Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

189 Pagine V  « < 96 97 98 99 100 > »   
Reply to this topicStart new topic
> [PC-DOS] HEROQUEST by Gremlin (1991) REMASTERED, - Modding, Bugfixing e Traduzione ITA/ESP devlog
TheRuler
messaggio23 Feb 2025, 20:35
Messaggio #2426



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (TheRuler @ 22 Feb 2025, 10:56) *
Mi sono accorto di una grave dimenticanza nel mio codice che sottrae un dado da dentro il pozzo. Nel caso di eroe disarmato che ha 1 dado, il minimo deve essere sempre 1, mentre il mio codice lo porta a zero.
Devo aggiungere questo controllo, altrimenti un eroe disarmato in un pozzo tirerà sempre zero dadi.


Dovrei aver fixato il bug:

CITAZIONE
SOLUTION: attack can't go below 1
0x0f9e change to e8e55c
0x6c86 change to 3C0075020401A2B83FC3


--------------------
 
raul
messaggio23 Feb 2025, 21:27
Messaggio #2427



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




Perché vedo questi segni sulla mia versione?

 
TheRuler
messaggio23 Feb 2025, 22:43
Messaggio #2428



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (TheRuler @ 23 Feb 2025, 18:18) *
smussato l'angolo del corridoio. La parte esterna non si può modificare
[attachment=10385:Screensh...3_190707.png]

Errore mio, avevo modificato la tile del corridoio, ma non avevo considerato il corridoio doppio.
Ho aggiustato.


Io più guardo le porte più mi piacciono di 3 pixel. Così sono simmetriche e ancora più visibili. Inoltre anche il resto degli oggetti sbordano spesso e coprono i muri (guarda le scale, il forziere o la prima tessera in alto a sinistra del tacolo orizzontale).
L'ultimo lo aggiusterò.


--------------------
 
raul
messaggio23 Feb 2025, 22:46
Messaggio #2429



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




Alla fine con l'assurdità dell'intervallo siete riusciti a sistemare un'altra cosa importante del gioco. Non mi stancherò mai di applaudirvi. Bravi! clap.gif

CITAZIONE
Inoltre anche il resto degli oggetti sbordano spesso e coprono i muri (guarda le scale, il forziere o la prima tessera in alto a sinistra del tacolo orizzontale).

È possibile risolvere il problema e lasciarlo separato dalle pareti?

Messaggio modificato da raul il 23 Feb 2025, 23:54
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 08:58
Messaggio #2430



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE
È possibile risolvere il problema e lasciarlo separato dalle pareti?
Sì. Avevo l'idea di ridurre gli oggetti di 1 pixel, in modo che non si sovrappongano alle pareti o ai mostri/eroi, ma devo vedere come viene.

Ti stai abituando alle nuove porte? Hai pensato a come ritoccare porte e muri?


--------------------
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 09:52
Messaggio #2431



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Qualche altro aggiustamento grafico:

Stanza 1A:
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_091019.png ( 3.14k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_091731.png ( 2.17k ) Numero di download: 0



Armadio:
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_094827.png ( 24.43k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_124529.png ( 3.33k ) Numero di download: 0


--------------------
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 10:39
Messaggio #2432



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Le nuove scale ridotte:
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_104724.png ( 2.6k ) Numero di download: 0



fun fact:
me ne sono accorto solo ora guardando i caratteri ascii delle tile, l'ultima stanza in basso a destra aveva un pixel viola.

File Allegato  Screenshot_2025_02_24_110927.png ( 123.12k ) Numero di download: 1


--------------------
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 14:46
Messaggio #2433



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Forzieri prima/dopo

File Allegato  Screenshot_2025_02_24_144528.png ( 2.78k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_144417.png ( 3.47k ) Numero di download: 0


Li ho anche adeguati alla grafica isometrica:
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_144714.png ( 23.13k ) Numero di download: 0



troni prima/dopo
(anche per il trono quei maledetti hanno usato la stessa tile!)
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_145115.png ( 3.44k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_151817.png ( 3.53k ) Numero di download: 0


File Allegato  Screenshot_2025_02_24_152037.png ( 27.57k ) Numero di download: 0



quegli orribili puntini neri sul limite destro della pergamena:

File Allegato  Screenshot_2025_02_24_163412.png ( 13.38k ) Numero di download: 3
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_164411.png ( 8.19k ) Numero di download: 4


