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1 Dec 2021, 09:57
Messaggio
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Il gioco è una serie di missioni, 3/4 per settore, la struttura è sempre quella
Al Bar conversazione 2-3-4 per Barista, Ospite 1 e Ospite 2 BRIEFING INIZIALE GIOCO - SIMULAZIONE DEBREIFING FINALE Il percorso tra i settori non è lineare, quindi alcuni settori sono esclusivi, quindi alcune coversazione se sembrano doppie è perchè vengono proposte in 2 settori opposti. Il file principale che contiene tutte le stringhe dei dialoghi sulla nave ho deciso di spezzarlo in più thread, uno per ogni missione (Briefing e debreifing) - uno per ogni pilota (riportando un po' per ogni conversazione con quel pilota) così da aver tutte insieme le sue conversazioni, dovrebbe facilitare il mantenere uno stile uniforme per quel personaggio. I piloti son parecchio caratterizzati, hanno una loro connotazione etnica e carattere. -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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Sambu Struttura gioco 1 Dec 2021, 09:57
Sambu Il percorso dei settori, fino ai 2 finali 2 Dec 2021, 15:14
The Ancient One CITAZIONE (Sambu @ 2 Dec 2021, 15:14)
I... 11 Dec 2021, 12:15
Sambu Variabili presenti dei dialoghi
$R -> do... 3 Dec 2021, 10:33
The Ancient One CITAZIONE (Sambu @ 3 Dec 2021, 10:33) ... 3 Dec 2021, 10:54

Sambu CITAZIONE CITAZIONE $S -> Nome del settore... 3 Dec 2021, 10:57
The Ancient One CITAZIONE <ExeStringItem Value="Sole d... 11 Dec 2021, 12:25
Sambu CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Dec 2021, 12... 11 Dec 2021, 13:11
The Ancient One CITAZIONE Sono stringhe all'interno dell'E... 11 Dec 2021, 13:19
Sambu Per i gradi penso che metto TEN, al posto di TENEN... 11 Dec 2021, 13:28
The Ancient One CITAZIONE (Sambu @ 11 Dec 2021, 13:28) Pe... 11 Dec 2021, 14:40![]() ![]() |
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