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9 Jun 2006, 15:05
Messaggio
#26
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Non so nemmeno una parola di tedesco! Però sarebbe bello avere la possibilità di confrontare cmq le due versioni, magari ne esce fuori una traduzione italiana migliore!
Lo dico soprattutto in virtù di un eventuale topic delle frasi dubbie, dove non so quanti possano partecipare esclusivamente dal tedesco. A me che piace partecipare a quel tipo di topic sarei tagliato fuori, ad esempio. |
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10 Jun 2006, 09:58
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#27
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 408 Iscritto il: 12 October 04 Utente Nr.: 1.565 BGE King's Quest 6 SO WinXP |
Però sarebbe bello avere la possibilità di confrontare cmq le due versioni, magari ne esce fuori una traduzione italiana migliore! Il problema, Rave, è che al momento non esiste una versione in inglese del gioco. Come spiegato nella prima mail di Tonic, la traduzione in inglese dei testi è ancora in corso e quindi l'eventuale confronto tra le due versioni potrà avvenire soltanto più avanti nel tempo. NEL FRATTEMPO mi ha risposto Tonic inviandomi i testi da tradurre. Si tratta veramente solo di una 15ina di pagine quindi, Beren, vediamo un po' se troviamo 1, max. 2 collaboratori dal tedesco per questa prima fase. Vuoi mettere la quest in "news"? Io non vorrei togliere a nessuno il gusto di una traduzione a più mani, di scriversi tante mail per confrontare i propri punti di vista, di poter dire: "A quella traduzione ho lavorato anche io." Ma in questo caso il lavoro è veramente pochino. Quando sarà pronta la versione completa del gioco sicuramente avremo bisogno di più traduttori e quindi di un testo di partenza comune in inglese. In quel caso io potrei occuparmi della revisione controllando il testo originale tedesco per eventuali dubbi. Siete d'accordo? ciottoni a tutte/i dgh Messaggio modificato da Die Gruene Hexe il 10 Jun 2006, 09:59 -------------------- Wir irren des Nachts im Kreis umher und werden vom Feuer verzehrt
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10 Jun 2006, 10:40
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#28
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Gruppo: Founder Messaggi: 11.616 Iscritto il: 11 July 03 Da: Dor Firn-i-Guinar Utente Nr.: 27 The Political Scientist BGE The Secret of Monkey Island Playing Keyboard Music 5 SO Mac OS |
Beren, vediamo un po' se troviamo 1, max. 2 collaboratori dal tedesco per questa prima fase. Vuoi mettere la quest in "news"? Già fatto, ma non è (ancora) servito.
-------------------- «L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
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13 Jun 2006, 07:58
Messaggio
#29
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 408 Iscritto il: 12 October 04 Utente Nr.: 1.565 BGE King's Quest 6 SO WinXP |
Già fatto, ma non è (ancora) servito. Però il titolo di quella news non fa riferimento a dott2 e potrebbe passare inosservata alla persona che cerchiamo. Farò in modo che quella persona ci veda meglio, dgh Messaggio modificato da Die Gruene Hexe il 13 Jun 2006, 08:05 -------------------- Wir irren des Nachts im Kreis umher und werden vom Feuer verzehrt
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16 Jun 2006, 18:00
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#30
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Gruppo: Gamer Messaggi: 58 Iscritto il: 16 June 06 Utente Nr.: 3.220 BGE Dott Playing sam & max SO WinXP |
Ciao vorrei propormi x tradurre in ita dott 2
a me piacerebbe rifare l'audio dott da inglese all'italiano se qualcuno sa qualcosa di come fare ditemelo. |
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16 Jun 2006, 18:33
Messaggio
#31
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 408 Iscritto il: 12 October 04 Utente Nr.: 1.565 BGE King's Quest 6 SO WinXP |
Ciao vorrei propormi x tradurre in ita dott 2 a me piacerebbe rifare l'audio dott da inglese all'italiano se qualcuno sa qualcosa di come fare ditemelo. Ciao Yottaman, grazie per la tua disponibilità, ma spero che tu abbia capito che purtroppo questa volta non cerchiamo dei traduttori dall'inglese, ma bensì dal tedesco. Puoi farlo? Allora mandami un PM con il tuo indirizzo mail che lunedì provvedo a mandarti una tranche dei dialoghi. dgh -------------------- Wir irren des Nachts im Kreis umher und werden vom Feuer verzehrt
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16 Jun 2006, 19:01
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#32
