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> Cinegames O Videoginema?, Film & Videogames
Beren Erchamion
messaggio8 Nov 2005, 14:08
Messaggio #26



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CITAZIONE (Maynard @ 8 Nov 2005, 10:56)
Pac-man scratch.gif

a sto punto il film su tetris mi sembra d'obbligo
*
lol.gif


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mikeoldfield1978
messaggio8 Nov 2005, 15:29
Messaggio #27



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Il film su Silent Hill promette bene, invece...


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Die Gruene Hexe
messaggio8 Nov 2005, 15:55
Messaggio #28



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Tra i film che hanno per soggetto un videogioco, non andrebbe menzionato anche Nirvana? Per me, che sono scettica sui film italici e che non amo Abatantuono, è stata una piacevolissima sorpresa.


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Wir irren des Nachts im Kreis umher und werden vom Feuer verzehrt
 
inskin
messaggio8 Nov 2005, 19:46
Messaggio #29



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Senz'altro sì...appena posso aggiorno il listone iniziale con quanto è venuto fuori in questi ultimi post!


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mikeoldfield1978
messaggio9 Dec 2005, 19:50
Messaggio #30



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spinto da un crisi auto-lesionistico-depressiva ho affittato il DVD di Alone in the dark. Dopo i commenti "entusiastici" di May mi era presa una specie di curiosità morbosa su questo movie, anche in considerazione del fatto che avevo adorato il gioco. Bè, aveva ragione lui, non ho mai visto una cosa talmente oscena... Bored_Whackin.gif per non parlare del finale-citazione de "La Casa" di Sam Raimi... veramente vomitevole puke.gif


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panza
messaggio10 Dec 2005, 14:30
Messaggio #31





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CITAZIONE (Maynard @ 25 Oct 2005, 17:36) *
signori e signore, vi presento il vero, unico e incontrastato protagonista di questo topic
nonche diretto erede di Ed Wood
Uwe Boll


il bello di Uwe Boll, almeno per quel che riguarda house of dead, è che il film non ha niente a che fare con il videogioco. storia (ma cosa l'avraà scritta a fare poi), personaggi (mitica liberty), ambienti.....veramente un eroe.

il vero erede di Ed Wood secondo me è Darrell James Roodt, regista di Val Helsing - Dracula's Revenge, film "consigliatissimo"!

pac-man sarebbe bello se fosse girato in "lingua originale", e non doppiato: 2 ore di musica techno ripetitiva mentre pallini gialli dicono "gn gn gn gn"....un successone.
 
t_yorke
messaggio10 Dec 2005, 15:38
Messaggio #32





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CITAZIONE (Maynard @ 8 Nov 2005, 11:56) *
la Crystal Sky Pictures ha comprato i diritti per i film su

Castelvania love.gif
Tekken
Pac-man scratch.gif

a sto punto il film su tetris mi sembra d'obbligo


pac-man
come si può fare un film su pacman? scratch.gif

sono contento di non aver visto
house of the dead (a parte 15 minuti iniziali... le ragazze sono boneXD)
e alone in the dark
e penso che non vedrò nemmeno gli altri^^
 
Maynard
messaggio12 Dec 2005, 10:00
Messaggio #33





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CITAZIONE (t_yorke @ 10 Dec 2005, 15:38) *
sono contento di non aver visto
house of the dead (a parte 15 minuti iniziali... le ragazze sono boneXD)
e alone in the dark
e penso che non vedrò nemmeno gli altri^^

ma noi, siccome in fondo siamo dei folli, uno sguardo su bloodrayne lo butteremo di sicuro (la protagonista è LA terminator 3 love.gif ) rolleyes.gif
closedeyes.gif


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mood:
 
inskin
messaggio17 May 2006, 18:26
Messaggio #34



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Mentre attendiamo nuovi apporti per la lista di film legati ai videogiochi, vi propongo di aggiungere alla lista anche i video musicali di ispirazione videoludica; inizio io con:
- I tre video dei Telex;
- Satan Eats Seitan dei Julie's Haircut

Ve ne ricordate altri?


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Tsam
messaggio17 May 2006, 18:31
Messaggio #35


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Ecco il 3d che cercavo..

