come da titolo, ho rifatto da capo il progetto con il template verb coin, cambiato risoluzione 800x600, cambiato lo sfondo della 1 room altrimenti va in crash, creato una walkable area per il char1, hotspot nuovo che gli dice, room2 con walkable area in false showplayercharacter

function hHotspot5_WalkOn()
{
cEgo.ChangeRoom(2, 100, 430);
}

peṛ non va nell'altra stanza, mentre se faccio un progetto empty oppure default va tutto bene, non capisco se sia una limitazione dello script o altro, voi usate questa modalità verb coin?

grazie