Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

 
Reply to this topicStart new topic
> Musica & Videogames: Un rapporto biunivoco?, Pensieri sulla strada di casa...
inskin
messaggio21 Nov 2007, 23:58
Messaggio #1



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Giusto ora tornando a casa becco in radio la trasmissione B-Side di Alessio Bertallot, programma interessante per quanto spesso lontano dai miei gusti proprio perchè manda pezzi che provengono dagli underground più vari...ad ogni modo mi ritrovo a sentir parlare di micromusic o 8-bit music (o chiptune o chip music), ovvero musica ispirata alle (e per i puristi anche creata con) vecchie console, e per questo ovviamente legata a doppio filo alle colonne sonore dei nostri cari e vecchi videogames.

Continuo a guidare mentre Bertallot mette su prima un pezzo dei A Smile for Timbuktu (Nouvelle Cuisine) di Firenze, poi Cyber Candy degli Atari di Napoli...e mi torna in mente quando per la prima volta sentii utilizzare una musica di origine videoludica al di fuori del suo ambito, ovvero quando mi ritrovai ad una festa e qualcuno mise su un remix del tema di Tetris per Gameboy in salsa disco.

Guarda tu i casi della vita, penso, fermo al semaforo.

Quel primo esperimento di videogame-music (o come la volete chiamare) avveniva proprio nell'anno in cui il usciva il Super Famicom, che tra le altre cose sconvolse per la qualità del proprio hardware dedicato all'audio.

E da qui mi esce la riflessione per la quale ho aperto questa discussione, e che vorrei condividere con voi...

Poco tempo dopo la nascita del videogioco i programmatori si resero conto di quanto una musica di sottofondo fosse utile e necessaria alle loro opere, e di quanto potesse caratterizzarle ulteriormente.
Da qui in poi la corsa fu verso colonne sonore sempre più complesse:
Dal semplice jingle di Pac-Man alle storiche musiche di Super Mario a quella indimenticabile di Bubble Bobble, e poi via verso composizioni sempre più articolate, che iniziavano ad avere le caratteristiche di vere e proprie composizioni man mano che si liberavano dei propri limiti, come le osannatissime (a tutt'oggi) colonne sonore di Chris Huelsbeck o le mitiche musiche di Michael Land (Monkey Island anyone?).

Questa corsa alla libertà creativa da una parte e alla qualità sonora dall'altra portava però alla necessità di hardware sempre più potenti, che permettessero ad ogni gioco, ad ogni macchina di avvicinarsi un pò di più alla musica "vera".

Poi venne il Cd-Rom, venne Rebel Assault ed arrivarono i giochi che sfruttavano il CD per dare finalmente al giocatore musiche in alta fedeltà, suonate con strumenti "veri"...sentire nel tema di Star Wars iniziale ogni singolo violino e fiato fu un'esperienza grandiosa, ma in quel momento finì l'evoluzione della videogame-music.
Il videogioco si era tanto spinto verso il suo obiettivo da averlo raggiunto, ed in quel momento perse una sua caratteristica peculiare, e se vogliamo una parte della sua "purezza".

Ma la cosa curiosa è proprio che mentre con l'uscita del Super Famicom il videogioco faceva un passo fondamentale verso lo scavalcamento di quello che veniva visto solo come un limite, la musica "vera", quella che si ascolta con lo stereo ed i CD alla mano (almeno in quel periodo era così...), si accorgeva della videogame-music e raccogliendo ciò che il videogioco lasciava dietro di sè la faceva propria, iniziando un viaggio a ritroso verso musiche e suoni sempre più sintetici e minimali, fino a tornare al "momento zero" della VG-music proprio con la micromusic di cui parlavo all'inizio.

Videogioco e Musica hanno compiuto un viaggio uguale ed opposto, incontrandosi, contaminandosi vicendevolmente e riscendendo l'uno la china che l'altro stava scalando.

E oggi ci troviamo in un cortocircuito culturale (peraltro tutt'altro che spiacevole) nel quale le musiche di molti VG sono ormai nella cultura musicale comune, mentre moltissimi VG hanno colonne sonore composte da brani di gruppi più o meno famosi;
E mentre i compositori di colonne sonore videoludiche girano il mondo proponendo versioni "live" delle loro opere, escono dischi su dischi di musica che pesca a piene mani dalle sonorità degli albori del videogame.