Da fantasymagazine.it
CITAZIONE
Warrcraft arriva al cinema
Molti l'aspettavano, c'erano delle voci, ma è lo stesso una grande sorpresa: la saga di Warcraft approda sul grande schermo
Warcraft diventerà un film, prodotto da Legendary Pictures (Superman Returns). L'annuncio arriva da Blizzard: sarà una pellicola con attori in carne e ossa.
Se non vi sembra una notizia eclatante, se non sapete di cosa stiamo parlando, permetteteci di dimostrarvi di che razza di fenomeno dell’entertainement si tratta.
In Cina, Giappone e Corea si sta diffondendo una nuova professione: il ghost gamer.
In pratica, i giocatori di giochi di ruolo di massa on line (MMORPG), assoldano giovani volenterosi per giocare al loro posto e mantenere alti i punteggi, far crescere il livello del personaggio, insomma fare bella figura con amici e colleghi, giocatori anche loro.
Com’è facile intuire, i ghost gamer lavorano soprattutto per manager e professionisti danarosi, che non hanno il tempo di passare ore e ore davanti allo schermo del PC, ma che, evidentemente, considerano il fatto di avere un alter ego virtuale di successo come uno status quo.
Tutto questo succede in gran parte per il gioco di ruolo di massa on line più diffuso, dati di vendita alla mano: World of Warcraft (WoW, per fare prima, perché si ha fretta di andare a giocare). Tanto per dare un’idea del successo del fenomeno.
L’ultimo comunicato ufficiale della casa produttrice, Blizzard, parlava di sei milioni di copie vendute; ma è passato qualche mese, probabilmente ora saranno di più le persone che si identificano col loro io virtuale, un personaggio di una delle otto razze di WoW: elfi della notte, umani, tauren, orchi, troll, gnomi, nani e non-morti.
World of Warcraft è un gioco di ruolo, ma è anche il seguito ideale di una fortunatissima serie di giochi di strategia.
Il terzo titolo della serie, Warcraft III – Reign of Chaos e la sua espansione Frozen Throne, sono stati due successi di vendite e critica straordinari, per molti fan ancora oggi insuperati per qualità, nel panorama degli strategici di guerra.
Battle.net, il sistema che gestisce gratuitamente il gioco on line, organizza periodicamente tornei, e le competizioni internazionali di Warcraft III garantiscono premi di migliaia di dollari. I giocatori sono tanti. Considerando che il gioco è del 2002 non è poco. Nel campo dell’intrattenimento videoludico quattro anni possono essere una vita.
Naturalmente tutto questo successo ha invogliato editori e quant’altro a produrre romanzi, fumetti, giochi di ruolo, giochi da tavolo e, naturalmente, altri videogame.

Mancava giusto il film. Anzi c’era quasi da sorprendersi che non se ne fosse ancora parlato in modo serio.

Sì, perché gran parte del successo di Warcraft III è dovuto non solo alla giocabilità e longevità del titolo, ma a una trama affascinante, di quelle che quando ti stacchi dal PC per lavarti i denti prima di andare a letto, ti accorgi che è già ora di fare colazione.


La trama

L’antefatto, cioè ciò che è successo nei primi due Warcraft, riguarda la guerra fra orchi e umani. Gli orchi arrivano nel mondo di Azeroth attraverso una serie di portali dimensionali dal loro rosso mondo Natale, Draenor, per portare morte e distruzione.
La mente occulta dietro a tutto è il l’orco-warlock (adoratore di demoni) Gul’dan, responsabile di avere quasi cancellato l’antica e fiera cultura sciamanica del suo popolo per cedere alla sete di distruzione.
Continua qui: http://www.fantasymagazine.it/notizie/5786/


ciao
tsam


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Francesco
messaggio17 May 2006, 23:23
Messaggio #36



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CITAZIONE (inskin @ 23 Sep 2005, 14:29) *
Avevo pensato di fare un elenco dei film che trattano argomenti piu' o meno strettamente legati ai videogames; in sostanza, per un buon 90% una lista di film trash ma proprio per questo imperdibili roargh.gif !
Per ora mi vengono in mente questi:

Film in cui i videogames hanno un ruolo rilevante:
-Il Piccolo Grande Mago dei Videogames
-The Last Starfighter
-War Games
-Hackers
-Doom Generation
-Existenz
-Nirvana

