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raul
messaggio17 Apr 2026, 22:31
Messaggio #4251



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Quarta missione e ancora nessun problema con la forgiatura...

Credo che se hai 4 eroi con denaro ed equipaggiamento ma giochi la missione solo con alcuni di loro, una volta terminata, gli eroi che non hanno partecipato perdano tutto il loro denaro e il loro equipaggiamento, come se fossero stati riportati alla situazione iniziale.

Queste situazioni si verificano nelle missioni 6 e 20 a causa di problemi con il codice di salvataggio dei profili degli eroi catturati.

Messaggio modificato da raul il 23 Apr 2026, 06:10
 
raul
messaggio18 Apr 2026, 17:03
Messaggio #4252



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En la misión de las salas de la muerte, esta gárgola debería ser WL.
 
raul
messaggio18 Apr 2026, 17:27
Messaggio #4253



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L'HO TROVATO!!! Sono riuscito a individuare l'errore, o almeno uno di essi, nella fucina; devo solo analizzarlo meglio, ma sembra che il problema sia o lo scambio di oggetti durante la missione, oppure il fatto che il nano non possa partecipare alla missione una volta caricato il personaggio. Basterebbe solo affinare l'analisi del problema per individuare il punto esatto.




Ho provato a riprodurre l'errore senza regalare il talismano all'elfo e non si è verificato alcun errore, quindi tutto sembra indicare che il problema sia dovuto allo scambio di oggetti.

Messaggio modificato da raul il 18 Apr 2026, 17:44
 
TheRuler
messaggio18 Apr 2026, 21:17
Messaggio #4254



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CITAZIONE (raul @ 18 Apr 2026, 18:03) *


En la misión de las salas de la muerte, esta gárgola debería ser WL.


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!!!!!
ma come hai fattooooo!!?!?!
devo ammettere che quando ho messo il gargoyle ho pensato, tanto deve scomparire subito, nessuno sarà in grado di capire che non è il WL! E INVECE!!!

grande raul. non avevo pensato all'apertura della porta e subito visualizzazione della mappa.
Però questo ha creato un problema, se non entri, il WL ATTACCA! e soprattutto blocca la porta. Ho dovuto manipolare il codice in modo da rendere immobile il WL e impossibile da colpire con incantesimi o balestra.

CODICE
1ef:BF75    90                nop                                 <-- byte di salvataggio presenza (diventa 3 se barbaro ed elfo presenti)
1ef:BF76    B0 FF            mov al, 0xff
1ef:BF78    8A 26 B5 27        mov ah, byte ptr [0x27b5]
1ef:BF7C    F6 C4 01        test ah, 1                            <-- verifica se barbaro precedentemente disattivato
1ef:BF7F    74 03            je 0xbf84
1ef:BF81    A2 63 46        mov byte ptr [0x4663], al            <-- attiva il barbaro
1ef:BF84    F6 C4 02        test ah, 2                            <-- verifica se elfo precedentemente disattivato
1ef:BF87    74 03            je 0xbf8c
1ef:BF89    A2 97 46        mov byte ptr [0x4697], al            <-- attiva l'elfo
1ef:BF8C    C6 06 54 4D 00    mov byte ptr [0x4d54], 0            <-- disattiva il fake WL sul profilo
1ef:BF91    8B 1E 58 4D        mov bx, word ptr [0x4d58]            <-- recupera il suo indirizzo dal profilo
1ef:BF95    81 C3 00 04        add bx, 0x400
1ef:BF99    C6 07 00        mov byte ptr [bx], 0                <-- e lo elimina dalla mappa oggetti
1ef:BF9C    E9 96 5A        jmp 0x11a35

CITAZIONE
0xc396 --> B0FF8A26B527F6C4017403A26346F6C4027403A29746C606544D008B1E584D81C30004C60700E996
5A909090

quest20.bin modificare:
0x047e --> 00461A1A


CITAZIONE
L'HO TROVATO!!! Sono riuscito a individuare l'errore, o almeno uno di essi, nella fucina; devo solo analizzarlo meglio, ma sembra che il problema sia o lo scambio di oggetti durante la missione, oppure il fatto che il nano non possa partecipare alla missione una volta caricato il personaggio. Basterebbe solo affinare l'analisi del problema per individuare il punto esatto.


