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> Ancora (e Ancora) Syberia, e ancora, e ancora ,e...
Merengue
messaggio2 Jan 2006, 01:21
Messaggio #1





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Vi devo chiedere scusa perchè ho intenzione di spendere due parole ancora, eeessì ancora, su Syberia.
Ho scoperto l'acqua calda...ma ormai saprete (desumendolo anche dalla tempistica degli auguri che vi faccio per i vostri compleanni) che io arrivo sempre un tantino ,un pò più di un tantino, in ritardo.
Ed ora ho finito Syberia, dopo che ne avevo tanto sentito parlare pensavo fosse finalmente giunto il momento della prova diretta. Oltretutto il mio modo di ragionare è un pò..."mio" (ma non solo invero dopotutto e anzichenò)...e cioè mi capita spesso di interessarmi ad un gioco od anche ad un film quando il clamore che li circonda è pressochè svanito...si lo so, lo so, lo "svanito" sono io, perchè mi rendo conto che questo non ha poi questo gran senso, tuttavia ho scoperto di farlo involontariamente (e per questo credo di essere più giustificabile).

E così ho finito di giocare a Syberia, dicevo.
E non sono qui per fare una recensione, che già c'è giusto?
Son qui perchè volevo manifestare anche a voi la mia meraviglia. Sono ancora elettrizzato, è successo quello che vorrei succedesse sempre quando gioco = sono stato coinvolto, affascinato, catturato!
Bingo!
So che tutti o quasi riconoscono a Syberia una grafica molto bella, una trama solida e ben strutturata e so che non tutti amano Syberia per via di alcuni suoi difetti, in particolare alludo alla semplicità degli enigmi spesso citata e criticata.
Ora, quello che per alcuni di voi ha rappresentato un difetto io l'ho accolto come un pregio (ed un privilegio!) invece. La prospettiva di chi è un abile solutore alla ricerca di nuove sfide non può che differire da quella di chi, e sto parlando per me, cerca, di più: anela...soprattutto l'emozione di cui sopra e bada poco al resto.
Intendiamoci: non voglio innescare una discussione su ciò che sia meglio o peggio o giusto e sbagliato, auspico ci sia posto per tutti al banchetto del divertimento, e l'unica cosa che mi auguro non è tanto che le avventure grafiche vadano in quella direzione, quella di Syberia, quanto piuttosto che vadano anche in quella direzione.
Anche per quelli come me ,insomma ,che vedono nell'intreccio tra cinema e videogames qualcosa di positivo e non necessariamente svilente o deplorevole (come del resto certe produzioni hanno invitato qualcuno a pensare).

A parte queste grosse e forse inopportune parentesi che sono solito aprire...che dire:
Che sono ancora elettrizzato per avere giocato a Syberia, e basta!
O volete anche sapere il perchè?
Ma ribadirei , con tutta probabilità, le cose che già sono state dette...ok...non resisto...per chi ancora ha voglia di leggere...

Syberia mi ha emozionato, si era capito vero? Le scenografie, i colori, la grafica insomma...è stato tutto fantastico. I dialoghi più "centrati" di altre volte, nel senso che non mi sono quasi mai stancato di ascoltarli. I doppiatori hanno fatto un lavoro che personalmente non mi è dispiaciuto affatto, benchè spesso finiscano sul "banco degli imputati"... I filmati sono piccoli capolavori e "intercomunicano" meravigliosamente le varie fasi di gioco. I personaggi sono ben sviluppati, in particolar modo alcuni, la signora Romansky ad esempio è a mio personalissimo parere un personaggio caratterizzato in modo semplicemente stratosferico, ma ce ne sono altri degnissimi e intriganti (e includo quelli al telefono!!!). E poi l'atmosfera tutta...così maestosa...sì ,è vero ,forse melanconica, ma anche per questo affascinante...le vicende che Kate va ad incontrare sono per lo più intrise di nostalgia ,rimpianto ,mentre certi personaggi conservano ancora della sincera gratitudine per avere goduto e..vissuto e...insomma la dico grossa...io in questo gioco ho visto e sentito della poesia.
Il contrasto tra "quelli al telefono" e kate si fa via via più accentuato, a tal proposito la reazione con la quale kate reagisce al tradimento subito è emblematica...
Se poi a Valadilene si respiravano certe sensazioni, si percepivano desolazione e disfacimento, queste aumenteranno vieppiù durante il viaggio dell'avvocatessa americana, ancora e ancora...fino a...fino a quella decisione che si traduce in una splendida commovente scena finale e che "legge" questa desolazione in una chiave che bollare triste sembra affrettato. Terapeutica o propedeutica le è più congeniale. Fin quasi spirituale.
Ah! Dimenticavo gli automi...che hanno dato quel tocco di magia a Syberia...come non citarli...

