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Versione completa: Inherit the Earth: Quest for the Orb (ITA)
OldGamesItalia > Traduzioni > Traduzioni Completate > Inherit The Earth
Pagine: 1, 2
TheRuler
EDIT
CITAZIONE
Nel post successivo potrete trovare le ultime patches sempre aggiornate per tutte e 3 le versioni principali.
Oppure direttamente qui nella scheda del sito.



Si aprono le iscrizioni per la fase di beta-test della traduzione di questo splendido adventure.

Traduzione realizzata da:
TheRuler
Nella
Pippo_san

Supporto tecnico:
DK
TheRuler


Postate qui la volontà di partecipare assieme alla versione del gioco di cui disponete.

al momento possediamo queste versioni:

Floppy con exe di maggio '94 da 191.920 Bytes
Floppy con exe di maggio '94 da 81.598 Bytes
CD DOS con exe di luglio '94 da 509.935 Bytes
CD DOS con exe di giugno '94 da 506.379 Bytes
WINDOWS (Wyrmkeep) exe ancora non tradotto

Stiamo inoltre provvedendo alla traduzione del codice sorgente per implementare la nostra traduziona anche in ScummVM!


Ciao, e partecipate numerosi!!!
TheRuler
Come promesso, anche se con 3 mesi di ritardo ;-P ecco le patch che consentiranno alle vostre versioni, della splendida fiaba "INHERIT THE EARTH: Quest for the Orb", di trasformarsi in Italiano! smokin.gif

CITAZIONE
EDIT (03-09): Patch aggiornate alla versione 1.3 final.
Risolve il problema della inversione delle frasi nel villaggio furetto.
Revisione generale e adattamento battute.
Compatibilita' ScummVM OK (lettere accentate, intro e menu)


Patch che aggiorna le 2 versioni CD DOS del 1994 old2.gif :
Clicca per vedere l'allegato
n. downloads vecchie versioni (1.0-1.3): 147

Note installative n10.gif :
per installare il gioco si può procedere in 2 modi, copia a mano dei files (vedi sotto) oppure installazione classica via dos(box).
Lanciare il file install.exe dalla root del CD e seguire le chiarissime istruzioni. Ad un certo punto vi verrà chiesto se si vogliono copiare anche i files "grossi". Su dischi moderni in ntfs la procedura non funziona (magari a qualcuno si), copiarli quindi a mano.
Prima di applicare la patch, la cartella del gioco deve contenere i seguenti files:
CITAZIONE
<DIR> DRIVERS
542 GRAVIS.BAT
163.792 INSTALL.EXE
509.935 ITE.EXE
29 ITE.PRF
8.930.052 ITE.RSC
10 ITE.SAV
497 README.BAT
349.660 SCRIPTS.RSC

I files interessati dalla patch sono:
ITE.EXE, ITE.RSC e SCRIPTS.RSC. Il programma di patch si blocca se non trova questi files.
Gli altri (SOUNDS.RSC e VOICES.RSC) possono anche restare sul CD.
Il file ite.prf viene creato in fase di installazione (o modificato ogni volta che si vuole cambiare la configurazione audio) dal file INSTALL.EXE.



Patch che aggiorna le due versioni FLOPPY DOS del 1994 yawn2.gif :
Clicca per vedere l'allegato
n. downloads vecchie versioni (1.0-1.3): 77

installazione analoga a quella per CD.
La struttura della cartella è simile. Non c'è il file SOUNDS.RSC ed il file VOICES:RSC è di soli 5.43MB.


Se qualcuno di voi possedesse la versione Wyrmkeep per Windows me lo faccia presente.
Creerò la patch provvisoria (senza l'exe tradotto, che comunque contiene lo 0,4% del testo totale) per permettervi di testare il gioco.


Patch che aggiorna la versione WYRMKEEP per Windows del 2003 bananab.gif :
Clicca per vedere l'allegato
n. downloads vecchie versioni (1.0-1.2d): 72


Un sentito grazie al Team che ho diretto in questi mesi:
Pippo_san e Nella come traduttori e DK per il supporto tecnico!
n5.gif


Tutte le versioni sono compatibili con ScummVM.
nella
io ho la versione wyrmkeep del gioco... icon_salut.gif
TheRuler
Hehe... perfetto!
Ho idea che forse siamo gli unici... ;-)

La mia idea e' quella di rendere anche questa versione compatibile con ScummVM, perche, purtroppo, il team Wyrmkeep mi ha negato i sorgenti dell'exe, rimandandomi allo scummvm.
Un eseguibile per Windows, non e' cosi' facile da manipolare come uno per DOS...

