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> [INDIEtro Tutta] Recensione Little Briar Rose, [22 PT - 04/08/2014]
LargoLagrande
messaggio4 Aug 2014, 05:48
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Questa settimana Indietro Tutta presenta un gioco dalle ambientazioni disneyane segnalatoci dagli amici di FreankExpo e che la nostra
insostituibile Gwenelan ha recensito per gli utenti di OGI .

Una piccola perla dal punto di vista grafico che peraltro partecipa all'Indie Game Maker Contest.

La recensione è qui, buona lettura e già che ci siamo buone vacanze!


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Diduz
messaggio4 Aug 2014, 08:44
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Vabbe', ma graficamente è bellissimo!
Un bell'applauso sincero. icon_salut.gif


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
TheRuler
messaggio4 Aug 2014, 15:46
Messaggio #3



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Questo gioco è davvero CARRINISSIMOOO!!! Una vera chicca per stilosi.
Grazie MicìticaGwen e MiticoLargo per queste scoperte, una più bella dell'altra = download immediato


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Gwenelan
messaggio4 Aug 2014, 18:31
Messaggio #4



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@Ruler: grazie a te ^///^! Facci sapere che ne pensi dopo averlo giocato ;)!

@Diduz: blush.gif facci sapere anche tu, se lo scarichi!


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LargoLagrande
messaggio4 Aug 2014, 20:24
Messaggio #5



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Grazie a voi!

La prima cosa che ho pensato quanto ho visto questo gioco qualche settimana fa è stata....

ma perchè giochi con queste potenzialità non riescono a trovare finanziatori e invece..?
beh avete intuito il resto smile.gif



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Capo
messaggio5 Aug 2014, 01:21
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Finalmente un gioco non mangoso.
Gran bello stile grafico.


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rai
messaggio5 Aug 2014, 09:23
Messaggio #7



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Brava Gwen! approved.gif

Indubbiamente la grafica è la cosa che colpisce subito, mentre leggevo mi sembrava di essere davanti alla vetrata di una Chiesa... biggrin.gif
 
Gwenelan
messaggio5 Aug 2014, 10:59
Messaggio #8



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Grazie a entrambi ^-^! Provatelo, è corto!


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Gamanek
messaggio5 Aug 2014, 15:10
Messaggio #9



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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Al di là del non capire perché il gioco più scaricato di oggi è quella merda di Yume Nikki, l'ho scaricato, e non escludo un video sul canale, visto che l'ho acceso e stavo già facendo il ragazzino nostalgico rotfl.gif potevano chiamarlo anche "Come sentirti vecchio e farti accorgere di esserlo" smilies3.gif

Perla. (ok, non è ufficiale perché non l'ho giocato per niente, ma già l'impatto iniziale è talmente forte da farmi sperare la perla)


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Naaaah.
 
Gwenelan
messaggio6 Aug 2014, 13:11
Messaggio #10



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Mi ero persa il tuo commento; grazie blush.gif! Non direi esattamente "perla", nel senso che storia ed enigmi sono molto semplici, carinissimi, ma niente per cui strapparsi i capelli; però è carino, appunto blush.gif. Imho non ti dispiacerà blush.gif.

@Capo: oh, scordavo: tranquillo, il prossimo sarà mangoso, per la tua gioia ^-^!


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Gufino
messaggio9 Aug 2014, 17:30
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Appena provato e finito. Devo dire che, a parte l'aspetto grafico che è abbastanza interessante, tutto il resto l'ho trovato un po' noiosetto. Capisco che le meccaniche erano un po' limitate (e a questo punto mi chiedo come mai scegliere proprio RPGMaker per un punta e clicca) ma in pratica si tratta solo di girare (lentamente) tra le schermate parlando. Diciamo che, visto che ha partecipato all'Indie Game Maker Contest e quindi è stato realizzato in massimo un mese, gli si può perdonare qualcosa, ma non mi è sembrato di vederci troppa creatività.


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The Ancient One
messaggio11 Aug 2014, 21:35
Messaggio #12



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Anche a me ispira moltissimo e uno stile grafico davvero originale nel 2014 è di per sé qualcosa di unico.
Spero di riuscire a provarlo nei prossimi giorni! In caso vi faccio sapere il mio parere.

Intanto i miei soliti ringraziamenti alla Gwen per avercelo presentato!