Insomma più di così... sono felice, posso ancora entusiasmarmi coi vg, questa è un'altra riprova.

Concludendo: il gioco chiaramente è perfettibile, per carità, e ribadisco, potrà non piacere a parecchi, ho semplicemente esposto le mie sensazioni.
Personalmente avrei preferito un maggior numero di persone, anche solo di contorno, le persone nel gioco son in effetti veramente poche. Ma può darsi che il tentativo di interagire con buona parte di queste avrebbe reso dispersivo o macchinoso un gioco che è evidentemente user-friendly...credo tuttavia che una soluzione in tal senso si sarebbe potuta trovare, ammesso che qualcun altro avesse sentito quest'esigenza scenografica...
Non vorrei insistere oltre vivisezionando Syberia, o per il momento passo la mano...
Lascio che qualcun'altro venga accompagnato da Kate in questa avventura, se già non lo ha fatto...

ciao a tutti

Messaggio modificato da Merengue il 2 Jan 2006, 01:28


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whiter4bbit
messaggio2 Jan 2006, 11:20
Messaggio #2





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(contiene spoiler)

Syberia è uno di quei giochi, non c'è dubbio. Quei giochi che anche dopo anni al solo ricordo continueranno ad emozionarmi; perchè mi sono rimasti dentro, in fondo all'anima, perchè ormai fanno parte della mia persona. Syberia è l'esempio di come i videogiochi possano avere un potere multimediale enorme: è storia, è immagini, è suoni, è interattività; come esperienza si può definire "completa", insomma, riuscendo a colpire sotto tutti i punti di vista, a differenza di come potrebbe accadere con un libro o un film.
Syberia è probabilmente uno di quei giochi che se ti prende, ti prende del tutto, e ti porta via con sè. Se invece non riesce a coinvolgerti rimane vulnerabile alle giuste critiche "è corto", "i puzzle sono semplici", "c'è melazzi dappertutto", etc.
Anche a raccontarlo, non può rendere l'idea; questo perchè le idee alla base della storia sono piuttosto banali: un'avvocatessa di New York in missione in posti sperduti che riscopre la magia e si redime decidendo di lasciarsi tutto alle spalle; è anche patetico se vogliamo, ed è trito e ritrito come argomento. E ci sono degli stereotipi dietro ad ogni angolo, in primo luogo il fidanzato che guardacaso ti molla proprio in quei giorni e ti tradisce con la tua migliore amica.
Ma tutto è reso troppo bene, e se ti cattura questi difetti non hanno più alcun senso di esistere. Anche perchè tutta la storia si sposta lentamente su un piano metaforico, tanto che non vedi più i particolari della vita passata ma solo la vita passata, insoddisfacente, in sè; tanto che non vedi più solamente un "treno" o dei "binari", soprattutto non vedi più "l'isola di Syberia": vedi Syberia. Tutto ciò è in grado di colpire a fondo, di fare centro dentro di te. E` proprio grazie ai suoi significati metaforici che questo gioco è diventato parte di me. Probabilmente bisogna essere un po' sognatori, un po' romantici, un po' sentimentali, un po' profondi, e anche un po' vuoti per amarlo a tal punto.

Mi ha catturato sin dall'inizio. Pochissimi altri giochi hanno un inizio così folgorante. La malinconia della marcia funebre sotto la pioggia, resa graficamente e cinematograficamente così bene, apre una breccia nel cuore destinata a dilatarsi con le ore di gioco. Lo scoprire Valadiléne, l'innamorarsene, il mettere piede in una fabbrica abbandonata per scoprire le meraviglie che nasconde, i ricordi e le emozioni che si porta dentro... e poi il treno, all'inizio così innocuo, ma che presto diventerà protagonista stesso della storia. Il treno con un solo passeggero. Il treno che ti allontana, fisicamente e non solo. Ti allontana. Ti porta via. Ti cattura, e in fondo lo sai che quel binario lo si percorre in un solo verso. Barrockstadt è ancora vicina; ed è magica, anch'essa, ovviamente... ma è anche colorata, viva, allegra se vogliamo. Ed è relativamente piena di gente. Il grande muro che la protegge dall'Est, però, non è lì per nulla.



