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23 Feb 2025, 20:35
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#2426
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Mi sono accorto di una grave dimenticanza nel mio codice che sottrae un dado da dentro il pozzo. Nel caso di eroe disarmato che ha 1 dado, il minimo deve essere sempre 1, mentre il mio codice lo porta a zero. Devo aggiungere questo controllo, altrimenti un eroe disarmato in un pozzo tirerà sempre zero dadi. Dovrei aver fixato il bug: CITAZIONE SOLUTION: attack can't go below 1
0x0f9e change to e8e55c 0x6c86 change to 3C0075020401A2B83FC3 -------------------- |
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23 Feb 2025, 21:27
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#2427
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Perché vedo questi segni sulla mia versione?
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23 Feb 2025, 22:43
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#2428
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
smussato l'angolo del corridoio. La parte esterna non si può modificare [attachment=10385:Screensh...3_190707.png] Errore mio, avevo modificato la tile del corridoio, ma non avevo considerato il corridoio doppio. Ho aggiustato. Io più guardo le porte più mi piacciono di 3 pixel. Così sono simmetriche e ancora più visibili. Inoltre anche il resto degli oggetti sbordano spesso e coprono i muri (guarda le scale, il forziere o la prima tessera in alto a sinistra del tacolo orizzontale). L'ultimo lo aggiusterò. -------------------- |
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23 Feb 2025, 22:46
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#2429
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Alla fine con l'assurdità dell'intervallo siete riusciti a sistemare un'altra cosa importante del gioco. Non mi stancherò mai di applaudirvi. Bravi!
CITAZIONE Inoltre anche il resto degli oggetti sbordano spesso e coprono i muri (guarda le scale, il forziere o la prima tessera in alto a sinistra del tacolo orizzontale). È possibile risolvere il problema e lasciarlo separato dalle pareti? Messaggio modificato da raul il 23 Feb 2025, 23:54 |
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24 Feb 2025, 08:58
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#2430
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE È possibile risolvere il problema e lasciarlo separato dalle pareti? Sì. Avevo l'idea di ridurre gli oggetti di 1 pixel, in modo che non si sovrappongano alle pareti o ai mostri/eroi, ma devo vedere come viene.Ti stai abituando alle nuove porte? Hai pensato a come ritoccare porte e muri? -------------------- |
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24 Feb 2025, 09:52
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#2431
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Qualche altro aggiustamento grafico:
Stanza 1A:
Screenshot_2025_02_24_091019.png ( 3.14k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_091731.png ( 2.17k )
Numero di download: 0Armadio:
Screenshot_2025_02_24_094827.png ( 24.43k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_124529.png ( 3.33k )
Numero di download: 0-------------------- |
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24 Feb 2025, 10:39
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#2432
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Le nuove scale ridotte:
Screenshot_2025_02_24_104724.png ( 2.6k )
Numero di download: 0fun fact: me ne sono accorto solo ora guardando i caratteri ascii delle tile, l'ultima stanza in basso a destra aveva un pixel viola.
Screenshot_2025_02_24_110927.png ( 123.12k )
Numero di download: 1-------------------- |
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24 Feb 2025, 14:46
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#2433
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Forzieri prima/dopo
Screenshot_2025_02_24_144528.png ( 2.78k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_144417.png ( 3.47k )
Numero di download: 0Li ho anche adeguati alla grafica isometrica:
Screenshot_2025_02_24_144714.png ( 23.13k )
Numero di download: 0troni prima/dopo (anche per il trono quei maledetti hanno usato la stessa tile!)
Screenshot_2025_02_24_145115.png ( 3.44k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_151817.png ( 3.53k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_152037.png ( 27.57k )
Numero di download: 0quegli orribili puntini neri sul limite destro della pergamena:
Screenshot_2025_02_24_163412.png ( 13.38k )
Numero di download: 3
Screenshot_2025_02_24_164411.png ( 8.19k )
Numero di download: 4-------------------- |
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24 Feb 2025, 17:12
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#2434
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
L'armadio verticale e orizzontale li hanno disegnati diversi. Ma checcacchio.
