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Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 05:55
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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MIK0
messaggio12 Sep 2016, 09:03
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CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 06:55) *

Ho letto settimana scorsa. In questo periodo Nintendo si sta prendendo un bel po' di insulti perché sta facendo chiudere progetti su progetti. Oltre a questo c'è Pokemon Uranium e persino No Mario's Sky. Vero che usano tutte ip di nintendo, però si tratta pur sempre di prodotti a se stanti e se era furba Nintendo poteva anche pensare di trovare un modo di lavorarci assieme.
 
Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 09:35
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 10:03) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 06:55) *

Ho letto settimana scorsa. In questo periodo Nintendo si sta prendendo un bel po' di insulti perché sta facendo chiudere progetti su progetti. Oltre a questo c'è Pokemon Uranium e persino No Mario's Sky. Vero che usano tutte ip di nintendo, però si tratta pur sempre di prodotti a se stanti e se era furba Nintendo poteva anche pensare di trovare un modo di lavorarci assieme.

Io odio questi atteggiamenti fascisti. Capisco siano le tue IP , ma si tratta di progetti gratuiti , così ti fai solo odiare. È come quando la square blocca i fan video sul tubo: ma he te ne frega che la gente usa i tuoi vg per fare dei video? È tutta pubblicita gratuita.


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messaggio12 Sep 2016, 10:36
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CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 10:35) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 10:03) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 06:55) *

Ho letto settimana scorsa. In questo periodo Nintendo si sta prendendo un bel po' di insulti perché sta facendo chiudere progetti su progetti. Oltre a questo c'è Pokemon Uranium e persino No Mario's Sky. Vero che usano tutte ip di nintendo, però si tratta pur sempre di prodotti a se stanti e se era furba Nintendo poteva anche pensare di trovare un modo di lavorarci assieme.

Io odio questi atteggiamenti fascisti. Capisco siano le tue IP , ma si tratta di progetti gratuiti , così ti fai solo odiare. È come quando la square blocca i fan video sul tubo: ma he te ne frega che la gente usa i tuoi vg per fare dei video? È tutta pubblicita gratuita.

Io una giustificazione che sento spesso, ma che non so se corrisponda a verità e non so verificare, è che se non proteggi le tue proprietà ai termini di legge, in futuro ti sarà difficile proteggerle. Quindi in sostanza sono costretti a tutelarsi per evitare problemi in futuro su problemi magari pi
importanti. Ovvero se lasci correre non puoi lamentarti più avanti. Ripeto, non so se sia effettivamente così.

Per il resto, io penso che questi progetti non li danneggi e anche se fosse sarebbe un po' come dire che il progetto amatoriale di gente che lavora nei ritagli di tempo è meglio di quello che possono fare professionisti pagati. Una difficile ammissione.

Ora sia il progetto di Metroid che quello di Pokemon potrebbero sopravvivere cambiando gli asset grafici (e magari lasciando un formato moddabile che permetta di reinserire non ufficialmente gli asset originali). Dopo tutto non puoi impedire di usare lo stesso gameplay.
Per No Mario's Sky (tra l'altro concept molto interessante) la vedo più difficile perché usava proprio mario per parodizzare no man's sky, quindi avrebbe poco senso cambiarne gli asset.
La creatività non la puoi certo fermare con così poco.

Nintendo però potrebbe davvero sfruttare la cosa e trovare l'accordo per ritrovarsi due giochi già quasi pronti da proporre al pubblico, sempre che gli sviluppatori siano dello stesso avviso.

 
Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 11:38
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 11:36) *
Io una giustificazione che sento spesso, ma che non so se corrisponda a verità e non so verificare, è che se non proteggi le tue proprietà ai termini di legge, in futuro ti sarà difficile proteggerle. Quindi in sostanza sono costretti a tutelarsi per evitare problemi in futuro su problemi magari pi
importanti. Ovvero se lasci correre non puoi lamentarti più avanti. Ripeto, non so se sia effettivamente così.

Mah. Anche se fosse secondo me sarebbe limitato ai progetti gratuiti , quindi non vedo il problema. è tutta mania del controllo e voler limitare la concorrenza , perché come dici se un fan si mette e ti fa un titolo bellissimo tu coi milioni non puoi fare peggio.
È un po come le fanfiction. Se un fan sfrutta i pg meglio di te , è il caso di porsi due domande.


