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Versione completa: Nuova versione di ScummTR, quasi 20 anni dopo!
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dwa
Ciao dalla Francia! wave.gif

Prima di tutto voglio scusarmi se il mio italiano non va bene: parlo solo francese e inglese, quindi questo messaggio è una traduzione automatica.

Se hai già eseguito traduzioni di giochi LucasArts, potresti avere familiarità con gli strumenti ScummTR, ScummRP e ScummFont, che sono stati scritti per il team di traduzione ATP francese nel 2003.

Bene, ecco alcune notizie che potrebbero deliziare alcuni di voi: ho contattato l'autore originale di questo strumento (Thomas Combeleran) e ha accettato di darmi accesso al codice sorgente originale di questi strumenti e ha consentito la loro pubblicazione in forma "open-source".

Ciò significa che è disponibile una nuova versione dei programmi ScummTR (quasi 20 anni dopo!):
https://github.com/dwatteau/scummtr/releases

ScummTR è ora disponibile anche per Mac, Linux e persino DOS! (oltre a Windows, ovviamente).

Ho anche aggiunto della documentazione e una FAQ (e ho intenzione di aggiungere altre guide). Sono stati corretti anche alcuni bug e limitazioni, ad esempio con ScummFont o alcune versioni di Loom.

Tieni però presente che non sono proprio un programmatore informatico: sono soprattutto un utente (da più di 10 anni lavoro alle mie ritraduzioni francesi...) e quindi non sarò necessariamente in grado di correggere tutti i bug o apportare tutti i miglioramenti che desideri.

Ma il punto più importante da ricordare di questo annuncio è che il codice sorgente del programma è ora accessibile a tutti: questo significa che i contributori (che conoscono il linguaggio C++) sono i benvenuti e che a molti potremmo arrivare migliorare questo programma per farlo più facile tradurre i nostri vecchi giochi LucasArts preferiti!
SimonPPC
Ti ringrazio tantissimo per aver fatto questi miglioramenti.

Saranno molto utili a me e a tutti coloro vogliano cimentarsi nell'adattamento di avventure Lucas blush.gif
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