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Gruppo: Gamer Messaggi: 58 Iscritto il: 16 June 06 Utente Nr.: 3.220 BGE Dott Playing sam & max SO WinXP |
Ciao vorrei propormi x tradurre in ita dott 2 a me piacerebbe rifare l'audio dott da inglese all'italiano se qualcuno sa qualcosa di come fare ditemelo. Ciao Yottaman, grazie per la tua disponibilità, ma spero che tu abbia capito che purtroppo questa volta non cerchiamo dei traduttori dall'inglese, ma bensì dal tedesco. Puoi farlo? Allora mandami un PM con il tuo indirizzo mail che lunedì provvedo a mandarti una tranche dei dialoghi. dgh ciao allora x la traduzione in ita dal tedesco non ci sono problemi xchè la mia ragazza è madre lingua tedesca x l'altra cosa il dott 1 cioè "il giorno del tentacolo" vorrei editare il file monster.sou e mettere un audio tutto italiano. quindi volevo sapere se qualcuno l'ha già fatto o se esiste un editor, ecc. grazie tanto di avermi risposto |
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20 Jun 2006, 11:28
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#33
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Benvenuto su queste pagine, yottaman!
Fa sempre piacere l'arrivo di un nuovo volenteroso traduttore! ciao allora x la traduzione in ita dal tedesco non ci sono problemi xchè la mia ragazza è madre lingua tedesca x l'altra cosa il dott 1 cioè "il giorno del tentacolo" vorrei editare il file monster.sou e mettere un audio tutto italiano. quindi volevo sapere se qualcuno l'ha già fatto o se esiste un editor, ecc. grazie tanto di avermi risposto Per quanto riguarda il doppiaggio di DotT, posso dirti che è già stato iniziato da un altro gruppo di traduttori. Quindi per questo progetto dovresti contattare loro. Adesso purtroppo non ho il link Per il resto, in bocca a lupo a te e alla streghetta verde per la vostra traduzione! -------------------- |
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20 Jun 2006, 11:36
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#34
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 408 Iscritto il: 12 October 04 Utente Nr.: 1.565 BGE King's Quest 6 SO WinXP |
allora x la traduzione in ita dal tedesco non ci sono problemi Mi mandi il tuo indirizzo mail? Sotto il mio avatar c'è il link (MP) per mandarmi un messaggio privato. Mandamelo lì, grazie.dgh Messaggio modificato da Die Gruene Hexe il 20 Jun 2006, 11:36 -------------------- Wir irren des Nachts im Kreis umher und werden vom Feuer verzehrt
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9 May 2007, 17:45
Messaggio
#35
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 408 Iscritto il: 12 October 04 Utente Nr.: 1.565 BGE King's Quest 6 SO WinXP |
Ne è passato del tempo, vero?
Dovete scusarmi, ma solo oggi (e finalmente!!!) dispongo di una connessione nel mio nuovo appartamento e posso tornare ad occuparmi di questo antico progetto. LA TRADUZIONE E' STATA COMPLETATA!!! C'è qualcuno che vuole dare un'occhiata al prodotto finito? Non la allego per non indurre in tentazione coloro che vorranno giocarci, ma vi mando volentieri il file per un'ultima revisione. Attenderò la fine di questa settimana e poi la invio al TRAM team. 'ciottoni -------------------- Wir irren des Nachts im Kreis umher und werden vom Feuer verzehrt
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9 May 2007, 18:03
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#36
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ciao Hexe!
Bentornata! E che bella notizia! Io purtroppo non ho tempo ora... Intanto brindo e se posso metto una news più tardi! Un salutone! Non sparire e... ci vediamo al raduno! -------------------- |
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8 Jun 2018, 15:01
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#37
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Gruppo: Gamer Messaggi: 15 Iscritto il: 6 February 18 Utente Nr.: 21.732 SO Altro |
Abbiamo una data: 21 Luglio 2018
Messaggio modificato da datrix il 8 Jun 2018, 15:03 |
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8 Jun 2018, 19:59
Messaggio
#38
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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10 Jun 2018, 11:37
Messaggio
#39
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 475 Iscritto il: 28 December 13 Utente Nr.: 20.235 SO Altro |
Splendida notizia! :>
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10 Jun 2018, 19:33
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#40
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Gruppo: Gamer Messaggi: 636 Iscritto il: 22 September 05 Utente Nr.: 1.831 BGE Monkey Island SO WinVista |
Ma la traduzione della strega sarà ancora buona?