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messaggio12 Sep 2016, 11:54
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CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 12:38) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 11:36) *
Io una giustificazione che sento spesso, ma che non so se corrisponda a verità e non so verificare, è che se non proteggi le tue proprietà ai termini di legge, in futuro ti sarà difficile proteggerle. Quindi in sostanza sono costretti a tutelarsi per evitare problemi in futuro su problemi magari pi
importanti. Ovvero se lasci correre non puoi lamentarti più avanti. Ripeto, non so se sia effettivamente così.

Mah. Anche se fosse secondo me sarebbe limitato ai progetti gratuiti , quindi non vedo il problema. è tutta mania del controllo e voler limitare la concorrenza , perché come dici se un fan si mette e ti fa un titolo bellissimo tu coi milioni non puoi fare peggio.
È un po come le fanfiction. Se un fan sfrutta i pg meglio di te , è il caso di porsi due domande.

Concordo. Però giusto per fare l'avvocato del diavolo, non è totalmente equo questo ragionamento. I giochi commerciali hanno costi e scadenze (tempi ristretti, devi pagare gli sviluppatori a ore) che i progetti amatoriali non hanno (lavoro volontario, nei ritagli di tempo, può impiegare anni).
Questo aspetto non mi fa cambiare idea sul ragionamento fatto sopra, ma è bene tenerlo a mente.
Il problema è che quando personaggi o ambientazioni entrano nell'immaginario collettivo e culturale, si vorrebbe portare la propria voce ma li ci si trova limitati da questioni legali che di fatto blindano tali elementi per anni.
Inoltre c'è un discorso di preservazione e riproposizione di contenuti che la casa madre non ha intenzione di sviluppare ma che i fan avrebbero tempo di farlo, e in questo contesto è brutto impedirlo. Ad esempio questo metroid si rifà all'episodio per gameboy ma in salsa nes. Chi l'avrebbe portato avanti un progetto del genere?
 
Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 12:18
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 12:54) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 12:38) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 11:36) *
Io una giustificazione che sento spesso, ma che non so se corrisponda a verità e non so verificare, è che se non proteggi le tue proprietà ai termini di legge, in futuro ti sarà difficile proteggerle. Quindi in sostanza sono costretti a tutelarsi per evitare problemi in futuro su problemi magari pi
importanti. Ovvero se lasci correre non puoi lamentarti più avanti. Ripeto, non so se sia effettivamente così.

Mah. Anche se fosse secondo me sarebbe limitato ai progetti gratuiti , quindi non vedo il problema. è tutta mania del controllo e voler limitare la concorrenza , perché come dici se un fan si mette e ti fa un titolo bellissimo tu coi milioni non puoi fare peggio.
È un po come le fanfiction. Se un fan sfrutta i pg meglio di te , è il caso di porsi due domande.

Concordo. Però giusto per fare l'avvocato del diavolo, non è totalmente equo questo ragionamento. I giochi commerciali hanno costi e scadenze (tempi ristretti, devi pagare gli sviluppatori a ore) che i progetti amatoriali non hanno (lavoro volontario, nei ritagli di tempo, può impiegare anni).
Questo aspetto non mi fa cambiare idea sul ragionamento fatto sopra, ma è bene tenerlo a mente.
Il problema è che quando personaggi o ambientazioni entrano nell'immaginario collettivo e culturale, si vorrebbe portare la propria voce ma li ci si trova limitati da questioni legali che di fatto blindano tali elementi per anni.
Inoltre c'è un discorso di preservazione e riproposizione di contenuti che la casa madre non ha intenzione di sviluppare ma che i fan avrebbero tempo di farlo, e in questo contesto è brutto impedirlo. Ad esempio questo metroid si rifà all'episodio per gameboy ma in salsa nes. Chi l'avrebbe portato avanti un progetto del genere?