Direttamente tratti da videogiochi:
-Street Fighter
-Tron
-Super Mario Bros: The Movie
-Resident Evil
-Mortal Kombat
-Tomb Raider
-Wing Commander
-Parasite Eve
-Alone in the Dark
-House of the Dead
-Final Fantasy: The Spirits Within
-Double Dragon

Elenco aggiornato a questo post;
Altri? scratch.gif



Chiedo scusa, ho visto il posto solo adesso.
Comunque:

- Doom Generation non c'entra un piffero con nessun videogioco e neppure coi videogiochi in generale (ma è comunque un cult movie)
- Tron non è tratto da nessun vg, è vero il contrario
- il link di Parasite Eve porta al vg non al film (e non mi risulta che ne sia stato fatto uno)
- di Tomb Raider come di Resident Evil ce ne sono due, idem di Mortal Kombat + un terzo realizzato x la tv


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inskin
messaggio18 May 2006, 00:28
Messaggio #37



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CITAZIONE
- Doom Generation non c'entra un piffero con nessun videogioco e neppure coi videogiochi in generale (ma è comunque un cult movie)

Citando Maynard, che l'ha proposto:
"Doom Generation che dai VG prende più che altro solo lo spunto, riferendosi a una generazione cresciuta a pane e doom"
Io non l'ho visto, quindi non posso dire...
CITAZIONE
- Tron non è tratto da nessun vg, è vero il contrario

Ma concettualmente è direttamente tratto dai videogiochi in senso lato, che sono l'idea di base su cui ruota tutto il film; anyway probabilmente va spostato...
CITAZIONE
- il link di Parasite Eve porta al vg non al film (e non mi risulta che ne sia stato fatto uno)

E' sbagliato il link, quello giusto è questo...
CITAZIONE
- di Tomb Raider come di Resident Evil ce ne sono due, idem di Mortal Kombat + un terzo realizzato x la tv

Vero, sicuramente tutti da aggiungere! dry.gif


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Tsam
messaggio20 May 2006, 10:21
Messaggio #38


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Presto in uscita:
Silent Hill: il film
http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/

ciao
tsam


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Francesco
messaggio22 May 2006, 12:39
Messaggio #39



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CITAZIONE (inskin @ 18 May 2006, 01:28) *
CITAZIONE
- Doom Generation non c'entra un piffero con nessun videogioco e neppure coi videogiochi in generale (ma è comunque un cult movie)

Citando Maynard, che l'ha proposto:
"Doom Generation che dai VG prende più che altro solo lo spunto, riferendosi a una generazione cresciuta a pane e doom"
Io non l'ho visto, quindi non posso dire...
CITAZIONE
- Tron non è tratto da nessun vg, è vero il contrario

Ma concettualmente è direttamente tratto dai videogiochi in senso lato, che sono l'idea di base su cui ruota tutto il film; anyway probabilmente va spostato...
CITAZIONE
- il link di Parasite Eve porta al vg non al film (e non mi risulta che ne sia stato fatto uno)

E' sbagliato il link, quello giusto è questo...
CITAZIONE
- di Tomb Raider come di Resident Evil ce ne sono due, idem di Mortal Kombat + un terzo realizzato x la tv

Vero, sicuramente tutti da aggiungere! dry.gif


Dunque...

Doom Generation proprio non c'azzecca nulla coi videogiochi, la traduzione letterale "la generazione dell'apocalisse/della fine del mondo" fotografa bene un film in cui adolescenti agiscono come se il domani non esistesse.
Non un videogioco è citato direttamente o indirettamente. Possiamo metterci dentro il genere solo con un amplissimo ragionamento sulla cultura giovanile, ma allora saremmo poi costretti a mettere i vg praticamente dappertutto!

Tron: in parte è vero quello che dice ed in parte no. Nel senso che ciò a cui punta Tron, più che i vg in senso stretto è la realtà virtuale. Che poi i vg abbiano a che fare con la vr è vero, ma anche qui occorrerebbe affinare maggiormente il discorso.

Grazie per il link giusto al film di PE. Si sa se e possibile trovarne copia anche chez nous?

Ultima cosa: da aggiungere Doom.


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Beren Erchamion
messaggio22 May 2006, 13:05
Messaggio #40



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Ma io dico, possibile che a nessuno sia mai venuto in mente di acquistare i diritti per un Monkey Island, un Grim Fandango, un Gabriel Knight, un King's Quest, un Discworld...


