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> Demon's Soul, Topic di aiuti... io ne ho bisogno!
Hikizune
messaggio20 Dec 2009, 20:24
Messaggio #1



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Non volendo spammare troppo su un argomento di info generali sulla PS3, apro un apposito Topic riguardo uno dei titoli migliori di questo 2009 nel genere action. A mio parere, è sicuramente una spanna sopra la concorrenza (per gameplay anche a sua maestà God of war).
Se non sapete di cosa si sta parlando:

Demon's Soul


Leggendo le informazioni di Ragfox e guardando di mio, ho trovato delle cose di cui ancora ignoro l'esistenza.

PURE BLACK, PURE WHITE:
Credo che siano legate al comportamento del personaggio. Come funzionano, a cosa servono?
In che modo, questa settimana, influenzerà il gioco?

ONLINE:
La pietra blu come funziona? Io la piazzo a terra e qualcuno che passa di lì mi attira nella sua sessione di gioco?
La pietra nera. Ancora non ne ho, ma come funziona? In qualsiasi momento mi posso trovare uno che mi sega nella mia sessione di gioco?

CRESCITA DEL PERSONAGGIO:

Ho ucciso 2 demoni (sono un fico! :p). Esiste un livello di esperienza o semplicemente acquistando la crescita di stat si sale con il personaggio?


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Ragfox
messaggio20 Dec 2009, 21:38
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Le tendenze del mondo funzionano più o meno così:
Quando tendono al bianco, i nemici si fanno più deboli, ma danno anche meno anime e oggetti. Alcuni passaggi e personaggi appaiono solo se la tendenza è White o Pure White (ad esempio, nel primo livello c'è una porta sulla sinistra della scalinata che porta all'antro di Phalanx che si apre solo se la tendenza è pure white, o pure black).
Quando tendono al nero, i nemici sono più forti, ma danno più anime e oggetti. Anche qui determinati passaggi e personaggi appaiono solo con Black o Pure Black.
Morire quando si è corporei o uccidere un personaggio buono sposta la tendenza verso il nero, mentre uccidere un boss o altri personaggi chiave (es. i Black Phantom controllati dalla console) la sposta verso il bianco. In generale è quindi più difficile spostare una tendenza verso il bianco che verso il nero.

Le tendenze del personaggio si modificano più o meno nello stesso modo e influenzano principalmente le caratteristiche del personaggio in forma di fantasma (anche quando è Blue o Black Phantom).

Nel menu c'è una schermata apposita che mostra le tendency nei vari mondi e quella del personaggio. Non ci sono valori numerici, bisogna basarsi su quanto chiaro o quanto scuro è il simbolo che rappresenta il mondo.


La pietra blu funziona come dici tu. Però soltanto i giocatori con +/-10 livelli rispetto a te saranno in grado di evocarti. Quando piazzi una pietra blu e poi attraversi una "nebbia" (anche se l'hai già dissolta), la pietra blu scompare, dal momento che il programma carica un'altra sezione di gioco. Di solito i punti migliori dove piazzare una pietra blu sono all'inizio di un livello (a pochi passi dalla archstone), oppure subito prima dell'antro di un boss.

La pietra nera serve per invadere i mondi altrui sotto forma di Black Phantom. La regola dei livelli è sempre valida, ma è possibile invadere solo i mondi con personaggi in forma corporea. Ci sono giocatori che si sono specializzati in combattere contro i Black Phantom (anche perché chi ne uccide di più finisce nel Pantheon che trovi all'ultimo piano del Nexus, insieme ad altri recordman).

Il livello di esperienza si chiama Soul Level e corrisponde a quante volte hai fatto il power up presso la Black Maiden. In parole povere, ogni volta che aggiungi un punto ad una caratteristica aumenta di un punto anche il Soul Level.