Quoto al 100%.
Giusto tenere conto del fattore che citi ma è anche vero che il fan ha tempo limitato e risorse limitate. Insomma , un po si controbilancia la faccenda. Plus nessuno toglie che si possano sviluppare due titoli complementari, uno che nessuno potrebbe avanti tranne un fan e un altro che richiede le risorse e il budget di uno studio professionale. Essenzialmente io non li vedo come dei movimenti ostili l'uni all'altro. Non è neanche detyo si facciano competizione dal momento che uno dei due è gratis.


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Festuceto
messaggio12 Sep 2016, 15:02
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Hai detto bene Gwen: sono atteggiamenti fascisti. Il gigante che prende a pugni il moscerino. Mi chiedo se la Nintendo del compianto Satoru Iwara sarebbe stata più tollerante.


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MIK0
messaggio12 Sep 2016, 15:06
Messaggio #9



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CITAZIONE (Festuceto @ 12 Sep 2016, 16:02) *
Hai detto bene Gwen: sono atteggiamenti fascisti. Il gigante che prende a pugni il moscerino. Mi chiedo se la Nintendo del compianto Satoru Iwara sarebbe stata più tollerante.

Purtroppo Nintendo è sempre stata molto chiusa e protettiva verso le sue proprietà. Basta vedere i loro atteggiamenti riguardo i video su youtube, forse i più restrittivi in assoluto. È vero che sono un'azienda più artigianale e piccola rispetto alle concorrenti e ti fan pagare tanto ogni cosa (anche titoli datati su virtual console), però sarebbe anche il momento di cambiare.
 
TheRuler
messaggio12 Sep 2016, 15:23
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 11:36) *
Ovvero se lasci correre non puoi lamentarti più avanti. Ripeto, non so se sia effettivamente così.

Si chiama "Precedente". E' purtroppo alla base del sistema giuridico Americano.


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Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 15:59
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 16:06) *
CITAZIONE (Festuceto @ 12 Sep 2016, 16:02) *
Hai detto bene Gwen: sono atteggiamenti fascisti. Il gigante che prende a pugni il moscerino. Mi chiedo se la Nintendo del compianto Satoru Iwara sarebbe stata più tollerante.

Purtroppo Nintendo è sempre stata molto chiusa e protettiva verso le sue proprietà. Basta vedere i loro atteggiamenti riguardo i video su youtube, forse i più restrittivi in assoluto. È vero che sono un'azienda più artigianale e piccola rispetto alle concorrenti e ti fan pagare tanto ogni cosa (anche titoli datati su virtual console), però sarebbe anche il momento di cambiare.

Quoto et concordo.


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messaggio12 Sep 2016, 16:02
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CITAZIONE (TheRuler @ 12 Sep 2016, 16:23) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 11:36) *
Ovvero se lasci correre non puoi lamentarti più avanti. Ripeto, non so se sia effettivamente così.

Si chiama "Precedente". E' purtroppo alla base del sistema giuridico Americano.

Sì, mi piaceva di più come l'ho detto io blush.gif
In realtà credo ci sia proprio qualche regola specifica per il diritto d'autore, ma la sostanza è quella.
 
Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 18:50
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Scusa, Ruler, non avevo visto. Sì, hai ragione. Ci sarebbe pure il Fair Use, però, di cui si tiene conto solo quando gira di tenerne conto. Faccio sempre l'esempio dei video sul tubo (imho la cosa più innocua del mondo visto che sono a livello delle fanfiction): in teoria ricadono sotto il Fair Use, e infatti a volte il disclaimer o la specificazione in seguito alla contestazione del copyright funzionano. Altre volte si sa che è partita persona in partenza, anche se hai usato un frame di una cutscene di un micragnoso VG. Il caso di questo Metroid imho è da manuale: più tranformative di così! E, sottolineiamo, non chiedi un soldo - ben diverso sarebbe se lo usassi a scopo di lucro, come successe qua). (Detto che io avrei chiuso un occhio cmq, l'idea era carina ^^)

A me questi sembrano atteggiamenti paranoici di realtà deboli e insicure, un po' come i comportamenti dei fidanzati gelosi =_=.


