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2 Apr 2018, 01:54
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
In questo topic sarà possibile commentare l'avventura Un luogo remoto di riobros (Rosario Sancetta)!
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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2 Apr 2018, 03:07
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 603 Iscritto il: 6 October 17 Da: Arkham Utente Nr.: 21.638 BGE Secret of Monkey Island 2 SO Win98 |
Per ora posso dire: estremamente simpatica e divertente!!!
Ora però vado a nanna |
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2 Apr 2018, 12:14
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#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 603 Iscritto il: 6 October 17 Da: Arkham Utente Nr.: 21.638 BGE Secret of Monkey Island 2 SO Win98 |
Macinata anche questa...
MOLTO carina e originale sia per ambientazione che per tono... Unico appunto, alcuni enigmi paiono lì un po' solo per complicare la vita, non molto logici a livello narrativo. Ma è una piccolissima cosa Mi è piaciuta proprio tanto |
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2 Apr 2018, 15:47
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#4
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Grazie Herman Rotwang,
mi fa piacere che ti sia piaciuta tanto e grazie tantissimo anche per i tuoi consigli che metterò in pratica nella prossima avventura. Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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9 Apr 2018, 12:15
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#5
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Ciao a tutti,
il link all'avventura raggiungibile anche da qui: http://adventure-click.pcguida.com/luogo-remoto/ Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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18 Apr 2018, 21:58
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#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Grazie all'autore per le utili indicazioni in diretta ;)
-------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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20 Apr 2018, 14:51
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#7
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Grazie per il GamePlay Leo.
Per quanto riguarda le pietre sferiche in Sicilia esistono davvero, io ne ho 2 una quanto un pallone, l'altra quanta una palla da tennis. Quella grande non è perfettamente sferica, mentre la piccola sì. Li chiamiamo li Cuti e si trovano molto facilmente un po' ovunque facendo un giro per le campagne. Ecco qualche esempio preso da Google Immagini a questo link: https://www.google.it/search?q=pietre+sferi...fPdRTxrYozGVUM: Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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30 Apr 2018, 08:57
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Lancio di un d16 per la scelta della prima avventura da giocare nel mio giorno off dedicato alle avventure della marmellata, è toccata questa avventura ;-)
In linea generale l'ho trovata molto ben congegnata sopratutto negli enigmi. Bella anche l'atmosfera. un paesino che rende bene il senso di "remoto". Personaggi stravaganti in linea con il genere semi demenziale. Qualche passaggio un po' ostico all'inizio, sono morto un bel po' di volte e purtroppo qui il picchia di Gwen non aiuta molto in certe situazioni dov'è proposto :-) Fantastico il pezzo dove bisogna interagire con il pc della pensione. Mi sono fermato alla casa abbandonata, probabilmente perchè mi manca il bastone che ho erroneamente lasciato indietro. -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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1 May 2018, 07:52
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Molte grazie per i complimenti,
il Picchia di Gwen serve al punto giusto, ovvero è indispensabile alla fine per completare l'avventura. Ora che le votazioni sono chiuse, per chi lo volesse, ho aggiunto degli appositi links di salvataggio per completare l'avventura. Ecco il links: http://adventure-click.pcguida.com/luogo-r...o/soluzione.htm Con questi punti di salvataggio puoi recuperare l'avventura in punti prestabiliti: Punti di Salvataggio
Basta cliccarci sopra per caricare l'avventura ad un determinato punto. Best Regards. Lancio di un d16 per la scelta della prima avventura da giocare nel mio giorno off dedicato alle avventure della marmellata, è toccata questa avventura ;-)
In linea generale l'ho trovata molto ben congegnata sopratutto negli enigmi. Bella anche l'atmosfera. un paesino che rende bene il senso di "remoto". Personaggi stravaganti in linea con il genere semi demenziale. Qualche passaggio un po' ostico all'inizio, sono morto un bel po' di volte e purtroppo qui il picchia di Gwen non aiuta molto in certe situazioni dov'è proposto :-) Fantastico il pezzo dove bisogna interagire con il pc della pensione. Mi sono fermato alla casa abbandonata, probabilmente perchè mi manca il bastone che ho erroneamente lasciato indietro. Messaggio modificato da riobros76 il 1 May 2018, 07:54 -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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4 May 2018, 11:41
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#10
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Ora che è stato eletto il vincitore di questa meravigliosa Marmellata 2018,
mi hanno scritto il sindaco Gianvincenzo Votabene Fratello e tutti gli abitanti, perché desiderano ringraziarVi personalmente per aver visitato le strade di Marro e per aver votato l'avventura (anche a quelli che hanno dato un voto basso In particolar modo, vi ringraziano, Alex Nobile, Chiara Cucinella, il signor Dolcemiele, Gianni Malaffare, la signora Dormibene, il commissario Guardaladro, Ginuzzu Rotanova e Gianluigi Malignotti. A nome di tutti, GRAZIE! Best Regards. Messaggio modificato da riobros76 il 4 May 2018, 12:22 -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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17 Sep 2018, 18:48
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#11
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Gruppo: Gamer Messaggi: 220 Iscritto il: 17 September 15 Utente Nr.: 20.895 BGE TES III: Morrowind Playing S.T.A.L.K.E.R. SO WinXP |
Come quarto titolo di questa Marmellata, ho scelto di cimentarmi con “Un luogo remoto”, uscito direttamente dai sogni e dalla “penna” di riobros76.