--------------------
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 17:12
Messaggio #2434



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




L'armadio verticale e orizzontale li hanno disegnati diversi. Ma checcacchio.
Non me ne ero mai accorto. Secondo me l'armadio orizzontale non è mai stato usato
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_170304.png ( 5.31k ) Numero di download: 0


File Allegato  Screenshot_2025_02_24_170707.png ( 96.91k ) Numero di download: 0





Altra cosa simpatica, cosa si erano fumati quando hanno posizionato l'armeria orizzontale?
Anche questa credo non sia mai stata usata. E' impossibile da usare, viene in mezzo alla stanza. E poi la rappresentazione su mappa è totalmente anonima.

File Allegato  Screenshot_2025_02_24_171009.png ( 7.25k ) Numero di download: 0


File Allegato  Screenshot_2025_02_24_171038.png ( 110.3k ) Numero di download: 0

Pazzi


--------------------
 
raul
messaggio24 Feb 2025, 17:20
Messaggio #2435



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




Santo cielo, stai rifacendo tutta la grafica...
C'era un mobile che nella vista isometrica occupava 3 spazi ma nella vista a mappa ne sembrava 2. Cos'era?



Nella missione del labirinto, la porta che circolo è effettivamente aperta ma sulla mappa è chiusa.


 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 17:57
Messaggio #2436



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Controllo quella porta.


La libreria aveva la parte dello spigolo sopra trasparente.
Files allegati
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_171539.png ( 7.77k ) Numero di download: 0
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_171524.png ( 72.59k ) Numero di download: 2
File Allegato  Screenshot_2025_02_24_175337.png ( 85.32k ) Numero di download: 2
 


--------------------
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 19:05
Messaggio #2437



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE
C'era un mobile che nella vista isometrica occupava 3 spazi ma nella vista a mappa ne sembrava 2. Cos'era?
Il tavolo dell'alchimista.
Potrei effettivamente ridurlo a 2x1 anche nella mappa, ma sarebbe un mobile unico, non esiste nel gioco da tavolo.
E' veramente strano vederlo così piccolo in isometrico e così grande in mappa. Però dovrei ridisegnarlo da zero, è un bel lavoro. Mettiamo in lista, ultimamaente mi divero a disegnare.
CITAZIONE
Nella missione del labirinto, la porta che circolo è effettivamente aperta ma sulla mappa è chiusa.

Anche la porta segreta aperta orizzontale senza muro a sinistra l'hanno sbagliata. Comincio a capire perché avessero deciso di rendere tutte le porte praticamente uguali e quasi indistinguibili le une dalle altre... Che cani. ghgh.gif

Mi tocca cercare di capire anche quel codice.


--------------------
 
raul
messaggio24 Feb 2025, 20:31
Messaggio #2438



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




CITAZIONE (TheRuler @ 24 Feb 2025, 19:05) *
Il tavolo dell'alchimista.

Credo che fosse il camino, ma non ne sono sicuro.

CITAZIONE
Potrei effettivamente ridurlo a 2x1 anche nella mappa, ma sarebbe un mobile unico, non esiste nel gioco da tavolo.

Ovviamente esiste nel gioco da tavolo, non credo che la tabella dello stregone esista nel gioco per pc, quella dell'alchimista sembra di sì.



CITAZIONE
E' veramente strano vederlo così piccolo in isometrico e così grande in mappa. Però dovrei ridisegnarlo da zero, è un bel lavoro. Mettiamo in lista, ultimamaente mi divero a disegnare.

Prima dobbiamo specificare quale deve essere corretto e quale deve essere rifatto, cosa che non mi è chiara.

CITAZIONE
Anche la porta segreta aperta orizzontale senza muro a sinistra l'hanno sbagliata. Comincio a capire perché avessero deciso di rendere tutte le porte praticamente uguali e quasi indistinguibili le une dalle altre... Che cani. ghgh.gif

Mi tocca cercare di capire anche quel codice.

Sì, come ben sappiamo, è un progetto che è stato lasciato a metà e a se stesso, al massimo hanno cercato di nascondere i suoi difetti in modo molto superficiale. Niente di nuovo sotto il sole, come si dice in Spagna.

Messaggio modificato da raul il 24 Feb 2025, 20:38
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 21:18
Messaggio #2439



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE
Ovviamente esiste nel gioco da tavolo
Intendevo, non esiste nel gioco da tavolo un mobile 2x1.