Non me ne ero mai accorto. Secondo me l'armadio orizzontale non è mai stato usato
Screenshot_2025_02_24_170304.png ( 5.31k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_170707.png ( 96.91k )
Numero di download: 0Altra cosa simpatica, cosa si erano fumati quando hanno posizionato l'armeria orizzontale? Anche questa credo non sia mai stata usata. E' impossibile da usare, viene in mezzo alla stanza. E poi la rappresentazione su mappa è totalmente anonima.
Screenshot_2025_02_24_171009.png ( 7.25k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_171038.png ( 110.3k )
Numero di download: 0Pazzi -------------------- |
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24 Feb 2025, 17:20
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#2435
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Santo cielo, stai rifacendo tutta la grafica...
C'era un mobile che nella vista isometrica occupava 3 spazi ma nella vista a mappa ne sembrava 2. Cos'era? ![]() Nella missione del labirinto, la porta che circolo è effettivamente aperta ma sulla mappa è chiusa. |
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24 Feb 2025, 17:57
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#2436
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Controllo quella porta.
La libreria aveva la parte dello spigolo sopra trasparente.
Files allegati
Screenshot_2025_02_24_171539.png ( 7.77k )
Numero di download: 0
Screenshot_2025_02_24_171524.png ( 72.59k )
Numero di download: 2
Screenshot_2025_02_24_175337.png ( 85.32k )
Numero di download: 2-------------------- |
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24 Feb 2025, 19:05
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#2437
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE C'era un mobile che nella vista isometrica occupava 3 spazi ma nella vista a mappa ne sembrava 2. Cos'era? Il tavolo dell'alchimista.Potrei effettivamente ridurlo a 2x1 anche nella mappa, ma sarebbe un mobile unico, non esiste nel gioco da tavolo. E' veramente strano vederlo così piccolo in isometrico e così grande in mappa. Però dovrei ridisegnarlo da zero, è un bel lavoro. Mettiamo in lista, ultimamaente mi divero a disegnare. CITAZIONE Nella missione del labirinto, la porta che circolo è effettivamente aperta ma sulla mappa è chiusa. Anche la porta segreta aperta orizzontale senza muro a sinistra l'hanno sbagliata. Comincio a capire perché avessero deciso di rendere tutte le porte praticamente uguali e quasi indistinguibili le une dalle altre... Che cani. Mi tocca cercare di capire anche quel codice. -------------------- |
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24 Feb 2025, 20:31
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#2438
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Il tavolo dell'alchimista. Credo che fosse il camino, ma non ne sono sicuro. CITAZIONE Potrei effettivamente ridurlo a 2x1 anche nella mappa, ma sarebbe un mobile unico, non esiste nel gioco da tavolo. Ovviamente esiste nel gioco da tavolo, non credo che la tabella dello stregone esista nel gioco per pc, quella dell'alchimista sembra di sì. ![]() ![]() CITAZIONE E' veramente strano vederlo così piccolo in isometrico e così grande in mappa. Però dovrei ridisegnarlo da zero, è un bel lavoro. Mettiamo in lista, ultimamaente mi divero a disegnare. Prima dobbiamo specificare quale deve essere corretto e quale deve essere rifatto, cosa che non mi è chiara. CITAZIONE Anche la porta segreta aperta orizzontale senza muro a sinistra l'hanno sbagliata. Comincio a capire perché avessero deciso di rendere tutte le porte praticamente uguali e quasi indistinguibili le une dalle altre... Che cani. Mi tocca cercare di capire anche quel codice. Sì, come ben sappiamo, è un progetto che è stato lasciato a metà e a se stesso, al massimo hanno cercato di nascondere i suoi difetti in modo molto superficiale. Niente di nuovo sotto il sole, come si dice in Spagna. Messaggio modificato da raul il 24 Feb 2025, 20:38 |
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24 Feb 2025, 21:18
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#2439
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Ovviamente esiste nel gioco da tavolo Intendevo, non esiste nel gioco da tavolo un mobile 2x1.Anche se il camino è leggermente più piccolo di 3 caselle, è il tavolo dell'alchimista. Nel file dei mobili c'è uno slot vuoto. Forse era lo spazio del tavolo del mago, che non hanno mai usato. Avranno pensato che non valesse la pena disegnarlo, visto che compare se non ricordo male in una sola quest nel gioco base. CITAZIONE Niente di nuovo sotto il sole Si dice anche in Italia.
