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> Parlare online, il nuovo pericolo del videogioco, Quando la gente non sa più cosa dire..
Tsam
messaggio28 Nov 2007, 09:10
Messaggio #1


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Questa è veramente ridicola imho; demonizzare l'interazione sociale che attualmente è invece uno dei punti di forza del gaming online è palesamente controsenso; prima si lamentano se il videgioco "isola", poi se invece inizia ad esserci una comunicazione, allora non va bene..bah..sinceramente a volte mi chiedo se questa gente abbia veramente giocato una volta nella loro vita..a sto punto, chiudiamo bar, telefoni e mettiamo una cuffia in testa.. ciao
tsam


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inskin
messaggio28 Nov 2007, 09:28
Messaggio #2



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CITAZIONE
sinceramente a volte mi chiedo se questa gente abbia veramente giocato una volta nella loro vita

Non credo...comunque, come hai ben sottolineato, questo modo di rapportarsi a ciò che non si comprende o approva è isterico, tipico di questo periodo in cui si cerca di cavalcare l'onda della paura (del terrorismo, dei pedofili, della propria ombra) per demonizzare quello che non viene compreso o semplicemente ciò verso cui si prova invidia.

Posso capire la protezione dei minori, ma non è amputando i giochi che si possono proteggere, quanto piuttosto facendo capire ai genitori che dovrebbero passare con loro più tempo, magari anche davanti al videogame preferito.


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Tsam
messaggio28 Nov 2007, 11:16
Messaggio #3


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Il problema di fondo è proprio il tono e le motivazioni che portano a castronerie di questo livello; la cosa che mi "preoccupa" è che è la prima volta (a memoria) che si attacca il fatto di poter parlare online come un "pericolo" quando ad esempio le chat scritte esistono da secoli e lì (in teoria) si può sentire anche di peggio..è proprio uno spirito di protesta che nn ha nessun basamento nè scientifico nè morale nè logico. E quindi stavolta (ancora di più) mi fa incavolare come una bestia..ringrazio che in italia la cosa sembra essere ferma da questo punto di vista.. ciao
tsam


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S.T.A.G.
messaggio28 Nov 2007, 11:46
Messaggio #4





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Si, effettivamente avete ragione entrambi e non saprei proprio cosa aggiungere a riguardo. Devo dire di essere rimasto davvero incredulo di fronte a cavolate di questo tipo, e non so proprio da dove o da quale "evento" sia scaturito tutto quanto.
Certo, come avete anche detto voi, proteggere i minori è fondamentale, ma spesso e volentieri, purtroppo, i pericoli si trovano proprio tra le mura domestiche o nella cerchia di amici e conoscenti, piuttosto che da giocatori incontrati online.
Se proprio volgiamo trovare qualcosa di negativo nel parlare durante i giochi online allora devo dire che sono proprio i minori il problema più grande: il nascondersi dietro ad un nickname, unito alle indubbie abilità di molti di essi a districarsi nei VG, aumenta il manifestarsi di comportamenti scorretti, maleducazione, parole volgare (quando va bene), fino a sfociare in veri e propri atteggiamenti di una arroganza e una prepotenza davvero preoccupanti. Se i minori iniziano ad entrare in contatto con atteggiamenti di questo tipo, incoraggiati dai loro coetanei, e a trovarli oltre che appaganti addirittura giusti e logici, allora lì si che possiamo cominciare davvero a vedere un problema.
Poi non è detto che un Gamer adolescente presuntuoso, maleducato e arrogante online lo sia poi nella vita reale, ma nel caso si calasse troppo nella parte forse qualche piccolo rischio c'è. La soluizione non è certo la censura o la manomazione dei VG, ma credo sia molto meglio una sorta di "controllo" da parte dei genitori e anche da parte degli adulti che frequentano i giochi online: io credo che come adulti abbiamo il dovere di vigilare e proteggere anche chi non è figlio nostro, e questo si fa principalmente col dialogo, e non (come succede spesso nella comunità Xbox Live!) sfottendo gli adolescenti (categoria a cui, peraltro, siamo appartenuti anche noi un tempo), insultandoli per l'eccessiva esuberanza (normalissima a quell'età) o peggio ancora cacciandoli dalle partite e, in pratica, ghettizzandoli. Se si trovassero accolti in un sistema ordinato, educato e con un monimo di regole, credo che si sentirebbero molto appagati e cambierebbero radicalmente atteggiamento. A questo devono, però, collaborare anche i gestori dei servizi di gaming online, per evitare che il tutto si trasformi in una bolgia anarchica e senza regole come è ultimamente xbox live.
 

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