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> [Flash] Genereavventura: La Terribile Minaccia..., demo e immagini
jerrymouse
messaggio6 Aug 2005, 16:05
Messaggio #1





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genereAvventura: La Terribile Minaccia Degli Invasori Dall'Audiogalassia

http://www.genereavventura.com

genereAvventura nasce ufficialmente il 17 ottobre del 2002, quando i 5 membri fondatori si incontrano per stabilire le linee guida del progetto.
IlTimido, LaStrisia, jerrymouse, Hallamittuna, Lukexli
desiderosi di creare un gioco mettono sul tavolo le proprie idee e stendono un primo canovaccio che contiene di tutto di più.
Dopo un periodo di affinamento piuttosto lungo nasce "La terribile minaccia degli invasori dall'audiogalassia".

--- Descrizione generale

genereAvventura: la terribile minaccia degli invasori dall'audiogalassia (LTM, in breve) è un progetto che ha come fine la realizzazione di un gioco in Flash, completamente giocabile via Web, completamente free, ma, soprattutto (a differenza della maggior parte di giochi di questo tipo) di complessità e longevità paragonabili ai titoli che hanno definito il genere.
Gli autori, tutti grandi appassionati del genere, hanno voluto omaggiare questi capolavori creando una storia indipendente e originale (per quanto possano essere originali i soggetti che parlano di conquiste del mondo e alieni) ma che in più occasioni non manca di citare più o meno velatamente i giochi da i quali si prende spunto.
Chiaramente ambizioso fin dall'inizio, il progetto si è arenato in un primo periodo a causa di problemi personali di alcuni membri e della complessità che allora era decisamente un limite. Dopo un periodo di pausa forzata il team è ritornato in produzione rivedendo gli obiettivi e le specifiche del gioco rendendolo ancora più ambizioso ma affrontando il lavoro con rinnovato entusiasmo, il che ha reso possibile arrivare allo stato attuale del progetto.
Alla base delle meccaniche di gioco il primo obiettivo da centrare era l'eliminazione dei più comuni problemi storici del genere come la linearità di esecuzione e la possibilità di risolvere certe parti del gioco senza accorgersene; in genereAvventura tutto doveva avere una causa ed un effetto.
A quasi tre anni dall'inizio del progetto, lanciati ormai ben oltre la metà dello sviluppo (in previsione di uscire per la fine del 2005) speriamo di poter affermare che gli obiettivi di sviluppo sono stati raggiunti e il risultato finale va oltre le aspettative degli autori.

--- La storia

La storia ha come protagonista un "normale ragazzo del prossimo futuro" che viene suo malgrado coinvolto nei piani di conquista del mondo da parte di un gruppo di alieni; questi, controllato dal giocatore, dovrà cercare un modo di sventare il piano e salvare il pianeta.
In pratica è il grande classico dei film di fantascienza e dei cartoni animati giapponesi.
Il tutto si svolge in un'ambientazione a sfondo musicale dove si ripercorreranno le tappe principali dei generi che hanno rappresentato gli ultimi decenni.

--- Parte tecnica

LTM non reinventa la ruota.
Visivamente il gioco si avvicina allo stile skizofrenico e "storto" di Day of the tentacle, ma senza eccedere nelle deformazioni e nelle prospettive. Con una colorazione satura e vivida, in continuo contrasto per ambientazioni e stili. I personaggi si presentano mutevoli nello stile, dal leggermente caricaturato al privo di senso anatomico, avvicinandosi a icone del genere per ottenere un'immediata riconoscibilità.
Caratterialmente ogni essere vivente porta sullo schermo una ilarità personale, a volte carica di comicità spicciola, a volte di una sottile ironia contestualizzata.
Il motore che muove il tutto farà trovare chiunque abbia giocato ad un gioco "punta e clicca" a proprio agio fin dalle primissime battute e l'interfaccia di gioco è stata studiata per essere il più possible naturale e usabile.

--- Status

Il gioco completo è previsto per Natale 2005: sarà completamente gratuito e probabilmente saranno disponibili per il download i sorgenti e i file di flash per la grafica.
Sul sito ora c'è una demo pubblica (la vecchia demo privata ora resa pubblica); questa demo copre il 10% del gioco.
Sul sito c'è anche la nuova beta privata appena pubblicata: per avere accesso a questa sezione, chiunque sia interessato può richiedere un login e una password tramite il sito; questa nuova demo copre il 60% del gioco.