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The Ancient One
messaggio21 Dec 2009, 19:18
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Ragazzi, non è che mi parlate un po' di questo gioco?
Come sapete nella mia letterina a Fidanzata Natale ho scritto "PS3", quindi devo iniziare ad informarmi...

Però mi raccomando: non una recensione di Hikizune, altrimenti poi mi tocca comprarlo per forza!
(ebbene sì, sono molto malleabile alle recensioni di Hik e di Inskin... rolleyes.gif )


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Ragfox
messaggio22 Dec 2009, 02:03
Messaggio #4



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È un action-rpg bello tosto, ambientato in un medioevo fantasy invaso da demoni mangia anime.
Si combatte, si combatte e si combatte e soprattutto si muore, si muore e si muore. Chi è alle prime armi di solito viene falciato senza pietà già nel primo livello e di certo non aiuta l'impossibilità di salvare (ogni volta che si muore si ricomincia dall'inizio del livello e si perdono tutte le anime raccolte, mentre i nemici sono tutti tornati al loro posto). Non è il gioco ad essere troppo difficile, è l'inesperienza che causa pianti e stridor di denti: una volta presa la mano si gira tranquillamente per tutti i vari mondi di gioco con la sicurezza di un guerriero navigato (e poi si cade come pere cotte da un precipizio che non ricordavamo essere proprio lì). E non è nemmeno un gioco frustrante: i combattimenti sono sempre interessanti.
Anche l'online è originale: durante le partite è possibile leggere dei messaggi lasciati da altri giocatori che danno consigli a chi viene dopo di loro (Es. "attento alla trappola", "gira a destra", ecc). In più ogni tanto compaiono dei fantasmi bianchi che altro non sono che giocatori alle prese con il nostro stesso livello (appaiono solo per pochi secondi). Per terra, poi, compariranno delle macchie di sangue che, se esaminate, mostreranno gli ultimi secondi di vita di un altro personaggio morto in quel punto.
Si possono visitare anche le partite degli altri, in due modi: o evocati da altri giocatori per aiutarli in un livello, oppure come invasori di altri mondi a caccia di preziose anime. Di solito quando entra un giocatore ostile nel proprio mondo sono attimi di terrore.


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Hikizune
messaggio22 Dec 2009, 08:53
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@Antico: presto, appena avrò una buona esperienza con il gioco, ti invoglierò all'acquisto. Lo trovi solo di importazione (ed è un peccato visto il valore altissimo di Demon's Souls).

Ma siccome questo Topic è stato aperto nella sezione soluzione, trucchi, ricchi premi e cotillion, vado avanti con le domande:

Il discorso delle influenze nel gioco, l'ho capito. Morire fa aumentare il black, restare vivi il white ma in che modo?
Ieri sera ho segato un demone ma mi sembra che la tendenza sia sempre uguale, addirittura ho segato il demone grigio, quello del tutorial e un pò di msotri nella sua isola senza morire. Nulla.

Domanda: se ricevo un ringraziamento per l'hint lasciato, in che modo ne traggo beneficio? Divento più white?

In più, alcuni infami, lasciano messaggi trabocchetti. COME LI ODIO!


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Ragfox
messaggio22 Dec 2009, 14:09
Messaggio #6



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Diventa Black solo se muori quando sei in forma corporea (e per vedere cambiamenti devi tornare al Nexus). Se muori quando sei spirito non cambia niente. La tendenza si sposta verso il Bianco solo se uccidi i boss di fine livello (gli altri mostri, compreso il Vanguard che trovi nel forte diroccato, non spostano la tendenza del mondo), i PNG Black Phantom (che compaiono solo se la tendenza del mondo è Pure Black) e i Primeval Demons (anche loro compaiono solo a PB). Siccome si tratta di nemici che non risorgono una volta uccisi, capisci bene che passare da una tendenza PB ad una tendenza PW è molto difficile (e senza una guida è praticamente impossibile, visto che bisogna procedere per passaggi obbligati). Per questa partita ti consiglio di giocare senza badare troppo alle tendenze; diciamo che si tratta di una sfida ulteriore per il giocatore smaliziato che conosce a memoria i vari livelli.