BEL COLPO!!!
domanda: succede solo durante quella missione o anche nelle altre?
Potrebbe essere più semplice magari scoprirlo in quella di Manfred, visto che ci sono subito le scale.


--------------------
 
raul
messaggio18 Apr 2026, 21:36
Messaggio #4255



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A proposito, lo youtuber mi ha detto che cercherà di registrare la presentazione sul suo canale la prossima settimana, quindi cercheremo di correggere questi errori il più possibile.

CITAZIONE (TheRuler @ 18 Apr 2026, 21:17) *
Però questo ha creato un problema, se non entri, il WL ATTACCA! e soprattutto blocca la porta.

Sì, quella era la mia prossima sorpresa; in effetti, è andata proprio così e mi ha davvero colto di sorpresa. Avevo pensato di fare un video, ma vedo che ormai non serve più.

E se riuscissi a far apparire uno scheletro nella casella in cui dovrebbe comparire l'elfo?

CITAZIONE
BEL COLPO!!!
domanda: succede solo durante quella missione o anche nelle altre?
Potrebbe essere più semplice magari scoprirlo in quella di Manfred, visto che ci sono subito le scale.

Non sono riuscito a riprodurre il problema in altre missioni utilizzando le scale; è possibile che questo errore sia dovuto all'uscita improvvisa dalla missione tramite i tasti di uscita rapida.

Messaggio modificato da raul il 18 Apr 2026, 21:58
 
TheRuler
messaggio18 Apr 2026, 22:42
Messaggio #4256



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CITAZIONE
è possibile che questo errore sia dovuto all'uscita improvvisa dalla missione tramite i tasti di uscita rapida.


aspetta aspetta, cos'è questa diavoleria?! non conosco nessuno shortcut di uscita rapida!
spiega spiega

CITAZIONE
E se riuscissi a far apparire uno scheletro nella casella in cui dovrebbe comparire l'elfo?
semplicemente scheletro e elfo sarebbero sovrapposti. Nessun crash.
Situazione spiacevole ma sinceramente non saprei come risolverlo.
Forse bloccando tutti i mostri (come ho fatto con il WL) e facendoli attivare solo una volta entrato il primo eroe?

CITAZIONE
quindi cercheremo di correggere questi errori il più possibile.
gmorning.gif


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raul
messaggio18 Apr 2026, 23:17
Messaggio #4257



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CITAZIONE (TheRuler @ 18 Apr 2026, 22:42) *
aspetta aspetta, cos'è questa diavoleria?! non conosco nessuno shortcut di uscita rapida!
spiega spiega

Il traduttore ha commesso un errore. Non si tratta di una scorciatoia per uscire dal dungeon, bensì della sequenza di tasti per uscire dalla missione e tornare al menu principale.

CITAZIONE
Forse bloccando tutti i mostri (come ho fatto con il WL) e facendoli attivare solo una volta entrato il primo eroe?

Mi sembra un'ottima idea: così, quando scoprirai come visualizzare l'elfo nella stanza insieme a WL, non attaccheranno il povero elfo prima che si sia attivato. Sarà una stanza speciale proprio per questo motivo.

CITAZIONE
gmorning.gif

Ho una reputazione di “spina nel fianco” da difendere. roargh.gif

Messaggio modificato da raul il 18 Apr 2026, 23:18
 
TheRuler
messaggio18 Apr 2026, 23:30
Messaggio #4258



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CITAZIONE
Il traduttore ha commesso un errore. Non si tratta di una scorciatoia per uscire dal dungeon, bensì della sequenza di tasti per uscire dalla missione e tornare al menu principale.

sìsì aveva tradotto bene. Dimmi quella scorciatoia perché non la conosco!
è scritta nel mauale? come l'hai scoperta?
CITAZIONE
Ho una reputazione di “spina nel fianco” da difendere. roargh.gif
e la difendi alla grande!!! ghgh.gif


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raul
messaggio18 Apr 2026, 23:43
Messaggio #4259



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CTRL+ESC

 
TheRuler
messaggio19 Apr 2026, 00:05
Messaggio #4260



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GRANDE!
La scorciatoia ESC+CTRL funziona! ma devo premere prima esc poi control. Se premo prima ctrl poi esc si apre il menù start di windows 11, ricordavo di averlo provato difatti, ma non succedeva nulla.
CITAZIONE (raul @ 17 Apr 2026, 23:31) *
Credo che se hai 4 eroi con denaro ed equipaggiamento ma giochi la missione solo con alcuni di loro, una volta terminata, gli eroi che non hanno partecipato perdano tutto il loro denaro e il loro equipaggiamento, come se fossero stati riportati alla situazione iniziale.

