Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
16 Jul 2018, 16:09
Messaggio
#1
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
16 Jul 2018, 16:46
Messaggio
#2
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Direi che si ispira marcatamente al primo Gabriel Knight.
Ovviamente wishlistato -------------------- |
|
|
|
16 Jul 2018, 18:40
Messaggio
#3
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Sì pare anche a me, anche in alcune scene del primo caso l'ispirazione è palese.
Speriamo bene! Un gameplay del genere ben fatto può anchr compensare il solito writing pasticciato di Gonzales! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
17 Jul 2018, 10:39
Messaggio
#4
|
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
C'è da aggiungere che l'idea dello spirito guida/partner investigativo non è che risulti proprio freschissima, eh.
Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
|
|
|
17 Jul 2018, 18:23
Messaggio
#5
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
C'è da aggiungere che l'idea dello spirito guida/partner investigativo non è che risulti proprio freschissima, eh. Ciao, Alberto Sì, vero. Nell'articolo non mi sono concentrata molto sui dettagli perché è una versione ancora acerba, molto può cambiare: non posso sapere, per esempio, se questo dettaglio sarà sviluppato in maniera originale o meno e anche assumendo che non lo sarà, per quelle che sono le premesse della storia non è un fattore così fondamentale, è più estetico che altro (ripeto, da come sembra al momento, poi tutto può essere). Se Gonzales gestisce bene l'arco di Miles, e mi evita le botte di culo così frequenti in Shardlight (e che qui sarebbero anche più problematiche, perché in teoria devi investigare tu), la storia può essere bellissima ugualmente. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
13 Sep 2018, 19:34
Messaggio
#6
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
14 Sep 2018, 15:55
Messaggio
#7
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 279 Iscritto il: 6 April 14 Da: milano Utente Nr.: 20.370 SO Windows7 |
Sempre spumeggianti e dirette le tue recensioni Gwen.
Avevo messo il gioco in wishlist, ma adesso non so, in questo periodo cerco di selezionare meglio i miei acquisti. grazie anche per la nota sull'inglese, mi è sempre utile. |
|
|
|
14 Sep 2018, 17:16
Messaggio
#8
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Mi massacri tutti i giochi che mi interessano
-------------------- |
|
|
|
14 Sep 2018, 18:46
Messaggio
#9
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Mi massacri tutti i giochi che mi interessano Ahahahaha, mi dispiace tantissimo, Capo ^^'. Per questo ci son rimasta male pure io, perché dalle due preview, mi sembrava come concept più promettente di Unavowed. Se della storia non ti interessa granché, ti direi di provarlo (scontato magari... o pesca da un torrente che è sempre una bella opzione) perché qualche soddisfazione la dà. Dimmi qual è il prox gioco che ti interessa così lo evito ^^'. CITAZIONE Sempre spumeggianti e dirette le tue recensioni Gwen. blush.gif Avevo messo il gioco in wishlist, ma adesso non so, in questo periodo cerco di selezionare meglio i miei acquisti. grazie anche per la nota sull'inglese, mi è sempre utile. Ma grazie <3! In effetti, Lamplight City lo consiglierei anche a un appassionato del genere SOLO scontato. Per l'inglese, ho apprezzato tantissimo lo Speech Hold, che imho fa la differenza per chi non ha abbastanza confidenza con la lingua o anche per chi cr l'ha ma per qualche motivo deve poter essere libero di interrompere la giocata in ogni momento. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
14 Sep 2018, 19:59
Messaggio
#10
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Dimmi qual è il prox gioco che ti interessa così lo evito ^^'. Bards Tale 4 -------------------- |
|
|
|
14 Sep 2018, 20:06
Messaggio
#11
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Dimmi qual è il prox gioco che ti interessa così lo evito ^^'. Bards Tale 4 Ottimo, non è il mio genere, perfetto XD! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
14 Sep 2018, 22:39
Messaggio
#12
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
uhm, da una prima occhiata, graficamente mi sembra semplicemente terrificante, ma probabilmente sono io che sono strano (mi fanno lo stesso effetto il 90% delle moderne AG che tentano di rifare "i bei tempi di una volta" senza avere il minimo concetto, chessò, di proporzione tra numero di colori a schermo e profondità di risoluzione, o che mischiano sistemi di animazione semi-automatizzata con spritesheet in ceil per risparmiare un po' di lavoro senza voler darlo a vedere)... non so, io non lo prenderei nemmeno in considerazione come prototipo, poi fate vobis...
