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> Mini Soluzione - Area 1 (monitor)
mikeoldfield1978
messaggio14 Oct 2004, 17:15
Messaggio #1



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eccovi la prima parte della soluzione, comprensiva delle funzioni di maggior interesse per il proseguio della storia e del file funclist.txt
:blush:
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mikeoldfield1978
messaggio14 Oct 2004, 17:15
Messaggio #2



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ecco il file funclist aggiornato
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The Ancient One
messaggio14 Oct 2004, 18:56
Messaggio #3



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Grandissimo, Mike! approved.gif Ottimo lavoro! approved.gif


Riassumendo, ecco come procedere x tradurre il gioco:
Allora, finito il manuale ed i libri, passiamo finalmente a tradurre i dialoghi del gioco.
Come ho già detto ogni PNG del gioco ha una o PIU' funzioni che contengono tutto quello che ha da dire.

Visto che siamo in tanti, direi di procedere così:

- Utilizziamo la mini soluzione di Mikeoldfield come indice delle funzioni da tradurre.

- Il traduttore inizia a giocare dall'inizio e, seguendo la soluzione, prosegue finchè non trova un PNG da tradurre.

- Se giocando vede degli errori e delle frasi che potrebbero essere tradotte meglio, dà il suo consiglio con un commento che invia a me.

- Quando ha trovato il PNG da tradurre... lo traduce, avendo cura di "prenotare" la funzione in questa sezione.

- Quindi invia il file .txt a elaine, Angela e Lem. Che lo correggono e me lo inviano.

- Ogni tanto io manderò un aggiornamento a tutti.

- Quindi il traduttore riparte da capo...


Come al solito non riesco a spiegarmi bene, cmq in pratica dovrebbe essere tutto facilissimo.


NOTE:
Per tradurre nel modo migliore (e più rapido!) consiglio di giocare prima il dialogo in inglese, quindi di tradurlo e quindi di rigiocarlo in italiano x "vedere se funziona".

Ovviamente se si trovano termini nuovi, devono essere ASSOLUTAMENTE segnalati nel glossario, in modo da poterli inserire nel dizionario interattivo.

Come ho detto, può capitare che il dialogo sia diviso su più funzioni (di cui le ulteriori funzioni non segnalate nella mini soluzione di Mikeoldfiled). In questo caso il traduttore deve tradurre anche tutte la altre funzioni.



OK, con questo credo che -eventuali dubbi a parte- la fase di organizzazione della traduzione sia praticamente terminata!

Buon divertimento!
-diego


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The Ancient One
messaggio5 Nov 2004, 16:59
Messaggio #4



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Come tutti i venerdì ho inondato un pò il form del GTO. Perdonatemi.

Volevo solo scrivere qui che ho mandato per mail il primo aggiornamento della traduzione, relativa alla primissima parte del gioco.

Chi ha tempo e voglia è veramente pregato di provarla! metal.gif
-diego


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mikeoldfield1978
messaggio11 Nov 2004, 17:07
Messaggio #5



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ecco la soluzione aggiornata fino ad ora
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mikeoldfield1978
messaggio11 Nov 2004, 17:08
Messaggio #6



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ed ecco il file funclist aggiornato
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mikeoldfield1978
messaggio14 Nov 2004, 14:47
Messaggio #7



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Al fine di evitare l'insorgere di confusione nella futura assegnazione delle funzioni vere e proprie dei dialoghi di gioco, posterò SOLO QUI le varie parti della minisoluzione, comprensive della lista delle funzioni da fare. Analogamente, tutti coloro cui verranno assegnate tali funzioni potranno darne comunicazione sempre qui in questa sezione.
Ad ogni modo questo è l'ultimo aggiornamento della minisoluzione.
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mikeoldfield1978
messaggio14 Nov 2004, 14:48
Messaggio #8



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e questo è il file funclist
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mikeoldfield1978
messaggio14 Nov 2004, 14:50
Messaggio #9



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Vi ricordo altresì le direttive del nostro ancient:

CITAZIONE (The Ancient One 14 Oct 2004 @ 18:56)
Riassumendo, ecco come procedere x tradurre il gioco:
Allora, finito il manuale ed i libri, passiamo finalmente a tradurre i dialoghi del gioco.
Come ho già detto ogni PNG del gioco ha una o PIU' funzioni che contengono tutto quello che ha da dire.

Visto che siamo in tanti, direi di procedere così:

- Utilizziamo la mini soluzione di Mikeoldfield come indice delle funzioni da tradurre.

- Il traduttore inizia a giocare dall'inizio e, seguendo la soluzione, prosegue finchè non trova un PNG da tradurre.

- Se giocando vede degli errori e delle frasi che potrebbero essere tradotte meglio, dà il suo consiglio con un commento che invia a me.

- Quando ha trovato il PNG da tradurre... lo traduce, avendo cura di "prenotare" la funzione in questa sezione.

- Quindi invia il file .txt a elaine, Angela e Lem. Che lo correggono e me lo inviano.

- Ogni tanto io manderò un aggiornamento a tutti.

- Quindi il traduttore riparte da capo...


Come al solito non riesco a spiegarmi bene, cmq in pratica dovrebbe essere tutto facilissimo.


NOTE:
Per tradurre nel modo migliore (e più rapido!) consiglio di giocare prima il dialogo in inglese, quindi di tradurlo e quindi di rigiocarlo in italiano x "vedere se funziona".

Ovviamente se si trovano termini nuovi, devono essere ASSOLUTAMENTE segnalati nel glossario, in modo da poterli inserire nel dizionario interattivo.

Come ho detto, può capitare che il dialogo sia diviso su più funzioni (di cui le ulteriori funzioni non segnalate nella mini soluzione di Mikeoldfiled). In questo caso il traduttore deve tradurre anche tutte la altre funzioni.



OK, con questo credo che -eventuali dubbi a parte- la fase di organizzazione della traduzione sia praticamente terminata!

Buon divertimento!
-diego


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