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10 Nov 2015, 16:26
Messaggio
#26
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
L'ho pre-settato in finestra, filtro super2xsai ed emulazione MT-32 (su questo metto riserva, visto che saremmo costretti a distribuire nell'installer anche la ROM Roland).
Ho aggiunto il manuale il readme ed il disclaimer originale scummvm. Ho visto tardi il tuo zip. Ho dunque aggiunto al volo la solla. Ditemi cosa ne pensate. -------------------- |
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10 Nov 2015, 17:09
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#27
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Allora problemi ce ne sono un tot:
1) il gioco non parte mi da errore 0xc000007b 2) hai usato l'ico di gog meglio sostituirlo con quello nuovo fatto da me per stare sicuri (e poi il mio è più bello ;P) 3) hai messo tutti i file extra che si aprono alla fine del setup ed è un casino meglio creare una cartella nel menu start con i collegamenti e fargli aprire solo il readme col disclaimer gog 4) aprire l'exe è un'ordalia ra filtro di windows antivirus ecc a momenti pensav chhe non partisse proprio per i set dell'ini meglio metterlo a tutto schermo l'mt32 è necessario? a me gira bene anche senza magari dai un'occhiata al mio ini intanto vedo di capire perchè non parte Messaggio modificato da selven il 10 Nov 2015, 17:10 |
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10 Nov 2015, 17:16
Messaggio
#28
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Sostituendo ico ini exe e SDL.dll il gioco parte, devo capire quale di questi quattro causa il problema, (ovviamente non l'ico)
edit prove fatte: il problema è causato da SDL.dll fra l'altro il mio pesa 300 k contro il tuo da 800 e rotti. ho visto che l'exe è più piccolo rispetto a quello che mi avevi postato tempo fa ed è la versione nuova 1.8 ps l'opzione per personalizzare lo scummvm la eviterei proprio magari facciamo un collegamento impostazioni nella cartella di gioco mancano inoltre le licenze dello scummvm almeno la gnu gpl dovremo metterla no? edit dell'edit editato con l'mt32 effettivamnte suona molto meglio ci sono problemi a ridistribuirlo oltre al doverne includere la licenza insieme alle altre? Messaggio modificato da selven il 10 Nov 2015, 17:39 |
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10 Nov 2015, 18:28
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#29
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ok, ci sono.
1) Il problema è proprio la dll. L'errore che da è dovuto al fatto che fai girare un programma a 64 bit su un sistema a 32. Meglio usare la dll a 32, più compatibile. 2) Ok, metto la tua ico. Grazie! 3) Trovo più comodo avere tutto alla fine dell'installer, del resto c'è il segno di spunta se non vuoi vedderli li togli. tanto è inutile creare una cartella o un menù, visto che sono cose che non verranno MAI PIU' riaperte. 4) eh? questione mt32: certo che funziona anche senza, ma vuoi mettere la differenza? ho letto in giro e purtroppo mi sa che non si può allegare nessuna rom. scummvm.exe, l'ho ricompilato con la nuova versione e tolto il tema modern che portava via 500KB. Per le licenze bastano quelle messe a disposizione del team scummvm. Perché non ti piace l'opzione per presonalizzare il gioco? -------------------- |
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10 Nov 2015, 18:47
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#30
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
3) sono d'accordo che quasi nessuno usa la cartella ma è meglio avercela che avere 6-7 programmi che si aprono per chi fa avanti avanti avanti senza leggere come il 99% degli utenti, inoltre se in un secondo momento ho bisogno del manuale o della soluzione non li devo andare a cercare nella cartella di gioco
4) credo che manchi la firma digitale e su windows 8 fa un mucchio di pugnette per aprirlo. 5) mt32 a chi bisogna chiedere per allegarlo? 6) ho visto ed è ottimo così tanto l'interfaccia non serve a nulla lanciando direttamente il gioco 7) ok ma nella cartella gog ne mette un'infinità riusciamo a capire quai servono e quali possiamo omettere visto il dimagrimento e l'omissione di tanti elementi e riunirle in un file unico insieme a quella di lure? 8) perchè è da smanettoni rischiamo di fare casini sempre per il discorso dell'utente medio 9) riusciamo a usare l'ico anche per l'installer? 10) piuttosto che bla bla bla by oldgamesitalia che mi sembra pretestuoso che ne dici di un più umile oldgamsitalia presenta: blablabla 11) nel link di lancio elimina ita e lascia solo lure of the temptress Messaggio modificato da selven il 10 Nov 2015, 18:58 |
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10 Nov 2015, 20:09
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#31
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
3) come preferisci, in fondo l'idea l'hai partorita tu XD. Dunque va bene solo readme e license? Il resto te lo metto nel menù, devo aggiungere codice.
