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15 Apr 2018, 14:54
Messaggio
#26
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Prima di tutto, devi salvare Thorn dall'esecuzione (ci sono almeno tre modi per farlo, che avranno ripercussioni in seguito), poi, dovrai salvare Hode con Blance (non sono sicuro che se te ne freghi muoia davvero, ma penso di sì) e poi, a tempo debito, sarà lui a trovarti e chiederti di tornare con te. Non ricordo se a quel punto si può rifiutare dicendogli di tornare dal padre o ti seguirà comunque perché è una testa calda e, perlomeno nella mai partita, mi pare ovvio che voglia bombarsi Gleda XD . Grazie! Ho già fatto il primo punto, stasera spero di riuscire a fare il secondo è_é! Sei un walkthrough vivente di questo gioco XD! Comunque confermo che le varie scelte e conseguenze non sono fatte male, la gente si fuma qualcosa di dannoso prima di giocare XDDDD... Il mondo intorno al giocatore sembra vivo per cazzi suoi, è stupendo! I combattimenti invece si stanno facendo tosti (sono a difficoltà 1, sto resistendo con cosino), sono una pippa ç_ç... -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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15 Apr 2018, 16:18
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#27
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Prima di tutto, devi salvare Thorn dall'esecuzione (ci sono almeno tre modi per farlo, che avranno ripercussioni in seguito), poi, dovrai salvare Hode con Blance (non sono sicuro che se te ne freghi muoia davvero, ma penso di sì) e poi, a tempo debito, sarà lui a trovarti e chiederti di tornare con te. Non ricordo se a quel punto si può rifiutare dicendogli di tornare dal padre o ti seguirà comunque perché è una testa calda e, perlomeno nella mai partita, mi pare ovvio che voglia bombarsi Gleda XD . Grazie! Ho già fatto il primo punto, stasera spero di riuscire a fare il secondo è_é! Sei un walkthrough vivente di questo gioco XD! Comunque confermo che le varie scelte e conseguenze non sono fatte male, la gente si fuma qualcosa di dannoso prima di giocare XDDDD... Il mondo intorno al giocatore sembra vivo per cazzi suoi, è stupendo! I combattimenti invece si stanno facendo tosti (sono a difficoltà 1, sto resistendo con cosino), sono una pippa ç_ç... Non è questione di walkthrought, è che dopo aver passato 3 mesi della mia vita a tradurre i dialoghi e sono altri quindici giorni che faccio testing in game, con conseguente rimaneggio, cercando di acchiappare tutti i bivii... qualcosa mi è rimasto Vorrei solo riuscire a non introdurre più typo di quelli che correggo ogni volta che ritocco un dialogo XD. Però non ti nego che ho ancora dei dubbi, specialmente nella parte finale. Per esempio non so se alcuni personaggi secondari possono essere salvati o no, se alcune piccole scelte hanno piccole ripercussioni o no (per esempio:
Thorn può salvarlo Blance sparaflashando le guardie con un incantesimo, farle sparaflashare da Coronzon perdendo quindi "il favore" che questi gli doveva per i fatti di Albius, o scappare da solo con le gemelle. O morire, immagino. Ma anche se ho un presentimento, perché la cosa viene citata in qualche dialogo nelle parti avanzate del gioco, non mi è chiaro cosa vada ad influenzare
).
Messaggio modificato da Yak il 15 Apr 2018, 16:18 |
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18 Apr 2018, 02:27
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#28
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ce l'ho fatta, ce l'ho fatta!
Ho curato Hode! Adesso lui mi dovrebbe raggiungere! Temevo di dover uccidere qualcuno dei miei! Il gruppo dell'Eikon è davvero fragile :/. Uff, odiosto gioc, voglio fare una partita di 2 minuti e volano le ore! CITAZIONE è che dopo aver passato 3 mesi della mia vita a tradurre i dialoghi e sono altri quindici giorni che faccio testing in game, con conseguente rimaneggio, cercando di acchiappare tutti i bivii... qualcosa mi è rimasto Posso capire XDDDDDDDDDDDD! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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25 Apr 2018, 02:29
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#29
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
L'ho finitoooooooooooooooooooo! Yayyyyyyyy!