Al di là di questo muro, che tanto abbiamo sudato per oltrepassare, e che tanto è caro al suo guardiano, c'è il vero punto di non ritorno. Ci sono chilometri e chilometri di nulla, di binario, e di treno. Poi c'è Komkolzgrad, e le cose sono già nettamente diverse. Sembra quasi un ultimo avvertimento, con le sue atmosfere cupe, con la sua aria di abbandono. Ma riusciamo ad andare oltre, ad allontanarci ancora. E dopo c'è Aralbad, e la sua quiete. Sembra quasi una meta a sè stante, ma è più un ultimo luogo ospitale per chi ci volesse ripensare proprio all'ultimo. E` bello, paradisiaco, ma non è quello che cerchi, non è Syberia...
Syberia è più in là, sempre più in là. Ma sai che c'è, e in fondo le telefonate e il pacchetto recapitato in hotel sono state solo delle spintarelle in più... quasi delle scuse, perchè la direzione era quella e i motivi erano dentro di te.
Kate è riuscita a fare il Grande Passo, quello che probabilmente tutti noi un po' sognatori un po' romantici e un po' vuoti vorremmo fare; quello che molte persone pianificano per una vita. Lei è riuscita a salire su quel treno, di nuovo, consapevole dell'impossibilità di tornare indietro. E per questo mentre ci giochi sei felice: perchè in quel microuniverso creato da Syberia, tu hai preso quel treno.



Ma Syberia non è solo Kate, ovviamente. Syberia è un ricco mosaico di sogni ed emozioni di altre persone, che per una voluta coincidenza prendono vita proprio durante questo viaggio, quasi a volerti spingere di più, ancora di più, verso questa Syberia. E` Anna, che riesce a comunicarti una vita con i suoi cilindri musicali. E` Hans, i cui dettagli ti vengono centellinati piano, fino a costituire una vera e propria guida verso questo mondo che, per essere raggiunto, richiede doti un po' "particolari". E` Oscar, con la sua magia, la sua ingenuità, la sua umanità celata, ed è Malatesta con le sue delusioni e le sue paure, ed è la disillusione di Boris, la morbosità di Borodine, la malinconia di Helena. Syberia è un lungo viaggio tra i sogni delle persone: quelli passati, quelli mai realizzati, quelli difficili e quelli impossibili e quelli ossessionanti.

Non è difficile capire, quindi, come mai sia entrato nel cuore di così tanti giocatori, d'avventure e non solo. E quando qualcosa ti tocca così in profondità, è veramente difficile ammettere che "uff, non mi sono nemmeno bloccato tre giorni all'enigma della capra".


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·Eric S. Raymond·
 
Merengue
messaggio2 Jan 2006, 13:07
Messaggio #3





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ciao whiter4bbit,
grazie per avere esposto le tue impressioni!
Hai scritto meravigliosamente e hai "reso perfettamente l'idea", hai cioè interpretato le sensazioni di molti, immagino...

Nella fattispecie mi sento davvero in sintonia circa quello che hai provato.
In particolare credo che questo sarà un gioco che ,analogamente a quanto ti è successo, non scorderò.
Dici che bisogna essere un pò vuoti per accogliere e apprezzare certe cose...non so cosa tu intenda precisamente ma...immagino che per potere essere "riempiti" (quasi fossimo un vaso) abbisognamo ancora di un certo spazio, o lo dobbiamo trovare...scusa la libera interpretazione...

Anch'io mi sono domandato: se Syberia fosse stato un film cosa ne sarebbe stato???
Penso potrebbe essere una domanda intrigante in grado di aprire un dibattito...
Per quanto syberia strizzi l'occhio al cinema e ne ricalchi certi clichè è comunque ancora un videogioco, ha comunque ancora i suoi tempi (di "degustazione", assimilazione), e certe dinamiche, e certi meccanismi...
E' pur vero che la storia in sè potrebbe non essere considerata eccezionale (ma io non la trovo affatto malaccio a dire il vero), è anche vero che ne abbiamo viste e sentite di tutti i colori e siamo preparati ed assuefatti un pò a tutto, evidentemente la differenza viene fatta nel modo in cui viene raccontata, disegnata e ascoltata.
Oltretutto ,l'hai ben detto, non è una storia asciutta o avara, ma è ricca di altre storie che vanno ad intrecciarsi con quella principale, se così la vogliamo chiamare, e il tutto si sposa perfettamente, nulla mi è apparso forzato o soverchio, ecco anche perchè i dialoghi mi hanno incuriosito tanto (oltrechè per la bravura dei doppiatori, che a me sono piaciuti. e visto che spesso li critichiamo mi sembra giusto sottolinearne le performances riuscite).

