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                      Avventura nel castello v.1
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Copyright (C) Dinosoft 1982-2001 Enrico Colombini e Chiara Tovena
Edizione freeware 2001: libera distribuzione purch non venga alterata.

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Questa  la prima versione di "Avventura nel castello", il primo gioco
di avventura italiano per computer.

Per giocarla occorre un emulatore Apple II impostato su "Apple ]["
o su "Apple IIe", oppure naturalmente un Apple II originale!


Versione compilata
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Il file C101.dsk contiene un'immagine di dischetto da 140K col programma 
compilato e giocabile.

Rispetto all'originale del 1982 ho solo tolto la protezione anti-copia,
corretto un paio di errori ortografici (come nella versione 2 del 1984)
e aggiornato le indicazioni di copyright.

I file contengono:

CAST  programma di lancio per l'avvio automatico al bootstrap
A     il gioco in versione compilata, con vari file ausiliari inclusi
M     i messaggi da mostrare nel corso del gioco
L     le descrizioni dei luoghi
V     i valori iniziali delle variabili
G     la situazione salvata

Per esaminare il contenuto del dischetto occorre avviare con un normale
dischetto DOS 3.3.

All'uscita dal gioco il DOS non  usabile e occorre riavviare.


Versione listabile
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Il file C101.src contiene un'immagine di dischetto da 140K col programma 
in versione listabile (BASIC Applesoft), la stessa usata per le prove.

Non ci sono i programmi impiegati per creare i file dati o il dizionario,
n i sorgenti in assembly del lettore di dizionario e delle varie utility;
c' comunque di che passare il tempo per chi si diletta di archeologia 
informatica.

Si pu giocare (anche se al rallentatore), ma se si muore... non succede 
niente. Conviene comunque giocare con la versione compilata.

I file contengono:

HELLO programma di lancio per l'avvio automatico al bootstrap
CAST  il gioco vero e proprio
P     l'immagine iniziale in grafica a bassa risoluzione
M     i messaggi da mostrare nel corso del gioco
L     le descrizioni dei luoghi
IX.M  l'indice dei messaggi nel file M
IX.L  l'indice dei luoghi nel file L
C     i valori iniziali delle costanti
V     i valori iniziali delle variabili
D     il dizionario crittografato
U     le utility in codice macchina
KC    il 'killer' per ripulire la memoria, crittografato
PC    il test di protezione anti-copia, crittografato
G     la situazione salvata

Per esaminare il contenuto del dischetto occorre avviare con un normale
dischetto DOS 3.3.

Nota:  consigliabile riavviare con un DOS pulito dopo essere usciti dal 
gioco, perch il DOS rimasto in memoria potrebbe essere danneggiato.


Mappa di memoria
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Per chi voglia guardare a fondo dentro il programma, questi sono gli
indirizzi principali:

$9600  DOS
$9500  protezione crittografata
$9D4F  killer crittografato
$7C00  dizionario crittografato
$211F  programma, variabili numeriche e stringhe (versione compilata)
$17B0  array comuni precaricati (versione compilata)
$0800  runtime (versione compilata) o programma (versione interpretata)
$0400  pagina video testo
$0300  utility varie in codice macchina