E ho scoperto adesso che si possono perdere le battaglie senza arrivare al game over! Voglio spulciare qualche opzione ulteriore e tra poco arriva la recensione -------------------- Conformati.
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25 Apr 2018, 13:00
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#30
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Ah, si possono perdere? Io ancora non ho capito come
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25 Apr 2018, 14:24
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#31
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Credo morendo. Forse non sempre, non ho le idee molto chiare ^^'''.
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2 May 2018, 21:20
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#32
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Domani sera, alle 21:30, sul nostro canale Twitch, finalmente vedremo in azione Ash of Gods
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8 May 2018, 11:43
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#33
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Domani sera, alle 21:30, sul nostro canale Twitch, finalmente vedremo in azione Ash of Gods Giudizio finale? Io sono fra il sette e l'otto se dovessi dare dei numeri e il prossimo sulla lista è Dead in Vinland -------------------- |
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8 May 2018, 16:05
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#34
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Domani sera, alle 21:30, sul nostro canale Twitch, finalmente vedremo in azione Ash of Gods Giudizio finale? Io sono fra il sette e l'otto se dovessi dare dei numeri e il prossimo sulla lista è Dead in Vinland Tra poco esce la recensione Sono più per un 7 che per un 8; personalmente, è diventato uno dei miei preferiti, ma oggettivamente quel writing è troppo azzoppante, tutta la storia non è gestita bene e risulta (credo peraltro involontariamente) troppo piatta perché nessun pg davvero viene sviluppato (neanche "per finta" stile Bioware... ci sono accenni). Ci sono tante altre cose che compensano... finché non leggi il dialogo successivo e nnnnnnnnnnnnnnggg... cringe! Mi ha convinta a dare una chance a Banner Saga XD. Dead in Vinland ce l'ho, ma ho provato il primo (Dead in Bermuda, mi pare?) e non sono riuscita a finirlo, lì il writing era persino peggiore di Ash of Gods, e il gioco noiosissimo... e Vinland dai trailer/articoli mi pare uguale identico. -------------------- Conformati.
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10 May 2018, 02:18
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#35
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
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What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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10 May 2018, 03:43
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#36
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Piccola precisazione:
Alla release il gioco era più difficile, in particolare le prime fasi della campagna di Thorn, dove il management degli strix era risicatissimo e si rischiava costantemente la morte di qualche personaggio, inoltre, lo slider della "difficoltà" non era modificabile. In seguito ai rant di una parte dei giocatori, hanno "ricalibrato" la campagna (mi pare riducendo il costo degli oggetti incastonati di strix e abbassando il consumo degli stessi di circa un terzo) oltre che i vari livelli di difficoltà (hanno "rincoglionito" l'ai nei primi livelli), permettendone anche il settaggio manuale. Poi, in seguito a nuovi rant, dall'ultima major patch, hanno aggiunto una modalità "difficile", dove di fatto hanno ripristinato la cosa, messo il limite del solo last save e bilanciato alcune classi per evitare "exploit" e combo troppo potenti. Questo, purtroppo, è un chiaro segno di inesperienza del team: è fantastico che abbiano tenuto conto del feedback dei giocatori e che di fatto siano 2 mesi che tengono il gioco ancora in fase "attiva" di patching (cioè, aggiunta di contenuti), ma è male seguirlo alla lettera, rischiando di storpiare la propria idea originale solo per farne contenta una fetta, rischiando poi di introdurre inevitabilmente nuovi bug insieme alle nuove feature (alcune delle quali francamente discutibili: ben vengano rifiniture alla UI e al bilanciamento, ma, per esempio, l'intruduzione del combat log era completamente superflua ed è stata uno spreco di risorse). |
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10 May 2018, 12:13
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#37
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Io onestamente non so più se ricominciare il gioco o meno; nella prima run ho faticato come un demonio per riuscire ad arrivare alla fine, mentre la seconda, già affetta dallo snellimento della difficoltà, mi sembrava decisamente un altro gioco - se posso meno appetibile. Ora, dopo le ultime patch faccio fatica a capire cosa hanno fatto e perché. Peccato, per come sono fatto l'esperienza di gioco deve essere unica.. non ho il tempo/voglia di provare il gioco più volte solo per trovare delle modifiche che non riguardano bug e simili.