4) non credo si possa fare purtroppo. E' un file compilato da me che non ho potere di firma alcuna. ;-) 5) preparo l'installer senza, forse è meglio. DA GOG: CITAZIONE For an emulated MT-32 you will need the MT32_Control.ROM and MT32_PCM.ROM files (you will need to acquire these yourself) 6) allora sposto il frontend con la configurazione nel menù. 7) Bastano quelli scummvm. Gog aggiunge robaccia. 8) se l'utente medio ha bisogno chiede. Non è comunque l'utente medio quello che cerca L'installer di Lure. Poi se clicca avanti avanti avanti non sono fatti nostri, c'è il suo bel segno di spunta che se legge bene può toglierlo. E' così che la gente si trova impestata di maleware, grazie al click furente. fine rant. 9) non si riesce 10) non vedo la differenza, ma non si può. Purtroppo innosetup è personalizzabile ma non fino a questo punto. 11) Non si confonderebbe con la versione eng? -------------------- |
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10 Nov 2015, 20:54
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#32
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Dimmi se così va bene.
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10 Nov 2015, 21:34
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#33
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
decisamente molto meglio, intanto parte ;P
1) stavo pensando che eventualmente possiamo crearne una versione a 32 bit una a 64, innosetup è in grado di riconoscere la versione di sistema operativo installata e dare un errore se si prova a installare quella sbagliata? 2) scummvm ha problemi a girare dentro programmi? la cartella predefinita dovrebbe essere quella anzichè giochi. 3) l'ultima versione di innoseupp permette di scegliere un'ico personalizzato (ma non sono cmq capace di usarla 4) Lure of the temptress in italiano scummvm presenta: oldgamesitalia.net non ha senso cambiamolo in Old Games Italia presenta: Lure of the Temptress in italiano con scummVM? 5) il readme va riscritto col disclaimer di gog e i giusti crediti largo per la soluzione te per la programmazione io per il rompimento di maroni a voialtri e chi di dovere per i recupero del manuale, così com'è non serve a nulla sono le istruzioni per installarlo su scummvm cosa che nel pacchetto è già fatta 6) nel license vanno incluse le licenze di scummvm indago 7) mi sono informato le rom sono coopyrighted della roland che non le rilascia (sebbene non se ne faccia nulla) ergo sono da piratare non le possiamo includere 8) licenZe.txt lo mettiamo come copyright da accettare da spuntarea lla fine lasciamo solo il reame Messaggio modificato da selven il 10 Nov 2015, 22:12 |
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10 Nov 2015, 22:02
Messaggio
#34
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
licenze.txt
CITAZIONE Lure of the Temptress
======================== © Revolution Software Ltd 1992 --------------------------------- 1) You may distribute this game for free on any medium, provided this license and all associated copyright notices and disclaimers are left intact. 2) You may charge a reasonable copying fee for this archive, and may distribute it in aggregate as part of a larger & possibly commercial software distribution (such as a Linux distribution or magazine coverdisk). You must provide proper attribution and ensure this license and all associated copyright notices, and disclaimers are left intact. 3) You may not charge a fee for the game itself. This includes reselling the game as an individual item. 4) You may modify the game as you wish. You may also distribute modified versions under the terms set forth in this license, but with the additional requirement that the work is marked with a prominent notice which states that it is a modified version. 