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raul
messaggio12 Dec 2025, 04:42
Messaggio #3951



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Questo fine settimana proverò a giocare tutte le missioni possibili con i 4 eroi per fare un test generale, dato che è stato aggiunto molto codice nuovo e occorre una revisione, e così mi familiarizzerò con le nuove funzioni.

CITAZIONE (TheRuler @ 11 Dec 2025, 23:20) *
Capito. Con i video sei il migliore.

È molto utile, così non dipendiamo così tanto dal traduttore. Un'immagine vale più di mille parole.

CITAZIONE (TheRuler @ 11 Dec 2025, 23:32) *
Aiutami a compilare tutti i modificatori da controllare:

modificatori di attacco:
attacco base eroe
arma equipaggiata
oggetto speciale equipaggiato (lama spiriti/ammazzaorchi)
Courage +2 Attack dice
Potion of Strength +2 attack dice
Pit -1 attack dice

modificatori in difesa:
difesa base eroe
armatura equipaggiata
oggetto speciale equipaggiato (borin)
Rock skin +2 Defense dice
Potion of Resilience +2 defence dice
Pit -1 attack dice

Immagino che quando parli di armatura includi anche l'elmo e lo scudo, per il resto non mi vengono in mente altre variabili.

Messaggio modificato da raul il 12 Dec 2025, 04:46
 
TheRuler
messaggio12 Dec 2025, 08:37
Messaggio #3952



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CITAZIONE (raul @ 12 Dec 2025, 04:00) *
10=:
11=;
12=<

sì, questo l'avevo notato. è un grosso problema.
pensavo di segnare tutti i passi oltre 9 come X. I casi in cui è utile vedere esattamente la cifra esatta quanti sono?

a bordo schermo inoltre c'è questo problema, se aggiungo una cifra va in crash perché esce dallo schermo:
File Allegato  Screenshot_2025_12_12_115622.png ( 11.66k ) Numero di download: 0

Potrei spostare tutto a sinistra di una colonna, ma si creano artefatti se il mouse passa sopra al testo.

Inoltre il codice è più complicato e lungo, perché vanno gestiti tutti i casi.

EDIT: sai cosa potrei fare?
Modificare il font di questi caratteri:
10=:
11=;
12=<
in modo da disegnare il numero di due cifre all'interno di un solo carattere.
in pratica 10, 11 e 12 più piccoli.

Faccio una prova per vedere se fa schifo o è carino:
File Allegato  Screenshot_2025_12_12_121614.png ( 41.58k ) Numero di download: 1



Bisogna capire se quest simboli sono utilizzati nei file quest o nel gioco : ; <
File Allegato  Screenshot_2025_12_12_120730.png ( 3.09k ) Numero di download: 0


CITAZIONE
Poiché Manfred non può usare armi, non può nemmeno scambiare armi
Sì, problema noto. Come per il Mago.

CITAZIONE
Questo fine settimana proverò a giocare tutte le missioni possibili con i 4 eroi per fare un test generale, dato che è stato aggiunto molto codice nuovo e occorre una revisione, e così mi familiarizzerò con le nuove funzioni.



CITAZIONE
Immagino che quando parli di armatura
Sì. è un termine che comprende tutto quello che può proteggere.


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TheRuler
messaggio12 Dec 2025, 12:41
Messaggio #3953



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Sai che non mi sembra affatto male?

File Allegato  Screenshot_2025_12_12_161643.png ( 25.59k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_12_12_161628.png ( 17.57k ) Numero di download: 0


Il problema però rimane per quando si usa "vento impetuoso". Non posso disegnare i numeri fino a 24, perché sovrascriverebbe le lettere. Ad esempio 24 sarebbe "H".


ahah funziona anche qui:
File Allegato  Screenshot_2025_12_12_171905.png ( 119.06k ) Numero di download: 0


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raul
messaggio12 Dec 2025, 21:26
Messaggio #3954



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CITAZIONE (TheRuler @ 12 Dec 2025, 08:37) *
EDIT: sai cosa potrei fare?
Modificare il font di questi caratteri:

Visto che stai modificando il font, potresti allineare il “+”?