-------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
|
|
|
|
15 Sep 2018, 00:56
Messaggio
#13
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
XDDDDDDDDDDDD!
Io non ne so abbastanza da fare distinzioni precise... mi accorgo che, tra la grafica che realizza Gonzales e quella che realizza Chandler ci passa, ma non riesco a fare distinzioni più sottili di così... -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
15 Sep 2018, 10:54
Messaggio
#14
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
beh è anche una questione un po' tecnica... io qui vedo il solito mischione/mappazzone di roba che tende a darmi la nausea dopo poche ore, ovvero: costruzione delle scene a pattern fisso che richiama i vecchi giochi alla maniac mansion MA disegno in alta risoluzione... perchè? Animazioni dei personaggi strutturate nella classica state-machine (ora cammina, ora parla, ora sta fermo, non ci sono blending automatici tra le animazioni come nei giochi "moderni") MA fatte in cut-off ("a burattino", facendo interpolare alla macchina parte dei frame che dividono due frame-chiave)... di nuovo, perchè? Ma soprattutto, un uso dei colori che vorrebbe richiamare l'idea di una palette fissa MA dove invece i gradienti e le sfumature rivelano che si sta lavorando sempre e solo in true color... per l'ennesima volta, PERCHE'?
L'unica risposta che mi viene in mente, ben sapendo che il sig. Gonzales sa perfettamente tutte queste cose molto meglio di me, è: per risparmiare. Lo capisco benissimo, ma a me salta così forte all'occhio che davvero mi fa "brutto" da un chilometro di distanza. Chandler comunque è sempre stato un gradino sopra, pur avendo di fronte (immagino) gli stessi identici problemi di tempi/budget. A proposito, ecco qui una serie di suoi tutorial/articoli molto interessante, con tantissimi spunti, immagini e commenti "illuminanti": https://adventuregamers.com/articles/list/a_look_at_graphics Ciao! Messaggio modificato da pinellos il 15 Sep 2018, 11:01 -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
|
|
|
|
15 Sep 2018, 14:29
Messaggio
#15
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ammetto che non capisco le implicazioni di tutto quel che hai detto, quindi... prendo atto che sia così e salti all'occhio, grazie delle spiegazioni
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
15 Sep 2018, 15:02
Messaggio
#16
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
uhm, da una prima occhiata, graficamente mi sembra semplicemente terrificante, ma probabilmente sono io che sono strano (mi fanno lo stesso effetto il 90% delle moderne AG che tentano di rifare "i bei tempi di una volta" senza avere il minimo concetto, chessò, di proporzione tra numero di colori a schermo e profondità di risoluzione, o che mischiano sistemi di animazione semi-automatizzata con spritesheet in ceil per risparmiare un po' di lavoro senza voler darlo a vedere)... non so, io non lo prenderei nemmeno in considerazione come prototipo, poi fate vobis... Rispetto la roba che fai te è oro -------------------- |
|
|
|
16 Sep 2018, 09:10
Messaggio
#17
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
uhm, da una prima occhiata, graficamente mi sembra semplicemente terrificante, ma probabilmente sono io che sono strano (mi fanno lo stesso effetto il 90% delle moderne AG che tentano di rifare "i bei tempi di una volta" senza avere il minimo concetto, chessò, di proporzione tra numero di colori a schermo e profondità di risoluzione, o che mischiano sistemi di animazione semi-automatizzata con spritesheet in ceil per risparmiare un po' di lavoro senza voler darlo a vedere)... non so, io non lo prenderei nemmeno in considerazione come prototipo, poi fate vobis... Rispetto la roba che fai te è oro Già, per l'appunto IO non mi sognerei mai di chiedere $14.99 a qualcuno per la "roba" che faccio... -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 13th November 2026 - 21:06 |