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messaggio12 Sep 2016, 20:28
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CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 19:50) *
Scusa, Ruler, non avevo visto. Sì, hai ragione. Ci sarebbe pure il Fair Use, però, di cui si tiene conto solo quando gira di tenerne conto. Faccio sempre l'esempio dei video sul tubo (imho la cosa più innocua del mondo visto che sono a livello delle fanfiction): in teoria ricadono sotto il Fair Use, e infatti a volte il disclaimer o la specificazione in seguito alla contestazione del copyright funzionano. Altre volte si sa che è partita persona in partenza, anche se hai usato un frame di una cutscene di un micragnoso VG. Il caso di questo Metroid imho è da manuale: più tranformative di così! E, sottolineiamo, non chiedi un soldo - ben diverso sarebbe se lo usassi a scopo di lucro, come successe qua). (Detto che io avrei chiuso un occhio cmq, l'idea era carina ^^)

A me questi sembrano atteggiamenti paranoici di realtà deboli e insicure, un po' come i comportamenti dei fidanzati gelosi =_=.

Fair Use è una cosa. Tutela l'utilizzo come citazione dei contenuti. Quindi ad esempio se devi parlare del gioco su youtube. Infatti su youtube si segue un altro processo ed è youtube a rimuovere i contenuti o tramite algoritmi o su richiesta. Tant'è che molti youtuber o non ne parlano oppure tengono certi contenuti su siti a parte dove hanno il controllo e dove nessuno glieli può fare togliere.
Diverso invece è l'uso di una ip. Qui purtroppo non c'è niente che dia un'apertura nel poter creare qualcosa da zero, ma basandosi sulla proprietà intellettuale di altri.

Ora io fossi nei ragazzi di AM2R, convertirei il progetto cambiandone gli asset grafici e rilascerei il sorgente.
Nintendo fosse furba farebbe come Capcom con Street Fighter X Megaman o Sega con Sonic CD ed il prossimo Sonic Mania (che non voglio sbilanciarmi ma sembra un gran bello). Ora il secondo caso è un po' diverso perché si è proprio tirato dentro una persona che ha dato prova di se nello sviluppo, però anche questo è saper cogliere le occasioni.
 
Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 21:01
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 21:28) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 19:50) *
Scusa, Ruler, non avevo visto. Sì, hai ragione. Ci sarebbe pure il Fair Use, però, di cui si tiene conto solo quando gira di tenerne conto. Faccio sempre l'esempio dei video sul tubo (imho la cosa più innocua del mondo visto che sono a livello delle fanfiction): in teoria ricadono sotto il Fair Use, e infatti a volte il disclaimer o la specificazione in seguito alla contestazione del copyright funzionano. Altre volte si sa che è partita persona in partenza, anche se hai usato un frame di una cutscene di un micragnoso VG. Il caso di questo Metroid imho è da manuale: più tranformative di così! E, sottolineiamo, non chiedi un soldo - ben diverso sarebbe se lo usassi a scopo di lucro, come successe qua). (Detto che io avrei chiuso un occhio cmq, l'idea era carina ^^)

A me questi sembrano atteggiamenti paranoici di realtà deboli e insicure, un po' come i comportamenti dei fidanzati gelosi =_=.

Fair Use è una cosa. Tutela l'utilizzo come citazione dei contenuti. Quindi ad esempio se devi parlare del gioco su youtube. Infatti su youtube si segue un altro processo ed è youtube a rimuovere i contenuti o tramite algoritmi o su richiesta. Tant'è che molti youtuber o non ne parlano oppure tengono certi contenuti su siti a parte dove hanno il controllo e dove nessuno glieli può fare togliere.
Diverso invece è l'uso di una ip. Qui purtroppo non c'è niente che dia un'apertura nel poter creare qualcosa da zero, ma basandosi sulla proprietà intellettuale di altri.

Sei sicuro sicuro? Prendi i music video: crei una cosa da zero usando footage e canzone altrui. Non mi riferivo alle recensioni.