Ps ottima rece -------------------- |
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10 May 2018, 13:08
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#38
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Piccola precisazione: Alla release il gioco era più difficile, in particolare le prime fasi della campagna di Thorn, dove il management degli strix era risicatissimo e si rischiava costantemente la morte di qualche personaggio, inoltre, lo slider della "difficoltà" non era modificabile. In seguito ai rant di una parte dei giocatori, hanno "ricalibrato" la campagna (mi pare riducendo il costo degli oggetti incastonati di strix e abbassando il consumo degli stessi di circa un terzo) oltre che i vari livelli di difficoltà (hanno "rincoglionito" l'ai nei primi livelli), permettendone anche il settaggio manuale. Poi, in seguito a nuovi rant, dall'ultima major patch, hanno aggiunto una modalità "difficile", dove di fatto hanno ripristinato la cosa, messo il limite del solo last save e bilanciato alcune classi per evitare "exploit" e combo troppo potenti. Questo, purtroppo, è un chiaro segno di inesperienza del team: è fantastico che abbiano tenuto conto del feedback dei giocatori e che di fatto siano 2 mesi che tengono il gioco ancora in fase "attiva" di patching (cioè, aggiunta di contenuti), ma è male seguirlo alla lettera, rischiando di storpiare la propria idea originale solo per farne contenta una fetta, rischiando poi di introdurre inevitabilmente nuovi bug insieme alle nuove feature (alcune delle quali francamente discutibili: ben vengano rifiniture alla UI e al bilanciamento, ma, per esempio, l'intruduzione del combat log era completamente superflua ed è stata uno spreco di risorse). Quoto tutto, grazie delle precisazioni. A occhio direi che andava bene al primo giro. Io francamente non ho beccato il cambiamento, perché l'ho preso dopo la patch della difficoltà. In ogni caso, la loro inesperienza si nota in diversi campi, ma si son sbattuti e il risultato è cmq buono! Spero che per il prossimo titolo si regolino meglio su alcuni aspetti. CITAZIONE Peccato, per come sono fatto l'esperienza di gioco deve essere unica.. non ho il tempo/voglia di provare il gioco più volte solo per trovare delle modifiche che non riguardano bug e simili. Beh, Tsam, nessuno ti costringe XD. Vuoi vedere gli altri finali? C'è youtube. Grazie di averla letta ^^! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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10 May 2018, 14:44
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#39
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Io onestamente non so più se ricominciare il gioco o meno; nella prima run ho faticato come un demonio per riuscire ad arrivare alla fine, mentre la seconda, già affetta dallo snellimento della difficoltà, mi sembrava decisamente un altro gioco - se posso meno appetibile. Ora, dopo le ultime patch faccio fatica a capire cosa hanno fatto e perché. Peccato, per come sono fatto l'esperienza di gioco deve essere unica.. non ho il tempo/voglia di provare il gioco più volte solo per trovare delle modifiche che non riguardano bug e simili. Ps ottima rece Guarda, nelle ultime, a parte l'editing dell'inglese (abbastanza pesante), senza stravolgimenti, ovviamente, ma solo una questione di forma a parte rare eccezioni dove la frase semplicemente non ci azzeccava una mazza, a livello di gameplay hanno aggiunto la Iron Man Mode (il terzo livello di difficoltà con un solo salvataggio, l'ultimo) e i post mortem: ovvero, prima del video finale, un recap scritto di quello che è successo in base alle tue scelte: "La Berkana ha una nuovo condottiero che la guida nella guerra contra la Frisia: il Re Treeg di Jerana/il Re Hode di Jerana/ Il Principe Hederlig di Isana in base a chi è morto e chi no, oppure "La Berkana è nel caos perché non c'è un leader ecc. ecc.) Sono circa 25 frammenti di testo che "disegnano" la situazione finale da vari punti di vista, non solo con l'esempio che ti ho portato (come la fine che fa Hopper, che può essere molto diversa). Lato prettamente gameplay, a parte qualche leggero tweak delle abilità, nel single player non dovrebbe esserci nulla eccetto bug fix e il suddetto combat log. Inutile dire che concordo sulla recensione: purtroppo, vuoi per inesperienza, vuoi per tempi di sviluppo velocissimi a rotta di collo c'ha troppo il retrogusto amaro di occasione parzialmente persa. Per me, forse a causa del valore "affettivo" perché tangenzialmente vi sono stato coinvolto, siamo sul 7,5/8 meno, con possibilità di riprendere quel mezzo punto se il patching continuerà e il multiplayer riceverà le feature promesse. Messaggio modificato da Yak il 10 May 2018, 14:50 |
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28 Feb 2019, 18:04
Messaggio
#40
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
L'ho iniziato ieri e per adesso non mi convince granché, sembra una visual novel con i combattimenti alla banner saga. Non c'è una scheda personaggio, non c'è un inventario, non ci si può muovere con il personaggio. Mi aspettavo tutt'altro. Fortuna che lo pagato due birre.