CITAZIONE
in modo da disegnare il numero di due cifre all'interno di un solo carattere.
in pratica 10, 11 e 12 più piccoli.

Faccio una prova per vedere se fa schifo o è carino:

Non mi sembra una cattiva idea, in realtà. L'unica cosa, come hai giustamente sottolineato, è capire se non danneggia altre parti del gioco, anche se è sempre possibile spostare quei 3 caratteri in altre celle.

CITAZIONE (TheRuler @ 12 Dec 2025, 12:41) *
Il problema però rimane per quando si usa "vento impetuoso". Non posso disegnare i numeri fino a 24, perché sovrascriverebbe le lettere. Ad esempio 24 sarebbe "H".

Non è possibile creare un codice affinché i movimenti superiori a 12 siano visualizzati con un unico simbolo? Ad esempio “+”.

Messaggio modificato da raul il 12 Dec 2025, 21:27
 
TheRuler
messaggio12 Dec 2025, 22:46
Messaggio #3955



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CITAZIONE
Non è possibile creare un codice affinché i movimenti superiori a 12 siano visualizzati con un unico simbolo? Ad esempio “+”.
ho fatto proprio questo.
CITAZIONE
Visto che stai modificando il font, potresti allineare il “+”?
uuuu, ottima idea bravo, in effetti l'avevo notato e mi dava fastidio! ghgh.gif

Ci siamo quasi. Funziona tutto tranne la statistica di attacco.
La difesa ora è visualizzata in tempo reale! comprese le magie, pozioni e se l'eroe è dentro il pozzo!

ecco il barbaro con tutta la difesa possibile!
File Allegato  Screenshot_2025_12_12_214356.png ( 15.25k ) Numero di download: 1



CITAZIONE
0xCBB6 --> 9090909090909090

0x0FE6 --> F645170274110402803EB53FFF7508806517FD806518FDF6451840E9B704

0x14BB --> 74020402F645108074022C01A2B93FC3

0xCE44 --> 00331E3F1E330000000C0C3F0C0C000000000000181810000000007E000000000000000000181800
000103060C1830003E6353496D673E000C1C0C0C0C0C3F003E63231E30627F007E23030E23633E002
363633F030302007F62603E03633E003F62607E63633E007F63060C181818001E33333E63633E003E
63633F03633E002669292929297600226622222222770026612122242477000010307F7F301000

0x14737 --> 3D

0x7ced --> 8B45060530308826FA3EA2023F8B45140430A2EA3EE8AA920430A2F23EC606E23E2A3B3E3746750c
A09C3F04303C3C7703A2E23E8B3789FB53E96f47


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raul
messaggio12 Dec 2025, 23:24
Messaggio #3956



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Messaggio modificato da raul il 12 Dec 2025, 23:25
 
raul
messaggio13 Dec 2025, 06:47
Messaggio #3957



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Ho trovato un bug curioso...
Ho giocato le prime due missioni e, dopo aver distribuito tra gli eroi il denaro ottenuto nella seconda missione, ho comprato uno scudo dal nano con l'intenzione di regalarlo a un altro eroe, ma mi è stata data solo la possibilità di consegnare lo scudo all'elfo, senza poter consegnare alcun oggetto agli altri eroi.

Il mago aveva un bastone che ho comprato alla fine della prima missione e non potevo regalare quell'arma a nessun eroe che non fosse l'elfo. In breve, lo scambio di oggetti nella schermata della fucina non funzionava.

La soluzione è semplice: basta uscire dal gioco e ricaricare i personaggi, dopodiché lo scambio di oggetti nella schermata della fucina funzionerà normalmente.

Questo video è stato registrato al termine della terza missione.


Nota: non ho ancora incluso l'ultimo codice del calcolo della difesa nelle statistiche degli eroi.

