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11 Nov 2018, 11:05
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
La Microsoft ha acquisito 2 delle aziende più significative nel mondo dei rpg occidentali. La Obsidian (fallout new Vegas, kotor 2, pillars 1&2, tyrranny) e la inXile (westaland, il nuovo torment, bard's tale)
2 aziende diciamo diramazioni della defunta Interplay e primi promotori di piattaforma di crowfounding Fig -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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11 Nov 2018, 11:23
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
In pratica possiamo dire addio a giochi di nicchia da loro prodotti.
Anche andasse bene da quel punto di vista credo che non sfuggiranno a drm invasivi e/o microtransazioni. Insomma un triste addio, speriamo che qualcuno riempa il vuoto. Il crowdfunding è fatto apposta per portare alla luce prodotti di nicchia (anche senza farne successi commerciali, per questo viene in generale finanziato tutto in anticipo), evidentemente però loro erano solo costretti a fare crowdfunding e a produrre videogiochi di nicchia, non era una scelta voluta per ragioni ideologiche (essere liberi di produrre videogiochi dall'elevata qualità artistica senza appoggiarsi a quel che il mercato richiede), produrre rpg isometrici non era il loro sogno, era solo l'unica strada che avevano trovato per stare a galla. Ora che hanno i fondi per fare altro prenderanno un'altra strada che, personalmente parlando, non è sicuro che mi interessi. Se i loro prossimi prodotti saranno drm-free e senza microtransazioni darò loro un'occhiata dando per scontato che non sono più prodotti obsidian. L'ultimo che rimane è il dlc finale di Pillars of Eternity 2, dopodiché è tutto in discussione. |
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11 Nov 2018, 12:11
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Una tragedia. Belli i discorsi di "cambiamento", le possibilità, i soldi... ma... MICROSOFT?
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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11 Nov 2018, 12:54
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#4
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
2 aziende diciamo diramazioni della defunta Interplay e primi promotori di piattaforma di crowfounding Fig In effetti, dal momento che immagino non avranno più bisogno del crowdfunding e i loro titoli erano calamite, ciò lascerà Fig privo di una bella fetta di introiti. Comunque credo che la piattaforma ora sia abbastanza stabile di per sè, vedo un sacco di giochi terminati e usciti. E' solo che pezzi da novanta servono sempre... -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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11 Nov 2018, 13:25
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
2 aziende diciamo diramazioni della defunta Interplay e primi promotori di piattaforma di crowfounding Fig In effetti, dal momento che immagino non avranno più bisogno del crowdfunding e i loro titoli erano calamite, ciò lascerà Fig privo di una bella fetta di introiti. Comunque credo che la piattaforma ora sia abbastanza stabile di per sè, vedo un sacco di giochi terminati e usciti. E' solo che pezzi da novanta servono sempre... Tutto giustissimo. Sigh. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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11 Nov 2018, 13:28
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
SU questo si innesca anche qualche dichiarazione di Fargo che voleva riacquisire l'interplay. Certo è una strada opposta a quella di KS e FIG
Certo che i soldi e le IP in possesso di Microsoft possono offrire potenzialità a queste aziende, quindi allo stato non sappiamo che cosa porterà. -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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11 Nov 2018, 13:34
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
QUeste "entità" non erano le classiche forze o persone che si approcciano al kickstarter in modo canonico, questi qui fiutando l'affare con kickstarter hanno formato delle ditte come ai vecchi tempi e sapendo che sarebbero fallite utilizzando i canonici metodi di finanziamento in attesa di introiti inferiori alla spesa, si sono lanciati su kickstarter per dimezzare o ridurre di 2/3 il rischio di impresa.