Messaggio modificato da Capo il 28 Feb 2019, 18:05 -------------------- |
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2 Mar 2019, 16:56
Messaggio
#41
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Domande agli esperti:
-a che serve aumentare il livello di mietitura? Masochismo? -sbaglio o molte azioni che si fanno non danno nessuna reward? salvo un bambino, do soldi a una famiglia per tenerseli e gli scorto pure al villaggio. Ricompensa? ho consumato 1 giorno.. -il combat mi sembra molto più facile quando hai pochi omini a causa del ridicolo sistema di turni, non c'è un modo per ridurre il party? mi conviene mandarli al massacro per levarmeli dai piedi? -------------------- |
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2 Mar 2019, 17:51
Messaggio
#42
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Domande agli esperti: -a che serve aumentare il livello di mietitura? Masochismo? Sì XD. C'è a chi piace difficile XD. Scherzi a parte, se lo alzi fin dall'inizio è come un lvl di difficoltà. Durante il gioco, diventa una meccanica in sé e per sé, ossia: preferisci, in determinate situazioni, avere un gioco più difficile e passarla liscia per qualche altra cosa, o viceversa? Ora non ricordo esempi specifici, ma è più o meno così. CITAZIONE -sbaglio o molte azioni che si fanno non danno nessuna reward? salvo un bambino, do soldi a una famiglia per tenerseli e gli scorto pure al villaggio. Ricompensa? ho consumato 1 giorno.. Spesso il reward è il morale. O spesso non hai rewards, anzi, hai penalità per azioni "buone". Come nella vita reale, devi vedere un po' cosa fare, non sempre le cose che fai pagano, spesso paghi per farle. CITAZIONE -il combat mi sembra molto più facile quando hai pochi omini a causa del ridicolo sistema di turni, non c'è un modo per ridurre il party? mi conviene mandarli al massacro per levarmeli dai piedi? Dipende, in certi casi è più facile in altri no. Se non erro puoi cambiare la composizione del party e togliere gente a piacimento dal menù di gestione di party, carte ecc. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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13 Mar 2019, 19:10
Messaggio
#43
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Finito, gioco talmente strano che non saprei neanche dire se mi è piaciuto o meno, qualche considerazione:
-è troppo facile, ho perso solo una battaglia in tutto il gioco, Lou Peng e Blance sono più forti dei mietitori e la barra della mietitura è una cagata pazzesca. -le scelte sono poco chiare: il più delle volte le frasi che ci vengono messe a disposizione non danno la minima idea di che conseguenze porterà, rendendo il gioco un po' casuale. -a certo punto ho perso tutto il gruppo di Thor e non ho la minima idea di che fine abbia fatto -la storia non è particolarmente complessa ma è scritta talmente male che tutto risulta confuso. Non ho neanche ben capito cosa è successo alla fine ma forse sono tardo io -essendo un gioco basato principalmente sui dialoghi le carenze dei testi pesano TANTO Messaggio modificato da Capo il 13 Mar 2019, 19:12 -------------------- |
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13 Mar 2019, 20:05
Messaggio
#44
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Non ti è partito il "Post-Mortem" dopo il video finale di Chila/Childao nel deserto? E' una delle ultime aggiunte (che io sappia) con del testo che - in teoria - avrebbe dovuto spiegare chi è vivo, chi è morto e che fine hanno fatto.