Qui di seguito ecco alcuni screenshots di alcune delle locazioni del gioco:

















Buon divertimento e ricordate: qualunque feedback è apprezzato!
http://www.genereavventura.com
 
Maynard
messaggio6 Aug 2005, 16:35
Messaggio #2





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ragazzi state facendo una super figata, complimentoni!! love.gif hail.gif approved.gif clap.gif


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elaine
messaggio6 Aug 2005, 21:16
Messaggio #3



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mi sembra un gran bel progetto approved.gif

sbaglio o negli screenshots c'è una tipa che ricorda molto lady vooodoo?


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jerrymouse
messaggio6 Aug 2005, 21:25
Messaggio #4





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Eh eh eh... negli screenshot c'è solo una piccolissima parte del lavoro... abbiamo realizzato il gioco in modo che chi ha giocato le vecchie avventure passate possa ritrovarcisi con semplicità e sorrida ogni volta che riconosce in qualcosa o qualcuno, qualcosa o qualcuno visto in altri giochi.

nel caso della TVooDoo Lady (sì, si chiama proprio così) non solo c'è la VooDoo Lady ma anche "un'icona" dei giorni nostri.

Non posso suggerirti altro che giocare alla demo pubblica prima e poi, se il gioco ti prende al punto giusto, sottoporre la candidatura per il beta test.

buon divertimento blush.gif
 
inskin
messaggio6 Aug 2005, 21:48
Messaggio #5



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CITAZIONE (jerrymouse @ 6 Aug 2005, 22:25)
nel caso della TVooDoo Lady (sì, si chiama proprio così) non solo c'è la VooDoo Lady ma anche "un'icona" dei giorni nostri.

Che fai, proponi di sottecchi quiz cine/videoludici? 25.gif
Beh, a parte Max in basso a sx, sembra assai l'Oracolo di Matrix...


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inskin
messaggio6 Aug 2005, 21:48
Messaggio #6



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CITAZIONE (jerrymouse @ 6 Aug 2005, 22:25)
nel caso della TVooDoo Lady (sì, si chiama proprio così) non solo c'è la VooDoo Lady ma anche "un'icona" dei giorni nostri.

Che fai, proponi di sottecchi quiz cine/videoludici? 25.gif
Beh, a parte Max in basso a sx, sembra assai l'Oracolo di Matrix...


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jerrymouse
messaggio6 Aug 2005, 22:22
Messaggio #7





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CITAZIONE (inskin @ 6 Aug 2005, 21:48)
Che fai, proponi di sottecchi quiz cine/videoludici? 25.gif
Beh, a parte Max in basso a sx, sembra assai l'Oracolo di Matrix...
*


Eh no! Giocate giocate che si capisce subito chi è :P
 
lollypop
messaggio6 Aug 2005, 22:52
Messaggio #8





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bene stai facendo un'ottima pubblicità! ci stuzzichi l'appetito così... poi quando sarà di pubblico dominio apriremo un topic nel forum con un trivia su chi trova + riferimenti citazioni eccetera!!! già sto mettendo in modo i motori...vroom vroom


--------------------
 
The Ancient One
messaggio7 Aug 2005, 01:57
Messaggio #9



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Si può dare la coca cola alla pianta del terzo screenshot, vero? biggrin.gif

Appena ho tempo provo la demo!
Per ora... complimenti a te e a tutto il tuo team!!! 1.gif

PS
Ci presenterai anche il tuo team, vero?!? 25.gif


--------------------
 
jerrymouse
messaggio7 Aug 2005, 09:28
Messaggio #10





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AH! Sicuro!

Quando torneranno dalle vacanze... gli infami >:
 
Ravenloft
messaggio8 Aug 2005, 00:45
Messaggio #11



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OGI Supporter




Vacanze? Infami? Azz, e noi che ti ospitiamo sull'isola caraibica più "esclusiva" della rete, con tanto di belle ragazze (solo un po' violente...), sole, non-morti (che non dovrebbero mancare mai) e insunui che sarebbero loro gli infami?!?

Appena vengono a sapere delle tue marachelle (tipo non averli invitati subito), vorranno ucciderti, te lo dico io!


n3.gif
 
jerrymouse
messaggio8 Aug 2005, 08:10
Messaggio #12





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MA! EHI! (come direbbe il nostro personaggio) Sono io quello rimasto a casa a lavorare, sono io quello da solo, abbandonato su una spiaggia deserta come il povero Herman!