5) All game content is © Revolution Software Ltd. 6) THE GAMEDATA IN THIS ARCHIVE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING AND NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. SDL ======================== The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platfrom library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators. The Simple DirectMedia Layer library source code is available from: http://www.libsdl.org/ This library is distributed under the terms of the GNU LGPL license: http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html ScummVM ======================== Copyright © 2001-2015 by the following: Tore Anderson Torbjorn Andersson Chris Apers Ori Avtalion Nicolas Bacca Fabio Battaglia Bastien Bouclet Arnaud Boutonne Jurgen Braam Ralph Brorsen James Brown Stuart Caie Jamieson Christian Marcus Comstedt Paolo Costabel Thierry Crozat Ivan Dubrov Frantisek Dufka Oystein Eftevaag Kovacs Endre Janos David Eriksson Jerome Fisher Stuart George Paul Gilbert Robert Goeffringmann Jonathan Gray Benjamin Haisch Vincent Hamm Sven Hesse Jochen Hoenicke Matthew Hoops Max Horn Travis Howell Janne Huttunen Felix Jakschitsch Jeroen Janssen Florian Kagerer Filippos Karapetis Andreas Karlsson Ismail Khatib Oliver Kiehl Martin Kiewitz Pawel Kolodziejski Mutwin Kraus Andrew Kurushin Angus Lees Claudio Matsuoka Thomas Mayer Alyssa Milburn Neil Millstone Gregory Montoir Kostas Nakos Mikesch Nepomuk Nicolas Noble Willem Jan Palenstijn Lars Persson Joost Peters Tim Phillips Edward Rudd Eugene Sandulenko Johannes Schickel Won Star Ludvig Strigeus Keith Scroggins David Symonds Jordi Vilalta Robin Watts John Willis Jezar n0p peres Quietust Patches contributed by: Laura Abbott "sageofminerva" Vikram Aggarwal "youngelf" the rara avis "theraraavis" Dieter Baron "dillo" Alban Bedel "albeu" Bodo Bellut "bellut" Bramvandijk "bramvandijk" Andreas Bierfert "awjb" Elio Blanca "eblanca76" David Breakey "dbreakey" Robert Buchholz "prendi" Rainer Canavan "canavan" Mathieu Carot "yokna" Stefano Ceccherini "jackburton" Travis S Coady "theealien" Josh Coalson "jcoalson" Thomas Combeleran "hibernatus" Kees Cook "keescook" Carlos Corbacho "cathectic" Roberto Costa "fiix76" dc france "erwan2004" dewt "mncl" Martin Doucha "next_ghost" Michael Drueing "doc_wagon" Michael du Breuil "WickedShell" dubsdj Matthew Duggan "stauff1" Olivier Duverne "richiefs" Andrei Dziahel "develop7" John Eckerdal "johneck" Thomas Fach-Pedersen "madm00se" Florent "flobo" Florob "florob" Mike Frysinger "vapier" Chris Gelatt "kreeblah" Jens Georg "phako" Nicolas George "cigaes" Jonathan Gevaryahu "lord_nightmare" Tobias Gruetzmacher "tobig" Damien Guard "damienguard" Tobias Gunkel "tobigun" Matti Hamalainen "ccrtnsp" Matt Hargett "matt_hargett" Stefan Haubenthal "polluks" Alexander Holler "holler" Falk Hueffner "mellum" Casey Hutchinson "nnooiissee" j0tt Gregor Jasny "gjasny" Jellby "jellby" Joerg "macdrega" Matt Johnson "mattjon" Nicolas Joly "njoly" KeithS "keithscr" Sam Kenny "sam_k" Koen Kooi "koenkooi" Zygmunt Krynicki "zygoon" Janne Kujanpaa "jukuja" Jay Lanagan "r0ni" Norbert Lange "nolange" Manuel Lauss "mlau2" Rolf Leggewie "leggewie" Duncan Lock "dflock" Mark Lodato "itsr0y" Fridvin Logi "phillip_j_fry" Lostech "lostech" Georg Lukas "ge0rg" Michael Madsen "pidgeot" Dmitry Marakasov "amdmi3" Alejandro Marzini "vgvgf" Connor McLeod "mcleod2032" Mickey McMurray "metafox" Vladimir Menshakov "megath" Adam Metcalf "gamblore" Frank Meyering "frank_m24" Gael Le Migno "kilobug" Andy Molloy "maloi" Sean Murrau "lightcast" Armin Mueller "arm_in" Andrea Musuruane "musuruan" KO Myung-Hun "lvzuufx" Markus Napp "meist3r" Peter Naulls "pnaulls" Christian Neumair "mannythegnome" Nicos "anarxia" Juha Niemimaki "capehill" Markus Niemisto "niemisto" ole Chris Paras "paras_rasmatazz" Aubin Paul "outlyer" Vincent Pelletier "subdino" phi1 Pix2 "pix2" Carsten Pohl "carstenpohl" Markus Pyykko "mankeli" Richard "trinity78" Felix Riemann "kirschsaft" Thomas Richter "thorfdbg" Timo Roehling "t1m0" Andreas Roever "roever" Jonathan Rogers "jonner" Marek Roth "logicdeluxe" Uwe Ryssel "uweryssel" Simon Sawatzki "simsaw" Scarlatti "escarlate" Daniel Schepler "dschepler" Florian Schmitt "fatpenguin" Mark Schreiber "mark7" Ben Shadwick "benshadwick" Jean-Yves Simon "lethalwp" Andrej Sinicyn "andrej4000" Andre Souza "luke_br" spookypeanut "spookypeanut" Steve Stavropoulos "isnothere" Daniel Steinberger "amorphousshape" Sven Strothoff "dataslayer" Andrea Suatoni "mrhandler" tbcarey Tim "tipabu" Luigi Toscano "ltosky" Xavier Trochu "xtrochu" Michal Tulacek "tutchek" Michael Udaltsov "cccp99" Kristof Vansant "lupusbe" Tim Walters "realmz" David Weinehall "weine" Eric A. 