Sulla difficoltà sono d'accordo, purtroppo rispetto alla release l'hanno abbassata di parecchio dopo le prime patch perché alcuni player frignavano. Ricordo che la seconda battaglia di Pheng contro il Mietitore mi fece sudare non poco. La barra della mietitura onestamente non mi ricordo più come funziona, mi pare desse dei malus in battaglia più si fa passare tempo e pure lì, inizialmente era "fissa", poi l'hanno sbloccata perché la gente si lamentava (gli feci notare che i fan non vanno accontentati sempre, ma la cosa morì lì...). "A naso" provo ad indovinare: il gruppo di Thorn t'è sparito a pochi passi da Opacum? In quel caso se carichi la cavalleria invece di fuggire, crepi e bonanotte. O potrebbe darsi che ci hai messo più di un tot e non sei arrivato in tempo (probabilmente dispersi/morti), ma od ogni modo c'era del testo a schermo che descriveva la cosa, anche se non mi ricordo nitidamente il tutto. |
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13 Mar 2019, 20:50
Messaggio
#45
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Si l'ho vista la scena finale, per quanto riguarda Thorn semplicemente a un certo punto non l'ho più usato e a Opacum non c'era, però non ricordo nessuna scena particolare a riguardo
Messaggio modificato da Capo il 13 Mar 2019, 20:50 -------------------- |
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13 Mar 2019, 21:41
Messaggio
#46
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Beh, sarebbe da approfondire, ci sono svariati motivi per cui potrebbe non arrivare: Decapitato, "Tempo scaduto", Spazzato via dalla cavalleria" sono i tre che mi ricordo, ma sono tutti più o meno accompagnati da del testo e qualche immagine, tipo Lo Pheng e il suo gruppo quandoi crepano al Triplo Menhir.
Altrimenti è un bug. Ti ricordi più o meno l'ultima battaglia fatta o un evento particolare con lui? Avevi già incontrato il Mietitore o la Mietitrice (non mi ricordo da cosa dipendeva) al Menhir d'Acqua? Avevi già combattuto con lui le Avanguardie di Frisia? Messaggio modificato da Yak il 13 Mar 2019, 21:44 |
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14 Mar 2019, 01:29
Messaggio
#47
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
CITAZIONE le scelte sono poco chiare: il più delle volte le frasi che ci vengono messe a disposizione non danno la minima idea di che conseguenze porterà, rendendo il gioco un po' casuale. Questo è voluto, e il gioco te ne dà dimostrazione abbastanza presto. Le tue scelte però restano significative. CITAZIONE -la storia non è particolarmente complessa ma è scritta talmente male che tutto risulta confuso. Non ho neanche ben capito cosa è successo alla fine ma forse sono tardo io ghgh.gif Questo è vero, lo dico anche nella recensione, è scritto tutto strano e confuso e alcune cose nn sono chiare. La fine io l'avevo bene o male capita ma ci sono punti oscuri, non sei tu tardo. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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21 Mar 2019, 01:22
Messaggio
#48
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Ho scoperto che c'è anche il multiplayer e non è male, però ci sono talmente tanti giocatori che in una settimana sono diventato il terzo giocatore con il punteggio più alto in tutta Italia
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22 Mar 2019, 10:51
Messaggio
#49
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Cacchio! Mi vuoi spodestare!
Purtroppo hanno dovuto infilarci pure i bot, che penso siano il 90%. |
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22 Mar 2019, 17:50
Messaggio
#50
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Si infatti gioco sempre contro gente di livello 1 che poi è venuto fuori spesso sono bot
Comunque il tuo punteggio è inattaccabile -------------------- |
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