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> [recensione] Ken Follet's The Pillars of the Earth, I Daedalic ci fanno capire quant'è difficile gestire una cattedral
Gwenelan
messaggio15 Sep 2017, 03:49
Messaggio #1



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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Gwenelan
messaggio15 Sep 2017, 03:51
Messaggio #2



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Questa sera (venerdì 15), alle 21:30, sul nostro canale twitch giocheremo un po' a questo Pillars of the Earth - incredibilmente, in italiano!


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Capo
messaggio15 Sep 2017, 18:17
Messaggio #3



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mi ispira, se mi ricordo vi guarderò


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Gwenelan
messaggio15 Sep 2017, 19:09
Messaggio #4



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Grazie blush.gif! Se no ci sarà la differita ^^!


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messaggio16 Sep 2017, 00:17
Messaggio #5



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visto, bello, fico, brava


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Gwenelan
messaggio16 Sep 2017, 04:24
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Thank you ^^!


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miky83
messaggio17 Sep 2017, 23:14
Messaggio #7



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Mi pare di capire che il gameplay è molto simile a Silence...semplificazione di qualsiasi interazione...ed è la deriva che ha preso dapprima la telltale e adesso la deadelic...
Tempi bui per gli avventurieri...
 
Gwenelan
messaggio18 Sep 2017, 00:08
Messaggio #8



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CITAZIONE (miky83 @ 18 Sep 2017, 00:14) *
Mi pare di capire che il gameplay è molto simile a Silence...semplificazione di qualsiasi interazione...ed è la deriva che ha preso dapprima la telltale e adesso la deadelic...
Tempi bui per gli avventurieri...

Sì, esattamente. Mmm, questo Silence cosa sarebbe?


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Diduz
messaggio18 Sep 2017, 08:12
Messaggio #9



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CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Sep 2017, 03:08) *
Sì, esattamente. Mmm, questo Silence cosa sarebbe?

Il seguito di The Whispered World. wink.gif


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Gwenelan
messaggio18 Sep 2017, 10:52
Messaggio #10



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CITAZIONE (Diduz @ 18 Sep 2017, 09:12) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Sep 2017, 03:08) *
Sì, esattamente. Mmm, questo Silence cosa sarebbe?

Il seguito di The Whispered World. wink.gif

Aaaah, grazie, non l'ho giocato blush.gif!


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Hazard
messaggio18 Sep 2017, 11:41
Messaggio #11



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Già sapendo quello che mi aspettava, ho voluto comunque provare questo primo capitolo di TPOTE. Devo dire che il pregiudizio e la delusione sono stati confermati a pieno! Un gioco noioso a tratti confusionale e senza un filo logico, non si capisce nulla.

Non parliamo di avventura grafica, vi prego non si può chiamarla così SMETTIAMOLA e non offendiamo il genere, ma di un cartone interattivo dove le azioni e gli enigmi, se si possono chiamare così, sono stati ridotti al minimo indispensabile. Tutto quello che ha importanza per gli autori del gioco è il proseguire della narrazione, non devi pensare a nulla, non devi cercare nulla ma semplicemente parlare con quelli che ti circondando e subirti i pesanti dialoghi che, a mio parere, sono stati scritti manco la chia***ca. E' vero siamo al primo capitolo ma se il buongiorno si vede dal mattino.....non credo proprio che ci sarà un miglioramento nei prossimi capitoli, il gameplay è quello e la narrazione altrettanto c'è poco da fare.

Con Silence c'è stato un punto di rottura e di non ritorno, diciamo le cose come stanno: la Daedalic ha abbandonato il vecchio stile di AG per seguire lo stesso filone della sopravvalutata TellTale (BUSINESS più soldini $$$) , giochini senza spessore tutta grafica e nulla di consistente. Che delusione, dove sono finite le avvenutre come MEMORIA, the whispered world, the night of the rabbit....è il passato??

Messaggio modificato da Hazard il 18 Sep 2017, 11:43
 
Gwenelan
messaggio18 Sep 2017, 12:17
Messaggio #12



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CITAZIONE (Hazard @ 18 Sep 2017, 12:41) *
Che delusione, dove sono finite le avvenutre come MEMORIA, the whispered world, the night of the rabbit....è il passato??