CITAZIONE
è possibile che questo errore sia dovuto all'uscita improvvisa dalla missione tramite i tasti di uscita rapida.


sì, confermo. L'uscita rapida ripristina lo stato esatto prima di iniziare la missione. Credo sia una sorta di anti-cheat. Per eviatare di fare i furbi.
Il ripristino delle adiacenze eroe per gli scambi lo faccio in uscita dal dungeon, dopo che tutti gli eroi sono fuggiti. E' per questo che la lista non viene ripristinata, perché l'uscita rapida salta quel mio codice!

Domanda: questo è un bug che va risolto?


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raul
messaggio19 Apr 2026, 00:15
Messaggio #4261



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CITAZIONE (TheRuler @ 19 Apr 2026, 00:05) *
GRANDE!
La scorciatoia ESC+CTRL funziona! ma devo premere prima esc poi control. Se premo prima ctrl poi esc si apre il menù start di windows 11, ricordavo di averlo provato difatti, ma non succedeva nulla.

Caspita, mi sono appena reso conto che te l'ho messo al contrario. Lo uso da un po' e non ricordo come l'ho scoperto, ma lo uso tantissimo.

CITAZIONE
Domanda: questo è un bug che va risolto?

Ottima domanda: in teoria non si dovrebbe fare, e non so se ne valga la pena o se possa causare problemi in futuro; il dubbio che ho è che lo uso spesso per fare dei test e risparmiare tempo.

Lascio a te, in qualità di programmatore, il compito di valutare se debba essere corretto.

Messaggio modificato da raul il 19 Apr 2026, 00:16
 
TheRuler
messaggio19 Apr 2026, 00:25
Messaggio #4262



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CITAZIONE
Lo uso da un po' e non ricordo come l'ho scoperto, ma lo uso tantissimo.
io ho scoperto ora che premerlo nel menù principale esce al DOS!
è possibile allora che si possa uscire col tasto destro. però forse è rischioso. Penso magari se si ha appena terminato una missione, si è nell'armeria e si è scambiato/acquistato armi, tasto destro, tasto desto, ciao DOS. e si perde tutto.
CITAZIONE
Lascio a te, in qualità di programmatore, il compito di valutare se debba essere corretto.

verifico se posso spostare quel ripristino all'ingresso in armeria e non in uscita dal dungeon.
L'importante è che finalmente abbiamo capito PERCHE' avviene! Sono contento, era un bug che mi preoccupava.


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raul
messaggio19 Apr 2026, 00:37
Messaggio #4263



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Un'altra situazione a cui non avevamo pensato: cosa succederebbe se gli eroi incaricati di salvare il barbaro e l'elfo morissero prima di raggiungere la stanza centrale?

Il gioco si blocca perché non è possibile passare il turno.

CITAZIONE (TheRuler @ 19 Apr 2026, 00:25) *
io ho scoperto ora che premerlo nel menù principale esce al DOS!
è possibile allora che si possa uscire col tasto destro. però forse è rischioso. Penso magari se si ha appena terminato una missione, si è nell'armeria e si è scambiato/acquistato armi, tasto destro, tasto desto, ciao DOS. e si perde tutto.

Preferisco non correre questo rischio. Non credo sia necessario un comando per uscire dal DOS con il mouse; magari un pulsante grafico, o qualcosa di simile, ma non con il mouse.

CITAZIONE
verifico se posso spostare quel ripristino all'ingresso in armeria e non in uscita dal dungeon.
L'importante è che finalmente abbiamo capito PERCHE' avviene! Sono contento, era un bug che mi preoccupava.

Per ogni evenienza continuerò a stare all'erta, dato che non posso garantire al 100% che tutti i bug che ho segnalati nell'armeria fossero dovuti all'uscita improvvisa dalla missione.