Intanto posto qui la patch per il gioco Wyrmkeep del 2004 versione CD Windows (che aggiorna SOLO i files ITE.RSC e SCRIPTS.RSC):
Non saranno tradotti i menu', l'intro e qualche sporadica frase all'interno del gioco...
Pippo_San
SENSAZIONALE!
LE PRIME IMMAGINI DI INHERIT THE EARTH TRADOTTO IN ITALIANO!!!
UN'ESCLUSIVA IAGTG!!!




P.S. Rullo Rullo...qua c'è ancora tantissimo da lavorare sulla patch (non traduce l'interfaccia su ScummVM e le accentate), inoltre va MOLTO rivista la traduzione. Diciamo che questa versione più che una 1.0beta è una 0.1alpha dry.gif
TheRuler
Difatti, Pippo, nessuno ha parlato di scummvm... ;-)
le patches sono per le versioni CD DOS e FLOPPY DOS.
I menu' e varie frasi (compresa l'intro) sono nell'exe... che, come gia' detto, e' incorporato come codice all'interno dello scummVM.

Il prolifico DK ci sta lavorando e siamo a tanto cosi' dal poter rilasciare anche la nostra versione modificata di ScummVM... cioe' lo ScummITE! ;-)

per la parte della revisione della traduzione siamo in fase di betatest mica per nulla!
Ovvio che vada rivista... ci e' mancato il tuo apporto per piu' di 2 mesi!

comunque non credo vada COSI' rivista come dici tu, sempre che abbia capito cosa intendi tu per MOLTO...
Frasi da affinare che non piacciono anche a me ce ne sono...

Cosa pensi vada rivisto in particolare?
Nella, sei chiamata alle armi pure tu, non scordarlo! ;-)
nella
non lo scordo, sono solo rimasta senza pc per due giorni e ho avuto qualche problema con la scheda grafica nuova, tant'è che ho dovuto disinstallarla e ritornare alla mia vecchia. appena noto qualcosa, posto! bacioni,
icon_salut.gif
nella
giusto una prima notazione: fiera, conversazione con il Furetto - essendo una lei, proporrei di modificare tutti gli attributi al femminile (es. amica Furetto, anziché amico), lasciando invece al maschile l'"animalità". non so se sono stata chiara...
baciciao!
nella icon_salut.gif
TheRuler
Nella segnala:
CITAZIONE
nel villaggio furetto, dentro l'edificio con i mattoni e la carriola, alle azioni non corrisponde il testo. Mi spiego: ad esempio, al comando di prendere i mattoni, la risposta si riferisce alle macchie di vernice sul muro, e così via. Insomma, c'è incoerenza fra parlato e azione. Proseguo...


Grazie!
Speriamo sia solo un problema di inversione... al piu' presto controllo.
nella
ciao, sono viva, ho solo avuto qualche problema prima con il pc e poi per la laurea, che prenderò. spero, venerdì 27 luglio!
comunque, ho ricominciato ITE dal principio, visto che ho dovuto formattare il pc e quindi reinstallare.
spero che nel frattempo si sia posto rimedio al villaggio furetto... tutti i dialoghi sono sballati rispetto all'azione...
ci sentiamo presto, grazie per non avermi mandato a quel paese, penso che non avendo più grossi impegni e se il villaggio furetto è a posto, il gioco proseguirà rapidamente!
a presto, ciao!
nella icon_salut.gif
The Ancient One
CITAZIONE
ciao, sono viva, ho solo avuto qualche problema prima con il pc e poi per la laurea, che prenderò. spero, venerdì 27 luglio!

Ciao nella, allora, com'è andata la laurea?