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inskin
messaggio22 May 2006, 14:21
Messaggio #41



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Elenco aggiornato, aggiunte anche le sezioni "TV Series" e "Video Musicali"


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messaggio22 May 2006, 15:22
Messaggio #42





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CITAZIONE
Doom Generation proprio non c'azzecca nulla coi videogiochi, la traduzione letterale "la generazione dell'apocalisse/della fine del mondo" fotografa bene un film in cui adolescenti agiscono come se il domani non esistesse.
Non un videogioco è citato direttamente o indirettamente. Possiamo metterci dentro il genere solo con un amplissimo ragionamento sulla cultura giovanile, ma allora saremmo poi costretti a mettere i vg praticamente dappertutto!


CITAZIONE
"Doom Generation che dai VG prende più che altro solo lo spunto, riferendosi a una generazione cresciuta a pane e doom"


mah.. mi sembra che si dica la stessa cosa
il fatto è che il film uscì quando stava prendendo piede questa moda di videogiochi violenti. per questo il regista ha citato volontariamente doom nel titolo. questo so e questo riferisco.


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Francesco
messaggio22 May 2006, 15:28
Messaggio #43



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CITAZIONE (Maynard @ 22 May 2006, 16:22) *
CITAZIONE
Doom Generation proprio non c'azzecca nulla coi videogiochi, la traduzione letterale "la generazione dell'apocalisse/della fine del mondo" fotografa bene un film in cui adolescenti agiscono come se il domani non esistesse.
Non un videogioco è citato direttamente o indirettamente. Possiamo metterci dentro il genere solo con un amplissimo ragionamento sulla cultura giovanile, ma allora saremmo poi costretti a mettere i vg praticamente dappertutto!


CITAZIONE
"Doom Generation che dai VG prende più che altro solo lo spunto, riferendosi a una generazione cresciuta a pane e doom"


mah.. mi sembra che si dica la stessa cosa
il fatto è che il film uscì quando stava prendendo piede questa moda di videogiochi violenti. per questo il regista ha citato volontariamente doom nel titolo. questo so e questo riferisco.


Hai qualche riferimento? che so un'intervista o qualcosa del genere?
Perché "doom" è una "banalissima" parola inglese, da sola non "fa" riferimento (altrimenti ci dovresti mettere pure il doomsday di Superman, ad esempio...): google la traduce come "sorte avversa", che da solo è un po' vago...
In più nel film non ricordo alcun riferimento esplicito ad alcun vg (come al contrario accade ad es. in Elephant), ma è sempre possibile che qualcosa ci fosse in originale e poi si sia perso nel doppiaggio...


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Maynard
messaggio22 May 2006, 15:45
Messaggio #44





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CITAZIONE (Francesco @ 22 May 2006, 16:28) *
Hai qualche riferimento? che so un'intervista o qualcosa del genere?
Perché "doom" è una "banalissima" parola inglese, da sola non "fa" riferimento (altrimenti ci dovresti mettere pure il doomsday di Superman, ad esempio...): google la traduce come "sorte avversa", che da solo è un po' vago...

ai tempi seguivo su radiodue le recensioni sulle nuove uscite al cimena e mi ricordo di questa intervista al regista che aveva usato la parola doom per il gioco e non per altro..

sul fatto che dentro il film non ci siano vg mi sembra si sia già chiarito prima


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inskin
messaggio22 May 2006, 17:04
Messaggio #45



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Quindi?
"Signò, che faccio, lascio?"


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Maynard
messaggio22 May 2006, 20:42
Messaggio #46





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CITAZIONE (inskin @ 22 May 2006, 18:04) *
Quindi?
"Signò, che faccio, lascio?"

ma fai icchè ti pare/ fai soccu minkia voe! biggrin.gif


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Francesco
messaggio22 May 2006, 21:22
Messaggio #47



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CITAZIONE (inskin @ 22 May 2006, 18:04) *
Quindi?
"Signò, che faccio, lascio?"


Mah...

Qui è possibile vedere il trailer, e qui di seguito copio un paio di recensioni in rete con cui sono d'accordo.