Messaggio modificato da raul il 19 Apr 2026, 07:54
 
raul
messaggio19 Apr 2026, 07:40
Messaggio #4264



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CITAZIONE (raul @ 18 Apr 2026, 23:17) *
CITAZIONE
Forse bloccando tutti i mostri (come ho fatto con il WL) e facendoli attivare solo una volta entrato il primo eroe?

Mi sembra un'ottima idea: così, quando scoprirai come visualizzare l'elfo nella stanza insieme a WL, non attaccheranno il povero elfo prima che si sia attivato. Sarà una stanza speciale proprio per questo motivo.




Immagino che, grazie a WL, i percorsi dei mostri centrali siano bloccati e che questi non si raggruppino nemmeno attorno a WL, quindi non occupano le caselle riservate all'elfo e al barbaro; di conseguenza, non è necessario paralizzare i mostri; anzi, è un trucco per liberare gradualmente la stanza dai nemici.

Mi piace sempre di più come è stata concepita questa stanza, dove l'elfo e il barbaro compaiono solo una volta che ci si è entrati, mentre prima rimangono nascosti. Credo che così com'è ora vada bene e non sia necessario cambiare nulla.

Messaggio modificato da raul il 19 Apr 2026, 07:50
 
TheRuler
messaggio19 Apr 2026, 09:29
Messaggio #4265



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CITAZIONE
cosa succederebbe se gli eroi incaricati di salvare il barbaro e l'elfo morissero prima di raggiungere la stanza centrale?
ottima intuizione, ma ci avevo pensato. ghgh.gif
il gioco termina normalmente, perché elfo e barbaro sono tecnicamente morti fino a che non vengono scoperti.


CITAZIONE
Mi piace sempre di più come è stata concepita questa stanza, dove l'elfo e il barbaro compaiono solo una volta che ci si è entrati, mentre prima rimangono nascosti. Credo che così com'è ora vada bene e non sia necessario cambiare nulla.
mi fa piacere, anche a me piace molto.
ma prima o poi scoprirai un bug, me lo sento. ;-)


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raul
messaggio19 Apr 2026, 10:22
Messaggio #4266



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Non mi hai capito, sto dicendo che il gioco si blocca perché non finisce.

Messaggio modificato da raul il 19 Apr 2026, 10:23
 
TheRuler
messaggio19 Apr 2026, 17:40
Messaggio #4267



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CITAZIONE
Non mi hai capito, sto dicendo che il gioco si blocca perché non finisce.
Avevo capito perfettamente, ma avevo fatto la prova senza selezionare barbaro o elfo all'inizio.
Grazie, come solito.
Devo anche aggiornare la bitmask degli eroi presenti [3FC6] all'inizio, non solo rimuoverli dalla mappa. Sigh.


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TheRuler
messaggio19 Apr 2026, 19:08
Messaggio #4268



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fix quest 20 che tiene conto degli eroi selezionati.
CITAZIONE
0x8B6B --> F5
0xC360 --> 909038067D4675063806B146741838066346740BA2634680CC018036C63F0138069746740BA29746
80CC028036C63F048826B527C390B0FF8A26B527F6C4017408A263468036C63F01F6C4027408A2974
68036C63F04C606544D008B1E584D81C30004C60700E98C5A


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TheRuler
messaggio19 Apr 2026, 19:45
Messaggio #4269



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CITAZIONE (raul @ 19 Apr 2026, 01:15) *
CITAZIONE
Domanda: questo è un bug che va risolto?

Ottima domanda: in teoria non si dovrebbe fare, e non so se ne valga la pena o se possa causare problemi in futuro; il dubbio che ho è che lo uso spesso per fare dei test e risparmiare tempo.
Lascio a te, in qualità di programmatore, il compito di valutare se debba essere corretto.


pronto il fix. ho spostato il reset della lista dall'uscita del dungeon all'ingresso nell'armeria.

CITAZIONE
0x8490 --> E88B38909090
0xBD08 --> 803E923F01750B803ECE46207404BB4002C3BB1E00C331C0A33746B905006BD80EC687A1382040E2
F5C687A13800C3


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raul
messaggio19 Apr 2026, 21:22
Messaggio #4270



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CITAZIONE (TheRuler @ 19 Apr 2026, 20:08) *
fix quest 20 che tiene conto degli eroi selezionati.

Ho fatto la prova e, quando il mago è morto, la missione è fallita e l'elfo rimarrà per sempre nel dungeon. La cosa che mi ha colpito è che tutti gli eroi vengono riportati al menu principale.