Anche se il camino è leggermente più piccolo di 3 caselle, è il tavolo dell'alchimista.
Nel file dei mobili c'è uno slot vuoto. Forse era lo spazio del tavolo del mago, che non hanno mai usato. Avranno pensato che non valesse la pena disegnarlo, visto che compare se non ricordo male in una sola quest nel gioco base.


CITAZIONE
Niente di nuovo sotto il sole
Si dice anche in Italia.


--------------------
 
TheRuler
messaggio24 Feb 2025, 23:19
Messaggio #2440



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




EUREKA. Sono in grado di spostare i mobili rispetto alla casella!
ho trovato l'offset.

File Allegato  Screenshot_2025_02_24_231628.png ( 200.33k ) Numero di download: 5


TUTTI i mobili sono da regolare. Anche i forzieri, e i tavoli.


CODICE
blocco in 43FC:

4438 (armoury H):
40 3C 18 FA 80 BB

445C (armoury V):
40 3C 16 00 80 CA

le tre coppie di byte sono:
- base X e altezza Y in pixel (come scritto in FURN.VGA)
- offset sulla casella isometrica Y e X in pixel hex (EUREKA! è questo!) 0-127 positivo, 128-255 negativo
- Posizione (offset) nel file FURN.VGA


File Allegato  Screenshot_2025_02_24_234048.png ( 117.09k ) Numero di download: 2


--------------------
 
raul
messaggio25 Feb 2025, 06:27
Messaggio #2441



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




E' incredibile la tua capacità di sviscerare questo gioco, in teoria stavi riposando....

Sarai in grado di modificare la grafica delle armi nell'armeria?
Puoi modificare i nemici per avere diversi tipi di armi?
Sarai in grado di includere un nuovo nemico (signore degli stregoni)?
Sarai in grado di includere i mobili mancanti nel gioco?

Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 06:28
 
TheRuler
messaggio25 Feb 2025, 08:19
Messaggio #2442



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




- no
- no
- no
- Sì

La parte che ho studiato era relativa ai soli due slot di mobili. So come funzionano ora e so come aggiungere un mobile.
Il problema è disegnare la grafica. Chi li disegna i mobili?



--------------------
 
TheRuler
messaggio25 Feb 2025, 21:25
Messaggio #2443



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Mobili allineati. UFF, e io che mi volevo riposare. ;-)

CODICE
4B     Table 2x3 (Origin)           0xDFDE --> 1C04
4C     Table 3x2 (Origin)           0xDFE4 --> 1C20
4D     Torture 3x2 (Origin)         0xDFEA --> 1E22
4E     Torture 2x3 (Origin)         0xDFF0 --> 1E0C
4F     Alchemy 2x3 (Origin)         0xDFF6 --> 1A09
50     Alchemy 3x2 (Origin)         0xDFFC --> 1A1E
51     not used                     0xE002 --> no change
52     not used                     0xE008 --> no change
53     Tomb 3x2 (Origin)            0xE00E --> 1D23
54     Closet 1x3 (Origin)          0xE014 --> 11F7
55     Armour Rack 3x1 (Origin)     0xE01A --> 132E
56     Library 1x3 (Origin)         0xE020 --> 11F7
57     Fireplace 3x1 (Origin)       0xE026 --> 0F28
58     Library 3x1 (Origin)         0xE02C --> 112E
59     Fireplace 1x3 (Origin)       0xE032 --> 0FEC
5A     Closet 3x1 (Origin)          0xE038 --> 112E
5B     Armour Rack 1x3 (Origin)     0xE03E --> 13FD
5C     Chest (South)                0xE044 --> 0004
5D     Chest (East)                 0xE04A --> 0004
5E     Throne (South)               0xE050 --> 0202
5F     Throne (East)                0xE056 --> 0204


--------------------
 
raul
messaggio25 Feb 2025, 21:36
Messaggio #2444



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




CITAZIONE (TheRuler @ 25 Feb 2025, 08:19) *
La parte che ho studiato era relativa ai soli due slot di mobili. So come funzionano ora e so come aggiungere un mobile.
Il problema è disegnare la grafica. Chi li disegna i mobili?

Non ho idea di come si disegni, ma ci proverò, ho solo bisogno che mi spieghi come si fa.

