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> [INDIEtro Tutta] Standstill Girl, [12 PT - 26/05/2014]
The Ancient One
messaggio26 May 2014, 09:12
Messaggio #1



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http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/standstill-girl

Per la dodicesima puntata di INDIEtrotutta, Gwen ha recensito l'interessante Standstill Girl. Buona lettura a tutti!


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AprilSkies
messaggio26 May 2014, 16:52
Messaggio #2



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E brava Gwen clap.gif
 
The Ancient One
messaggio26 May 2014, 17:02
Messaggio #3



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Letta la recensione anche io!
È sempre un piacere! :-)


I giochi di impostazione jappo non sono il mio forte. E in generale non mi attirano troppo i jrpg.
E poi avere a che fare con roba tipo "Emotional Crystals" non fa per me.
Io sono più tipo da: "huge adamantine greatsword +1 of wounding" smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Però ci sono alcuni aspetti che apprezzo e che hai fatto bene a mettere in luce:

CITAZIONE
anche senza grindare si può arrivare allo scontro finale e vincerlo.

CITAZIONE
Quello che il gioco non perdona, è l'assenza di qualsiasi ragionamento.


Due fattori in assenza dei quali per me oggi un gdr è quasi insopportabile.
A questi si aggiunge l'odioso auto-livellamento del mondo in base alla forza del PG. Aaargh!
Senza poi parlare dei mostri erranti, che già ai tempi di Gygax erano insopportabili. Mhm... "Tiro per i mostri erranti! Mostri erranti! Ah! AH! Vediamo che vi siete beccati! Aaaah... 6! Topi crudeli erranti! Vediamo quanti... 12! Che bello! Su! Iniziamo a tirare una sfilza di dadi!"












Grazie della rece, Gwen!


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Gwenelan
messaggio26 May 2014, 17:32
Messaggio #4



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Ma grazie ad entrambi dei commenti blush.gif))))!

@Ancient: di solito io odio i giochi jappi esattamente per lo stesso motivo: il ripetitivo, instupidente, grind. Per esempio, ho adorato FFVIII, ma... dio che palle tutto qul dannato grind per levellare i pg!!!!!!!!!!!
Qui però questo non serve: i mostri NON livellano con te (ce ne sono alcuni veramente tosti, ma sono *sempre* tosti: l'idea del gioco è che prima finisci di esplorare la zona, POI li affronti), non devi grindare se non ti va (se ti va... sentiti libero, arrivi a sbloccare spell davvero potentissime). Quel che resta di "jappy-style" sono gli scontri casuali, i turni, e l'impostazione grafica blush.gif.

Invece, su questo:
CITAZIONE
E poi avere a che fare con roba tipo "Emotional Crystals" non fa per me.
Io sono più tipo da: "huge adamantine greatsword +1 of wounding"

una consideraziopne semi-seria. Questo tipo di nomenclatura è una delle cose per cui il D&D mi fa storcere il nasoXD: è priva di fantasia, priva di wonder, e totalmente irrealistica. Fa molto "ragioniere della magia", imho; infatti una cosa che adoro di alcuni GDR usciti ultimamente è che si impegnano a trovare nomi più evocativi e logici nell'ambientazione. In questo caso, gli "Emotional Crystals" hanno un senso, visto che tutta la magia e tutta la potenza del pg deriva essenzialmente dal suo "monto interiore" (ergo i ricordi, le paure e così via).

Quoto in toto questo, invece:
CITAZIONE
Due fattori in assenza dei quali per me oggi un gdr è quasi insopportabile.
A questi si aggiunge l'odioso auto-livellamento del mondo in base alla forza del PG. Aaargh!
Senza poi parlare dei mostri erranti, che già ai tempi di Gygax erano insopportabili.

Quoto al 100 %; come ho detto su, odio il grind, odio il "click click" a cervello spento, e odio gli scontri casuali (che qua, purtroppo, esserci ci sono; i mostri erranti sarebbero gli incontri casuali, ho capito bene?). Uno ogni tanto, di questi ultimi, ci sta pure: sono nella foresta, becco il branco di lupi, ok. Ma non becco 800 branchi di lupi, altrimenti ho sterminato la specie XD.


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- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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The Ancient One
messaggio26 May 2014, 17:39
Messaggio #5



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Concordo al 100%!


CITAZIONE
Fa molto "ragioniere della magia",

Verissimo.