È come se io volessi aprire un'attività canonica ma non volessi assumermi i rischi di impresa e quindi chiedessi a familiari e amici di venire a lavorare per me gratis. Da questa situazione è successivamente emerso da parte di Inxile in più occasioni un atteggiamento di scarso rispetto nei confronti dei backers. Questa mancanza di rispetto da molti è stata vista come un affronto a kickstarter, mentre non era altro che l'ovvio comportamento che tiene una vera e propria ditta nei confronti della normale utenza. Quindi hanno sfornato ottimi progetti ma avvalendosi di un mezzo per loro improprio, cioè Kickstarter. Il passo successivo per una ditta sempre in bilico è assicurarsi la stabilità economica con investitori e fusioni oppure vendersi al miglior offerente. Questa notizia quindi non mi stupisce, è il naturale svolgersi dell'economia. Non ho mai avuto particolare fiducia negli ideali di queste due aziende, semplicemente mi sono goduto in parte i loro giochi. -------------------- ![]() |
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11 Nov 2018, 14:58
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Ricordo quel che avevi scritto anche in passato e questa volta ti devo dar ragione. Mi ero sbagliato io a giudicarli.
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11 Nov 2018, 15:00
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#9
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Però credo che Obsidian e inXile ci credevano veramente riguardo il crowfounding come sistema di finanziamente anche per aziende di medio livello. Non sarebbero stati promotori di una nuova piattaforma se non ne fossero stati convinti.... il problame è proprio che questo può essere considerato come la cartina al tornasole che non è soluzione che regge al di fuori delle piccole produzioni indie.
-------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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11 Nov 2018, 15:26
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#10
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Sì, Sambu, diciamo che regge per le aziende indie che esistono solo sulla carta. Spesso questo piccole aziende sono formate da due o tre membri, o da una sola persona, che lavorano a progetto, magari nel frattempo svolgendo altri mestieri. Oppure come nel caso di Gilbert o dei Cole che sono pensionati o occupati con mille mila cose e ogni tanto quando gli viene voglia cacciano fuori un progettino.
Una grossa ditta che vule fare del vg il suo pane, non può lavorare di solo kickstarter. CITAZIONE Però credo che Obsidian e inXile ci credevano veramente riguardo il crowfounding come sistema di finanziamente anche per aziende di medio livello. Penso di sì, ma analizzando i fatti credo sia evidente non fosse possibile "camparci" a tempo pieno. CITAZIONE Ricordo quel che avevi scritto anche in passato e questa volta ti devo dar ragione. Mi ero sbagliato io a giudicarli. Rede9, affrontando il kickstarter in modo non convenzionale si sono comportati male con i backers di conseguenza. Cioè, se tu scrivi una mail a Capcom chiedendogli di ritornare al vecchio stile survival puzzle con i Resident Evil, loro la mail la stracciano e proseguono per la loro strada, Inxile ha fatto lo stesso con i backers, solo in modo più gentile. Al contrario un indie developer avrebbe leccato il popò ai backers e sarebbe stato molto attento a ogni loro richiesta e alle sue promesse. Vi voglio citare un progetto che mi stava molto a cuore ed è diventato un "degenero", il progetto di Chris Robert autore di Wing Commander di Star Citizen e Squadron 42. Inizialmente il progetto era kickstarter e c'era molta attenzione ai backer, poi chiusa la campagna ha aperto un sito esterno e ha offerto le stesse cose che avevano i backer a qualsiasi utente sia arrivato dopo, una cosa poco corretta per chi ti ha finanziato. Ha fatto i milioni e ha cominciato a creare rivistine sul gioco a pagamento, a creare sempre più navi vendendole sul sito, a vendere anche le mutande di sua nonna pur di far soldi. Il risultato è che non si fila più nemmeno di striscio i backers della campagna kickstarter. Lui ha provato a farli trasferire sul suo sito internet e li tiene aggiornati da lì, ma chi è rimasto su kickstarter è stato abbandonato. Invece che dei brevi riepiloghi sugli update del progetto arrivano link a fantomatici video di riunioni e nessun aggiornamento kickstarter. Inoltre ogni volta che esce una nuova versione di Star Citizen (tutte pseudo alfa mal ottimizzate e molto ristrette) invece che fornirle in anteprima ai backers le dà in anteprima a un gruppo di giocatori di Star Citizen che hanno un nome che non ricordo, che corrispondono a uno dei primi grossi gruppi approdati sulla piattaforma di Star Citizen. Quindi, Chris Roberts si è comportato molto peggio di quello che hanno fatto Inxile e company e io mi sono pentito di aver backerato. Col senno di poi avrei potuto comprare il gioco dallo store una volta pronto. -------------------- ![]() |
