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30 Mar 2016, 06:08
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Nuovo gioco della Wadjet Eye, sarà scritto da Gilbert stesso.
Vi lascio anche un'intervista su RPS. Devo dire che, tra il fatto che l'intervista è piena di sciocchezze, tra come è uscito l'ultimo episodio di Blackwell e il fatto che ad aiutarlo ci sia una di DA... ho molti dubbi su sto titolo ^^'. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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30 Mar 2016, 08:15
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Ora leggo l'intervista, però da come è presentato mi pare interessante.
-------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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30 Mar 2016, 09:49
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#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 30 Iscritto il: 6 June 04 Da: Catania Utente Nr.: 2.342 BGE Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge Playing Metal Gear Solid V SO Windows7 |
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30 Mar 2016, 10:30
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Anche a me piace molto il concept
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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30 Mar 2016, 11:22
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Interessante.
CITAZIONE - La possibilità di scegliere il sesso del protagonista e uno fra tre background; - Scelte che influenzano la storia; Quante volte lo abbiamo letto? Speriamo che su questo si concentrino gli sforzi. Fatto questo, per me la risoluzione possono anche dimezzarla! :-) -------------------- |
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30 Mar 2016, 12:42
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#6
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.183 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Belle le immagini. Vorrei vederle a tutto schermo per una valutazione più piena. Mi piace la pixel art e i titoli Wadjet nascono in risoluzioni basse, ma se l'innalzamento può rendere al meglio le capacità di Chandler non sono contrario, purchè non si tradisca lo spirito 'old'. Poi certo, non metto argini e non è detto che Chandler in parallelo non possa sperimentarsi anche 'più su'.
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30 Mar 2016, 18:27
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#7
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 78 Iscritto il: 25 March 16 Da: Polonia Utente Nr.: 21.135 BGE Fallout (the real one, you know which one that is :P) Playing Darkest Dungeon PosChengband and just about every other roguelike SO Linux |
Wow, this one looks great! I can't wait to play it, I loves me some Wadjet Eye games
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30 Mar 2016, 19:57
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#8
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Mi piace come voglia giocare con le possibilità offerte e indrodurre certe varianti al gameplay con un minimo di personalizzazione. E stilisticamente non mi dispiace.
Strano che abbia accennato appena la cosa qua e là e niente sul sito ufficiale. |
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30 Mar 2016, 20:17
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Interessante. CITAZIONE - La possibilità di scegliere il sesso del protagonista e uno fra tre background; - Scelte che influenzano la storia; Quante volte lo abbiamo letto? Speriamo che su questo si concentrino gli sforzi. Eh. Quello che mi perlime sono alcune affermazioni fatte nell'intervista, che mi paiono indicare che Gilbert poco ne capisca di RPG, e che ad aiutarlo ci sia una tizia che viene da DA, classico RPG "tutto fumo e niente arrosto". Ma magari sono troppo pessimista, perché alla fine non è un vero rpg che stanno preparando. Mah, vedremo. @Asterix: io son contenta che alzino la risoluzione, secondo me non contrasta con lo spirito "old". Giocando Shardlight, la risoluzione era davvero bassina, pixel o non pixel, secondo me alzarla conviene. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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31 Mar 2016, 09:24
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#10
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.183 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