Cmq mi sembra bellissimo |
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12 Jun 2018, 21:33
Messaggio
#41
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
votate la cover per l'edizione big box..
https://www.facebook.com/ReturnOfTheTentacl...435792819771619 -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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13 Jun 2018, 18:21
Messaggio
#42
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Possono vendere la scatola senza avere i diritti? Non credo
Messaggio modificato da Capo il 14 Jun 2018, 17:33 -------------------- |
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13 Jun 2018, 22:06
Messaggio
#43
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Mi sembra tutto piuttosto strano...vorrei vedere veramente uscire il gioco prima di tutto.
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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| Visitatore_SirZakOli_* |
22 Jul 2018, 13:08
Messaggio
#44
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Guest |
Mi sembra tutto piuttosto strano...vorrei vedere veramente uscire il gioco prima di tutto. Gioco scaricato ieri, versione mac... dopo qualche secondo di introduzione, schermo nero! e pessimo audio! credo sia un mio problema di hardware...dovrò scrivere agli sviluppatori! |
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31 Jul 2018, 20:10
Messaggio
#45
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Io sto giocando alla 1.0.3 su win32 e non mi da problemi.
Tra l'altro...non mi sta neanche dispiacendo Devo andare più avanti per dargli un voto -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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1 Aug 2018, 14:01
Messaggio
#46
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
News sul sito
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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| Visitatore_SirZakOli_* |
1 Aug 2018, 14:06
Messaggio
#47
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Guest |
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4 Aug 2018, 14:54
Messaggio
#48
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Abbiamo già la soluzione del gioco, per chi avesse qualche problema nel superare gli enigmi
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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4 Aug 2018, 17:01
Messaggio
#49
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Qualcuno lo ha giocato? Per me è stato carino, soprattuto per il doppiaggio, molto simile all'originale
Un appuinto: dicono che ci è voluto troppo tempo per la grafica, quando il 95% del lavoro è stato copiato dalla special edition (animazioni e nuovi oggetti a parte)... il resto del gioco ambientato fuori dalla Mansion non vedo come potrà vedere al luce :/ -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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1 Oct 2019, 01:14
Messaggio
#50
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Finito di giocare ora per un'oretta. Avevo cominciato già due volte la 1.0, ora è alla 1.1.1 e vediamo se questa volta lo termino.
l'immancabile changelog: CITAZIONE Version 1.1.1
- Languages: Adds new languages - Hungarian, Turkish - Languages: Updates several lines in different languages - Sf_Edna: Fixes a bug triggering multiple takeover dialogues - Sf_Edna: Fixes sorting layer of some animations - Sf_Edna: Minor adjustments to some WalkTos to help players discovering the left part of the screen - Options: Switching to window mode automatically selects a lower resolution than the desktop resolution - Menu: Fixes an issue with the volume of randomly triggered sounds being wrong under certain circumstances - Bernard: Fixes hose-related lines being triggered at the same time - Drainpipes/FF_Corridor: Adds two missing dialogue lines - ParkingLot: Fixes characters not clickable on park positions - Menu/UI: Slight colour change to the button "Delete" - SecretLab: Remove topic about hamster from Dr. Freds dialogue tree if the player already found the room with the hamster - Lobby: Fixes talking to a character at parking position being drawn at the wrong sorting layer - FF_Middle: Fixes a detail with an animation transition under certain circumstances in the room's last scene - Audio: Fixes some small audio niggles with atmospheres and music - SecretLab2: Fixes a small flickering during Laverne's animation - Roof: Changes some visuals after Bernard has used the rope - Achievements: Fixes some achievements trigger not waiting for the game to become interactive again Version 1.1.0 - Languages: Adds new