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> John Leverin e le Miniere del Tempo
E-Paper Adventur...
messaggio2 Jan 2021, 00:01
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Ciao a tutti e buon 2021! n5.gif

Siamo felici di presentarvi la nostra nuova avventura: "John Leverin e le Miniere del Tempo", scritta col nostro Pandor+.

https://www.epaperadventures.qlmagic.com/intro_jlmt.html



Una AT ricca di azione e divertimento che vi porterà nelle profondità di un vulcano, alla ricerca di preziosi tesori trafugati da pericolosi trafficanti. Ce la farà John Leverin a coronare il suo desiderio di fama e gloria?

Questa volta ci sono pure una scheda del personaggio e dei combattimenti che assieme alle immancabili quest vi terranno impegnati per diverse ore!

I più attenti si saranno già accorti di una particolare rassomiglianza con la prima AT in assoluto scritta con Pandor+, "Il covo dei trafficanti".
Infatti tutto nasce da un'idea dei nostri autori Lorenzo e Liviano che, non avendo nessuna esperienza di programmazione, a maggio avevano pensato di impratichirsi riscrivendo quella vecchia avventura e per capire quanto difficile fosse creare una AT con Pandor+ in modo da dare indicazioni per qualche miglioramento.

Come spesso succede però le cose hanno preso il sopravvento e l’avventura è andata via via complicandosi e articolandosi diventando qualcosa di ben più grande di quanto ci eravamo proposti. Sfruttando le possibilità offerte dalla nuova versione di Pandor+, l'AT si è arricchita di diversi elementi nuovi come le descrizioni delle stanze completamente componibili via codice e l'uso di una opzione personalizzabile che si aggiunge a quelle già esistenti (aiuto, carica, salva, termina, mappa).
Inoltre è stato utilizzato uno stile grafico diverso da quello di default (dedicato agli e-reader) per dare modo di mostrare l'effetto visivo di questa scelta. Purtroppo questo può portare a delle difficoltà di gioco di questa AT sui lettori a inchiostro elettronico, ma ci è sembrato una buona idea mostrare anche questa potenzialità per chi non ha come target i soli e-reader.

Oltre a questo, via via che il codice si sviluppava, abbiamo individuato gli elementi più critici per chi si cimenta da zero e questo ha portato ad introdurre nella versione 3.7 di Pandor+ alcune verifiche ulteriori del codice e a riscrivere alcune parti per velocizzare il generatore del file HTML.

Tutte le informazioni sono disponibili nella versione aggiornata del manuale.

Buon divertimento e come sempre, grazie per qualsiasi segnalazione di errori, bachi o miglioramenti!

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Flay4Fight
messaggio2 Jan 2021, 09:52
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Fantastico!

Bravissimi come sempre. Appena riesco ad aggiornare il mio blog e la pag. fb metto la news


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Provate le mie avventure testuali:

- La Stirpe di Soulcanto
- Slenderman - L'Incubo
- Ti Hanno Fregato i Gettoni!
- Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!)
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messaggio2 Jan 2021, 10:28
Messaggio #3



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CITAZIONE (Flay4Fight @ 2 Jan 2021, 09:52) *
Fantastico!

Bravissimi come sempre. Appena riesco ad aggiornare il mio blog e la pag. fb metto la news

Super, grazie mille! bananab.gif
 
Herman Rotwang
messaggio11 Mar 2021, 18:29
Messaggio #4





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Ciao a tutti.
Sono solo al 14%, ma...un piccolo suggerimento?

Ho strappato l'asse al carro, ma non riesco a trovare un metodo per usare per puntellare la trave marcia. Avev0 anche pensato di portare giù la trave grossa ma si potrebbe trascinare e tuttavia non me lo fa fare.


Help e grazie!
 
un altro e-paper
messaggio11 Mar 2021, 21:14
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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 11 Mar 2021, 18:29) *
Ciao a tutti.
Sono solo al 14%, ma...un piccolo suggerimento?

Ho strappato l'asse al carro, ma non riesco a trovare un metodo per usare per puntellare la trave marcia. Avev0 anche pensato di portare giù la trave grossa ma si potrebbe trascinare e tuttavia non me lo fa fare.


Help e grazie!


Ciao!
Grazie per giocare con la nostra nuova avventura!


L'idea di portare giù la trave è valida e trascinarla è l'intuizione giusta, ma dovrai trovare come.
Vedo che sei al 14%, ovvero all'inizio del percorso. Devi trovare ancora qualche oggetto o procurartelo.

dovresti riuscire a procurarti una corda...

Buona avventura!


Messaggio modificato da un altro e-paper il 11 Mar 2021, 21:34
 
Herman Rotwang
messaggio12 Mar 2021, 20:35
Messaggio #6





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CITAZIONE (un altro e-paper @ 11 Mar 2021, 21:14) *
CITAZIONE (Herman Rotwang @ 11 Mar 2021, 18:29) *
Ciao a tutti.
Sono solo al 14%, ma...un piccolo suggerimento?

Ho strappato l'asse al carro, ma non riesco a trovare un metodo per usare per puntellare la trave marcia. Avev0 anche pensato di portare giù la trave grossa ma si potrebbe trascinare e tuttavia non me lo fa fare.


Help e grazie!


Ciao!
Grazie per giocare con la nostra nuova avventura!


L'idea di portare giù la trave è valida e trascinarla è l'intuizione giusta, ma dovrai trovare come.
Vedo che sei al 14%, ovvero all'inizio del percorso. Devi trovare ancora qualche oggetto o procurartelo.

dovresti riuscire a procurarti una corda...

Buona avventura!



Lo immaginavo....cercherò di capire dove....

 
un altro e-paper
messaggio12 Mar 2021, 21:52
Messaggio #7





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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 12 Mar 2021, 20:35) *
Lo immaginavo....cercherò di capire dove....


Se serve un suggerimento, chiedi pure...

Ciao
 
Herman Rotwang
messaggio18 Mar 2021, 17:42
Messaggio #8





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CITAZIONE (un altro e-paper @ 12 Mar 2021, 21:52) *
CITAZIONE (Herman Rotwang @ 12 Mar 2021, 20:35) *
Lo immaginavo....cercherò di capire dove....


Se serve un suggerimento, chiedi pure...

Ciao


Niente mi pare di essere a corto di idee. Come al solito sarà qualcosa che avevo davanti agli occhi....
 
un altro e-paper
messaggio18 Mar 2021, 20:48
Messaggio #9





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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 18 Mar 2021, 17:42) *
Niente mi pare di essere a corto di idee. Come al solito sarà qualcosa che avevo davanti agli occhi....


Arriva lo spoiler...


L'idea di trascinare la trave è buona.
All'ingresso della miniera, nella sala accanto alla trave, ci sono delle radici che penzolano dal soffitto... Attenzione però!
Capito come prenderle, le radici si possono usare per intrecciare una corda


Ciao

 
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messaggio28 Feb 2022, 13:35
Messaggio #10



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Ciao,
abbiamo fatto alcune modifiche all'avventura di John Leverin.
Nella scheda del tuo personaggio in basso a destra ora trovi l'opzione SOLO TESTO, clickando passi ad una nuova modalità di visualizzazione.
La modifica rende ora il gioco compatibile con i lettori vocali di testo.

Ringraziamo Seba83 per i suggerimenti e il play test.

Link alla pagina del gioco: https://www.epaperadventures.qlmagic.com/intro_jlmt.html icon_salut.gif
 

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