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
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messaggio12 Sep 2016, 21:15
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CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 22:01) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 21:28) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 19:50) *
Scusa, Ruler, non avevo visto. Sì, hai ragione. Ci sarebbe pure il Fair Use, però, di cui si tiene conto solo quando gira di tenerne conto. Faccio sempre l'esempio dei video sul tubo (imho la cosa più innocua del mondo visto che sono a livello delle fanfiction): in teoria ricadono sotto il Fair Use, e infatti a volte il disclaimer o la specificazione in seguito alla contestazione del copyright funzionano. Altre volte si sa che è partita persona in partenza, anche se hai usato un frame di una cutscene di un micragnoso VG. Il caso di questo Metroid imho è da manuale: più tranformative di così! E, sottolineiamo, non chiedi un soldo - ben diverso sarebbe se lo usassi a scopo di lucro, come successe qua). (Detto che io avrei chiuso un occhio cmq, l'idea era carina ^^)

A me questi sembrano atteggiamenti paranoici di realtà deboli e insicure, un po' come i comportamenti dei fidanzati gelosi =_=.

Fair Use è una cosa. Tutela l'utilizzo come citazione dei contenuti. Quindi ad esempio se devi parlare del gioco su youtube. Infatti su youtube si segue un altro processo ed è youtube a rimuovere i contenuti o tramite algoritmi o su richiesta. Tant'è che molti youtuber o non ne parlano oppure tengono certi contenuti su siti a parte dove hanno il controllo e dove nessuno glieli può fare togliere.
Diverso invece è l'uso di una ip. Qui purtroppo non c'è niente che dia un'apertura nel poter creare qualcosa da zero, ma basandosi sulla proprietà intellettuale di altri.

Sei sicuro sicuro? Prendi i music video: crei una cosa da zero usando footage e canzone altrui. Non mi riferivo alle recensioni.

Non lo so nello specifico. Credo influisca anche la quantità di materiale usato e la sua qualità. È una cosa che si sta esasperando adesso, io ricordo ancora quando da ragazzini si faceva o guardava i video musicali fatti con le clip formato francobollo (grazie 56k) degli anime e il diritto d'autore era l'ultimo dei problemi blush.gif
 
Gwenelan
messaggio12 Sep 2016, 21:41
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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 22:15) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 22:01) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 21:28) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 19:50) *
Scusa, Ruler, non avevo visto. Sì, hai ragione. Ci sarebbe pure il Fair Use, però, di cui si tiene conto solo quando gira di tenerne conto. Faccio sempre l'esempio dei video sul tubo (imho la cosa più innocua del mondo visto che sono a livello delle fanfiction): in teoria ricadono sotto il Fair Use, e infatti a volte il disclaimer o la specificazione in seguito alla contestazione del copyright funzionano. Altre volte si sa che è partita persona in partenza, anche se hai usato un frame di una cutscene di un micragnoso VG. Il caso di questo Metroid imho è da manuale: più tranformative di così! E, sottolineiamo, non chiedi un soldo - ben diverso sarebbe se lo usassi a scopo di lucro, come successe qua). (Detto che io avrei chiuso un occhio cmq, l'idea era carina ^^)

A me questi sembrano atteggiamenti paranoici di realtà deboli e insicure, un po' come i comportamenti dei fidanzati gelosi =_=.

Fair Use è una cosa. Tutela l'utilizzo come citazione dei contenuti. Quindi ad esempio se devi parlare del gioco su youtube. Infatti su youtube si segue un altro processo ed è youtube a rimuovere i contenuti o tramite algoritmi o su richiesta. Tant'è che molti youtuber o non ne parlano oppure tengono certi contenuti su siti a parte dove hanno il controllo e dove nessuno glieli può fare togliere.
Diverso invece è l'uso di una ip. Qui purtroppo non c'è niente che dia un'apertura nel poter creare qualcosa da zero, ma basandosi sulla proprietà intellettuale di altri.

Sei sicuro sicuro? Prendi i music video: crei una cosa da zero usando footage e canzone altrui. Non mi riferivo alle recensioni.

Non lo so nello specifico. Credo influisca anche la quantità di materiale usato e la sua qualità. È una cosa che si sta esasperando adesso, io ricordo ancora quando da ragazzini si faceva o guardava i video musicali fatti con le clip formato francobollo (grazie 56k) degli anime e il diritto d'autore era l'ultimo dei problemi blush.gif

Esatto, e ti posso assicurare che quantità/qualità/quel che ti pare influisce tanto quanto. Ci sono gruppi/videogiochi che sai che ti manderanno giù il video con un'ammonizione anche se ne usi tipo 3 secondi; mentre altri puoi fare pure tutto l'album o uppare tutte le cutscene (successo, eh) e non succede niente. Per questo dico: imho fanno a cazzo loro, non seguono una regola.