In realtà l'ideale sarebbe trovare il film in dvd e rivederselo in modo da discuterne con maggiore cognizione di causa. Peccato che non esista edizione italiana.. mecry.gif

Per il momento lasciamolo, ma tenendo aperta la discussione per vedere se troviamo qualche ulteriore conferma all'una o all'altra posizione...

Da http://www.tempimoderni.com/1996/doom.htm:
CITAZIONE
Contrariamente a quanto vi farà credere il trailer o il manifesto, "Doom generation" non è un film scandoloso. E questo non è un difetto, ma un merito: il film di Gregg Araki trascende la semplice provocazione e non vuole offendere nessuno, a dispetto della scena d'apertura, in cui la macchina da presa si fa largo tra una folla di scalmanati che si dimenano in una discoteca per soffermarsi sul primo piano della protagonista che ci lancia uno sguardo pieno di odio apostrofandoci con un "stronzi" di benvenuto. Non è che ce l'abbia con noi in particolare. E' arrabbiata col mondo intero, e il pubblico ne fa parte. E' la migliore battuta iniziale che Gregg Araki poteva trovare per introdurci nell'universo notturno dei suoi tre protagonisti, Amy, Jordan e Xavier, tre "ribelli senza causa" di fine secolo, che dietro ad una rabbia apparente nascondono un profondo bisogno di amore. Il film racconta il loro viaggio attraverso un mondo che sembra volerli morti ad ogni costo. Ogni volta che scendono dalla macchina, incontrano qualcuno che ha un conto da regolare con loro e, dovendosi difendere, finiscono per uccidere. Così, non rimane loro altra alternativa che quella di rinchiudersi nel loro guscio, dove i tre, attraverso una serie di sperimentazioni sessuali, realizzano a poco a poco la loro utopia: un rapporto triangolare in cui non esiste l'ombra della gelosia o dell'invidia.
Il film è interamente costruito attorno a queste scene di amplesso che si svolgono in varie stanze di motel, le quali cambiano forma e colore a seconda dello stato d'animo dei personaggi. Gregg Araki riesce così ad interiorizzare il viaggio dei suoi eroi, realizzando un road-movie claustrofobico fatto tutto di interni, mentre la violenza del mondo esterno è incarnata da una serie di cattivi che agiscono contro i tre protagonisti senza nessuna motivazione logica. Questa volontaria incongruenza di sceneggiatura contribuisce a creare un clima assurdo, che restituisce con efficacia visiva la visione allucinata che i tre giovani completamente "fatti" hanno del mondo che li circonda.
Per l'inventiva "splatter" delle scene di violenza, per le sue scenografie kitch, per la caratterizzazione anarchica dei suoi protagonisti, "Doom generation" deve molto ai film di David Lynch di cui Araki sembra un fedele e rispettoso discepolo. Va ricordato tuttavia che il climax del film, in cui i tre vengono aggrediti dai naziskin in una scena di ultraviolenza segnata da una luce stroboscopica intermittente, è sicuramente ispirata all'atroce fine di Diane Keaton in "In cerca di Mr.Goodbar" di Richard Brooks.
Contrariamente a molti registi del cinema americano cosidetto d'avanguardia, Araki sembra quindi dotato di una certa memoria cinematografica e di un indubbio talento di narratore. Se il suo film può lasciare un'impressione di incompiutezza - la storia di Amy, Jordan e Xavier viene prematuramente interrotta dall'irruzione della violenza del mondo esterno - non è tanto perché Araki manca di rigore narrativo, quanto per il fatto che i suoi giovani ribelli non possono sopravvivere alla loro giovinezza.


Da http://www.cinemah.com/neardark/index.php3?idtit=202:
CITAZIONE
Tra lo splatter di Jackson e gli assassini "nati" o "per caso" più recenti, tra gli amori di Gus Van Sant e i selvaggi di Lynch; tra l'op-art in MTV's style e le colate vandaliche di colore pop; distante dall'aids, perchè il problema è morire, non sopravvivere; con una strizzatina a Kieslowsky (i personaggi sono Red, White e Blue)... Tre giovani ai vertici di un triangolo amoroso, su una strada per l'inferno disseminata di simboli satanici e teste mozzate parlanti: alla ricerca del nulla.

