio.



Una demo del gioco era stata provata da OjO quasi un anno e mezzo fa, non so quanto sia cambiato da allora. https://www.youtube.com/watch?v=sZPKHAd_YAE

Messaggio modificato da MIK0 il 20 Mar 2022, 10:42
 
MIK0
messaggio2 Apr 2022, 08:54
Messaggio #1495



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CITAZIONE (MIK0 @ 18 Mar 2022, 15:45) *
Red Candle Games (quelli di Detention e Devotion) ha avviato un crowdfunding per un nuovo titolo.
Il gioco viene descritto come un platform action a scorrimento con combattimenti tecnici (orientato sul respingimento degli attacchi) ambientato in universo Taopunk(?). Al momento non è previsto l'italiano tra le lingue.
Specificano che il titolo è in sviluppo e verrà portato a compimento in ogni caso nel 2023 e che il crowdfunding ha lo scopo di capire l'interesse per il titolo e raccogliere soldi per migliorarlo.

Qui un video che rende abbastanza bene di cosa tratta il gioco. Personalmente non mi sembra male.


La campagna è disponibile sul loro sito, non su kickstarter, anche se l'impaginazione è molto simile. Goal e tier sono in nuovi dollari taiwanesi ma c'è la conversione in dollari americani. Si può finanziare sia con carta di credito che paypal. Ad occhio mi pare che i tier siano in linea con quello di molte campagne già viste.
https://shop.redcandlegames.com/projects/ninesols


Il traguardo è stato ampiamente raggiunto quando manca ancora un mese di campagna. Nel frattempo è stata resa disponibile una demo su Steam https://store.steampowered.com/app/1809540/Nine_Sols/
 
MIK0
messaggio7 Apr 2022, 18:56
Messaggio #1496



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Uscito Chinatown Detective Agency.
Steam: https://store.steampowered.com/app/1172190/...tective_Agency/
GOG: https://www.gog.com/game/chinatown_detective_agency

 
hendroz
messaggio16 May 2022, 22:14
Messaggio #1497



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Giocatevi la Demo, molto bello a mio avviso.... speriamo riesca a raggiungere il traguardo di finanziamento, ma è ancora al 50%

Unfortunately Ninka





Messaggio modificato da hendroz il 16 May 2022, 22:20


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MIK0
messaggio16 May 2022, 22:43
Messaggio #1498



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CITAZIONE (hendroz @ 16 May 2022, 23:14) *
Giocatevi la Demo, molto bello a mio avviso.... speriamo riesca a raggiungere il traguardo di finanziamento, ma è ancora al 50%

Unfortunately Ninka

Ho visto che i mangia avventure hanno intervistato gli sviluppatori.
La campagna è arrivata a circa metà, non so se in 14 giorni riusciranno a raggiungere l'obiettivo.
La demo non l'ho provata ma l'idea sembra molto carina.
 
hendroz
messaggio17 May 2022, 21:03
Messaggio #1499



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CITAZIONE (MIK0 @ 16 May 2022, 23:43) *
La demo non l'ho provata ma l'idea sembra molto carina.


Ti consiglio davvero di giocarla. Nello stile, si avvicina molto ai grandi titoli Lucas dei tempi che furono.
Ambientazione Giapponese, ma non presa troppo sul serio. Come in Monkey Island insomma.
Multipath come Fate of Atlantis.
Con le decisioni che influenzano sia l'evolversi del gioco che la reazione degli NPC.

Messaggio modificato da hendroz il 17 May 2022, 21:06


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MIK0
messaggio30 May 2022, 10:36
Messaggio #1500



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Ad un giorno dalla fine della campagna Unfortunately Ninja raggiunge il traguardo minimo.
 

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