Purtroppo temo che tu abbia ragione.

Il tuo commento mi fa pensare di essere stata troppo buona nella recensione ^^'. I dialoghi imho non sono così brutti (tranne quelli di pg maligni, particolarmente pietosa la scena del nobile peccaminoso a cui devi far venire la fifa dell'Inferno...), ma su tutto il resto quoto.


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Ragfox
messaggio18 Sep 2017, 15:49
Messaggio #13



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Non si possono nemmeno chiamare visual novel, se mancano i finali alternativi...


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Gwenelan
messaggio18 Sep 2017, 16:20
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CITAZIONE (Ragfox @ 18 Sep 2017, 16:49) *
Non si possono nemmeno chiamare visual novel, se mancano i finali alternativi...

Ma infatti io non concepisco (nel senso che non giustifico) il fatto che questi giochi non usino delle scelte significative. Specialmente in un caso come questo in cui "la storia" è già stata raccontata. L'unica cosa che una versione interattiva può dare a questa storia è appunto l'interattività.


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Hazard
messaggio18 Sep 2017, 17:17
Messaggio #15



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CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Sep 2017, 11:17) *
Il tuo commento mi fa pensare di essere stata troppo buona nella recensione ^^'. I dialoghi imho non sono così brutti (tranne quelli di pg maligni, particolarmente pietosa la scena del nobile peccaminoso a cui devi far venire la fifa dell'Inferno...), ma su tutto il resto quoto.
si sei stata fin troppo buona smilies3.gif però dai ti sei salvata quando alla fine hai concluso con:"Ma forse vi conviene leggere direttamente il romanzo, o guardare la serie TV" biggrin.gif

Comunque trovo che ci sia stato anche un passo indietro rispetto a Silence, questo graficamente è stato più di impatto e i movimenti sembravano più fluidi. In TPOTE i personaggi sembrano fluttuare nel paesaggio, sono davvero bruttissimi non sto scherzando shocked.gif

Sinceramente non ripeterò l'esperienza con il secondo libro quando uscirà, non credo proprio di installarlo a meno che non ci sarà un cambio di rotta ma dubito altamente.

Messaggio modificato da Hazard il 18 Sep 2017, 17:18
 
Gwenelan
messaggio19 Sep 2017, 01:35
Messaggio #16



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CITAZIONE (Hazard @ 18 Sep 2017, 18:17) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Sep 2017, 11:17) *
Il tuo commento mi fa pensare di essere stata troppo buona nella recensione ^^'. I dialoghi imho non sono così brutti (tranne quelli di pg maligni, particolarmente pietosa la scena del nobile peccaminoso a cui devi far venire la fifa dell'Inferno...), ma su tutto il resto quoto.
si sei stata fin troppo buona smilies3.gif però dai ti sei salvata quando alla fine hai concluso con:"Ma forse vi conviene leggere direttamente il romanzo, o guardare la serie TV" biggrin.gif

Comunque trovo che ci sia stato anche un passo indietro rispetto a Silence, questo graficamente è stato più di impatto e i movimenti sembravano più fluidi. In TPOTE i personaggi sembrano fluttuare nel paesaggio, sono davvero bruttissimi non sto scherzando shocked.gif

Sinceramente non ripeterò l'esperienza con il secondo libro quando uscirà, non credo proprio di installarlo a meno che non ci sarà un cambio di rotta ma dubito altamente.

Con questo genere di giochi di solito sono "buona", nel senso che non faccio pesare il problema che tu rilevi come principale, ossia l'assenza di gameplay. Quasi tutte quelle che ho provato (da Dreamfall, a Life is Strange, a questa qua), si azzoppano da sole con quelli che dovrebbero essere i loro punti forza, è questo il bello. Perché in giochi simili, uno si aspetta quantomeno che la storia, in tutte le sue componenti (dai personaggi alla struttura, alle battute, al ritmo ecc) sia non dico perfetta, ma quasi, e invece... Trovi sempre problemi belli grossi o qui o lì.


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Gwenelan
messaggio20 Sep 2017, 14:35
Messaggio #17



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Per chi si fosse perso la diretta, ecco il video blush.gif!


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