Del resto specie la 3.5 (ma anche un certo AD&D alla "Monte Cook") richiede di essere "ragionieri-inside" per essere giocata correttamente.
A volte, tanto più col progredire dei livelli, su un singolo tiro possono esserci anche decine di diversi modificatori. Tanto per dire.
E, tanto per dire, quella che ho scritto sopra è un'arma realmente esistente.

Io l'adoro, ma è una bruttissima bestia, che richiede molta saggezza per far sì che tutto questo non vada a scapito del... gioco di ruolo.


CITAZIONE
Ma non becco 800 branchi di lupi, altrimenti ho sterminato la specie XD.

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif
Questa me la ricicolo subito stasera con i miei amici! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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Gamanek
messaggio26 May 2014, 17:43
Messaggio #6



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...io ho un problema patologico con queste cose.

Ci sto già giocando, e fino a venti minuti fa non sapevo esistesse. Cazzo. Io ho un bordello di altra roba da fare. **si prende ad auto-craniate**


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Diavolo dei croc...
messaggio9 Jun 2014, 10:20
Messaggio #7



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CITAZIONE
...io ho un problema patologico con queste cose.

Ci sto già giocando, e fino a venti minuti fa non sapevo esistesse. Cazzo. Io ho un bordello di altra roba da fare. **si prende ad auto-craniate**


Ecco, non ho altro da aggiungere.

No, va beh, dico che ho letto la promettente recensione di 2034 a. C. (altre auto-craniate!!) e mi sono dato da fare per terminare Standstill.
A parte che se becchi i "bad endings" ti trovi di fronte a cose veramente tristissime, finalmente ho imboccato l' "happy ending" e, visto il mio nick, ammetto che mi sono un po' esaltato. rotfl.gif Scherzi a parte, il messaggio che passa è davvero ottimo.

Ma come diavolo (eh...) faccio a battere il boss finale una volta che si trasforma?
Pare non avere una barra vitale piena.
Ho anche provato a conservare prudentemente il gelato mezzo mangiato, ma non ha sortito l'effetto che speravo.

Che faticaccia!


Ah, mi stavo dimenticando: ma qualcuno ha colto la citazione in uno degli attacchi di O. da Dick (il Sogno delle pecore elettriche)?? clap.gif clap.gif clap.gif SPETTACOLO!

Messaggio modificato da Diavolo dei crocicchi il 9 Jun 2014, 11:19


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stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia.

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Gwenelan
messaggio9 Jun 2014, 17:10
Messaggio #8



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Ma io mi ero persa alcuni vostri commentiiiiiiii!
CITAZIONE (The Ancient One @ 26 May 2014, 18:39) *
CITAZIONE
Ma non becco 800 branchi di lupi, altrimenti ho sterminato la specie XD.

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif
Questa me la ricicolo subito stasera con i miei amici! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Ahahahahahaha, grazie XDDDD!

@Gama: ^-^ Ma grazie anche a te!

@Diavolo dei Crocicchi:
anche io mi sono esaltata un sacco quando sono arrivata allo scontro finale ^-^! E batterla puoi batterla, ci vuole molto "stringi-i-denti-ricarcia-800-volte" ma ce la si fa blush.gif! Il gelato non serve a niente: Dovresti
avere Tiska che ti aiuta e ogni tanto il boss fa una magia che cura TUTTI, te compreso
. Io ci sono morta diecimila volte XD.

E sììì, gli attacchi e i mostri sono pieni di citazioni, ho notato ^-^!

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Diavolo dei croc...
messaggio9 Jun 2014, 20:11
Messaggio #9



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CITAZIONE
Dovresti
avere Tiska che ti aiuta e ogni tanto il boss fa una magia che cura TUTTI, te compreso
.


Tiska dovrebbe darsi da fare PRIMA che io abbia già un piede e mezzo nella fossa, eh!


CITAZIONE
E batterla puoi batterla, ci vuole molto "stringi-i-denti-ricarcia-800-volte" ma ce la si fa !

Io ci sono morta diecimila volte XD.




La buona sorte
non è il mio forte.