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Gwenelan
messaggio11 Aug 2014, 23:14
Messaggio #13



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CITAZIONE (Gufino @ 9 Aug 2014, 18:30) *
Appena provato e finito. Devo dire che, a parte l'aspetto grafico che è abbastanza interessante, tutto il resto l'ho trovato un po' noiosetto. Capisco che le meccaniche erano un po' limitate (e a questo punto mi chiedo come mai scegliere proprio RPGMaker per un punta e clicca) ma in pratica si tratta solo di girare (lentamente) tra le schermate parlando. Diciamo che, visto che ha partecipato all'Indie Game Maker Contest e quindi è stato realizzato in massimo un mese, gli si può perdonare qualcosa, ma non mi è sembrato di vederci troppa creatività.

Eh, ci avrai scommesso che non ti sarebbe piaciuto XD.
Come dico nella rece, il gameplay è semplicissimo, e così la storia; è un gioco carino che richiama l'atmosfera delle fiabe, poi, sì, anche di giochi fatti in un mese ce ne sono di più carini, tipo After canada, pur con le sue limitazioni ha comunque enigmi degni.

@Ancient: tu come al solito sei dolcissimo, grazie blush.gif! Fammi sapere, se lo provi


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Gufino
messaggio13 Aug 2014, 12:00
Messaggio #14





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Ma guarda, forse la vera pecca è il fatto che storia e gameplay non sono semplici, sono semplicistici. Io credo che nel momento in cui vai ad affrontare un tema ed un universo così abusato come il mondo fantasy delle fiabe, devi impegnarti e provare a proporre qualcosa di fresco. Qui invece hanno usato proprio le "interpretazioni" più classiche e stereotipate del genere, col risultato che il prodotto finale pecca un po' quanto a personalità.

Esperienza personale: anche io avevo un progetto in ballo per il contest, che però alla fine non ho completato proprio perché continuavo a non essere soddisfatto dello script, e alla fine poi non avevo più tempo sufficiente per terminare lo sviluppo :P


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Gwenelan
messaggio13 Aug 2014, 13:56
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CITAZIONE (Gufino @ 13 Aug 2014, 13:00) *
Ma guarda, forse la vera pecca è il fatto che storia e gameplay non sono semplici, sono semplicistici. Io credo che nel momento in cui vai ad affrontare un tema ed un universo così abusato come il mondo fantasy delle fiabe, devi impegnarti e provare a proporre qualcosa di fresco. Qui invece hanno usato proprio le "interpretazioni" più classiche e stereotipate del genere, col risultato che il prodotto finale pecca un po' quanto a personalità.

In verità, sì, una rivisitazione totale della favola sarebbe stata molto più originale (io adoro le rivisitazioni XD); ma credo che l'intento fosse proprio quello di *non* rivisitare niente. Imho è sul gameplay che potevano sbizzarrirsi di più, anche con RPG Maker.


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Sambu
messaggio26 Aug 2015, 08:32
Messaggio #16



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Visto che sulla recensione di "I'm getting Taller" si nominava questo titolo vi segnalo per Little Briar Rose una videorecensione + intervista



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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
Festuceto
messaggio27 Mar 2016, 18:28
Messaggio #17



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Da Oh I'm getting Taller sono arrivato a Little Briar Rose, davvero in gamba gli Elf Games. Nemmeno li conoscevo a dire il vero ma si direbbero piuttosto creativi ed eclettici. Peccato sinora abbiano realizzato soltanto due titoli. Sicuramente, dall'esauriente recensione di Gwen e dagli screenshot sul sito, Little Briar Rose appare molto più intrigante ed affascinante sul piano estetico e merita di essere giocato. Poi io amo le avventure grafiche...
Peccato non abbiano implementato l'italiano (capisco la logica di rivolgersi ad una platea internazionale tanto più nel contesto di una gara, ma anche in un secondo momento potevano sforzarsi di appagare il pubblico del proprio Paese!), tuttavia non mi aspetto dialoghi chilometrici e, vista la semplicità dell'opera, sarà giocabilissima anche da un diversamente anglofono come me biggrin2a.gif


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Gwenelan
messaggio27 Mar 2016, 18:35
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Vai tranquillo che questo inglese è semplicissimo! E non è che ci siano tanti dialoghi, come ben dici blush.gif.