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24 Feb 2025, 23:19
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#2440
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
EUREKA. Sono in grado di spostare i mobili rispetto alla casella!
ho trovato l'offset.
Screenshot_2025_02_24_231628.png ( 200.33k )
Numero di download: 5TUTTI i mobili sono da regolare. Anche i forzieri, e i tavoli. CODICE blocco in 43FC: 4438 (armoury H): 40 3C 18 FA 80 BB 445C (armoury V): 40 3C 16 00 80 CA le tre coppie di byte sono: - base X e altezza Y in pixel (come scritto in FURN.VGA) - offset sulla casella isometrica Y e X in pixel hex (EUREKA! è questo!) 0-127 positivo, 128-255 negativo - Posizione (offset) nel file FURN.VGA
Screenshot_2025_02_24_234048.png ( 117.09k )
Numero di download: 2-------------------- |
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25 Feb 2025, 06:27
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#2441
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
E' incredibile la tua capacità di sviscerare questo gioco, in teoria stavi riposando....
Sarai in grado di modificare la grafica delle armi nell'armeria? Puoi modificare i nemici per avere diversi tipi di armi? Sarai in grado di includere un nuovo nemico (signore degli stregoni)? Sarai in grado di includere i mobili mancanti nel gioco? Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 06:28 |
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25 Feb 2025, 08:19
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#2442
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
- no
- no - no - Sì La parte che ho studiato era relativa ai soli due slot di mobili. So come funzionano ora e so come aggiungere un mobile. Il problema è disegnare la grafica. Chi li disegna i mobili? -------------------- |
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25 Feb 2025, 21:25
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#2443
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Mobili allineati. UFF, e io che mi volevo riposare. ;-)
CODICE 4B Table 2x3 (Origin) 0xDFDE --> 1C04
4C Table 3x2 (Origin) 0xDFE4 --> 1C20 4D Torture 3x2 (Origin) 0xDFEA --> 1E22 4E Torture 2x3 (Origin) 0xDFF0 --> 1E0C 4F Alchemy 2x3 (Origin) 0xDFF6 --> 1A09 50 Alchemy 3x2 (Origin) 0xDFFC --> 1A1E 51 not used 0xE002 --> no change 52 not used 0xE008 --> no change 53 Tomb 3x2 (Origin) 0xE00E --> 1D23 54 Closet 1x3 (Origin) 0xE014 --> 11F7 55 Armour Rack 3x1 (Origin) 0xE01A --> 132E 56 Library 1x3 (Origin) 0xE020 --> 11F7 57 Fireplace 3x1 (Origin) 0xE026 --> 0F28 58 Library 3x1 (Origin) 0xE02C --> 112E 59 Fireplace 1x3 (Origin) 0xE032 --> 0FEC 5A Closet 3x1 (Origin) 0xE038 --> 112E 5B Armour Rack 1x3 (Origin) 0xE03E --> 13FD 5C Chest (South) 0xE044 --> 0004 5D Chest (East) 0xE04A --> 0004 5E Throne (South) 0xE050 --> 0202 5F Throne (East) 0xE056 --> 0204 -------------------- |
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25 Feb 2025, 21:36
Messaggio
#2444
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
La parte che ho studiato era relativa ai soli due slot di mobili. So come funzionano ora e so come aggiungere un mobile. Il problema è disegnare la grafica. Chi li disegna i mobili? Non ho idea di come si disegni, ma ci proverò, ho solo bisogno che mi spieghi come si fa. Mobili allineati. UFF, e io che mi volevo riposare. ;-) Ogni volta che ci si riposa, si ottengono queste cose. Dovrebbe farlo più spesso Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 21:51 |
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25 Feb 2025, 21:47
Messaggio
#2445
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
C'è un masso caduto ed è per questo che la linea del muro non appare, ma volevo segnalarlo nel caso vi venisse in mente qualcosa.