Comunquesia aspettatevi un rientro la prossima settimana e siate printi con le ghirlande per una calda accoglienza, nel frattempo cercherò una qualche bellezza al bagno su questa spiaggia per passare il tempo ;)
 
promus
messaggio10 Aug 2005, 19:49
Messaggio #13



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The Last Miner

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Beh complimenti davvero per il vostro lavoro. Il tuo stile grafico jerrymouse è davvero efficace blush.gif


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"...ogni tanto vedevo un bambino che aspettava in fondo alla chiesa, poi un giorno mi ha confessato di aver picchiato a morte il suo cane con una pala perché aveva morso la sorellina sulla guancia e lui doveva proteggerla. Voleva sapere se sarebbe andato all'inferno per questo. Gli ho detto che Dio lo avrebbe capito e lo avrebbe perdonato se si fosse pentito, ma il bambino non si preoccupava del perdono, aveva paura che se fosse andato all'inferno il cane sarebbe stato lì ad aspettarlo." - Eko (Lost)
 
elaine
messaggio10 Aug 2005, 22:22
Messaggio #14



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CITAZIONE (jerrymouse @ 6 Aug 2005, 22:25)
Non posso suggerirti altro che giocare alla demo pubblica prima e poi, se il gioco ti prende al punto giusto, sottoporre la candidatura per il beta test.

buon divertimento blush.gif
*


hey!

lasciami trovare il modo di usare quel maledetto cannocchiale e betatesto biggrin.gif


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jerrymouse
messaggio11 Aug 2005, 08:01
Messaggio #15





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CITAZIONE (elaine @ 10 Aug 2005, 22:22)
CITAZIONE (jerrymouse @ 6 Aug 2005, 22:25)
Non posso suggerirti altro che giocare alla demo pubblica prima e poi, se il gioco ti prende al punto giusto, sottoporre la candidatura per il beta test.

buon divertimento blush.gif
*


hey!

lasciami trovare il modo di usare quel maledetto cannocchiale e betatesto biggrin.gif
*



suvvia! non è molto difficile :P Ha solo bisogno di essere "oliato" ;)
 
elaine
messaggio12 Aug 2005, 19:55
Messaggio #16



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hey!

ho finito la demo 41.gif

devo dire che tutto sembra davvero promettente, se non dovessi partire domani per le ferie mi lancerei subito nel betatesting attesa.gif
da brava esploratrice ossessiva (usa naso finto con assassino biggrin.gif ) vorrei fare un unico appunto sull'uso degli oggetti nell'interfaccia; mi sembra un po' faticoso doverli richiamare senza shortcuts da tastiera fragend013.gif

beh devo dire che non vedo l'ora di entrare nel pub, farmi un goccetto (ma lo trovo qui il grog? n9.gif ) ed aprire al porta dei polecats

... magari ci trovo dentro il mitico ben love.gif



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jerrymouse
messaggio12 Aug 2005, 20:04
Messaggio #17





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Buone ferie allora, ti aspettiamo per il testing e per capire meglio cosa vuol dire richiamare gli oggetti da tastiera... intendi dire aprire l'inventario da tastiera oltre che da menu?
 
elaine
messaggio12 Aug 2005, 21:02
Messaggio #18



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CITAZIONE (jerrymouse @ 12 Aug 2005, 21:04)
per capire meglio cosa vuol dire richiamare gli oggetti da tastiera... intendi dire aprire l'inventario da tastiera oltre che da menu?
*


molto semplicemente che per usare un oggetto nell'inventario è necessario richiamare l'interfaccia, aprire l'inventario e cliccare sull'oggetto. non c'è la possibilità di avere l'inventario a disposizione in maniera più immediata.
se voglio provare ad utilizzare tutti gli oggetti in mio possesso, in un determinato momento del gioco, diventa piuttosto macchinoso. questa è l'azione tipica che fa un'avventuriero doc quando non riesce ad immaginare l'azione possibile: prova tutto con tutto.
magari nello sviluppo del gioco la parte dedicata agli enigmi non è molto complessa e allora potrebbe andare bene così, solo che ho visto che in altre avventure flash online a tale problema sono state date soluzioni alternative, quindi ho pensato di segnalartelo. purtroppo adesso sono un po' di corsa quindi non ho il tempo per andare a ritrovare gli esempi, ma se mi fai un fischio quando ritorno dalle ferie, lo faccio volentieri wink.gif


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jerrymouse
messaggio13 Aug 2005, 06:51
Messaggio #19





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Abbiamo in scaletta l'apertura del'linventario con il tasto "i" quindi mezzo problema è risolto, per quello che riguarda un'inventario alla Grim Fandango, per intenderci, personalmente non lo trovo pratico, ma sarà una cosa da valutare ;)
 
kantuccio
messaggio13 Aug 2005, 09:31
Messaggio #20



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Ottimo... bravi ragazzi! A quando il seguito? biggrin.gif
 
IlTimido
messaggio15 Aug 2005, 20:24
Messaggio #21





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Ciao a tutti,
Anche io faccio parte del team di sviluppo di questo gioco, scusate se mi presento solo adesso ma ero in ferie.
Volevo informarvi che ho appena effettuato l'upload di una versione aggiornata che corregge i seguenti bug:

- "ho provato ad aprire gli sportelli della TVoodoo Lady™ e dopo l'animazione il gioco si è bloccato. Succede DOPO aver preso la BOCCETTA, prima il comportamento è normale" Ora non si pianta piu'.