CITAZIONE (TheRuler @ 19 Apr 2026, 20:45) *
pronto il fix. ho spostato il reset della lista dall'uscita del dungeon all'ingresso nell'armeria.

Bene, così potrò continuare a usare i miei trucchetti quando proverò il gioco.

Messaggio modificato da raul il 19 Apr 2026, 21:23
 
TheRuler
messaggio20 Apr 2026, 08:04
Messaggio #4271



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CITAZIONE
La cosa che mi ha colpito è che tutti gli eroi vengono riportati al menu principale.
Solo quelli vivi, Elfo e barbaro, se non vengono salvati muoiono. Era questo che intendevi?
Quello che faccio all'ingresso del dungeon è effettivamente ucciderli, li "rianimo" appena mago o nano entrano nella stanza centrale.

Questa missione è stata proprio una sfìda. Pensare che prima cominciava così:
File Allegato  Screenshot_2026_04_20_091118.png ( 11.24k ) Numero di download: 0


CITAZIONE
Bene, così potrò continuare a usare i miei trucchetti quando proverò il gioco.
però mi raccomando ricordiamocelo quando trovi un bug in questo modo, perché non è la sequenza standard. Se trovi un bug usando ESC+CTRL fai lo stesso test senza quel trucco.


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raul
messaggio20 Apr 2026, 15:04
Messaggio #4272



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CITAZIONE (TheRuler @ 20 Apr 2026, 09:04) *
Solo quelli vivi, Elfo e barbaro, se non vengono salvati muoiono. Era questo che intendevi?
Quello che faccio all'ingresso del dungeon è effettivamente ucciderli, li "rianimo" appena mago o nano entrano nella stanza centrale.



Dovrebbero essere morti solo quelli che hanno partecipato alla missione e non sono riusciti a sopravvivere. Nel video puoi notare che gioco solo con l'Elfo e il Mago, ma anche il Nano e il Barbaro vengono resettati (muoiono)

CITAZIONE
Questa missione è stata proprio una sfìda. Pensare che prima cominciava così:

È uno dei motivi per cui ho scelto questa missione per la presentazione del progetto, in modo che si possa vedere più chiaramente fino a che punto il gioco sia stato modificato.

CITAZIONE
però mi raccomando ricordiamocelo quando trovi un bug in questo modo, perché non è la sequenza standard. Se trovi un bug usando ESC+CTRL fai lo stesso test senza quel trucco.

Sì, cercherò di usare quel trucco il meno possibile.
 
TheRuler
messaggio20 Apr 2026, 15:47
Messaggio #4273



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CITAZIONE
Dovrebbero essere morti solo quelli che hanno partecipato alla missione e non sono riusciti a sopravvivere.
Quello che hai fatto è stato caricare un personaggio e poi giocare senza quel personaggio. A che pro?
Questa è una missione speciale di salvataggio, dovrebbe essere giocata con tutti e 4 gli eroi. Se non utilizzi barbaro ed elfo è normale trovarsi alla fine della missione due eroi morti, visto che non li hai salvati.
Il barbaro che hai "perso" è ancora nel tuo salvataggio. Puoi ricaricarlo da lì. Ma non capisco perché caricarlo prima della missione se non lo vuoi usare.


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raul
messaggio20 Apr 2026, 15:59
Messaggio #4274



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In realtà non è necessario aver caricato la partita: prima ho potuto giocare una missione e poi ho deciso di giocare solo con 2 eroi in questa missione. Tieni presente che il modo di giocare in un gioco da tavolo è diverso da quello al computer, soprattutto al giorno d’oggi, dove ci sono molti giocatori solitari.

Non cercare di trovare una spiegazione, semplicemente ognuno gioca in modo diverso; l'importante è che si tratta di una situazione che non si verifica mai: se non giochi con un eroe, quell'eroe rimane intatto anche se gli altri eroi attivi hanno fallito una mission
 
TheRuler
messaggio20 Apr 2026, 16:16
Messaggio #4275



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E' una cosa che non avevo previsto e sinceramente non so come sistemare, ma tutto sommato non vedo nulla da cambiare. Questa missione è di salvataggio, elfo e barbaro è corretto che muoiano anche se non utilizzati.


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