Lasciare messaggi o votarli non dà benefici diretti. Ricevere un voto per un messaggio lasciato, invece, rigenera gli HP e il mana del proprio personaggio (ed è per questo che trovi quei messaggi del tipo "Sono in difficoltà: per favore, votate questo messaggio").


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Hikizune
messaggio22 Dec 2009, 14:49
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CITAZIONE (Ragfox @ 22 Dec 2009, 14:09) *
Diventa Black solo se muori quando sei in forma corporea (e per vedere cambiamenti devi tornare al Nexus). Se muori quando sei spirito non cambia niente. La tendenza si sposta verso il Bianco solo se uccidi i boss di fine livello (gli altri mostri, compreso il Vanguard che trovi nel forte diroccato, non spostano la tendenza del mondo), i PNG Black Phantom (che compaiono solo se la tendenza del mondo è Pure Black) e i Primeval Demons (anche loro compaiono solo a PB). Siccome si tratta di nemici che non risorgono una volta uccisi, capisci bene che passare da una tendenza PB ad una tendenza PW è molto difficile (e senza una guida è praticamente impossibile, visto che bisogna procedere per passaggi obbligati). Per questa partita ti consiglio di giocare senza badare troppo alle tendenze; diciamo che si tratta di una sfida ulteriore per il giocatore smaliziato che conosce a memoria i vari livelli.

Lasciare messaggi o votarli non dà benefici diretti. Ricevere un voto per un messaggio lasciato, invece, rigenera gli HP e il mana del proprio personaggio (ed è per questo che trovi quei messaggi del tipo "Sono in difficoltà: per favore, votate questo messaggio").


Capito.

Grazie 1000!

Quindi l'evento pure white è da fare per forza! blush.gif


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The Ancient One
messaggio22 Dec 2009, 17:36
Messaggio #8



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Grazie Ragfox! Tutte queste peculiarità che mi hai detto mi stimolano non poco...

Grazie in anticipo anche ad Hik!
A questo punto, quando inizi a scrivere la recensione dimmelo in anticipo: so già che lo comprerò!
(sempre se avrò preso la PS3... ancora non sono sicuro).

Buon proseguimento!


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Ragfox
messaggio22 Dec 2009, 19:18
Messaggio #9



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Per le richieste d'aiuto, suggerisco di usare il codice numerico universalmente accettato per questo gioco.
Ad esempio: 1-1 è il primo livello di gioco, 1-2 è la parte dopo Phalanx, 2-1 è il primo livello delle miniere, ecc.


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Hikizune
messaggio27 Dec 2009, 18:43
Messaggio #10



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Il drago in 1-1:

Ho provato a ucciderlo. Mi sono munito di arco e frecce e sono andato alla sua tana. Non muore... -.-'

A circa 1/5 dell'energia si alza e vola. Rimane l'altro che con la coda mi uccide (e non si può colpire). Il drago si può uccidere in 1-2? è sempre il solito? blush.gif


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Ragfox
messaggio27 Dec 2009, 19:42
Messaggio #11



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CITAZIONE (Hikizune @ 27 Dec 2009, 18:43) *
Il drago in 1-1:

Ho provato a ucciderlo. Mi sono munito di arco e frecce e sono andato alla sua tana. Non muore... -.-'

A circa 1/5 dell'energia si alza e vola. Rimane l'altro che con la coda mi uccide (e non si può colpire). Il drago si può uccidere in 1-2? è sempre il solito? blush.gif


È sempre lui. Anch'io avevo provato a indebolirlo in 1-1, ma poi appena si passa a 1-2 (il luogo giusto dove ucciderlo) torna con l'energia al massimo.
Con tendenza PW, i due draghi scompaiono da 1-1 (ma solo da lì).