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11 Nov 2018, 17:40
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#11
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Purtroppo i loro ultimi giochi hanno venduto poco. Scelta di sopravvivenza
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11 Nov 2018, 22:19
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#12
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
QUeste "entità" non erano le classiche forze o persone che si approcciano al kickstarter in modo canonico, questi qui fiutando l'affare con kickstarter hanno formato delle ditte come ai vecchi tempi e sapendo che sarebbero fallite utilizzando i canonici metodi di finanziamento in attesa di introiti inferiori alla spesa, si sono lanciati su kickstarter per dimezzare o ridurre di 2/3 il rischio di impresa. È come se io volessi aprire un'attività canonica ma non volessi assumermi i rischi di impresa e quindi chiedessi a familiari e amici di venire a lavorare per me gratis. Da questa situazione è successivamente emerso da parte di Inxile in più occasioni un atteggiamento di scarso rispetto nei confronti dei backers. Questa mancanza di rispetto da molti è stata vista come un affronto a kickstarter, mentre non era altro che l'ovvio comportamento che tiene una vera e propria ditta nei confronti della normale utenza. Quindi hanno sfornato ottimi progetti ma avvalendosi di un mezzo per loro improprio, cioè Kickstarter. Il passo successivo per una ditta sempre in bilico è assicurarsi la stabilità economica con investitori e fusioni oppure vendersi al miglior offerente. Questa notizia quindi non mi stupisce, è il naturale svolgersi dell'economia. Non ho mai avuto particolare fiducia negli ideali di queste due aziende, semplicemente mi sono goduto in parte i loro giochi. Mi sembra esagerato pensare che avessero pianificato fino a questo punto... penso proprio pensassero di camparci, avranno sbagliato il calcolo, ma l'idea era quella all'inizio. -------------------- Conformati.
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11 Nov 2018, 23:21
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#13
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Pare che Microsoft sia in trattative con Obsidian per l'acquisizione dello studio quale first party. Sarà di nuovo crisi per il cRPG isometrico? C'è bisogno di chiederlo? In verità nn sono neanche sorpresa che sia la Obsidian. Che peccato. Mi sa che non vedremo più RPG isometrici con pausa tattica da parte loro. Spero che Black Geyser (quello che ho finanziato) possa sostituire degnamente Pillars of Eternity perché mi spiacerebbe rimanere senza RPG isometrici in tempo reale con pausa tattica, dopo essere rimasto senza stealth per colpa di Denuvo in Hitman (sugli stealth però sono più preoccupato visto che l'unico gioco che mi sembra all'altezza è Yandere Simulator e non penso che l'autore farà molti giochi di quel tipo visto che ci vogliono comunque anni per creare un buono stealth). RPG isometrici sotto Microsoft te li puoi scordare, loro puntano a piazzare molte, molte più copie. Deadfire ha venduto pochissimo stando ad alcune indiscrezioni. Il massimo risultato ottenibile sarebbe una roba alla "New Vegas" (open world con elementi RPG). Certo, coi soldi Microsoft potrebbero chessò prendere la licenza di Vampiri e regalarci un nuovo Bloodlines. Anche perché Troika è in Obsidian praticamente. Suggestioni a parte, dovrebbero acquisire una grossa licenza e farla fruttare. Dubito Microsoft gli finanzi da subito una IP originale. |
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11 Nov 2018, 23:28
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#14
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Deadfire ha venduto pochissimo stando ad alcune indiscrezioni. Come ho detto altrove, Dio esiste XD! Ehm, a parte questo... quoto tutto il tuo post. Tragedia. -------------------- Conformati.