Per i due titoli: secondo me LBR è più riuscito, perché i comandi di OIGT sono un po' difficilini e imprecisi e tematicamente non è ben gestito. Se vuoi un titolo secondo me superiore a entrambi, sempre italiano, c'è Icy Cube: lì l'autore secondo me è stato davvero bravo blush.gif.


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Festuceto
messaggio27 Mar 2016, 18:36
Messaggio #19



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CITAZIONE (Gwenelan @ 27 Mar 2016, 18:35) *
Vai tranquillo che questo inglese è semplicissimo! E non è che ci siano tanti dialoghi, come ben dici blush.gif.

Per i due titoli: secondo me LBR è più riuscito, perché i comandi di OIGT sono un po' difficilini e imprecisi e tematicamente non è ben gestito. Se vuoi un titolo secondo me superiore a entrambi, sempre italiano, c'è Icy Cube: lì l'autore secondo me è stato davvero bravo blush.gif.



Immagino troverò una tua recensione qui su OGI. Grazie per la dritta. Il panorama indie italiano riserva sempre nuove sorprese... biggrin2a.gif


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Festuceto
messaggio27 Mar 2016, 18:44
Messaggio #20



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Gwenelan
messaggio27 Mar 2016, 19:20
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CITAZIONE (Festuceto @ 27 Mar 2016, 19:44) *
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Festuceto
messaggio27 Mar 2016, 21:03
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CITAZIONE (Gwenelan @ 27 Mar 2016, 20:20) *
CITAZIONE (Festuceto @ 27 Mar 2016, 19:44) *
Gwen sicura che sia "Icy Cube"? In rete non ve n'è traccia! scratch.gif

Buongiorno a me! Era ICY Berg: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/icy-berg



Ah ecco! smilies3.gif


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MariusFE
messaggio29 Mar 2016, 08:55
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... dire che Icy Cube sia superiore a Little Briar Rose mi sembra un'eresia... 121.gif
Calcolando che di recente anche The Game Machine (unica rivista ancora in vita di gaming) gli ha dedicato un lungo articolo di elogio :



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Caro m'è 'l sonno, e più l'esser di sasso, mentre che 'l danno, e la vergogna dura: Non veder, non sentir, m'è gran ventura. Però non mi destar, deh! parla basso

Michelangelo
 
Festuceto
messaggio29 Mar 2016, 09:36
Messaggio #24



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Attenzione "Icy Berg" biggrin2a.gif
Comunque va detto che son due generi molto distanti.


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Gwenelan
messaggio29 Mar 2016, 19:23
Messaggio #25



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Mmm, beh, no, secondo me c'è una differenza fondamentale. Little Briar Rose, tolta l'atmosfera da fiaba, ha molto poco dietro. Non racconta una storia interessante/originale/sviluppata, il gameplay è facilissimo e semplificato. E' bello, e ti fa tornare all'infanzia, ma finisce lì: se non avesse quella grafica, dubito che se lo ricorderebbe qualcuno. E, en passant, se leggi la rece del loto titolo successivo noti che rimarco lo stesso problema: dietro il puccettoso e l'atmosfera delicata c'è poco, è un effetto estetico più che altro. Per fare un paragone con un altro gioco "a poca densità di gameplay" XD, dietro l'atmosfera di To The Moon c'è qualcosa, c'è una storia con un significato e dei pg a cui ci si affeziona.
Non so cosa scriva TGM (rivista che, peraltro, ho abbandonato dopo la poca serietà dimostrata fra le altre cose coi voti dati a DAO e AC, quindi fiducia in loro ne ho pochina ormai) nel paragrafo dedicato al gioco, ma sinceramente, in LBR "il punta e clicca" è moribondo XD, non lo si può negare.

Icy Berg (XDDD) invece è un titolo che videoludicamente ha spessore, ti dà sfida, si vede che chi l'ha costruito ha ragionato e dal punto di vista tecnico (movimenti, comandi, graifca, ecc) è realizzato molto bene. Secondo me non solo è un titolo più difficile come concept (da realizzare, dico) ma è anche stato realizzato meglio. Non ha l'impatto emotivo di LBR, ma secondo me Icy Berg è a livello professionale (l'autore potrebbe chiedere soldi, per quanto pochi), LBR no.


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