languages - Brazilian Portuguese, Catalan, Croatian, Danish, Swiss German - Rendering: Adds new Anti-Aliasing options suited for less powerful devices (FXAA and SMAA) - Drainpipes: Fixes a rare gamebreak when using a specific item - Savegames: Fixes a rare bug where loading a savegame with only one character from a gamestate with all characters available made them unintentionally playable - Achievements: Fixes counter of dialogue line achievements - Flatshare/FF_Right: Fixes doors cannot close on right-click - Hoagie: Fixes an issue with a specific item recipe - Inventory: Fixes an issue with the lock state not being reset on starting a new game - Kitchen: Fixes glitch getting more items from the microwave in certain situations - Linux: Fixes white square cursor on NonInteractive - Sf_Edna: Fixes sorting layer issues in certain situations - Dialogues: Fixes dialogue audio being panned wrong under rare circumstances on certain systems - Lobby: Adds new animation: Bernard hits his head the first time he enters the clock - Lobby: Fixes a minor positioning issue with Hoagie entering the clock - Menu: Fixes music fading in on exiting the game - Roof: Adds missing takefail on chimney - Menu: Fixes unrelated buttons can be clicked during the Confirm-Exit-Screen - Interface: Right-Click release timer increased - Graphics: Minor Updates to some animations Version 1.0.3 - Rendering: Fixes black screen on old OpenGL GPUs - Sf_ed: Fixes another being stuck gamebreak in Ed's room under certain conditions - Sf_ed: Fixes dialog box not closing under certain conditions - Sf_ed: Fixes a part of the dialog being Interactive under certain conditions - Characters: Fixes LookAt/WalkTo Character lagging behind the last call - Kitchen/WelcomeRoom: Improves timing switching between those scenes - Tutorial: Fixes savegame menu callable via shortcut during tutorial - SecretLab: Fixes faucet clickbox sorting order - Inventory: Fixes object clickboxes overlapping with inventory - Languages: Updates several lines - Achievements: Enables achievements by default Version 1.0.2 - Kitchen: Fixes a rare case of the microwave breaking the game - Sf_ed: Fixes being stuck in Ed's room under certain conditions - Kitchen: The microwave can be started a second time with certain objects - Sf_edna: Fixes the wrong entity appearing on the lever in a certain situation - Sf_edna: Changes some entity names to help in certain situations - Lines: Adds a forgotten combination line - Audio/DSP: Workaround Unity detecting wrong speaker layouts by comparing with channel size - Languages: Fixes some typos and update languages from translators - MouseCursor: Mouse is locked in the game window if the game runs in fullscreen - Characters: Characters actually tell you they want to keep the crowbar<<< - SecretLab: Fixes Hoagie pulling out the sign at a wrong position under certain conditions - SecretLab: Fixes a small graphical glitch at the sign stuck in the sludge-o-matic - Attic2: Using coin on the arcades triggers a special fail line - ParkingLot: Fixes straws not being visible - Lobby: Fixes takeover dialogue not triggering - Achievements: Updates stats - Achievements: Fixes some achievements not triggering in certain situations - Resolution: Removes the possibility to select resolutions below 640x480 - DrFred: Fixes Dr. Freds head disappering in certain situations - Updates README.txt Version 1.0.1 - Credits: Updates missing translators - Attic2/ff_right: Fixes gamebreak if Hoagie takes the second bowling ball - Achievements: Fixes some achievements of Hoagie's puzzle design not being triggered - Achievements: Fixes two hidden achievements - Achievements: Unlock global achievements - Cutscenes: Fixes small editing issue - Translations: Updates in multiple languages - Lobby: Fixes takeover dialogue being triggered after Bernard completed one of his tasks - Subtitles: Fixes issue with subtitles not being emptied under certain conditions - SecretLab: Fixes entity clickbox order of hamster wheel - Drainpipes: Fixes entity clickbox order of sign - Kitchen: Fixes entity clickbox order of door - ParkingLot: Fixes sorting layer issue under certain conditions - InteractiveDialogues: Fixes dialogue box for Right-To-Left-Languages - SecretLab: Fixes wrong character talk when taking certain items - Logging: Fixes spamming of certain achievements - Logging: More information about the audio system - Includes README.txt and CHANGELOG.txt Version 1.0 - Initial Release -------------------- |
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| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 1st November 2026 - 16:00 |