PS cos'è uno spoiler?
son qui che cerco gli alettoni ma non ne vedo... lol.gif sbonk.gif

Se ti riferisci alle immagini...bellissime...


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whiter4bbit
messaggio2 Jan 2006, 19:02
Messaggio #4





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Gli spoiler sono rivelazioni riguardo alla trama: ho avvertito in anticipo, nel caso capitasse qualcuno che non ci ha ancora giocato e non volesse rischiare di rovinarsi il finale o altri elementi di gioco :blush:

Con l'essere vuoti intendo il percepire una sorta di vuoto dentro, di mancanza di qualcosa, l'essere costantemente alla ricerca di questo qualcosa anche se esso non ha nome e non ha forma. E Syberia, a livello metaforico, io l'ho vista un po' come questo qualcosa.

Storco il naso all'idea di un film su Syberia. Proprio perchè, a mio avviso, è una storia che necessita di tutta l'interattività che il gioco offre; dobbiamo essere noi a muoverci per le città, a scegliere di parlare con tizio o con caio, noi a voler partire o a volerci soffermare per ammirare meglio un'ambientazione. Noi dobbiamo leggere i documenti, e ascoltare i cilindri musicali, in prima persona. Syberia gioca molto con l'entropia tra la storia e il giocatore... inoltre, come dici tu, ha i suoi tempi. La storia dev'essere assimilata per ore, per giorni, in modo che ti entri dentro come desiderio irrefrenabile di prendere quel treno e vedere dove diavolo porta. Consapevoli, o inconsciamente speranzosi, che sia un posto migliore.

Lo stesso vale per la storia in sé: è banale a raccontarla, e non voglio dire che sia "brutta" beninteso, ma a leggerne un sunto parrebbe tutto tranne che originale. Quello che la rende speciale è proprio il modo in cui è realizzata, un disegno dopo l'altro, un filmato dopo l'altro, un tassello di trama dopo l'altro... non ho ancora smesso ora di guardarmi alcuni filmati o alcune immagini, che conservo gelosamente su hard disk.

Anzi, mi pizzicava l'idea di rigiocarci proprio in questi giorni... sarà per l'Inverno, sarà per la neve, sarà per il periodo un po' particolare (ma nemmeno troppo), ma ci sono dei momenti in cui mi reimmergerei con immensa gioia tra le avventure di Kate, accompagnandola nel suo viaggio.


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kantuccio
messaggio4 Jan 2006, 14:51
Messaggio #5



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Non posso che essere daccordo con voi avendo votato Syberia come migliore avventura di sempre ed essendo proprio uno dei miei giochi preferiti. Peccato solo che il seguito che ho tanto atteso non sia dello stesso livello(cmq buono) anche se, devo ammettere, di cose da dire non erano rimaste poi molte. L'atmosfera di Syberia e' qualcosa di superiore ed e' proprio per questi giochi che il progetto freethegame ha un senso perche' questo gioco e' una vera opera d'arte e quindi va preservato dall' oblio.

Messaggio modificato da Kant il 4 Jan 2006, 14:52
 
elaine
messaggio4 Jan 2006, 23:19
Messaggio #6



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- piccolo quadretto familiare -
approfittando dell'offerta con pcopen di gennaio, prendiamo syberia2
posti di manovra:
papà-guybrush sulla presidenziale davanti allo schermo lcd 19" ma con in mano ben saldo il mouse: non essendo uno fps se almeno non fa quello si annoia troppo
in braccio junior che dall'alto dei suoi 4 anni da poco compiuti non può mancare all'impresa familiare, specie se si tratta di treni (oskar per lui è un vero mito metal.gif )
sulla sedia laterale mamma-ela che si diletta a suggerire ulteriori azioni possibili dopo che guybrush_sparatutto_threepwood ha già cliccato tutto il cliccabile sullo schermo