Messaggio modificato da raul il 15 Dec 2025, 06:48
 
raul
messaggio13 Dec 2025, 07:49
Messaggio #3958



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Il testo del risveglio del mago malvagio appare nuovamente nella stanza sbagliata (missione 12).

Messaggio modificato da raul il 14 Dec 2025, 11:59
 
raul
messaggio13 Dec 2025, 12:50
Messaggio #3959



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Ancora una volta il bug grafico dell'eroe





Messaggio modificato da raul il 14 Dec 2025, 17:38
 
raul
messaggio13 Dec 2025, 14:06
Messaggio #3960



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Blocco del gioco durante la ricerca del terzo tesoro dell'evento.

 
raul
messaggio13 Dec 2025, 20:52
Messaggio #3961



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Me ne sono accorto già da tempo, ma non l'ho ritenuto importante. Ora però, che stiamo sistemando alcuni piccoli dettagli, vorrei segnalare che nella missione dell'oro del principe Magnus, quando un eroe esce dal dungeon senza un forziere del tesoro, non compare l'avviso che chiede se si desidera uscire dal dungeon.

Un'altra cosa che ho notato nella missione delle chiavi di Agrain è che se in una stanza con porte magiche elimini un mostro vagante (anche questo è una mummia), appare il messaggio della scomparsa della porta.

CITAZIONE (TheRuler @ 12 Dec 2025, 22:46) *
ecco il barbaro con tutta la difesa possibile!

Sicuramente ci hai già pensato, ma non potresti trasferire quella funzione di calcolo della difesa (e in seguito anche dell'attacco) all'armeria?

Messaggio modificato da raul il 14 Dec 2025, 12:00
 
raul
messaggio14 Dec 2025, 18:06
Messaggio #3962



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Scambio di articoli tra un muro


In realtà non consente di effettuare scambi quando si clicca con il mouse sulla professione dell'eroe, ma da quando ho provato a effettuare uno scambio non mi permette di effettuare scambi normali e legali. Ancora una volta, il problema si risolve uscendo completamente dal gioco e ricaricando le partite salvate dei personaggi.

Messaggio modificato da raul il 14 Dec 2025, 18:28
 
raul
messaggio15 Dec 2025, 06:42
Messaggio #3963



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TheRuler
messaggio23 Dec 2025, 17:52
Messaggio #3964



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CITAZIONE (raul @ 13 Dec 2025, 07:47) *
Ho trovato un bug curioso...

Questo video è stato registrato al termine della terza missione.
Quando dici "mi è stata data la possibilità" intendi che appariva solo il nome dell'elfo, giusto?

Il problema è comparso solo nell'armeria, o anche in gioco?


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raul
messaggio23 Dec 2025, 18:03
Messaggio #3965



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CITAZIONE (TheRuler @ 23 Dec 2025, 17:52) *
Quando dici "mi è stata data la possibilità" intendi che appariva solo il nome dell'elfo, giusto?

Yes

CITAZIONE
Il problema è comparso solo nell'armeria, o anche in gioco?

Nell'armeria e succede anche nella versione italiana.
 
TheRuler
messaggio23 Dec 2025, 20:07
Messaggio #3966



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CITAZIONE (raul @ 13 Dec 2025, 08:49) *


Il testo del risveglio del mago malvagio appare nuovamente nella stanza sbagliata (missione 12).


Errore mio, modificando il codice da quelle parti avevo rimosso questa modifica. Devi rimetterla.


lavorando su questo bug che mi hai segnalato ho trovato un buffo comportamento. Succede solo con il primo attacco fatto dal nano/elfo/mago. Con barbaro non compare mai.

File Allegato  Screenshot_2025_12_23_192310.png ( 92.25k ) Numero di download: 1
File Allegato  Screenshot_2025_12_23_192327.png ( 141.32k ) Numero di download: 0


Credo di aver capito quale sia il problema. Purtroppo è la solita situazione, aumentano le interazioni del codice e basta un salto sbagliato per romperlo.