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11 Nov 2018, 23:56
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#15
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CITAZIONE Suggestioni a parte, dovrebbero acquisire una grossa licenza e farla fruttare. Dubito Microsoft gli finanzi da subito una IP originale. Io ero felice, lanciavo Knights of the old republic 1 e godevo, poi arrivò l'annuncio di kotor 2 gestito da obsidian, il gioco uscì incompleto per la fretta ed era una porcata, ricordandomelo oggigiorno mi rendo conto che se anche fosse stato completo sarebbe stato cmq una porcata. Giocai kotor 2 e soffrii tanto. Giuro che se gli fanno fare kotor 3, a questi cani della Obisidian, è difficile ma mai dire mai, io li vado a cercare, uno per uno e così: -------------------- ![]() |
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12 Nov 2018, 00:52
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#16
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
CITAZIONE Suggestioni a parte, dovrebbero acquisire una grossa licenza e farla fruttare. Dubito Microsoft gli finanzi da subito una IP originale. Io ero felice, lanciavo Knights of the old republic 1 e godevo, poi arrivò l'annuncio di kotor 2 gestito da obsidian, il gioco uscì incompleto per la fretta ed era una porcata, ricordandomelo oggigiorno mi rendo conto che se anche fosse stato completo sarebbe stato cmq una porcata. Giocai kotor 2 e soffrii tanto. Giuro che se gli fanno fare kotor 3, a questi cani della Obisidian, è difficile ma mai dire mai, io li vado a cercare, uno per uno e così: Non è detto, dai. Non ho mai finito il 2 causa crash della mia copia e perché poi è finito nella mia lista dei giocherò, però il sistema di gioco in sé era bellino e quel pezzo che ho visto della storia aveva uno spessore che quella di KOTOR 1 nn aveva. Ricordo quell'articolo su Kreia che linkai qualche tempo fa, per esempio. -------------------- Conformati.
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12 Nov 2018, 01:04
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#17
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CITAZIONE però il sistema di gioco in sé era bellino e quel pezzo che ho visto della storia aveva uno spessore che quella di KOTOR 1 nn aveva. Dopodiché: -------------------- ![]() |
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12 Nov 2018, 01:18
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#18
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
CITAZIONE però il sistema di gioco in sé era bellino e quel pezzo che ho visto della storia aveva uno spessore che quella di KOTOR 1 nn aveva. Dopodiché: Beh ma ho detto cose vere XD. -------------------- Conformati.
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12 Nov 2018, 19:25
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#19
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Gruppo: Gamer Messaggi: 30 Iscritto il: 21 October 12 Utente Nr.: 19.605 SO Altro |
A leggere le dichiarazioni di Microsoft i due studi dovrebbero continuare più o meno a fare quell che già fanno perché lo scopo di microsoft è di ammucchiare titoli minori da inserire nel loro xbox game pass da affiancare ai tripla a che già sta sviluppato peri l medesimo scopo.
Ovviamente è tutto da vedere, poi ci sarà il microsoft store, ecc... |
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13 Nov 2018, 00:05
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#20
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Beh, se non altro non dovremo più dare noi i soldi a queste due aziende.