perché alla fine non è un vero rpg che stanno preparando. Infatti anche a me è sembrato che l'intenzione non sia quella, ma di mutuare la disponibilità di più personaggi con proprie caratteristiche e dunque diverse soluzioni alle quest poste (di crescita dei pg mi pare non si parli): a ben vedere è stato già fatto, e molto tempo fa nel 1987 (Maniac Mansion?). @Asterix: io son contenta che alzino la risoluzione, secondo me non contrasta con lo spirito "old". Giocando Shardlight, la risoluzione era davvero bassina, pixel o non pixel, secondo me alzarla conviene. La risoluzione in effetti non dovrebbe incidere tantissimo sul senso di oldstyle, che è dato da un lato dal gameplay e dall'altro anche dal tratto 'abbozzato' di sfondi e personaggio, che dovrebbe lasciar spazio alla fantasia dell'osservatore, senza rinunciare a dare personalità al tutto. E' per questo che mi riservavo un giudizio più consapevole dopo aver visto qualche schermata ingrandita, benchè mi sembra che Chandler stia lavorando nella direzione giusta. Del resto anche quando ho visto che Thimbleweed Park aveva alzato il tiro, conservando il tratto classico ma adattandolo alle risoluzioni un attimo più recenti, non mi è per nulla dispiaciuto, anzi, si rischiava un'eccessiva relegazione al passato, quasi fine a se stessa. -------------------- |
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31 Mar 2016, 10:13
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#11
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Del resto anche quando ho visto che Thimbleweed Park aveva alzato il tiro, conservando il tratto classico ma adattandolo alle risoluzioni un attimo più recenti, non mi è per nulla dispiaciuto, anzi, si rischiava un'eccessiva relegazione al passato, quasi fine a se stessa. Thimbleweed Park è diventato tecnicamente più complicato rispetto a quanto è stato proposto inizialmente. Il motore mischia più risoluzioni, la sua bassa risoluzione è uno stile, ma sul piano tecnico in effetti è un bluff. Se guardi infatti le schermate in campo lungo, i personaggi di TP sono perfettamente definiti, mentre nelle avventure veramente in bassa risoluzione diventavano ovviamente ammassi di pixel. Sarà ancora possibile settare tutto in vera bassa risoluzione, per i "puristi", ma secondo Ron anche loro dopo 5 minuti ripiegheranno sulla versione potenziata. L'idea è abbracciare l'oldgaming nello stile ma non nella tecnica limitata vera e propria (per Ron, è il primo che si rimpiange, non la seconda). -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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31 Mar 2016, 11:07
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#12
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.183 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
L'idea è abbracciare l'oldgaming nello stile ma non nella tecnica limitata vera e propria (per Ron, è il primo che si rimpiange, non la seconda). In linea di principio sono d'accordo. Mi fa piacere che accontentino tutti fornendo il doppio binario grafico e naturalmente aspetto di toccare con mano prima di dare una valutazione definitiva (leggi: giocare e vivere l'emozione dell'oldstyle in presa diretta), ma suppongo che non rimarrò deluso dall'update estetico. -------------------- |
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31 Mar 2016, 16:59
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#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Rpg senza combattimento, quanto è avanti Dave
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31 Mar 2016, 18:11
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#14
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
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What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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31 Mar 2016, 19:16
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#15
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Rpg senza combattimento, quanto è avanti Dave Beh, se pensi che l'aspetto forse meno riuscito dei vari Quest for Glory (primo esempio ibrido avventura grafica/RPG) era proprio il combattimento... si può creare un misto avventura grafica/RPG anche senza. Basti pensare semplicemente a varie classi che abbiano percorsi/enigmi/opzioni dialogo diverse a seconda anche di certe abilità e il gioco è fatto. Certo, solitamente l'RPG è anche (spesso troppo) combattimento ma dovrebbe essere soprattutto interpretazione di un ruolo in base a caratteristiche psicofisiche e abilità, ossia una personalità altra da noi ma ben definita, lasciando però le scelte (limitatamente alle possibilità del medium) nelle mani del giocatore. Le possibilità sono infinite... mi piacerebbe vedere un ibrido basato ESCLUSIVAMENTE sui tratti sociali: ossia timidezza, cattiveria, coscienza, etc. Sarebbe una roba pazzesca! E senza necessità di combattimenti. |
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31 Mar 2016, 19:19
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#16
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ravi, credo che Capo, come me, fosse sarcastico XD. Sembra che Gilbert abbia scoperto l'acqua calda.