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
MIK0
messaggio12 Sep 2016, 21:49
Messaggio #18



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CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 22:41) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 22:15) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 22:01) *
CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 21:28) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 12 Sep 2016, 19:50) *
Scusa, Ruler, non avevo visto. Sì, hai ragione. Ci sarebbe pure il Fair Use, però, di cui si tiene conto solo quando gira di tenerne conto. Faccio sempre l'esempio dei video sul tubo (imho la cosa più innocua del mondo visto che sono a livello delle fanfiction): in teoria ricadono sotto il Fair Use, e infatti a volte il disclaimer o la specificazione in seguito alla contestazione del copyright funzionano. Altre volte si sa che è partita persona in partenza, anche se hai usato un frame di una cutscene di un micragnoso VG. Il caso di questo Metroid imho è da manuale: più tranformative di così! E, sottolineiamo, non chiedi un soldo - ben diverso sarebbe se lo usassi a scopo di lucro, come successe qua). (Detto che io avrei chiuso un occhio cmq, l'idea era carina ^^)

A me questi sembrano atteggiamenti paranoici di realtà deboli e insicure, un po' come i comportamenti dei fidanzati gelosi =_=.

Fair Use è una cosa. Tutela l'utilizzo come citazione dei contenuti. Quindi ad esempio se devi parlare del gioco su youtube. Infatti su youtube si segue un altro processo ed è youtube a rimuovere i contenuti o tramite algoritmi o su richiesta. Tant'è che molti youtuber o non ne parlano oppure tengono certi contenuti su siti a parte dove hanno il controllo e dove nessuno glieli può fare togliere.
Diverso invece è l'uso di una ip. Qui purtroppo non c'è niente che dia un'apertura nel poter creare qualcosa da zero, ma basandosi sulla proprietà intellettuale di altri.

Sei sicuro sicuro? Prendi i music video: crei una cosa da zero usando footage e canzone altrui. Non mi riferivo alle recensioni.

Non lo so nello specifico. Credo influisca anche la quantità di materiale usato e la sua qualità. È una cosa che si sta esasperando adesso, io ricordo ancora quando da ragazzini si faceva o guardava i video musicali fatti con le clip formato francobollo (grazie 56k) degli anime e il diritto d'autore era l'ultimo dei problemi blush.gif

Esatto, e ti posso assicurare che quantità/qualità/quel che ti pare influisce tanto quanto. Ci sono gruppi/videogiochi che sai che ti manderanno giù il video con un'ammonizione anche se ne usi tipo 3 secondi; mentre altri puoi fare pure tutto l'album o uppare tutte le cutscene (successo, eh) e non succede niente. Per questo dico: imho fanno a cazzo loro, non seguono una regola.

Però ripeto, in questo caso c'è il regolamento di youtube e gli automatismo (o meno) chi sono dietro. Sistema che è già poco preciso di suo e che può essere abusato.
 
Gwenelan
messaggio13 Sep 2016, 00:15
Messaggio #19



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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Sep 2016, 22:49) *
Però ripeto, in questo caso c'è il regolamento di youtube e gli automatismo (o meno) chi sono dietro. Sistema che è già poco preciso di suo e che può essere abusato.

Sì, ma youtube si piega alle varie detentrici dei diritti, perché quando fai ricorso sulla stessa identica infrazione con la stessa identica risposta, il risultato è diverso. Semplicemente ci sono alcune detentrici che proprio sono toste, altre che poi cedono. Poi sì, sul tubo sai che se prendi certi accorgimenti, puoi far passare il tuo video inosservato al loro "radar" XDDDD.


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DK
messaggio13 Sep 2016, 21:20
Messaggio #20



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Credo la risposta del perché di questo comportamento sia... perché son giapponesi biggrin2a.gif
Purtroppo è la loro mentalità, te pensi di fargli pubblicità gratuita, ma loro invece chissà
quale pensiero devono seguire (o perseguire).
Ma questo non solo nei videogiochi, anche in altre contesti, tipo anime, manga ecc.
Ma noi gli vogliamo bene lo stesso biggrin2a.gif
 

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