Comunque mi fa paura questa chiusura del cerchio, proprio per il sovracitato kotor. Se non ricordo male fu anche per farlo uscire su xbox che all'epoca furono fatti tagli. Sul discorso rpg, mi chiedo se effettivamente ci sia stato questo citato ritorno e se ne sia valsa la pena. Ad oggi non ho ancora una risposta solida sulla questione. Per chi invece si chiedeva il discorso utenti investitori su Fig, è uscito questo tweet di un utente, che mostra come le vendite siano state tutt'altro che buone. Anche se a me personalmente sembrano un po' troppe poche. https://twitter.com/Aerothorn/status/1060202788989222912 |
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13 Nov 2018, 00:25
Messaggio
#21
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Sul discorso RPG se guardiamo come era la situazione pre Kickstarter era drammatica, gli rpg erano relegati tutti a rincorrere la bethesda negli open world. A parte i vari the witcher non ricordo RPG di qualità, la Bioware si è masseffectizzata e c'era solo Obsidian a fare RPG che erano seguiti di altri.
Quindi forse molte aspettative non sono state rispettate e rimane un po' amaro in bocca su tutto quello che poteva essere e non è stato, ma è sicuramente stato molto di più di quello che c'era prima. E se ora quando si parla di RPG si prende di rifermento un Original Sin vuol dire che qualcosa è cambiato in meglio. -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
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13 Nov 2018, 01:16
Messaggio
#22
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Sul discorso RPG se guardiamo come era la situazione pre Kickstarter era drammatica, gli rpg erano relegati tutti a rincorrere la bethesda negli open world. A parte i vari the witcher non ricordo RPG di qualità, la Bioware si è masseffectizzata e c'era solo Obsidian a fare RPG che erano seguiti di altri. Quindi forse molte aspettative non sono state rispettate e rimane un po' amaro in bocca su tutto quello che poteva essere e non è stato, ma è sicuramente stato molto di più di quello che c'era prima. E se ora quando si parla di RPG si prende di rifermento un Original Sin vuol dire che qualcosa è cambiato in meglio. Esatto, quoto tutto in toto... Non riesco a immaginare, francamente, un futuro positivo per queste aziende (dal punto di vista dell qualità degli rpg prodotti) con Microsoft alle spalle. Nella teoria, sì, i soldi in più, blablabla... sono un po' grande per credere alle favole, però ^^. -------------------- Conformati.
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13 Nov 2018, 01:30
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#23
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
In effetti non tenevo in considerazione i Larian nel discorso sopra. Mi riferivo di più agli rpg che si ispirano a quelli sviluppati con infinity engine di cui InXile e Obsidian si volevano fare portatrici. Qui ho il dubbio se sia valsa la pena e non se ne siano un po' approfittati in diverse occasioni.
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13 Nov 2018, 02:20
Messaggio
#24
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Se guardiamo nello specifico (soprattutto in casa obsidian) ci possono stare le critiche, sul troppo richiamarsi e non saper innovare nel genere (per giunta la cosa non ha pagato proprio la obsidian che tra tutte è quella rimasta più simil baldur's gate) ma se dobbiamo valutare cosa è stato influenza sul mercato occorre guardare con un prospettiva più ampia e generale.
una produzione così ampia di rpg non la si vedeva dalla fine degli anni novanta.... Anche perché ci stiamo dimenticando tante altre produzioni che hanno usufruito dello sforzo di Fargo e Urquhart di puntare forte in un certo modo sul mondo del crowfounding. È stato un periodo che sicuramente sarà ricordato, forse è ormai tramontato. O forse cambierà gli attori ma la strada continuerà ad essere quella segnata su KS, o chissà che ora sia mutati i publisher e si sia ora liberi di far cose di qualità anche sotto contratto di un colosso. -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
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13 Nov 2018, 02:32
Messaggio
#25
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Ho comprato TUTTI i titoli rpg usciti tranne Pillars 2 e Original Sin 2 perché per ora hanno un costo esagerato.
A naso e istinto (solo questi perché ripeto non li ho ancora giocati), credo che le uniche cose che valga la pena giocare siano Wasteland 2 per i nostalgici del vero Fallout, Original Sin 1-2, Torment, i vari Shadowrun. Pillars 1 l'ho comprato e anche Tiranny ma non mi ispirano molto. -------------------- ![]() |
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