In ogni caso: n5.gif
nella
ciao, mi scuso per il silenzio, ma ho problemi con Internet a casa, mi si blocca quando apro la pagina iniziale e posso corrispondere solo via messenger... approfitto del pc del lavoro, ma non posso starci molto!
la laurea è andata assai bene, molto meglio del previsto, grazie!
bananab.gif
per quanto riguarda ITE, appaiono cose strane: se prendo un oggetto e cerco di darlo a un personaggio, la didascalia resta metà in inglese e metà in italiano, ad esempio "GIVE il medaglione TO"
strano, no?
a presto, ciao!
nella
TheRuler
Congratulazioni vivissime Nella!!!


tornando a noi, hai usato scummvm o la versione dos/windows?
nella
scusa se rispondo tardi, ma a casa ho ancora problemi con Internet e quindi continuo ad usare di straforo quello dell'ufficio se e quando posso: piattaforma windows, O.S. win98 SE, ho la versione wyrmkeep, ti ricordo...
ciao, e scusa ancora
nella
nella
ho postato anche altrove, ma riscrivo qua: villaggio furetto - tangram - non mi risulta tradotto nulla, né il dialogo con gli hint (verbali e scritte), né il nome degli oggetti del tangram stesso...
rimediabile?
baciotti!
TheRuler
Se si usa l'eseguibile per windows per giocare, è normale... la wyrmkeep non ci ha dato i sorgenti per poterlo tradurre...
bisogna usare scummvm.
TheRuler
Grazie alla segnalazione di rosazzurra ho inserito anche l'ultima versione mancante per windows (ottobre 2003).

Le nuove patch v1.3 sono disponibili per il download al solito link.

wave.gif
RedFoxy
Complimenti ragazzi! Anche se io ho la versione Mac della wyrmkeep ;)
TheRuler
non mi sono scordato di te! ;-)
Joe pearce deve ancora darmi una risposta sul sorgente...
Le versioni Mac non sono tante, ma Pearce mi ha detto che quelle vendute in italia superano quelle per windows...
non sono tante, purtroppo... 9 win e 11 Mac...
vuole dire che il resto degli italiani si accontenta delle proprie vecchie versioni dos.

non disperare!
rosazzurra
Complimenti!!!Ora si che funziona tutto perfettamente, e mi posso godere questo stupendo gioco in italiano!!!
GRAZIE DA PARTE MIA PER IL VOSTRO LAVORO!!!
CIAO:bye: wave.gif
TheRuler
A nome di Nella e Pippo_san, grazie anche a te! E' proprio per entusisati come voi che i progetti di traduzione nascono e vanno avanti.

n5.gif
nella
ciao! sono viva, in buona salute e ho scaricato la patch nuova...
tanto per far capire che non mi sono defilata, ho solo avuto qualche problemino in famiglia, che si sta risolvendo...
e mo' so' cavoli vostri, eheheheheh bananab.gif
a presto, baciotti! icon_salut.gif
The Ancient One
CITAZIONE (nella @ 5 May 2009, 18:36) *
ciao! sono viva, in buona salute e ho scaricato la patch nuova...
tanto per far capire che non mi sono defilata, ho solo avuto qualche problemino in famiglia, che si sta risolvendo...
e mo' so' cavoli vostri, eheheheheh bananab.gif
a presto, baciotti! icon_salut.gif

Approfitto di questo thread in cui non c'entro niente per salutare Nella!

Ciao Nella! 53.gif

Perdona la mia sparizione di questi giorni. Anche io ho alcune cose da sistemare, ma spero di tornare attivo quanto prima.
Un caloroso in bocca al lupo per le tue vicende familiari!
nella
sono felicissima di aver visto la notizia della traduzione completata in prima pagina. con l'ultima patch, in effetti, filava tutto proprio bene, credo finalmente di poterlo finire, perché ad ogni nuova patch ricominciavo il gioco daccapo, ormai dovrei essere al termine...

baciotti a tutti! bananab.gif
Spinoza
Scusate, una domanda: forse sbaglio qualcosa io ma dopo l'applicazione della patch (almeno alla versione floppy, le altre non so) Inherit the earth non viene più riconosciuto da ScummVm... è normale?
TheRuler
Benvenuto compaesano! ;-)

Che versione di ScummVM stai utilizzando?
Prova ad utilizzare l'ultimo snapshot: http://www.scummvm.org/downloads/scummvm-win32.exe

Quando fai partire il gioco, nella schermata DOS nera che si apre quando lanci scummvm, dovrebbe apparire un messaggio di errore; potresti postarlo qui?
Spinoza
CITAZIONE (TheRuler @ 2 Oct 2009, 17:35) *
Benvenuto compaesano! ;-)

Che versione di ScummVM stai utilizzando?
Prova ad utilizzare l'ultimo snapshot: http://www.scummvm.org/downloads/scummvm-win32.exe

Quando fai partire il gioco, nella schermata DOS nera che si apre quando lanci scummvm, dovrebbe apparire un messaggio di errore; potresti postarlo qui?