Messaggio modificato da Ragfox il 27 Dec 2009, 19:46


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Hikizune
messaggio29 Dec 2009, 11:04
Messaggio #12



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Grazie al tuo aiuto, ho ucciso il drago!
Poi ho ucciso il Flamelurker (mi mancava e dava troppa noia) e ho ucciso il Dragon God in 2-3 (il mio primo archdemon).

Sono drogato da sto gioco!


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Tsam
messaggio5 Jan 2010, 16:04
Messaggio #13


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Ne ho letto oggi la recensione e sembra davvero interessante. Peccato sia solo import, sebbene sembri che in USa sia stato rilasciato ergo spero di vederlo anche da noi. Ps3 brutta scimmia.. ciao
tsam


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Hikizune
messaggio5 Jan 2010, 18:16
Messaggio #14



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CITAZIONE (Tsam @ 5 Jan 2010, 16:04) *
Ne ho letto oggi la recensione e sembra davvero interessante. Peccato sia solo import, sebbene sembri che in USa sia stato rilasciato ergo spero di vederlo anche da noi. Ps3 brutta scimmia.. ciao
tsam


Io ho la versione USA, come credo Ragfox e Fat. La lingua è contorno, ci saranno si e no 10 dialoghi (nemmeno troppo lunghi) in quasi tutta l'avventura! blush.gif


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Tsam
messaggio7 Jan 2010, 00:02
Messaggio #15


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CITAZIONE (Hikizune @ 5 Jan 2010, 18:16) *
CITAZIONE (Tsam @ 5 Jan 2010, 16:04) *
Ne ho letto oggi la recensione e sembra davvero interessante. Peccato sia solo import, sebbene sembri che in USa sia stato rilasciato ergo spero di vederlo anche da noi. Ps3 brutta scimmia.. ciao
tsam


Io ho la versione USA, come credo Ragfox e Fat. La lingua è contorno, ci saranno si e no 10 dialoghi (nemmeno troppo lunghi) in quasi tutta l'avventura! blush.gif


Ah, un gioco "profondo" vedo :-).. sono davvero incuriosito! ciao
tsam


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Ragfox
messaggio7 Jan 2010, 00:35
Messaggio #16



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Tranquillo, il succo sta tutto nella sua parte "brutale" ed è buonissimo. Le meningi ce le spremeremo un'altra volta. biggrin2a.gif

Messaggio modificato da Ragfox il 7 Jan 2010, 00:36


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Tsam
messaggio7 Jan 2010, 12:32
Messaggio #17


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CITAZIONE (Ragfox @ 7 Jan 2010, 00:35) *
Tranquillo, il succo sta tutto nella sua parte "brutale" ed è buonissimo. Le meningi ce le spremeremo un'altra volta. biggrin2a.gif


Non chiedo di meglio :-). Per il resto del celebro ho Layton ;).. ciao
tsam


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Hikizune
messaggio8 Jan 2010, 12:31
Messaggio #18



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CITAZIONE (Tsam @ 7 Jan 2010, 00:02) *
CITAZIONE (Hikizune @ 5 Jan 2010, 18:16) *
CITAZIONE (Tsam @ 5 Jan 2010, 16:04) *
Ne ho letto oggi la recensione e sembra davvero interessante. Peccato sia solo import, sebbene sembri che in USa sia stato rilasciato ergo spero di vederlo anche da noi. Ps3 brutta scimmia.. ciao
tsam


Io ho la versione USA, come credo Ragfox e Fat. La lingua è contorno, ci saranno si e no 10 dialoghi (nemmeno troppo lunghi) in quasi tutta l'avventura! blush.gif


Ah, un gioco "profondo" vedo :-).. sono davvero incuriosito! ciao
tsam


La trama si può raccontare anche mostrandola, senza bisogno di troppe parole. Spesso ambientazioni oscure, trappole e nemici agguerriti e scaltri, permettono di immergersi più che in avventure con personaggi ben sviluppati.