installiamo il gioco e si parte per la siberia, la neve e la tundra
junior piange disperatamente quando si rende conto che il treno non può ripartire subito cwm16.gif
poi, approfittando che mamma-ela è andata a preparare il te con il pandoro per la merenda di rito per le vacanze natalizie, lascia le gambe di papà-guybrush per conquistarsi la sedia laterale
mamma-ela di ritorno con la merenda si deve procurare un altra sedia, perchè ormai junior è un bambino grande e non vuole più stare in braccio a mamma
basta che qualcuno lo rassicuri ogni tanto che il treno ripartirà, appena caricato il carbone poppante.gif

intanto kate incontra strani tipi in uno strano paese rolleyes.gif

mamma-ela da un'occhiata all'orologio ed è già ora di preparare la cena azz.gif
... due ore e mezza volate eek.gif

magari succede a tutte le famiglie; magari no
nella villa del governatore non succede spesso, ma quando succede sono momenti preziosi che si vorrebbe non finissero mai.
meglio di tutte quelle famiglie che si perdono davanti alla tv a vedere le nefandezze strappasbadiglio dell'isola dei bavosi? yawn2.gif
non so, forse è meglio non giudicare ...
senz'altro io mi diverto molto di più così cool.gif


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Merengue
messaggio4 Jan 2006, 23:20
Messaggio #7





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Eheh kant, non sai quanto ti ho pensato mentre ci giocavo...
e tra l'altro THE MANAGER che hai messo come BGE ,nella tua (condivisibile) filosofia dell'alternanza, è un altro gioco-calamita ahimè temo irripetibile. Ancora non so il perchè ma di giochi calcistico-manageriali che mi hanno preso come quello non ne ho più trovati (anche se mi sono divertito con championship manager non è mai più stata la stessa cosa!).

ciao

Che bel qudretto ela!
Del resto anch'io ho giocato a Syberia con la mia fidanzata (ormai mi sbilancio e la definisco così) che già mi chiede quand'è che prendo il 2!!!!!!!!!!!!!!!!!
Di solito mi piace giocarci ed immergermici da solo nei vg ma stavolta non mi è dispiaciuto affatto condividere...

Personalmente preferisco la vostra soluz all'isola dei famosi, anche se l'essere umano ogni tanto abbisogna delle schifezze...è un istinto naturale... tanto poi gli strani siamo noi (soprattutto se 30enni o older) videogiocatori , quelli visti con diffidenza mica sono i telespettatori...

Messaggio modificato da Merengue il 4 Jan 2006, 23:34


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Tsam
messaggio5 Jan 2006, 00:10
Messaggio #8


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Piccolo off topic inerente ad una frase del Merengue (poi leggo tutta la discussione..prometto..blush.gif..)..Syberia 2 è in edicola con pc open..blush.gif..ciao
tsam


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Marycandy
messaggio5 Jan 2006, 17:39
Messaggio #9





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Ecco lo sapevo sono stata in Toscana e mi sono persa Syberia2 n7.gif n7.gif

Accidenti perchè anche nella mia famiglia come da Elaine non si può giocare così?
My Husband mi guarda come se fossi un'aliena eek.gif quando va bene,
quando va meno bene n8.gif dice che non sono normale fragend013.gif

Meno male che il "pupo" di 20 anni dà ragione a mamy... fluffle.gif
 
Tsam
messaggio5 Jan 2006, 20:39
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Syberia è emozione, sentimento, poesia. Anche io faccio parte della schiera degli innamorati..ho già giocato due volte a questo gioo e ogni volta è come tornare nella poesia..e quanto tristezza quando il treno parte per l'ultima volta. Non ho ancora cominciato syberia 2 proprio per nn rovinare la poesia e il ricordo..ma è bello tornare nuovamente dalle parti di Katrw Walker..è come se la magia ricominciasse..blush.gif..