CITAZIONE (TheRuler @ 25 Feb 2025, 21:25) *
Mobili allineati. UFF, e io che mi volevo riposare. ;-)

Ogni volta che ci si riposa, si ottengono queste cose. Dovrebbe farlo più spesso

Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 21:51
 
raul
messaggio25 Feb 2025, 21:47
Messaggio #2445



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




C'è un masso caduto ed è per questo che la linea del muro non appare, ma volevo segnalarlo nel caso vi venisse in mente qualcosa.


Missione “La corsa contro il tempo”: un'altra porta chiusa mostrata come aperta.


Missione “La corsa contro il tempo”: un'altra porta chiusa mostrata come aperta.


Missione “La corsa contro il tempo”: Quando si apre la porta per dare un'occhiata, si scopre l'intera sezione e non solo un piccolo corridoio.


Missione “Il bastione del caos”: l'elfo è riuscito a vedere dietro il muro l'intera sezione.


Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 21:48
 
TheRuler
messaggio25 Feb 2025, 23:13
Messaggio #2446



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE
Missione “La corsa contro il tempo”: un'altra porta chiusa mostrata come aperta.

Grazie. Sì, facci caso, è sempre la stessa tipologia di porta con il muro subito a sinistra.
Con quelle non perdere tempo. Segnala altre che potresti trovare.

Valutiamo se tornare indietro con il codice delle rocce nei corridoi. Bisognerebbe confrontare con la versione originale.
EDIT:
controllato, è uguale.
File Allegato  Screenshot_2025_02_25_231242.png ( 19.03k ) Numero di download: 0



Quell'orco secondo me lo hai visto uscendo prima dalla porta:
File Allegato  Screenshot_2025_02_25_230814.png ( 98.05k ) Numero di download: 0




--------------------
 
raul
messaggio25 Feb 2025, 23:19
Messaggio #2447



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




CITAZIONE (TheRuler @ 25 Feb 2025, 23:13) *
Quell'orco secondo me lo hai visto uscendo prima dalla porta:
File Allegato  Screenshot_2025_02_25_230814.png ( 98.05k ) Numero di download: 0

Sì, è vero. Mi sono sbagliato.
 
TheRuler
messaggio25 Feb 2025, 23:28
Messaggio #2448



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Stai usando ancora il vecchio pacchetto? i mobili della mappa sono ancora originali.
Quella scala fa troppo riderre, sembra sbucare sul corridoio.ghgh.gif

File Allegato  Screenshot_2025_02_25_232642.png ( 116.74k ) Numero di download: 0


CITAZIONE
Non ho idea di come si disegni, ma ci proverò, ho solo bisogno che mi spieghi come si fa.

Dovremmo usare lo stesso stile dell'originale, ma non te lo consiglio. E' un lavoro immane e se non azzecchi lo stile viene una schifezza.
Comunque quale mobile vorresti aggiungere? il tavolo del mago?

Quello che ho fatto fino adesso è stato ritoccare direttamente con l'editor esadecimale e copiare/incollare pezzi. Vedi qui, il lavoro sulle teste.


--------------------
 
raul
messaggio25 Feb 2025, 23:43
Messaggio #2449



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




CITAZIONE (TheRuler @ 25 Feb 2025, 23:28) *
Stai usando ancora il vecchio pacchetto? i mobili della mappa sono ancora originali.

Sì, queste sono schermate che ho scattato stamattina al lavoro nel tempo libero e come potete vedere si tratta della vecchia versione.

CITAZIONE
Dovremmo usare lo stesso stile dell'originale, ma non te lo consiglio. E' un lavoro immane e se non azzecchi lo stile viene una schifezza.

Sì, sono molto cattivo e sarà terribile, forse in futuro si potrà fare qualcosa, l'importante è che si possa fare.

CITAZIONE
Comunque quale mobile vorresti aggiungere? il tavolo del mago?

Sì, credo che sia l'unico pezzo di arredamento che manca al gioco da tavolo originale e con questo avremmo l'arredamento completo.
 
raul
messaggio25 Feb 2025, 23:58
Messaggio #2450



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.695
Iscritto il: 15 September 17
Da: España
Utente Nr.: 21.627
SO Sono un BOT, cancellami l'account




Quali modifiche avete apportato all'exe? Un'altra sorpresa?



Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 23:59
 

189 Pagine V  « < 96 97 98 99 100 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 4th November 2026 - 16:46