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4 Dec 2012, 03:38
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Opporc.... non la smettono più di tirare fuori giochi indie che non ci si può esimere dall'acquistare. E io pago!
Oggi su Steam è uscito Karateka il remake del vecchio e famoso titolo di Mechner (autore tra l'altro di Prince of Persia). Che posso dire? Che è veramente figo anche se un po' ripetitivo... ma pure il vecchio titolo lo era, quindi siete avvisati. Si gioca comodamente con il pad dell'xbox360, i controlli sono davvero semplici e non si corre il rischio di ingarbugliarsi. Su Steam costa la bellezza di 8 euro e 99 centesimi. A breve vi saprò dire più che altro quanto è lungo. Ho giocato mezz'oretta e per ora non mi pento, da grande appassionato del vecchio titolo, dell'acquisto. Se avete domande, approfittate del thread per farle. -------------------- ![]() |
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4 Dec 2012, 15:03
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#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Noooooo peccato!!!!! Dura solo un'oretta, un'ora e mezza al massimo!
Il gioco è divertente nonostante sia solo una serie di quicktime events, però dura pochissimo. Funziona così: si hanno a disposizione tre personaggi, il gioco bisognerebbe finirlo con il primo personaggio che è il pretendente, ma è durissima e se cricca entra in scena il monaco, leggermente più forte, se crepa anche il monaco arriva il bisontone, fudo della montagna di kenshiro XD, un rullo compressore. Rappresentano i 3 livelli di difficoltà del gioco. Quindi la longevità è data dal finirlo col primo e secondo personaggio. La mia prima partita mi ha visto vincente con il bisontone, poi un'altra partita di un'oretta con il monaco, adesso tenterò di non far morire il pretendente, impresa durissima. A occhio e croce direi che garantisce 6 ore di gioco, però c'è da dire che il percorso è sempre lo stesso. -------------------- ![]() |
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23 Dec 2012, 21:05
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grazie della segnalazione, Mic!
Aggiungo che è uscito anche per iPad a 2,69 euro. Mi sa che me lo prendo! -------------------- |
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24 Dec 2012, 03:27
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non so se consigliarti di prenderlo per ipad. Se riuscirai a goderne dipende solo dalla precisione del touch e quindi da come il gioco lo implementi.
Per capirci... nel gioco non puoi attaccare se prima non hai parato un colpo. Per parare il colpo devi (in base alla velocità della mossa dell'avversario) premere al momento giusto come se fosse un quicktime event anche solo un decimo di ritardo e ti becchi il colpo e non puoi contrattaccare. Su pc il controller xbox360 è sfruttato con una precisione chirurgica, su ipad non saprei, dipende quindi tutto da questo. -------------------- ![]() |
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24 Dec 2012, 18:39
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Non so se consigliarti di prenderlo per ipad. Se riuscirai a goderne dipende solo dalla precisione del touch e quindi da come il gioco lo implementi. Per capirci... nel gioco non puoi attaccare se prima non hai parato un colpo. Per parare il colpo devi (in base alla velocità della mossa dell'avversario) premere al momento giusto come se fosse un quicktime event anche solo un decimo di ritardo e ti becchi il colpo e non puoi contrattaccare. Su pc il controller xbox360 è sfruttato con una precisione chirurgica, su ipad non saprei, dipende quindi tutto da questo. Grazie mille, Micartu. Di solito il touch è molto preciso (di recente ho giocato a Another World e lì la precisione è notevole). Comunque se lo prendo ti faccio sicuramente sapere, anche solo per curiosità. -------------------- |
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27 Dec 2012, 02:00
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#6
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Gruppo: Gamer Messaggi: 531 Iscritto il: 3 July 04 Utente Nr.: 1.447 BGE ***S I L E N T H I L L*** SO WinXP |
Dunque il gioco l'ho provato a casa di un amico. A me PIACE. Anche a lui. E' un gioco essenziale che però può dare dipendenza. L'unica cosa un po' frustrante (del resto è old-school come concetto no?) resta quella di doversi rifare tutto il percorso se si viene sconfitti da Akuma, il boss finale. Significa sorbirsi 20min circa di viaggio - tra cui i primi passi/tutorial che alla lunga uno vorrebbe solo che skippare - prima di confrontarsi con Akuma, e gli avversari diventano stimolanti (alla lunga) giusto una volta varcato il cancello del tempio. Almeno un checkpoint intermedio avrebbe giovato. Finire col monaco e col bruto è fattibilissimo, resta arduo ,perlomeno per il mio amico e per quello che ho visto, avere la meglio col karateka che la bella Mariko vorrebbe essere quello capace di salvarla infine...
Impressione personale: PROMOSSO. -------------------- Su OGI con voi
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27 Dec 2012, 10:00
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grazie della mini-rece, Merengue!
È vero: oggi il "rifare tutto da capo" è l'eccezione. Al punto tale da sembrare quasi assurdo. -------------------- |
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27 Dec 2012, 16:48
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 531 Iscritto il: 3 July 04 Utente Nr.: 1.447 BGE ***S I L E N T H I L L*** SO WinXP |
Figurati Antico, ma definirla recensione è davvero un azzardo eheh
Ti posso aggiungere che ho gradito il comparto audio sia in quanto a "grugniti" dei personaggi sia in quanto a musichine di sottofondo vere e proprie che si accordano perfettamente con lo scenario dell'antico giappone (si sentono arpe e flauti o cose del genere). Dà pure gusto "sentire" i colpi che vanno a segno (il controller vibra) e fanno montare l'adrenalina e la voglia di abbattere l'avversario eheh Graficamente i personaggi , belli grandi, sono quasi dei deformed, mani enormi, toraci sproporzionati etc. Tutto sommato non dispiace ogni tanto vedere su PC una grafica quasi consollara, che mi ha ricordato la psone, ma forse i più esperti fra noi qui dentro potrebbero obiettare che questo accostamento sia fin troppo ingeneroso nei confronti del recente Karateka, in tal caso mi scuserete per la mia imprecisione, mi limiterò solo a dire allora che c'è qualcosa che mi ha ricordato le console...ad esclusione di questa maledetta giocabilità che costringe a rimboccarsi le maniche e fa pagare gli errori con le flessioni del "e adesso tutto daccapo!" la quale ricorda invece ,come detto, certe produzioni old-school. Niente di drammatico eh! per me con certi giochi del passato era già un problema il capire cosa dovevo fare...qui non ci sono dubbi e non c'è spazio per molto altro al di fuori delle mazzate. -------------------- Su OGI con voi
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28 Dec 2012, 10:03
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Figurati Antico, ma definirla recensione è davvero un azzardo eheh Di sicuro non è stata da me meno apprezzata di una recensione. Comunque, se riordini le cose e ne tiri fuori una cosa che *per te* è degna di essere chiamata recensione, sono sicuro che un posto in prima pagina sul sito non glielo toglie nessuno. Due righe su Karateka sul sito di OGI ci starebbero proprio bene... ehheehhe! -------------------- |
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