Mi cade l'occhio – ora che giungo per commentare ad avventura terminata con soddisfazione – sull'avatar del Daitarn 3 e trovo conferme circa l'età del programmatore (mi ero già fatto un'idea formulata in base al numero che accompagna il nome utente e alla citazione della canzone di Jimmy Fontana)!! Venendo al titolo in oggetto: un'avventura piacevole, divertente, che si risolve senza troppi grattacapi in un paio d'orette. Molte situazioni mi hanno strappato più di un sorriso: la gag legata ai cognomi dei personaggi non è certo campata in aria, d'altronde – come sappiamo – molti cognomi derivano dai mestieri praticati dai nostri avi (io, per esempio, mi chiamo Sartori, ma non tesso tele, bensì dipano i.f.), oppure si tratta di appellativi relativi a tratti caratteriali. E questa stessa formula, la Rowling l'ha adoperata con particolare successo. Venendo all'aspetto gioco, gli enigmi sono impegnativi il giusto, l'interfaccia è di facile e agevole utilizzo (leggo che hai realizzato tu il tool per lo sviluppo del gioco, quindi complimenti). Ho apprezzato anche il finale, brillante stratagemma per risolvere
la timidezza dei protagonisti. Ho letto, da qualche parte, che c'è chi è rimasto intrappolato nel cul-de-sac. Beh, questo è – ovviamente – il più grave difetto del gioco, non tanto per la presenza del medesimo (se veramente vogliamo “arrabbiarci” contro tale stratagemma pensiamo, per esempio, ad Enchanter), ma perché è ben chiaro quale oggetto dovremmo SEMPRE avere con noi. La descrizione stessa non lascia adito a dubbi, solo che:
Una corda lunga e resistente. Non la lasceresti per nessuna altra cosa al mondo… salvo assurdi limiti d'inventario.
Ecco, personalmente avrei evitato. Per il resto, complimenti. -------------------- “Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982) |
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13 Jan 2019, 12:37
Messaggio
#12
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Grazie
Contento che ti sia piaciuto! Best Regards. Come quarto titolo di questa Marmellata, ho scelto di cimentarmi con “Un luogo remoto”, uscito direttamente dai sogni e dalla “penna” di riobros76.
Mi cade l'occhio – ora che giungo per commentare ad avventura terminata con soddisfazione – sull'avatar del Daitarn 3 e trovo conferme circa l'età del programmatore (mi ero già fatto un'idea formulata in base al numero che accompagna il nome utente e alla citazione della canzone di Jimmy Fontana)!! Venendo al titolo in oggetto: un'avventura piacevole, divertente, che si risolve senza troppi grattacapi in un paio d'orette. Molte situazioni mi hanno strappato più di un sorriso: la gag legata ai cognomi dei personaggi non è certo campata in aria, d'altronde – come sappiamo – molti cognomi derivano dai mestieri praticati dai nostri avi (io, per esempio, mi chiamo Sartori, ma non tesso tele, bensì dipano i.f.), oppure si tratta di appellativi relativi a tratti caratteriali. E questa stessa formula, la Rowling l'ha adoperata con particolare successo. Venendo all'aspetto gioco, gli enigmi sono impegnativi il giusto, l'interfaccia è di facile e agevole utilizzo (leggo che hai realizzato tu il tool per lo sviluppo del gioco, quindi complimenti). Ho apprezzato anche il finale, brillante stratagemma per risolvere
la timidezza dei protagonisti. Ho letto, da qualche parte, che c'è chi è rimasto intrappolato nel cul-de-sac. Beh, questo è – ovviamente – il più grave difetto del gioco, non tanto per la presenza del medesimo (se veramente vogliamo “arrabbiarci” contro tale stratagemma pensiamo, per esempio, ad Enchanter), ma perché è ben chiaro quale oggetto dovremmo SEMPRE avere con noi. La descrizione stessa non lascia adito a dubbi, solo che:
Una corda lunga e resistente. Non la lasceresti per nessuna altra cosa al mondo… salvo assurdi limiti d'inventario. Ecco, personalmente avrei evitato. Per il resto, complimenti. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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13 Jun 2019, 18:41
Messaggio
#13
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Col mio consueto ritardo ho sorteggiato la mia prossima avventura della marmellata da giocare e mi è capitata proprio "Un Luogo Remoto" - la mia prima avventura di Sancetta - ambientata nella remota (e per molti versi lo è realmente!)... Sicilia.