Doom Generation, generazione condannata. Cinque anni fa [cinque anni prima, n.d.r.], usciva nelle sale Wild At Heart (Cuore Selvaggio) di David Lynch. Mentre era in programmazione sono andato a vederlo quattro volte, in città, sale, orari ed ambiti differenti: il tipo di pubblico dunque cambiava, ma la frase più spesso ricorrente era "Che film del cazzo!". Ma detto con il sorriso sulle labbra: quasi a disagio per essersi fatti coinvolgere, o meglio, travolgere da quello spettacolo sballottante e debordante, al di fuori degli schemi. All'uscita dalla visione di Doom Generation, idem: buona parte del pubblico (posti esauriti) ha commentato in maniera analoga. Credo che, nonostante le differenze di materia narrata e di intenti, la pellicola di Lynch abbia un forte punto di contatto (per non dire, di influenza) con il lavoro di Araki proprio in quell'estetica, fortemente post-modern, della provocazione derivante dalla continua modulazione dell'atmosfera, dall'esasperato gioco di meticciamento e travalicamento dei generi, dal lavoro sui ritmi narrativi scombussolati tra accelerazioni, impennate, e pause lunghissime, da quel costruire attese per poi disattenderle regolarmente, dalla ricerca della saturazione del livello emozionale del pubblico... Lynch ed Araki compiono un discorso analogo nel tentativo di restituire la Realtà alla terribilità che gli è propria. L'iperrealismo impietoso, la concatenazione degli eventi dominata da un Caso feroce, la brutalità gratuita che confina con la demenzialità...: è questo trovarsi di fronte ad uno spettacolo selvaggio che solo apparentemente è avulso e distante dalla realtà, ma che in verità è un concentrato di ciò che è purtroppo la nostra cronaca quotidiana, a urtare lo spettatore. Ecco che quel commento perplesso "Che film del cazzo!" non è così distante da quello che spesso esprimiamo sbottando e chiudendo il giornale: "Che mondo del cazzo!". Il film di Lynch era forse dotato di una maggiore coerenza interna, giocando fino in fondo con lo spettatore, gratificandolo con un happy-end tanto falso e posticcio quanto ironico. Doom Generation, sicuramente più "politico", o comunque più mirato, si conclude con un finale durissimo, forse un po' troppo didascalico. Per certi versi, sembra che Araki, prima di chiudere la sua shockante galleria di orrori, voglia, esplicitandone la drammaticità, puntualizzare che il suo film non è un giocattolo. Se ai lungimiranti Cuore Selvaggio era parso all'epoca una sorta di paradigmatica apertura del corrente decennio cinematografico, Doom Generation è sintomatico di come quell'intuizione avesse valore. Entrambi appartengono a quella schiera di film che o ami, o odi. Ma se cinque anni fa, Lynch era riuscito a smuovere le acque della palude critica, Doom Generation viene accolto come un capolavoro, senza dibattiti. Insomma, tempi che cambiano; o forse Lynch, ancora una volta, era avanti sui tempi?


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Maynard
messaggio22 May 2006, 21:25
Messaggio #48





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CITAZIONE (Francesco @ 22 May 2006, 22:22) *
In realtà l'ideale sarebbe trovare il film in dvd e rivederselo in modo da discuterne con maggiore cognizione di causa. Peccato che non esista edizione italiana.. mecry.gif

allora mi sarò fumato qualcosa io quando ho (creduto di aver) comprato e visto la videocassetta in italiano lol.gif


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Tsam
messaggio29 Aug 2006, 11:22
Messaggio #49


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Aggironamento sul film di Warcraft..sembra che il budget sia di tutto rilievo..
http://www.fantasymagazine.it/notizie/6286/

ciao
tsam


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Francesco
messaggio29 Aug 2006, 13:39
Messaggio #50



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CITAZIONE (Maynard @ 22 May 2006, 22:25) *
CITAZIONE (Francesco @ 22 May 2006, 22:22) *

In realtà l'ideale sarebbe trovare il film in dvd e rivederselo in modo da discuterne con maggiore cognizione di causa. Peccato che non esista edizione italiana.. mecry.gif

allora mi sarò fumato qualcosa io quando ho (creduto di aver) comprato e visto la videocassetta in italiano lol.gif

Bravo, allora fai opera meritoria: duplica e spedisci! clap.gif
Comunque non avevo detto che non è uscito per l'home video, ma che attualmente non è disponibile.


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