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Gwenelan
messaggio9 Jun 2014, 20:28
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Ahahahahahahahaha, quoto lo spoiler XD

Ma la buona sorte nn c'entra niente. devi trovare *la* tecnica giusta, che dipende dal tuo stile di attacco e dagli oggetti che hai, da che lvl sei ecc. Per dire, ho visto dei walkthough su youtube e ognuno batteva la tizia con abilità/oggetti diversi. Io ero diversi livelli inferiore agli altri giocatori (perché io non ho grindato quasi mai). Se proprio hai estrema difficoltà, prova a livellare un po', ma imho ce la puoi fare ;).


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Diavolo dei croc...
messaggio9 Jun 2014, 23:26
Messaggio #11



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CITAZIONE (Gwenelan @ 9 Jun 2014, 21:28) *
Ahahahahahahahaha, quoto lo spoiler XD

Ma la buona sorte nn c'entra niente. devi trovare *la* tecnica giusta, che dipende dal tuo stile di attacco e dagli oggetti che hai, da che lvl sei ecc. Per dire, ho visto dei walkthough su youtube e ognuno batteva la tizia con abilità/oggetti diversi. Io ero diversi livelli inferiore agli altri giocatori (perché io non ho grindato quasi mai). Se proprio hai estrema difficoltà, prova a livellare un po', ma imho ce la puoi fare ;).


ok, ho livellato e tutto è andato liscio... finché non mi sono accorto dell'asylum! biggrin2a.gif
Ti chiedo una risposta banale: dove le devo inserire le 3 password che ho collezionato?

Comunque... ottimo gioco! Grazie per la rece.
ma anche la fine di Gulinello è triste...


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Gwenelan
messaggio10 Jun 2014, 00:11
Messaggio #12



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CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 10 Jun 2014, 00:26) *
ok, ho livellato e tutto è andato liscio... finché non mi sono accorto dell'asylum! biggrin2a.gif
Ti chiedo una risposta banale: dove le devo inserire le 3 password che ho collezionato?

Se non ricordo male, dovrebbero essere nella sezione Extra del menu, chiamata Book draw o qualcosa del genere. Mi pare sia lì che vanno inserite.

CITAZIONE
Comunque... ottimo gioco! Grazie per la rece.
ma anche la fine di Gulinello è triste...

Prego blush.gif e
sì, è triste :///



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Gamanek
messaggio11 Jun 2014, 01:49
Messaggio #13



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CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 9 Jun 2014, 11:20) *
Ecco, non ho altro da aggiungere.

No, va beh, dico che ho letto la promettente recensione di 2034 a. C. (altre auto-craniate!!) e mi sono dato da fare per terminare Standstill.
A parte che se becchi i "bad endings" ti trovi di fronte a cose veramente tristissime, finalmente ho imboccato l' "happy ending" e, visto il mio nick, ammetto che mi sono un po' esaltato. rotfl.gif Scherzi a parte, il messaggio che passa è davvero ottimo.

Ma come diavolo (eh...) faccio a battere il boss finale una volta che si trasforma?
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In realtà come dicevo anche a gwen su skype... il giocp rende TANTISSIMO da Shin Megami Tensei (i primi, quelli vecchi) che hanno l'eterna rappresentazion di Dio&Angeli come tizi rigidissimi che pur di far rispettare le regole fanno cose brutte... e c'è da dire che Megami Tensei c'è diventato abbastanza famoso per sta cosa... ricordiamo che addirittura nel 2 è pressoché GIUSTO allearsi CONTRO gli angeli... il che la dice lunga smilies3.gif

Per il boss finale, in ogni caso, si va o di Magic Barrier (che si ottiene da uno dei shadelings rossi una volta battuto) oppure di quella mossa da 4ap che recupera tutta la vita e lo status... non ricordo come si chiama... insomma quella.

CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 10 Jun 2014, 00:26) *
ma anche la fine di Gulinello è triste...


CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Jun 2014, 01:11) *
sì, è triste :///


Vorrei far notare che Gulinello fa una brutta fine praticamente solo nell'happy ending... nell'ending dove tiska subisce la punizione, gulinello anzi si mette con noi ad aspettare il "miracolo" che riporterà un po' di Tiska dentro di sè... il che da una parte è un bel finale, dall'altra... NOOO


TISKA E' TROPPO DOLCE mecry.gif

P.S. noto che hai colto anche tu la citazione... io quando l'ho vista proprio ho applaudito. Che gioco assurdo! (e con questo mi ridico da solo che i giochi che prendono spunto da giochi come megami tensei ed altri di quel calibro, sono automaticamente bei giochi smilies3.gif )

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