Grazie per le vostre parole..ciao
tsam


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elaine
messaggio6 Jan 2006, 00:15
Messaggio #11



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CITAZIONE (Merengue @ 4 Jan 2006, 23:20) *
Di solito mi piace giocarci ed immergermici da solo nei vg ma stavolta non mi è dispiaciuto affatto condividere...


anch'io di solito vivo i vg come un fatto privatissimo, specialmente le avventure
in realtà con mio marito giocavamo insieme a prince of persia2, tanti anni fa
io alla spada e lui ai movimenti ... a ognuno la sua specialità muhehe.gif
però era da anni che non giocavamo più insieme e devo dire che l'aggiunta di junior aumenta il piacere del gioco.
credo che syberia raccolga più caratteristiche che ben si adattino al gioco condiviso, anche con un bambino di 4 anni:
ha una grafica piacevole e molto curata, pur senza essere il solo focus del gioco
ha musiche coinvolgenti
ha una storia fatasiosa e fuori dal comune ma comprensibile, senza lunghi excursus o spiegazioni che annoierebbero gli amanti dell'azione
la componente ludica è molto equilibrata: si lascia giocare anche dai non esperti del genere lasciando però qualche passaggio non ovvio nella soluzione degli enigmi.


CITAZIONE (Marycandy @ 5 Jan 2006, 17:39) *
Accidenti perchè anche nella mia famiglia come da Elaine non si può giocare così?
My Husband mi guarda come se fossi un'aliena eek.gif quando va bene,
quando va meno bene n8.gif dice che non sono normale fragend013.gif

Meno male che il "pupo" di 20 anni dà ragione a mamy... fluffle.gif

anche guybrush mi guarda spesso come se fossi un'aliena
... ma io tiro fuori il mattarello e non ci prova più 25.gif

comunque se il legittimo non collabora puoi sempre sfruttare il pupo ventenne per condividere un gioco del genere ... magari incatenando papà al televisore e costringendolo a vedere tutte le ultime ventiseimila edizione dell'isola dei noiosi, così non prova più a cercare gli ufo in casa propria
41.gif


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Merengue
messaggio6 Jan 2006, 00:30
Messaggio #12





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Ehhh già tsam, già...poesia...anche secondo me.

Ehi ragazzi ma sapete che stordito, che disastro, che razza di imbecille che sono???
Mi sono buttato a pesce morto in edicola, e ne ho anche girate tre prima di trovare syberiaII, bè, bene, lo trovo, allegato a pc open come mi avevate segnalato, mi ci fiondo e mi scapicollo a pagare.
Mi sono anche cuccato un gioco di pallavolo femminile insieme perchè da solo non l'ho trovato...poco male la pallavolo è un bellisssimo sport anche se..mah...
Beh, comunque...SybII è in DVD, e io, caxxx, il DVD non ce l'ho sul mio portatile (dove poi gioco), non ce l'ho!
Ma quanto sono rinc....ora ce lo qui vicino che mi tiene compagnia, vedo Kate nella neve in copertina (brutta ,sfregiata dalle scritte di quelli di pc open, mi scusino per la franchezza...), uno strano essere (una foca o cosa...?) ma non ci posso giocà!
Ma che rimbabito che sono!

E mò?
Mò provo a farne una immagine e a metterla dentro un dvd virtuale (daemon), utilizzanto per creare l'immagine del file un dvd esterno che mi farò prestare da un amico, che altro posso fare (a parte comprare sybII in versione CD, se esiste) ???

Che rimba, che rimba!!!! azz.gif

ciaos

Oh, ela, scusa...visto solo ora il tuo post che hai inviato mentre scrivevo...
Che dire? Hai fatto perfettamente centro...terrò conto delle tue parole...


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elaine
messaggio6 Jan 2006, 00:35
Messaggio #13



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consolati meringuzza
io ho rimirato i due cd di syberia per quasi due anni prima di poterli giocare dato che il mio vecchio bolide non riusciva a leggerli cwm16.gif

poi finalmente ho cambiato pc e mi sono rifatta metal.gif


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Merengue
messaggio6 Jan 2006, 00:47
Messaggio #14





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Aahh ela, tu dici che devo aspettare di salire di uno step tecnologico prima di cimentarmici...in pratica me devo da accattà er divvuddì, right?

Vabuò, e io che ero qui con tutte le mie congetture su delle improbabili vie d'uscita ehehe

Però devi ammetterlo...hai visto che gran pirla che sono!?
Ma come si fa a commettere delle cappelle così colossali!!!!!!!!!????????
Ehm...i miei poteri zuccherosi nulla possono contro questi inconvenienti tecnici...

