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> [Xbox 360] Jump In, La discussione ufficiale sulla Xbox360
inskin
messaggio24 Feb 2012, 19:50
Messaggio #951



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Per chi fosse interessato, si mormora che per i 10 anni della 360 sia in arrivo un bundle notevole: Xbox 360 con HDD da 250GB, due joypad, una copia su disco di Halo: Combat Evolved Anniversary, le copie digitali di Fable III, Gears of War 2 e Halo: Reach, e una card per tre mesi di Xbox Live Gold, il tutto (pare) per 280€.

http://www.eurogamer.it/articles/2012-02-2...ci-anni-di-xbox


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inskin
messaggio13 Apr 2012, 13:27
Messaggio #952



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Videorecensione di The Witcher 2 su Xbox360.



Acquisto praticamente obbligato as soon as possible, altro che EA ed il suo Kingdom of Amalur: Reckoning... rolleyes.gif


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Hikizune
messaggio13 Apr 2012, 13:29
Messaggio #953



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CITAZIONE (inskin @ 13 Apr 2012, 14:27) *
Videorecensione di The Witcher 2 su Xbox360.



Acquisto praticamente obbligato as soon as possible, altro che EA ed il suo Kingdom of Amalur: Reckoning... rolleyes.gif



Reckoning non è un rpg come lo è The Witcher. È divertente ma rimane un hack'n'slash più particolare. A mio avviso, il paragone migliore è con Mass Effect 3 e TW2 spacca le ossa all'avversario sotto ogni punto di vista. La saga mass effect, a parte qualche idea interessante a livello di storia, è qualcosa di veramente mediocre, a mio parere parecchio lontano dall'hype generatogli attorno!

Ciao


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inskin
messaggio13 Apr 2012, 14:44
Messaggio #954



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EA ci ha provato a far passare Reckoning per un GdR, e l'aver sbandierato ai 4 venti la presenza di Ken Rolston ne è la prova;
poi che per cercare di vendere il più possibile alla fine si siano ritrovati tra le mani un hack n' slash è un altro discorso... azz.gif biggrin.gif

A prescindere da questo, quello che volevo sottolineare sono il coraggio ed i risultati di CD Projekt rispetto alle politiche sguaiatamente da 'major' di EA: per Reckoning sono andati a pescare Rolston e persino Todd McFarlane, ma nonostante questo se ne sono usciti con un titolo ben poco interessante ed innovativo, almeno rispetto alle premesse;
invece questi polacchi semi-sconosciuti sembrano sapere perfettamente come si crea una nuova serie fantasy di successo, come si fa un porting su console più che decente e, soprattutto, come si fa a far affezionare gli utenti. dry.gif




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