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Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. Parts of the MPEG decoder use the following license: Copyright © 1995 The Regents of the University of California. All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its documentation for any purpose, without fee, and without written agreement is hereby granted, provided that the above copyright notice and the following two paragraphs appear in all copies of this software. IN NO EVENT SHALL THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA BE LIABLE TO ANY PARTY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN IF THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS ON AN "AS IS" BASIS, AND THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA HAS NO OBLIGATION TO PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS. Copyright © 1995 Erik Corry All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its documentation for any purpose, without fee, and without written agreement is hereby granted, provided that the above copyright notice and the following two paragraphs appear in all copies of this software. IN NO EVENT SHALL ERIK CORRY BE LIABLE TO ANY PARTY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN IF ERIK CORRY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. ERIK CORRY SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS ON AN "AS IS" BASIS, AND ERIK CORRY HAS NO OBLIGATION TO PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS. Portions of this software Copyright © 1995 Brown University. All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its documentation for any purpose, without fee, and without written agreement is hereby granted, provided that the above copyright notice and the following two paragraphs appear in all copies of this software. IN NO EVENT SHALL BROWN UNIVERSITY BE LIABLE TO ANY PARTY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN IF BROWN UNIVERSITY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. BROWN UNIVERSITY SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS ON AN "AS IS" BASIS, AND BROWN UNIVERSITY HAS NO OBLIGATION TO PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS. Messaggio modificato da selven il 10 Nov 2015, 22:05 |
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10 Nov 2015, 22:14
Messaggio
#35
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
leggimi.txt
CITAZIONE Old Games Italia Presenta: Lure of the Temptress in Italiano con ScummVM
Era il 1992 e una piccola software house inglese si affaccia sul mercato delle avventure grafiche allora dominato da Sierra e Lucsarts, sebbene la loro consacrazione avvenne solo più tardi con beneath a steel sky e con broken sword. Nel 2003 Revolution Software ha rilasciato la versione Dos del gioco come freeware ma, nel corso degli anni, sempre meno computer hanno questo sistema operativo installato rendendo impossibile giocare a questa piccola perla del passato così comè, ecco perchè abbiamo deciso di creare questo pacchetto che permette a tutti di tornare a giocarci o di giocarlo per la prima volta senza bisogno di impazzire nel reperire un emulatore adatto e nel doverlo configurare, ora il gioco funziona normalmente sui più moderni sistemi operativi grazie sopratutto agli sforzi del progetto ScummVM. Storia del Gioco Lo sviluppo cominciò nel marzo 1990. Il progetto venne finanziato interamente da Mirrorsoft, per un budget totale di circa ventimila sterline, ma nel 1991 l'azienda entrò in crisi dopo la morte del suo proprietario, e la pubblicazione del gioco venne così portata a termine da Virgin Interactive. Il progetto venne diretto da Charles Cecil, cofondatore di Revolution, mentre il gioco venne programmato da Tony Warriner e David Sykes e la colonna sonora venne composta da Richard Joseph. Revolution prese ispirazione per le meccaniche di gioco dalle avventure grafiche più popolari del tempo, sviluppate da LucasArts e Sierra, cercando allo stesso tempo di iniettare originalità nel genere; l'ispirazione per la