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> Keepsake, link alla recensione
Francesco
messaggio7 Mar 2006, 14:05
Messaggio #1



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Vi segnalo la mia recensione di Keepsake, il mistero di Dragonvale su Sentieri Selvaggi (link diretto).

Nell'articolo c'è anche una personale riflessione sulla confergenza di opere cinematografiche e videoludiche di contro alle posizioni degli esponenti dei "game studies".

Commenti e critiche sono bene accetti.


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The Uninvited Gu...
messaggio7 Mar 2006, 15:08
Messaggio #2





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Molto interessante e ben argomentato approved.gif

Messaggio modificato da The Uninvited Guest il 7 Mar 2006, 15:10


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Carlo De Rensis
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Francesco
messaggio8 Mar 2006, 12:25
Messaggio #3



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CITAZIONE (The Uninvited Guest @ 7 Mar 2006, 15:08) *
Molto interessante e ben argomentato approved.gif


Thanx


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Beren Erchamion
messaggio9 Mar 2006, 02:01
Messaggio #4



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Condivido pienamente le tue considerazioni sulla narrativa come elemento cardine del genere.
Riflessione personale: l'enigma deve esserci, perché un'AG sia un'AG.
L'importante è che sia logico e non frustrante.
Se ne era parlato anche qui.

Torna a proporci tuoi articoli e recensioni, li leggiamo con piacere!


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«L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
 
Tsam
messaggio9 Mar 2006, 10:32
Messaggio #5


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CITAZIONE (Beren Erchamion @ 9 Mar 2006, 02:01) *
Torna a proporci tuoi articoli e recensioni, li leggiamo con piacere!


Sottoscrivo, approvo e timbro.. biggrin.gif l'articolo mi ha colpito molto per il punto di vista decisamente "staccato" rispetto alle classiche recensioni..e che coinvolge elementi di interesse..quali appunto il paragone AG - narrazione.. smokin.gif ciao
tsam


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TheRuler
messaggio18 Apr 2006, 15:43
Messaggio #6



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Ho iniziato Oggi Keepsake...
Ragazzi... siamo tornati alla vecchia AG!
La grafica e' quella odierna ma le sensazioni sembrano essere quelle di un tempo!
19 euro spesi bene.

una curiosità... come mai la presentazione è narrata da un personaggio maschile mentre la protagonista sembra essere Lydia?
premetto che sono davvero all'inizio...

un'altra curiosità, il narratore è lo stesso di Space Hack, altro titolo riproposto da PowerUP e davvero valido (amanti di hail.gif Diablo ovviamente).

ciauz!!!


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Francesco
messaggio18 Apr 2006, 17:20
Messaggio #7



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CITAZIONE (TheRuler @ 18 Apr 2006, 16:43) *
Ho iniziato Oggi Keepsake...
Ragazzi... siamo tornati alla vecchia AG!
La grafica e' quella odierna ma le sensazioni sembrano essere quelle di un tempo!
19 euro spesi bene.

una curiosità... come mai la presentazione è narrata da un personaggio maschile mentre la protagonista sembra essere Lydia?
premetto che sono davvero all'inizio...

un'altra curiosità, il narratore è lo stesso di Space Hack, altro titolo riproposto da PowerUP e davvero valido (amanti di hail.gif Diablo ovviamente).

ciauz!!!


Ma... in realtà di chi è la voce che narra l'inizio lo scoprirai a circa 2/3, anche se non è esattamente un personaggio centrale...

Grande Space Hack! E' una vera droga!


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TheRuler
messaggio19 Apr 2006, 10:04
Messaggio #8



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CITAZIONE (Francesco @ 18 Apr 2006, 18:20) *
Grande Space Hack! E' una vera droga!


hehe... a dire il vero ho notato un paio di cosine quantomeno stressanti... tipo il fatto che trovi perennemente roba che NON puoi usare... almeno per il momento... ma il tutto e' risollevato dal supermegaCHIP del cambiamento! l'hai trovato?
ti permette di invertire 1 valori di 2 caratteristiche... io ho pompato a manetta destrezza e forza... ma verso la fine e' stato fico poter usare delle gran armi a d energia!
nel complesso molto molto bilanciato, i mostri sono tutto sommato non cosi' difficili... forse leggermente lunghi... ma se trovi l'arma giusta, l'energia scende che e' un piacere! ;-)
le biosfere sono veramente tante... ed i mostri... "DANNAZIONE!!! ESCONO DALLE FOTTUTE PARETI!!!"

mitico! un SPACEHACKOMANE! metal.gif


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Francesco
messaggio15 May 2006, 20:34
Messaggio #9



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CITAZIONE (TheRuler @ 19 Apr 2006, 11:04) *
CITAZIONE (Francesco @ 18 Apr 2006, 18:20) *
Grande Space Hack! E' una vera droga!


hehe... a dire il vero ho notato un paio di cosine quantomeno stressanti... tipo il fatto che trovi perennemente roba che NON puoi usare... almeno per il momento... ma il tutto e' risollevato dal supermegaCHIP del cambiamento! l'hai trovato?
ti permette di invertire 1 valori di 2 caratteristiche... io ho pompato a manetta destrezza e forza... ma verso la fine e' stato fico poter usare delle gran armi a d energia!
nel complesso molto molto bilanciato, i mostri sono tutto sommato non cosi' difficili... forse leggermente lunghi... ma se trovi l'arma giusta, l'energia scende che e' un piacere! ;-)
le biosfere sono veramente tante... ed i mostri... "DANNAZIONE!!! ESCONO DALLE FOTTUTE PARETI!!!"

mitico! un SPACEHACKOMANE! metal.gif


Scusa se non t'ho risposto subito!
in effetti io ho allevato un guerriero forzuto e cazzuto, praticamente non ho quasi usato un'arma (se non quando mi trovavo i mostrazzi ad aspettarmi al piano di sotto).
Questo mi ha penalizzato un po' alla fine, ma io il chip non lo neanche usato... king.gif


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