PIRLA! (me lo dico da solo, eheh, tanto lo so che lo state pensando...)

ciao ogi girls & boys

Messaggio modificato da Merengue il 6 Jan 2006, 00:47


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mikeoldfield1978
messaggio6 Jan 2006, 09:37
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Ciao Merengue! Guarda che Syberia 2 è uscito anche con GMC in versione 2 CD... qualche mesetto fa, però. Prova a richiederlo come arretrato alla rivista. dry.gif
ciao! wave.gif


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Tsam
messaggio6 Jan 2006, 15:04
Messaggio #16


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Confermo..io ho la versione con due cd..blush.gif..ciao
tsam


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Marycandy
messaggio6 Jan 2006, 15:23
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TROVATO!!!!!!!!!! L'HO TROVATO!!! 41.gif 41.gif
Sotto lo sguardo sconsolato del pupo poppante.gif di 90 kg x 1,87 sono uscita questa mattina
e l'ho trovato nell'edicola vicino casa, visto che cercavo tra gli scaffali l'edicolante mi
ha chiesto se volevo delle pubblicazioni di ricamo????? shocked.gif

Bè installato .... ora inizio .. sono emozionata.
 
whiter4bbit
messaggio6 Jan 2006, 18:13
Messaggio #18





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CITAZIONE (elaine @ 6 Jan 2006, 00:15) *
comunque se il legittimo non collabora puoi sempre sfruttare il pupo ventenne per condividere un gioco del genere ...

Vista dagli occhi di un ventenne è piuttosto inquietante... biggrin.gif


Comunque ragazzi frenate l'entusiasmo, in Syberia II molta della poesia del primo capitolo va a farsi friggere dry.gif


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mikeoldfield1978
messaggio6 Jan 2006, 20:01
Messaggio #19



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CITAZIONE
Comunque ragazzi frenate l'entusiasmo, in Syberia II molta della poesia del primo capitolo va a farsi friggere dry.gif
non sono proprio d'accordo... quando ci avevo giocato ricordo di aver rivissuto esattamente le stesse sensazioni del primo episodio. Forse quello che manca nel secondo è la varietà di ambientazioni, di scenari da capogiro che avevano caratterizzato il primo episodio (in fin dei conti c'è solo neve, poi neve, e ancora neve...), ma la poesia non manca.
E poi, gli occhi di Kate... love.gif


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kantuccio
messaggio10 Jan 2006, 18:39
Messaggio #20



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In generale una spanna sotto il primo capitolo anche solo per la vastita' di ambientazioni e personaggi. Ma e' assolutamente da giocare anche perche' il primo e' un titolo assolutamente irripetibile nel suo "genere".

Speriamo che Sokal ci faccia la grazia con Paradise o Lost Paradise... non ho ancora ben capito come lo chiamera'.
 
Spettro
messaggio12 Dec 2007, 20:10
Messaggio #21





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Ciao a tutti!

Ho un altro quesito, ma la prima versione di Syberia, che aveva un piccolo box scatolato, aveva sì o no il manuale interno?
Mi hanno detto di no, è vero?

Grazie!
 
Totti
messaggio18 Apr 2008, 21:26
Messaggio #22





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CITAZIONE (Spettro @ 12 Dec 2007, 22:10) *
Ciao a tutti!

Ho un altro quesito, ma la prima versione di Syberia, che aveva un piccolo box scatolato, aveva sì o no il manuale interno?
Mi hanno detto di no, è vero?

Grazie!

si


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forza roma!!!
 
Tsam
messaggio19 Apr 2008, 08:59
Messaggio #23


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Ho unito le discussioni visto che c'era già un 3d che parlava di syberia. Quando postate qualcosa di nuovo, è possibile utilizzare il tasto "cerca" che permette di vedere se l'argomento è già stato trattato/ aperto.. :-).. così riusciamo a tenere il forum più ordinato e leggibile.

Fine messaggio pubblicitario :-)

ciao e grazie
tsam

EDIT sembra che syberia uscirà anche su Ds: http://www.syberiaitalia.com/main/index.ph...43&Itemid=1


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Gharlic
messaggio19 Apr 2008, 15:59
Messaggio #24


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Syberia uscì in versione scatolata insieme ad Amerzone anch'esso scatolato in versione speciale. Praticamente erano due scatoline tenute insieme da un cartoncino.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Everlost
messaggio20 Apr 2008, 16:40
Messaggio #25





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Topic lunghissimo, ma ben scritto!
Infatti mi avete fatto venire voglia di comprarlo, visto che non ci ho mai giocato!
Lo aggiungerò alla mia lista dei must-buy, così appena torno in Italia sarà mio :D


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Carve my name in stone - Let me in, I'll bury the pain.
 

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