Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
9 Feb 2020, 12:41
Messaggio
#1
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Ciao a tutta la community,
in esclusiva per il forum di OldGamesItalia, la nuova versione di Adventure Click, l'engine che ho creato per realizzare avventure come "Un Luogo Remoto" e "Operazione Sala Giochi". Questo engine è stato rifatto da zero. In giallo potrete notare il DEBUG, utile durante la fase di creazione, che aiuta a capire lo stato delle variabili durante il gioco. Ovviamente non sarà visibile nel gioco completato. E' inoltre in corso la creazione di un nuovo sito e di un manuale che spiega come realizzare avventure con questo engine. Un'ultima cosa: Essendo un prodotto in fase embrionale, la versione finale potrebbe essere totalmente diversa. Ecco il link: http://adventure-click.pcguida.com/ac35_2020/index.html La DEMO è un Escape Room, relativamente semplice, utilizzata solo a scopo di esempio, ma non fa uso di tutte le funzionalità dell'engine, che può fare molto altro, come gestire il lancio di un dado, supportare le immagini, gestire data e ora e moltissime altre interessanti cose, molto utili per arricchire un'avventura testuale di questo genere. Sperando di aver fatto cosa gradita, vi terrò aggiornati non appena il tutto sarà SEMPLIFICATO e pronto. Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
|
|
|
9 Feb 2020, 17:27
Messaggio
#2
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 131 Iscritto il: 21 February 16 Utente Nr.: 21.096 SO Windows7 |
Ciao a tutta la community, in esclusiva per il forum di OldGamesItalia, la nuova versione di Adventure Click, l'engine che ho creato per realizzare avventure come "Un Luogo Remoto" e "Operazione Sala Giochi". Questo engine è stato rifatto da zero. In giallo potrete notare il DEBUG, utile durante la fase di creazione, che aiuta a capire lo stato delle variabili durante il gioco. Ovviamente non sarà visibile nel gioco completato. E' inoltre in corso la creazione di un nuovo sito e di un manuale che spiega come realizzare avventure con questo engine. Un'ultima cosa: Essendo un prodotto in fase embrionale, la versione finale potrebbe essere totalmente diversa. Ecco il link: http://adventure-click.pcguida.com/ac35_2020/index.html La DEMO è un Escape Room, relativamente semplice, utilizzata solo a scopo di esempio, ma non fa uso di tutte le funzionalità dell'engine, che può fare molto altro, come gestire il lancio di un dado, supportare le immagini, gestire data e ora e moltissime altre interessanti cose, molto utili per arricchire un'avventura testuale di questo genere. Sperando di aver fatto cosa gradita, vi terrò aggiornati non appena il tutto sarà SEMPLIFICATO e pronto. Best Regards. Grande! Vedrai che alla fine anche gli amanti del parser si convertiranno prima o poi... |
|
|
|
11 Feb 2020, 14:53
Messaggio
#3
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Grazie!
Si, si convertiranno Per ora sto giocando l'avventura Zigamus di Vallarino (in lingua Inglese). L'avevo già giocata in italiano, ma grazie a questo programma per Android (Text Fiction) l'ho riscoperta anche in inglese. Sto giocando sempre tramite cellulare l'avventura di Sisia (La Sala Giochi del Castello del signore di...) molto bella e intrigante al punto giusto e devo dire che con questo sistema anche su smartphone è comodo, ma l'interfaccia punta e clicca resta la migliore, sforzo nullo, divertimento tanto Potrai non crederci, ma domenica sul PC ho iniziato a giocare nuovamente con Incubo dei Balcani. Non c'è proprio niente da fare, l'adoro talmente tanto che ogni 3/4 mesi la rigioco Chissà come vi è venuta in mente l'idea di creare qualcosa di così bello! Ciao e Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
|
|
|
14 Feb 2020, 00:17
Messaggio
#4
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 131 Iscritto il: 21 February 16 Utente Nr.: 21.096 SO Windows7 |
Grazie! Si, si convertiranno Per ora sto giocando l'avventura Zigamus di Vallarino (in lingua Inglese). L'avevo già giocata in italiano, ma grazie a questo programma per Android (Text Fiction) l'ho riscoperta anche in inglese. Sto giocando sempre tramite cellulare l'avventura di Sisia (La Sala Giochi del Castello del signore di...) molto bella e intrigante al punto giusto e devo dire che con questo sistema anche su smartphone è comodo, ma l'interfaccia punta e clicca resta la migliore, sforzo nullo, divertimento tanto Potrai non crederci, ma domenica sul PC ho iniziato a giocare nuovamente con Incubo dei Balcani. Non c'è proprio niente da fare, l'adoro talmente tanto che ogni 3/4 mesi la rigioco Chissà come vi è venuta in mente l'idea di creare qualcosa di così bello! Ciao e Best Regards. Ciao! Anch'io sono molto affezionato a Incubo nei Balcani. Questa avventura è nata molti anni fa, credo una ventina, ed era stata scritta in visual basic e doveva avere anche musiche e immagini. L'idea era arrivata da un miscuglio di partite a D&D e passeggiate ispiratrici nei paesi del carso triestino. Il titolo originale era "Il Viaggiatore". Purtroppo, dopo aver appena definito la prima parte (la fuga) e alcuni degli ambienti del villaggio, ci siamo fermati per motivi che non ricordo ed è rimasta lì nel limbo delle cose incompiute. Quando è nato Pandor+, abbiamo deciso di riprenderla e riadattarla al nuovo sistema (cambiando e aggiungendo molte cose) ma lo "spirito" è rimasto quello. Sicuramente è stata l'avventura più difficile da sviluppare, perchè a quel tempo Pandor+ era molto più complicato rispetto ad oggi. Io credo che riuscire a fare delle belle avventure con sistemi come il tuo ed il nostro è dannatamente difficile perchè non c'è il parser ad aiutarti magari a nascondere cose (vedi: caccia al verbo) o a dare la (falsa) impressione che il mondo in cui ci si muove sia senza limiti. Non c'è trucco insomma, gli enigmi devono essere pensati molto bene e la storia diventa ancora più importante o il palco non regge. E il rischio "banalità" o "enigmi telefonati" è altissimo. Con questo non voglio assolutamente dire che scrivere un'avventura "classica" sia più facile, ma solamente spezzare una lancia a favore di chi si allontana dal parser per tentare strade tutt'altro che facili per scrivere una AT. Quindi ancora complimenti per i tuoi lavori! |
|
|
|
26 Apr 2020, 11:56
Messaggio
#5
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Adventure Click Download Gratis
Ciao a tutti, se volete, potete scaricare la nuova versione di Adventure Click 2020, con programma di sviluppo e compilatore integrati, tutto in Italiano! Grazie a questa versione creare un'avventura testuale punta e clicca, per qualsiasi dispositivo, diventa semplice, veloce e divertente. Ecco il link ufficiale: http://adventure-click.pcguida.com/ Per dubbi, curiosità, segnalare errori, commenti oppure opinioni, potrete utilizzare questo stesso thread. Con la speranza di aver fatto cosa gradita, vi auguro una buona continuazione. Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 2nd November 2026 - 11:39 |