Grazie della risposta, stavo usando proprio quella versione.

Devo dire che, non patchandolo in ita, la versione viene correttamente riconosciuta da ScummVm ed è giocabile.
Patchata invece no.

L'errore che mi dà è questo:

CODICE
The game in 'd:\Desktop\ITE\' seems to be unkown.
Please report the following data to the ScummVm team along with name of the game you tried to add and its version/language/etc.:
"scripts.rsc", "516f7330f8410057b834424ea719d1ef", 340725
"ite.rsc", "8f4315a9bb10ec839253108a032c8b54", 890516
TheRuler
Ho potuto verificare con la mia versione. Deve esserci stata una regressione nel codice: sembra che si sia perso l'md5 relativo alla versione floppy.
Grazie per la segnalazione spinoza!

EDIT: verificando gli md5 mi sono accorto di un piccolo refuso sulle versioni DOS (floppy e CD). Ho rimediato creando le due patch 1.3a... ed il relativo bugtrack: https://sourceforge.net/tracker/?func=detai...amp;atid=418820
Spinoza
CITAZIONE (TheRuler @ 2 Oct 2009, 21:25) *
Ho potuto verificare con la mia versione. Deve esserci stata una regressione nel codice: sembra che si sia perso l'md5 relativo alla versione floppy.
Grazie per la segnalazione spinoza!

EDIT: verificando gli md5 mi sono accorto di un piccolo refuso sulle versioni DOS (floppy e CD). Ho rimediato creando le due patch 1.3a... ed il relativo bugtrack: https://sourceforge.net/tracker/?func=detai...amp;atid=418820


Scusa TheRuler, non ho capito... queste nuove patch che hai creato dovrebbero funzionare? Perché a me ancora non vanno....
TheRuler
No, le patch le ho rifatte solo perchè mi sono accorto di un refuso nella traduzione. Per il riconoscimento ho aperto un bug sul tracker di scummvm.
Dobbiamo solo aver pazienza che venga assegnato e lavorato. Tieni d'occhio il link che ho messo sopra, quando troverai il bug "closed" allora nella ultima build sarà implementato.
Spinoza
CITAZIONE (TheRuler @ 3 Oct 2009, 10:14) *
No, òe patch le ho rifatte solo perchè mi sono accorto di un refuso nella traduzione. Per il riconoscimento ho aperto un bug sul tracker di scummvm.
Dobbiamo solo aver pazienza che venga assegnato e lavorato. Tieni d'occhio il link che ho messo sopra, quando troverai il bug "closed" allora nella ultima build sarà implementato.


Ok scusa non avevo capito il meccanismo.

Grazie!
Spinoza
Scusa se rompo, sono sempre io... nel bugtrack hai scritto che la versione 0.13.0 di ScummVM riconosceva il gioco tradotto, io però ho provato e non la riconosce lo stesso....

Sono un po' confuso...
TheRuler
Fino alla 13 veniva riconosciuto, si vede che nella build 13 che hanno messo online il bug era già presente.
Abbi fede, riabiliteranno i corretti MD5 nella prossima daily build.
Spinoza
CITAZIONE (TheRuler @ 3 Oct 2009, 16:57) *
Fino alla 13 veniva riconosciuto, si vede che nella build 13 che hanno messo online il bug era già presente.
Abbi fede, riabiliteranno i corretti MD5 nella prossima daily build.


Ho fede ;)
Grazie TheRuler e buon finesettimana!
TheRuler
Qui però la fede la sto perdendo io...
Priorità 5, evidentemente hanno troppi bug da tracciare.
TheRuler
Con questa daily build riconosce la versione CD ITA ma non ancora quella floppy.
Aspettiamo ancora.
TheRuler
QUALCOSA SI MUOVE.
CITAZIONE
>Comment By: Eugene Sandulenko (sev)
Date: 2009-12-23 23:36

Message:
Weird, the detection entries are in place. Could you please recheck? I made
some slight changes.


Fatto è che le due versioni CD ita (DOS e WIN) sono riconosciute, mentre quella floppy ancora no.
TheRuler
CITAZIONE (TheRuler @ 24 Dec 2009, 12:56) *
QUALCOSA SI MUOVE.
CITAZIONE
>Comment By: Eugene Sandulenko (sev)
Date: 2009-12-23 23:36

Message:
Weird, the detection entries are in place. Could you please recheck? I made
some slight changes.