- "Compare il fiore gia' quando si prende il diario." Fixato. E' stato difficile da trackare: il fiore compariva se prima di prendere il diario il giocatore cercava di aprire l'armadietto e quindi parlava con la TVoodoo Lady™ (senza uscire dalla stanza prima di parlare con la TVoodoo Lady™)

- "La pianta carnivora viene descritta come digerente anche nella prima parte" Era un bug grosso come una casa: infatti compariva ANCHE la shape (ovviamente sotto lo sfondo) della pianta digerente quindi le azioni erano attive. L'ho fixato.

- "Il tentativo di prendere le ante della TVoodoo Lady™ generava la frase casuale: non li considero importantE!" Corretto, c'era proprio un errore su tutte le descrizioni casuali plurali di oggetto maschile e femminile.



Ne approfitto infine per ringraziare tutti quelli che hanno provato il nostro gioco e per comunicare loro che sull'onda dell'entusiamo ci siamo gia' messi a lavorare sulla terza parte (naturalmente tenendo conto dei suggerimenti che ci avete inviato per migliorare la qualita' del gioco).
Ancora un grazie a tutti... e continuate pure a farci avere feedback, positivi o negativi che siano.


--------------------
Classe 1972. Dal 1978 guardo i cartoni animati. Dal 1980 guardo i cartoni animati e gioco ai videogiochi. Dal 1986 guardo i cartoni animati, gioco ai videogiochi e programmo.
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Il Segreto di Castel Lupo

 
Tsam
messaggio21 Aug 2005, 22:35
Messaggio #22


The Answer
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Vi faccio i miei sinceri complimenti..veramente un gran bel gioco..se continuate così' farete sicuramente parlare di voi! ponpon.gif ciao
tsam


--------------------
 
The Ancient One
messaggio23 Aug 2005, 01:42
Messaggio #23



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CITAZIONE
Ciao a tutti,
Anche io faccio parte del team di sviluppo di questo gioco, scusate se mi presento solo adesso ma ero in ferie.

Ciao IlTimido! 1.gif

Nonostante sia una mummia di svariati secoli d'età non ho ancora trovato il tempo di provare il vostro promettente gioco... sbonk.gif Chiedo scusa hail.gif e ne approfitto per darti il benvenuto fra noi! n5.gif

E ne approfitto anche per lanciare immediatamente una sfida alla tua timidezza: riuscirai a presentarti ai pirati/non morti/camion che volano/governatrici/bracci sinistri/lollypop che popolano questo forum? eek.gif

CITAZIONE (elaine @ 12 Aug 2005, 19:55)
... magari ci trovo dentro il mitico ben  love.gif


*


Magari sei fortunata e ci trovi dentro il mitico Ancient... n6.gif



wave.gif

PS
Un grosso disapproved.gif a tutti quelli che non avevano notato la citazione... nana.gif


--------------------
 
IlTimido
messaggio23 Aug 2005, 09:39
Messaggio #24





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CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Aug 2005, 01:42)
Ciao IlTimido!  1.gif 
Nonostante sia una mummia di svariati secoli d'età non ho ancora trovato il tempo di provare il vostro promettente gioco... sbonk.gif Chiedo scusa hail.gif e ne approfitto per darti il benvenuto fra noi!  n5.gif

Ti ringrazio! Proprio perche' ti definisci "una mummia di svariati secoli" potresti trovare il nostro gioco interessante! Dacci un'occhiata appena puoi!
CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Aug 2005, 01:42)
E ne approfitto anche per lanciare immediatamente una sfida alla tua timidezza: riuscirai a presentarti ai pirati/non morti/camion che volano/governatrici/bracci sinistri/lollypop che popolano questo forum?  eek.gif 

Fatto ;-)


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jerrymouse
messaggio5 Aug 2006, 13:19
Messaggio #25





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Il nuovo sito è online!

Per anticipare l'uscita del gioco, che avverrà tra poco, pochissimo tempo (sapete com'è il mercato no?!? :P), vi diamo in pasto quello che sarà il sito ufficiale, con più contenuti e più materiale da scaricare.

l'indirizzo non cambia: www.genereavventura.com

Se vedete qualcosa del genere:

allora siete sul sito giusto, altrimenti svuotate la cache del vostro browser ;)

Ogni commento, suggerimento e segnalazione di errori è ben accetta.

La DEMO pubblica è sempre disponibile... ma secondo me vale la pena aspettare :D
 

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