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TheRuler
messaggio23 Dec 2025, 22:07
Messaggio #3967



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Fix glitch di attacco:
CITAZIONE
0xCBB5 --> C3


in questa pulizia avevo pulito un byte di troppo.
Ho corretto il post originale.

CITAZIONE
Sicuramente ci hai già pensato, ma non potresti trasferire quella funzione di calcolo della difesa (e in seguito anche dell'attacco) all'armeria?
Non verrebbe una buona cosa credo. In gioco l'equipaggiamento è indossato, con le varie combinazioni, in armeria no. Nel caso in cui un eroe possedesse tutto vedresti dei numeri del genere:
ATTACCO 3+6
DIFESA 2+7

Non avrebbe senso.


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TheRuler
messaggio23 Dec 2025, 22:26
Messaggio #3968



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CITAZIONE (raul @ 13 Dec 2025, 13:50) *
Ancora una volta il bug grafico dell'eroe

Questa cosa è incredibile. Ti giuro non capisco come possa succedere. Ma prima o poi lo capirò.

E' possibile che succeda solo in quel corridoio o ti è capitato anche in punti diversi della mappa?


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TheRuler
messaggio23 Dec 2025, 23:51
Messaggio #3969



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CITAZIONE (raul @ 15 Dec 2025, 07:42) *


di quale file questxx.bin si tratta?


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TheRuler
messaggio23 Dec 2025, 23:58
Messaggio #3970



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CITAZIONE
Me ne sono accorto già da tempo, ma non l'ho ritenuto importante. Ora però, che stiamo sistemando alcuni piccoli dettagli, vorrei segnalare che nella missione dell'oro del principe Magnus, quando un eroe esce dal dungeon senza un forziere del tesoro, non compare l'avviso che chiede se si desidera uscire dal dungeon.

Forse non ho capito cosa intendi, ma se inizio la missione con un eroe ed esco subito, a me compare.


CITAZIONE
Un'altra cosa che ho notato nella missione delle chiavi di Agrain è che se in una stanza con porte magiche elimini un mostro vagante (anche questo è una mummia), appare il messaggio della scomparsa della porta.
Questo perché faccio il controllo sulla tipologia di mostro (mummia). E' la ragione per cui non avevo permesso loro di uscire dalla propria stanza.
Il caso che hai scoperto è veramente raro, e serve che riscriva una buona parte del codice di uccisione delle mummie, non so se ne valga la pena, comunque mettilo pure in lista.


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TheRuler
messaggio24 Dec 2025, 00:36
Messaggio #3971



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CITAZIONE (raul @ 13 Dec 2025, 15:06) *
Blocco del gioco durante la ricerca del terzo tesoro dell'evento.


quest "corsa contro il tempo"
Ho colto l'occasione per indicare "stanza già esplorata" nel caso in cui un terzo eroe cercasse tesori in quella stanza.
Ricordo fosse una cosa di cui avevamo parlato: se un terzo eroe cercava non accadeva nulla, solo dal quarto in poi veniva fuori lo scroll.

CITAZIONE
0x74ec --> E990FC
0x7492 --> 59C687704B0D


ho scoperto la ragione per cui succedeva questa cosa: il codice prevedeva la rimozione di un terzo forziere. Forse si trattava di quello presente nella versione US, in quella stanza che nella UE è stata rimossa, dove guarda caso è presente il guerrirero del chaos come nella versione PC:
File Allegato  Screenshot_2025_12_24_002731.png ( 18.79k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_12_24_003534.png ( 14.93k ) Numero di download: 0


Però le cose strane sono due:
1- nel forziere della versione US c'è l'elixir of life, non monete d'oro.
2- i forzieri della versione EU non si devono portare in spalla, il manuale dice solamente che contengono 100 monete d'oro.