![]() Missione “La corsa contro il tempo”: un'altra porta chiusa mostrata come aperta. ![]() Missione “La corsa contro il tempo”: un'altra porta chiusa mostrata come aperta. ![]() Missione “La corsa contro il tempo”: Quando si apre la porta per dare un'occhiata, si scopre l'intera sezione e non solo un piccolo corridoio. ![]() Missione “Il bastione del caos”: l'elfo è riuscito a vedere dietro il muro l'intera sezione.
Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 21:48 |
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25 Feb 2025, 23:13
Messaggio
#2446
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Missione “La corsa contro il tempo”: un'altra porta chiusa mostrata come aperta. Grazie. Sì, facci caso, è sempre la stessa tipologia di porta con il muro subito a sinistra. Con quelle non perdere tempo. Segnala altre che potresti trovare. Valutiamo se tornare indietro con il codice delle rocce nei corridoi. Bisognerebbe confrontare con la versione originale. EDIT: controllato, è uguale.
Screenshot_2025_02_25_231242.png ( 19.03k )
Numero di download: 0Quell'orco secondo me lo hai visto uscendo prima dalla porta:
Screenshot_2025_02_25_230814.png ( 98.05k )
Numero di download: 0-------------------- |
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25 Feb 2025, 23:19
Messaggio
#2447
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Quell'orco secondo me lo hai visto uscendo prima dalla porta:
Screenshot_2025_02_25_230814.png ( 98.05k )
Numero di download: 0Sì, è vero. Mi sono sbagliato. |
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25 Feb 2025, 23:28
Messaggio
#2448
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Stai usando ancora il vecchio pacchetto? i mobili della mappa sono ancora originali.
Quella scala fa troppo riderre, sembra sbucare sul corridoio.
Screenshot_2025_02_25_232642.png ( 116.74k )
Numero di download: 0CITAZIONE Non ho idea di come si disegni, ma ci proverò, ho solo bisogno che mi spieghi come si fa. Dovremmo usare lo stesso stile dell'originale, ma non te lo consiglio. E' un lavoro immane e se non azzecchi lo stile viene una schifezza. Comunque quale mobile vorresti aggiungere? il tavolo del mago? Quello che ho fatto fino adesso è stato ritoccare direttamente con l'editor esadecimale e copiare/incollare pezzi. Vedi qui, il lavoro sulle teste. -------------------- |
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25 Feb 2025, 23:43
Messaggio
#2449
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Stai usando ancora il vecchio pacchetto? i mobili della mappa sono ancora originali. Sì, queste sono schermate che ho scattato stamattina al lavoro nel tempo libero e come potete vedere si tratta della vecchia versione. CITAZIONE Dovremmo usare lo stesso stile dell'originale, ma non te lo consiglio. E' un lavoro immane e se non azzecchi lo stile viene una schifezza. Sì, sono molto cattivo e sarà terribile, forse in futuro si potrà fare qualcosa, l'importante è che si possa fare. CITAZIONE Comunque quale mobile vorresti aggiungere? il tavolo del mago? Sì, credo che sia l'unico pezzo di arredamento che manca al gioco da tavolo originale e con questo avremmo l'arredamento completo. |
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25 Feb 2025, 23:58
Messaggio
#2450
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Quali modifiche avete apportato all'exe? Un'altra sorpresa?
Messaggio modificato da raul il 25 Feb 2025, 23:59 |
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