DS è un gioco d'altri tempi dove una presentazione ottimamente realizzata, permette di capire cosa ci aspetta e poche parole dei presenti nel Nexus, delineano la trama e il nostro compito.

blush.gif

Per me è il Game of the year 2009!


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Tsam
messaggio11 Jan 2010, 09:07
Messaggio #19


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Cavolo che parole davvero ottimistiche. Da qualche altra parte si parlava di contro come questo gioco fosse time consuming..ed è davvero uno dei miei crucci più grandi. Grazie per questa piacevole discussione! Ciao
tsam


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Hikizune
messaggio11 Jan 2010, 18:57
Messaggio #20



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CITAZIONE (Tsam @ 11 Jan 2010, 09:07) *
Cavolo che parole davvero ottimistiche. Da qualche altra parte si parlava di contro come questo gioco fosse time consuming..ed è davvero uno dei miei crucci più grandi. Grazie per questa piacevole discussione! Ciao
tsam


come già scritto su eurogamer.it, ha bisogno di tempo per essere assimilato e affrontato a dovere. Sicuramente non è un gioco da 1/2 ora al giorno però ha un vantaggio: salva spesso da solo.
Per raggiungere un boss, conoscendo la strada e gli avversari, ci vuole anche meno di 10 minuti. A sto punto, il tempo a disposizione va utilizzato come palestra per poter poi affrontare al meglio la strada verso il demone.
L'ho un attimo lasciato da parte per completare God of War 1 (che vale la millesima parte di questo capolavoro) ma conto di riprenderlo questa settimana con la solita tecnica: il tempo che ho a disposizione, giorno per giorno blush.gif


Tornando al discorso aiuto:

Ho ucciso il primo demone di ogni mondo e di alcuni il secondo. Ho ucciso un arcidemone e devo affrontare Penetrator (che penetra davvero). La domanda è:

Ma come si fa a usare le pietre dei demoni? e a imparare qualche incantesimo (magari per curarmi)?

Grazie blush.gif

Messaggio modificato da Hikizune il 11 Jan 2010, 18:59


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Fat Andrew
messaggio11 Jan 2010, 21:23
Messaggio #21



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Le pietre dei demoni le puoi usare per imparare magie con Sage Freke, Yuria (per quanto riguarda i maghi) ed i Priest (i "chierici"). Altrimenti per fare delle armi dal fabbro del 2.1.

Altrimenti le usi per prendere anime (sconsigliatissimo, da farsi solo nel caso tu abbia già ottenuto tutte le magie e le armi).
 
Hikizune
messaggio12 Jan 2010, 22:40
Messaggio #22



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Ho un pò di gente che mi gira per il nexus... Ho provato a parlarci ma nessuno, a parte i soliti 2, mi fa interagire (The hyena si e mi vende un paio di oggetti scrausi).
Devo avere un livello minimo in una abilità per poter aver accesso a certi mercanti?


Fatto la domanda... dato la risposta...

SI bisogna avere minimo 10 :p

Grassie blush.gif

Messaggio modificato da Hikizune il 12 Jan 2010, 22:42


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Tsam
messaggio25 Jan 2010, 10:09
Messaggio #23


The Answer
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Ho scoperto che, nonostante sia solo import, al gamestop si trova. Buono a sapersi! ciao
tsam


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Hikizune
messaggio27 Jan 2010, 10:02
Messaggio #24



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Finito il giro 1...

Bello, dannatamente bello.
Ho ripreso il gioco subito per andare a prendere Old King. Ero vivo, un black phantom mi ha attaccato mentre ero in duello con Old King. Sono morto...
Lo troverò... E morirà ripetute volte!!!!!!!!!!!! engry.gif

Messaggio modificato da Hikizune il 27 Jan 2010, 10:03


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The Ancient One
messaggio27 Jan 2010, 10:47
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Morte all'Old King!!!! engry.gif engry.gif engry.gif


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