Non è sinceramente una cosa che vorrei modificare, però renderebbe molto più semplice la generalizzazione della missione, quando (se) faremo le quest originali. Perché non ci sarebbero tesori da eliminare dalla mappa (il grande problema che rende la stanza dell'evento non modificabile visto che l'evento va a cancellare esattamente l'oggetto in una posizione specifica. E' la ragione per cui ho dovuto modificare le stanze delle chiavi di agrain).


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raul
messaggio24 Dec 2025, 09:56
Messaggio #3972



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CITAZIONE (TheRuler @ 23 Dec 2025, 20:07) *
Errore mio, modificando il codice da quelle parti avevo rimosso questa modifica. Devi rimetterla.

No, il byte 45 è presente in quest.exe.

CITAZIONE (TheRuler @ 23 Dec 2025, 22:26) *
Questa cosa è incredibile. Ti giuro non capisco come possa succedere. Ma prima o poi lo capirò.

Non ho alcun dubbio che sarà così.

CITAZIONE
E' possibile che succeda solo in quel corridoio o ti è capitato anche in punti diversi della mappa?

Come ho detto in precedenza, mi è sempre successo nei corridoi superiori della mappa, sia a sinistra che a destra.

CITAZIONE (TheRuler @ 23 Dec 2025, 23:51) *
di quale file questxx.bin si tratta?

21

Messaggio modificato da raul il 24 Dec 2025, 10:23
 
raul
messaggio24 Dec 2025, 10:45
Messaggio #3973



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CITAZIONE (TheRuler @ 23 Dec 2025, 23:58) *
Forse non ho capito cosa intendi, ma se inizio la missione con un eroe ed esco subito, a me compare.

Certo, il gioco ti avvisa che c'è ancora dell'oro da recuperare, ma quando hai già recuperato i 3 forzieri con tre eroi, rimane un eroe senza forziere e quell'eroe è quello che non avvisa con nessun messaggio.

CITAZIONE
Il caso che hai scoperto è veramente raro, e serve che riscriva una buona parte del codice di uccisione delle mummie, non so se ne valga la pena, comunque mettilo pure in lista.

Non è un caso raro, non è difficile che compaia un mostro errante con un meraviglioso sistema di ricerca dei tesori, allo stesso modo, non è qualcosa di importante, lo aggiungo semplicemente alla lista nel caso in cui in futuro si possa fare qualcosa. Cambiare il tipo di mostri erranti non è una soluzione valida.

CITAZIONE (TheRuler @ 24 Dec 2025, 00:36) *
2- i forzieri della versione EU non si devono portare in spalla, il manuale dice solamente che contengono 100 monete d'oro.

Non è sinceramente una cosa che vorrei modificare, però renderebbe molto più semplice la generalizzazione della missione, quando (se) faremo le quest originali. Perché non ci sarebbero tesori da eliminare dalla mappa (il grande problema che rende la stanza dell'evento non modificabile visto che l'evento va a cancellare esattamente l'oggetto in una posizione specifica. E' la ragione per cui ho dovuto modificare le stanze delle chiavi di agrain).

Sono completamente d'accordo, non solo non dice nulla sul fatto di portare ogni forziere sulle spalle, ma non dice nemmeno che ogni eroe può ottenere solo 100 monete, quindi potremmo unificare questo evento con uno già esistente e liberare questo evento per utilizzarlo per qualcos'altro.

Messaggio modificato da raul il 24 Dec 2025, 10:59
 
raul
messaggio24 Dec 2025, 11:05
Messaggio #3974



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CITAZIONE (raul @ 12 Dec 2025, 04:00) *
10=:
11=;
12=<

Stefano, per favore, ho bisogno che tu aggiunga i caratteri antichi nel font per poterli usare nella mia versione.

 
raul
messaggio24 Dec 2025, 11:20
Messaggio #3975



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Ti mostro i byte diversi tra la versione spagnola e quella italiana. Immagino che tu non li abbia pubblicati.

Messaggio modificato da raul il 24 Dec 2025, 11:22
 

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