Tutto qua, questo è stato il mio semplice pensiero nel breve tragitto che separa la sala prove dei Nhl da casa mia, ma mi piaceva condividerlo con gli OldGamers...
Che ne pensate?
Che dite, sono pazzo? O dovrei semplicemente pensare a guidare? biggrin.gif


Discussioni sulle musiche dei VG:
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=12414
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=5933

Link utili:
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music
http://www.micromusic.net
http://www.calshop.biz/micromusic.html
http://www.videogameslive.com/


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
inskin
messaggio20 Mar 2008, 14:57
Messaggio #2



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Ecco un esempio di micromusic creato con la giusta attrezzatura ed un GBA micro...

http://www.youtube.com/watch?v=ejvn4b3wPSE


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
inskin
messaggio15 Aug 2008, 23:19
Messaggio #3



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Altro video esempio, questa volta un live con un Gameboy...


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
inskin
messaggio17 May 2009, 08:55
Messaggio #4



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Per chi cercasse un po' dei sana atmosfera retro', ecco 8bitFM, radio in streaming che trasmette "nerdcore chiptunes, soundtracks, remixes and more..."



[Fonte: Downloadblog.it]


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
TheRuler
messaggio17 May 2009, 18:11
Messaggio #5



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.543
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Bellissima riflessione doc. Me la sono persa quando l'hai pubblicata.

Anche l'ultima segnalazione è splendida... è già nei miei preferiti... la mia colonna sonora quando sarò in ufficio.. ,-)


l'immagine mi ricorda molto un sito PIXEL-QUALCOSA... non ricordo....

EDIT: PIXEL-ART... Spettacolare. la adoro: http://www.lovepixel.idv.tw/works/cover/cover_06.htm


--------------------
 
inskin
messaggio17 May 2009, 20:06
Messaggio #6



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Grazie Rullo! 53.gif
In realtà la radio in questione spinge più sulle OST dei videogames che non sulla micromusic inedita, ma è comunque un fenomeno interessante da seguire nelle sue varie sfaccettature, da quelle più citazioniste a quelle più originali.

L'immagine è degli eBoy, di cui avevamo già parlato tempo fa.


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
Ginoki
messaggio21 May 2009, 16:04
Messaggio #7





Gruppo: Gamer
Messaggi: 719
Iscritto il: 6 January 08
Da: St.Innocent FR
Utente Nr.: 11.231
BGE Cannon Fodder, Castlevania Symphony of the Night
Playing RDR,Farcry3,Pes2014,The fight,ufc trainer PS3
SO WinXP




Davvero una riflessione interessante e ricca di spunti.Personalmente ho fuso registratori e cassette dei C64 degli amici per ascoltare la musica del primo livello di The Last Ninja.
Credo che in questa escalation musicale non si possa non citare l'accoppiata Amiga/Atari ST,piataforme dove appunto il "contorno" musicale é diventato parte inscindibile dei VG.
 
inskin
messaggio21 May 2009, 17:11
Messaggio #8



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Tra l'altro l'AtariST nel rapporto fra musica e computer è stato importantissimo: era diffusissimo negli studi di registrazione soprattutto per la gestione dei files midi, tant'è che ci giravano le primissime versioni del Cubase.


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
Ginoki
messaggio21 May 2009, 17:48
Messaggio #9





Gruppo: Gamer
Messaggi: 719
Iscritto il: 6 January 08
Da: St.Innocent FR
Utente Nr.: 11.231
BGE Cannon Fodder, Castlevania Symphony of the Night
Playing RDR,Farcry3,Pes2014,The fight,ufc trainer PS3
SO WinXP




Difatti!!!mi ricordo pure i primi rudimentali karaoke propio con la piattaforma Atari.
 
The Ancient One
messaggio22 May 2009, 15:12
Messaggio #10



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




CITAZIONE (inskin @ 21 May 2009, 18:11) *
Tra l'altro l'AtariST nel rapporto fra musica e computer è stato importantissimo: era diffusissimo negli studi di registrazione soprattutto per la gestione dei files midi, tant'è che ci giravano le primissime versioni del Cubase.



CITAZIONE (Ginoki @ 21 May 2009, 18:48) *
Difatti!!!mi ricordo pure i primi rudimentali karaoke propio con la piattaforma Atari.

Queste poi... proprio non le sapevo!!!


--------------------
 
Vintage
messaggio27 Jun 2009, 13:37
Messaggio #11



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 897
Iscritto il: 9 September 08
Da: Helsinki
Utente Nr.: 14.569
BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts)
SO Mac OS




CITAZIONE (The Ancient One @ 22 May 2009, 16:12) *
CITAZIONE (inskin @ 21 May 2009, 18:11) *
Tra l'altro l'AtariST nel rapporto fra musica e computer è stato importantissimo: era diffusissimo negli studi di registrazione soprattutto per la gestione dei files midi, tant'è che ci giravano le primissime versioni del Cubase.