Fatto è che le due versioni CD ita (DOS e WIN) sono riconosciute, mentre quella floppy ancora no.



Finalmente.
L'ultima build risolve il problema.

Ora tutte le versioni di ITE in italiano sono riconosciute correttamente.
The Ancient One
Semplicemente stupendo!!!
TheRuler
Grazie mitico Antico. metal.gif
The Ancient One
Segnalato in home page!
Scuotivento.it
Mi son procurato il gioco nella versione cd solo ora e grazie a voi e allo scummvm ho potuto gustarmelo in italiano.

Complimenti a tutti per la traduzione.

Anche se paragonato alle avventure Lucas e Sierra dello stesso periodo il gioco in se non regge il confronto.

L'avventura non è lunghissima e gli enigmi sono abbastanza facili, qualche colpo di scena avrebbe reso la trama più avvincente.
In ogni caso l'ho trovato abbastanza interessante e portato a termine, cosa che non posso dire di alcune avventure più recenti..
rai

Ciao,
una domanda: la patch di traduzione ITA funziona sulla versione scaricata da GOG?
Grazie
Ragfox
Ci si sta lavorando ;)
Micartu
Brevemente Rai, la patch funziona, ma il gioco presentato da Gog è la Wyrcippola (non ricordo mai il nome), quindi creata per girare su windows xp. Di conseguenza Gog (grande errore) non l'ha abbinato a scummvm. Risultato: lo lanci e non ha mezzo filtro grafico attivo, quindi è squadrettatissimo e a alte risoluzioni mettendolo a tutto schermo (nei 16:9 e 16:10 principalmente) l'immagine diventa un francobollo con ai margini e sotto e sopra mezzo quintale di barre nere.
Quindi nella patch di traduzione gog che arriverà vorrei inserire uno scummvm automatico che lo gestisca, come ha fatto gog con broken sword o kyrandia. Nessun problema nel farlo, ma mi sono scontrato con un problemino, il tutto per funzionare deve ripuntare le stringhe contenute nell'icona sul desktop già esistente e qui brancolo un po' nel buio, devo capire come far mettere l'icona nuova al mio installer.
rai
CITAZIONE (Micartu @ 20 Oct 2013, 16:07) *
Brevemente Rai, la patch funziona, ma il gioco presentato da Gog è la Wyrcippola (non ricordo mai il nome), quindi creata per girare su windows xp. Di conseguenza Gog (grande errore) non l'ha abbinato a scummvm. Risultato: lo lanci e non ha mezzo filtro grafico attivo, quindi è squadrettatissimo e a alte risoluzioni mettendolo a tutto schermo (nei 16:9 e 16:10 principalmente) l'immagine diventa un francobollo con ai margini e sotto e sopra mezzo quintale di barre nere.
Quindi nella patch di traduzione gog che arriverà vorrei inserire uno scummvm automatico che lo gestisca, come ha fatto gog con broken sword o kyrandia. Nessun problema nel farlo, ma mi sono scontrato con un problemino, il tutto per funzionare deve ripuntare le stringhe contenute nell'icona sul desktop già esistente e qui brancolo un po' nel buio, devo capire come far mettere l'icona nuova al mio installer.


Grazie Ragfox e Micartu.
Attendo fiducioso, non ho nessuna fretta, tanto più che comunque mi dici che la patch funziona pur con i problemi di cui sopra.
Nel frattempo mi gioco IHNMAIMS... biggrin.gif
TheRuler
Se sei pratico di scummvm puoi comunque puntare alla cartella della versione GOG e giocarci con lo scummvm.
rai
CITAZIONE (TheRuler @ 20 Oct 2013, 17:28) *
Se sei pratico di scummvm puoi comunque puntare alla cartella della versione GOG e giocarci con lo scummvm.


Mmmm non sono molto pratico...comunque potrei provare, però come dicevo prima non ho fretta, avventure da giocare ne ho (inoltre ho dei tempi abbastanza biblici per portarle a termine biggrin.gif ) e quindi preferisco aspettare, al limite se ci fossero intoppi con la patch se ne riparla...grazie comunque!
rai
CITAZIONE (TheRuler @ 20 Oct 2013, 17:28) *
Se sei pratico di scummvm puoi comunque puntare alla cartella della versione GOG e giocarci con lo scummvm.


Provato or ora, funziona perfettamente... approved.gif
RedFoxy
Ragazzi sapete se funziona con la versione di Steam (Mac e PC)?
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