Considerando che si tratta dell'avventura estemporanea sviluppata per una jam, l'ho trovata piuttosto graziosa, scritta con passione e con una piacevole vena d'ironia. Il comparto enigmistico non mi ha entusiasmato, ma va bene così, l'atmosfera è piacevole e la storia scorre bene. Finale un po' prevedibile, ma belle le citazioni (Marro gemellata con Crystal Lake, eh?). La prima volta mi sono imbattuto nel finale negativo, ma non mi è ben chiaro cosa l'abbia attivato. Dipende dalla scelta degli oggetti nell'inventario? E poi come mai il limite di 3 oggetti nell'inventario? Una scelta un po' inusuale di questi tempi. Il problema non è tanto il limite di inventario, ma che non ci siano indizi su quale oggetto potrà rivelarsi utile e quale no. Ad esempio:
solo dopo vari tentativi ho capito che il bastone non mi sarebbe servito a nulla, mentre la corda è indispensabile in più di un'occasione e addirittura non averla con sé nell'ultima parte, condurrà ad un inesorabile vicolo cieco! Comunque il motore che hai creato ha delle ottime potenzialità. Ricorda il Pandor + degli E-paper Adventures ed è perfetto per essere giocato sul tablet. Una buona scelta, in linea coi tempi. Non mi convince il sistema di salvataggio, poco immediato, ma immagino si possa rimediare. Al più presto proverò anche le altre tue avventure. Sono curioso ;) Messaggio modificato da Festuceto il 13 Jun 2019, 18:43 -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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9 Jul 2019, 22:53
Messaggio
#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 85 Iscritto il: 23 December 04 Utente Nr.: 1.623 BGE SILENT HILL SO Linux |
Ciao Festuceto,
innanzitutto grazie per il tuo piacevole commento. Me lo hanno chiesto in tanti, ma voglio proprio rilevarlo a te: >> Marro gemellata con Crystal Lake, eh? Adoro Crystal Lake e tutto il mondo che c'è dietro. Sono un fan accanito della saga, però Marro nasce dal quartiere più grosso del mio paese che si chiama Camarro >> E poi come mai il limite di 3 oggetti nell'inventario? Tecnicamente il motore non ha limiti per gestire l'inventario, ma avendomi visto tutte le video recensioni di Leo, ho riflettuto molto su questo aspetto. Molto spesso Leo ha detto nei video che nei giochi punta e clicca testuali basta alla fine cliccare un po' qua e un po' là e l'enigma si risolve. Mai parole così vere, perché infatti è solo una questione di tentare, alla fine escluse tutte le varie possibilità (o combinazioni) vuoi o non vuoi l'enigma si risolve da sé. Nei casi peggiori occorre solo un po' di pazienza in più. Con un parser ovviamente è diverso, più difficile e frustrante per quanto possa essere trovare il verso giusto, alla fine quando lo si trova è una bella soddisfazione. Diciamo quindi che questo limite serviva per creare un enigma con l'inventario stesso. >> Non mi convince il sistema di salvataggio, poco immediato, ma immagino si possa rimediare. Si hai ragione. Mi devo inventare qualcosa per creare un sistema che sia facile e performante. Non mi piace seguire quello degli E-Paper Adventure solo perché fa uso di cookie e ad esempio Chrome senza le dovute autorizzazione non ti permette di poter salvare i progressi offline. Dato che le avventure con Adventure Click possono essere scaricate e giocate offline non ha quindi senso usare i cookies locali per salvare la partita. Calcola comunque che Pandor+ è un ottimo sistema che amo tantissimo e al quale mi sono ispirato in toto per creare il mio. Oltre al Pandor Plus le loro avventure mi piacciono tutte e sono innamorato particolarmente di Incubo dei Balcani, l'adoro >> Al più presto proverò anche le altre tue avventure. Sono curioso ;) Ne ho una in progress in stile horror, ma non ho ancora deciso che strada prendere, anzi magari potresti darmi un suggerimento. Da un lato vorrei farla molto romanzata e quindi anche con dettagli nelle descrizioni, dall'altro ho timore che la cosa non funzioni. Ho un nipotino che ama giocare con le mie avventure, ma come tutti i ragazzi, non appena c'è da leggere più del dovuto iniziano a non divertirsi più. La nuova generazione vuole trame scorrevoli, dove c'è da leggere poco ed interagire molto. Troppo romanzata significa quindi essere troppo di nicchia, su questo aspetto, tu con la tua grande esperienza, cosa ne pensi? Ti ringrazio in anticipo per una tua eventuale e futura risposta. Best Regards. -------------------- Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica |
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14 Jul 2019, 19:48
Messaggio
#15
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Grazie per la risposta Rosario, sono molto curioso di giocare la tua prossima avventura e, sebbene non mi ritenga particolarmente qualificato per elargirti consigli, posso dirti la mia opinione personale: non trattandosi di prodotti commerciali, scrivi un'avventura sì fruibile e piacevole, ma che sia in linea con i tuoi gusti, quindi se vuoi prediligere l'aspetto narrativo, perché no? Anche perché lettori/giocatori ne troverai sempre, soprattutto su questi lidi e poi è bene che pure i più giovani imparino la ricchezza di una buona lettura, tanto più se interattiva, vedi lo splendido esempio di Castel Lupo dei Fix-A.Bug
Sono curiosissimo di sapere cosa svilupperai e chissà che la tua opera non rientri in qualche prossima competizione di avventure testuali -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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