CITAZIONE (Ginoki @ 21 May 2009, 18:48) *
Difatti!!!mi ricordo pure i primi rudimentali karaoke propio con la piattaforma Atari.

Queste poi... proprio non le sapevo!!!



ho un amico, che tutt'oggi integra un atari nel suo home studio pieno di sintetizzatori (moog vari, sh-101, etc..) e che continua ad utilizzare in midi con un preistorico cubase blush.gif .. gli feci pure un video col cellulare a testimonianza della sua pazzia zx11shocked.gif

Cmq bella riflessione questo topic, l'ho apprezzato molto.
Ciao e buona serata ;)


--------------------
 
asterix777
messaggio5 Nov 2012, 12:30
Messaggio #12



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.183
Iscritto il: 30 September 08
Utente Nr.: 14.775
BGE 1. Monkey Island 2
2. The Dig
3. Grim Fandango

SO WinXP


Spolveratore (1)


Un articolo di IGN sul rapporto musica-videogiochi.
http://it.ign.com/feature/988/Come-funzion...nei-videogiochi


--------------------




"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Merengue
messaggio6 Nov 2012, 17:50
Messaggio #13





Gruppo: Gamer
Messaggi: 531
Iscritto il: 3 July 04
Utente Nr.: 1.447
BGE ***S I L E N T H I L L***
SO WinXP




Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto.


--------------------
Su OGI con voi

 
Tsam
messaggio15 Nov 2012, 10:09
Messaggio #14


The Answer
Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 22.498
Iscritto il: 13 December 03
Da: Brianza
Utente Nr.: 593
The Answer

BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
SO WinVista

'11




CITAZIONE (Merengue @ 6 Nov 2012, 17:50) *
Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto.


E come tale meritava di andare in home sotto forma di articolo ;)
http://www.oldgamesitalia.net/content/musi...porto-biunivoco


--------------------
 
rgrassi
messaggio15 Nov 2012, 12:38
Messaggio #15



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.416
Iscritto il: 20 December 03
Da: La Leonessa d'Italia
Utente Nr.: 620
What IF?

SO Windows7

OGI Supporter




So che non ha nulla a che fare (forse) con quello di cui si parla qui, ma l'altra sera ero in cucina ed ascoltavo la musica del cartone Tom & Jerry che guardavano i piccoli. Ci avete mai fatto caso? Si tratta di musica orchestrale di altissimo livello che fluisce "in continuo" per l'intera durata del cartone.
Rob


--------------------
Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it

Roberto Grassi - Narrativa interattiva
http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva
 
Vintage
messaggio15 Nov 2012, 21:11
Messaggio #16



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 897
Iscritto il: 9 September 08
Da: Helsinki
Utente Nr.: 14.569
BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts)
SO Mac OS




CITAZIONE (rgrassi @ 15 Nov 2012, 15:38) *
So che non ha nulla a che fare (forse) con quello di cui si parla qui, ma l'altra sera ero in cucina ed ascoltavo la musica del cartone Tom & Jerry che guardavano i piccoli. Ci avete mai fatto caso? Si tratta di musica orchestrale di altissimo livello che fluisce "in continuo" per l'intera durata del cartone.
Rob


rimanendo "off-topic" ascoltati la sigla dell'ape Maia
e ascolta gli archi e l'arrangiamento orchestrale che c'è sotto... un tempo le sigle dei cartoni erano dei piccoli capolavori. Oggi è tutto in 4/4, quattro virtual instruments in croce e una manciata di effetti dance tamarri et voila, la sigla è fatta.
Il lavoro orchestrale che c'era dietro a cartoni come Tom & Jerry o altri della Disney è pazzesco. Oggi si va al risparmio, favorendo quantità a qualità.

Messaggio modificato da Vintage il 15 Nov 2012, 21:12


--------------------
 
inskin
messaggio15 Nov 2012, 21:46
Messaggio #17



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Grazie l'apprezzamento (e la pubblicazione,che fa sempre piacere)!


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
ildbm
messaggio15 Nov 2012, 22:05
Messaggio #18





Gruppo: Gamer
Messaggi: 226
Iscritto il: 7 June 11
Da: Siculo
Utente Nr.: 18.723
SO Altro




CITAZIONE (Merengue @ 6 Nov 2012, 17:50) *
Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto.


Mi accodo al tuo messaggio spero vivamente in un seguito !!!