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31 Mar 2016, 20:38
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#17
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Scusate, non sto seguendo lo sviluppo
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31 Mar 2016, 22:16
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#18
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Rpg senza combattimento, quanto è avanti Dave Beh, se pensi che l'aspetto forse meno riuscito dei vari Quest for Glory (primo esempio ibrido avventura grafica/RPG) era proprio il combattimento... si può creare un misto avventura grafica/RPG anche senza. Basti pensare semplicemente a varie classi che abbiano percorsi/enigmi/opzioni dialogo diverse a seconda anche di certe abilità e il gioco è fatto. Certo, solitamente l'RPG è anche (spesso troppo) combattimento ma dovrebbe essere soprattutto interpretazione di un ruolo in base a caratteristiche psicofisiche e abilità, ossia una personalità altra da noi ma ben definita, lasciando però le scelte (limitatamente alle possibilità del medium) nelle mani del giocatore. Le possibilità sono infinite... mi piacerebbe vedere un ibrido basato ESCLUSIVAMENTE sui tratti sociali: ossia timidezza, cattiveria, coscienza, etc. Sarebbe una roba pazzesca! E senza necessità di combattimenti. Potrebbe essere qualcosa di simile ad un libro game, senza i binari morti. Ravi, credo che Capo, come me, fosse sarcastico XD. Sembra che Gilbert abbia scoperto l'acqua calda. Diciamo riscoperto |
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8 Dec 2017, 15:26
Messaggio
#19
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Teaser Trailer per Unavowed!
Continuo a incrociare le dita e spero che "le forze del male" non siano effettivamente tali! -------------------- Conformati.
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8 Dec 2017, 17:27
Messaggio
#20
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Spero non sia troppo action
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8 Dec 2017, 22:19
Messaggio
#21
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Attenzione, per qualche motivo l'anteprima del video non è visibile nella pagina principale.
-------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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22 Dec 2017, 17:06
Messaggio
#22
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Gilbert sta facendo una serie di video per spiegare questo o quell'aspetto di Unavowed. Ecco il secondo, trovate facilmente il primo:
Niente di sconvolgente fino ad ora, davvero cose prese di peso dagli rpg Bioware, quindi sappiamo già come funzionano. Mi ricorda un po' come funzionava in Resonance, che non è una cattiva cosa, se ci sono enigmi degni -------------------- Conformati.
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22 Dec 2017, 17:22
Messaggio
#23
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Gruppo: Gamer Messaggi: 3 Iscritto il: 20 August 17 Da: Calabria Utente Nr.: 21.604 BGE MediEvil, e molti altri SO Altro |
Gioco interessante lo metterò in lista giochi da giocare ma blackwell consigliate di giocarlo? poiché da android esiste fino al 3 si sa se il 4 e compatibile con versione android 4.4.2?
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22 Dec 2017, 20:23
Messaggio
#24
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Non so dirti sulla versione Android. La saga di Blackwell è carinissima come storia (ultimo episodio a parte), e così così per gli enigmi. Trovi le nostre rece sul sito
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22 Dec 2017, 21:36
Messaggio
#25
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Gruppo: Gamer Messaggi: 3 Iscritto il: 20 August 17 Da: Calabria Utente Nr.: 21.604 BGE MediEvil, e molti altri SO Altro |
Non so dirti sulla versione Android. La saga di Blackwell è carinissima come storia (ultimo episodio a parte), e così così per gli enigmi. Trovi le nostre rece sul sito si su questo lo so ma il PC e morto e no ne compreso altri al momento poiché già no lavoro e il desktop costa troppo e per farsi uno nuovo al momento e difficile solamente mi e venuta in mente l'idea di farlo pero il 4 e il 5 no potrò giocarlo e mi da fottutamente fastidio poiché e ios e a me no piace ios uso solo android spero usciranno pure per questo gli ultimi 2 episodi poiché se inizio una serie la devo completare tutta io sono un amante delle AG e ci rimarrei male stoppare un continuo |
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| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 24th October 2026 - 09:26 |