PS rimanendo in tema scoprendo solo oggi che il tipo ha sfornato un altro album (ero rimasto al precedente :-) ) vi invito a visitare il sito http://www.lukhash.com/ mette insieme la chiptune con suoni digitali e rock moderno; sia dal punto di vista grafico che audio è molto curato.

ps Per gli smemorati è quello che su youtube suona con la maschera dell'alieno avete presente ? :-)

Messaggio modificato da ildbm il 15 Nov 2012, 22:14


--------------------
 
Merengue
messaggio20 Nov 2012, 18:02
Messaggio #19





Gruppo: Gamer
Messaggi: 531
Iscritto il: 3 July 04
Utente Nr.: 1.447
BGE ***S I L E N T H I L L***
SO WinXP




E' un post che ho apprezzato per diversi motivi. Sicuramente uno di questi è che si tratta di un post istruttivo. Ci sono altri dettagli che lo rendono speciale (tra cui l'abilità di inskin nello scriverlo molto bene) ma soprattutto è stato istruttivo.

Senza voler svilire il post di Inskin che per me non merita di essere tagliato in nessuna parte mi ha fatto riflettere la sua considerazione qui sotto:

CITAZIONE (inskin @ 21 Nov 2007, 23:58) *
[...] arrivarono i giochi che sfruttavano il CD per dare finalmente al giocatore musiche in alta fedeltà, suonate con strumenti "veri" [...] fu un'esperienza grandiosa, ma in quel momento finì l'evoluzione della videogame-music.
Il videogioco si era tanto spinto verso il suo obiettivo da averlo raggiunto, ed in quel momento perse una sua caratteristica peculiare, e se vogliamo una parte della sua "purezza".

mentre [...] il videogioco faceva un passo fondamentale verso lo scavalcamento di quello che veniva visto solo come un limite, la musica "vera" [...] si accorgeva della videogame-music e raccogliendo ciò che il videogioco lasciava dietro di sè la faceva propria, iniziando un viaggio a ritroso verso musiche e suoni sempre più sintetici e minimali, fino a tornare al "momento zero" della VG-music proprio con la micromusic di cui parlavo all'inizio.

Videogioco e Musica hanno compiuto un viaggio uguale ed opposto, incontrandosi, contaminandosi vicendevolmente e riscendendo l'uno la china che l'altro stava scalando.





CITAZIONE (Ginoki @ 21 May 2009, 16:04) *
Davvero una riflessione interessante e ricca di spunti.Personalmente ho fuso registratori e cassette dei C64 degli amici per ascoltare la musica del primo livello di The Last Ninja.
Credo che in questa escalation musicale non si possa non citare l'accoppiata Amiga/Atari ST,piataforme dove appunto il "contorno" musicale é diventato parte inscindibile dei VG.



Le musiche su C64 e Amiga erano molto belle. Il fatto che negli anni venga loro restituita una certa credibilità è grandioso. Non erano sciocchezzuole adatte ad accompagnare dei trascurabili gingilli con cui trastullarsi.
Lasciatemi dire: Noi lo sapevamo già...eheh

CITAZIONE (ildbm @ 15 Nov 2012, 22:05) *
CITAZIONE (Merengue @ 6 Nov 2012, 17:50) *
Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto.


Mi accodo al tuo messaggio spero vivamente in un seguito !!!

PS rimanendo in tema scoprendo solo oggi che il tipo ha sfornato un altro album (ero rimasto al precedente :-) ) vi invito a visitare il sito http://www.lukhash.com/ mette insieme la chiptune con suoni digitali e rock moderno; sia dal punto di vista grafico che audio è molto curato.

ps Per gli smemorati è quello che su youtube suona con la maschera dell'alieno avete presente ? :-)


E' bellissimo !!!
Ma è la prima volta che mi imbatto nel suo sito...non ho presente la faccenda della maschera...



Concludendo, ho trovato una rielaborazione - in verità fedele - di un (gran bel) pezzo degli XTC (vecchio gruppo pop di alta qualità, forse già lo conoscete) che utilizza dei suoni che forse si confanno a questa discussione. Che dite?



Messaggio modificato da Merengue il 20 Nov 2012, 18:07


--------------------
Su OGI con voi

 
ildbm
messaggio23 Nov 2012, 21:42
Messaggio #20





Gruppo: Gamer
Messaggi: 226
Iscritto il: 7 June 11
Da: Siculo
Utente Nr.: 18.723
SO Altro




CITAZIONE (Merengue @ 20 Nov 2012, 18:02) *
E' bellissimo !!!
Ma è la prima volta che mi imbatto nel suo sito...non ho presente la faccenda della maschera...


Ecco la faccenda della maschera... dai alzate il volume smilies3.gif



ps provate ad ascoltarla in loop x 20 min è relax puro altro che vodafone !!! megaball.gif


--------------------
 

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 24th October 2026 - 14:03