trama e l'ambientazione, invece, venne da un videogioco del 1985 chiamato Dun Darach. Per la programmazione del gioco Warriner e Sykes svilupparono un proprio motore grafico, il Virtual Theatre: l'obiettivo era quello di dare vita a un mondo più vivo, in cui i personaggi non giocanti potessero muoversi e agire in modo autonomo; un’altra caratteristica del motore era la possibilità di dare ordini ad altri personaggi per consentire la risoluzione di alcuni enigmi Hanno Partecipato al Progetto: Selven Ideazione e coordinamento TheRuler Programmazione Happiest Soluzione Ravenloft Scannerizzazione del manuale Si Ringrazia Inoltre: Revolution Software per aver creato e rilasciato il gioco Scummvm per aver creato l'engine che permette di far funzionare il gioco sui sistemi operativi moderni Wikipedia per la storia di produzione Esclusione di Responsabilità a) Questo pacchetto software è stato creato senza fini di lucro o di profitto. Si declina ogni responsabilità per eventuali attività di lucro che vengano da altri illecitamente perpetrate utilizzandolo; b) L’autore (gli autori) diffida periodici e riviste nazionali (o internazionali) che, senza alcun consenso scritto che deve appunto intendersi come NON dato, decidessero arbitrariamente, di vendere e/o distribuire il programma attraverso supporti ottici (CD/DVD/BR ecc.) allegati oppure siti internet; c) È assolutamente vietato vendere o cedere a terzi, a qualsiasi titolo, copia di questo pacchetto; i trasgressori potranno essere puniti, ai sensi dell’art. 171-bis della Legge 633/41 sul diritto d’autore, con la reclusione da 6 mesi a 3 anni; d) Si declina ogni responsabilità derivante dall’uso scorretto del programma; e) Per la creazione del programma non è stato necessario violare sistemi di protezione informatica. f) Il programma è un prodotto amatoriale, pertanto l’autore (gli autori) declina ogni responsabilità per eventuali malfunzionamenti, ovvero effetti indesiderati non documentati. L’uso del programma si intende a vostro rischio e pericolo. Si ricorda, infine, che tutti i diritti sui software utilizzati per creare questo pacchetto appartengono ai legittimi proprietari. Messaggio modificato da selven il 12 Nov 2015, 19:19 |
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10 Nov 2015, 22:51
Messaggio
#36
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
1) cambierebbe solo sdl, oppure vorresti includere anche l'exe di scummvm ricompilato a 64bit? lavoro inutile a mio avviso. Inoltre raddoppierebbero le dimensioni.
2) nono, sono io che odio installare i giochi nella cartella programmi. 3) otitmo, non conoscevo il parametro. SetupIconFile. Ho fatto ma a me piaceva più l'icona standard, alla fin dei conti è un setup. Anche gog ha la sua icona personalizzata per i setup. 4) Aveva meno senso "Benvenuti nel programma di installazione di Old Games Italia presenta: Lure of the Temptress in italiano con scummVM". La prima frase è del wizard, per quello avevo messo by alla fine. Dimmi cosa vuoi scrivere. 5-8) fai tu -------------------- |
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10 Nov 2015, 23:20
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#37
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
1) cambierebbe solo sdl, oppure vorresti includere anche l'exe di scummvm ricompilato a 64bit? lavoro inutile a mio avviso. Inoltre raddoppierebbero le dimensioni. 2) nono, sono io che odio installare i giochi nella cartella programmi. 3) otitmo, non conoscevo il parametro. SetupIconFile. Ho fatto ma a me piaceva più l'icona standard, alla fin dei conti è un setup. Anche gog ha la sua icona personalizzata per i setup. 4) Aveva meno senso "Benvenuti nel programma di installazione di Old Games Italia presenta: Lure of the Temptress in italiano con scummVM". La prima frase è del wizard, per quello avevo messo by alla fine. Dimmi cosa vuoi scrivere. 5-8) fai tu 1) non mi hai capito io intendevo fare 2 paccheti distinti uno per i 32 w uno per i 64 come tanti altri programmmini freeware in giro, sarebbe un casino? 3) per il file esterno non me ne importa niente nemmeno a me a me interessa che appaia nella lista dei programmi installati 4) a me non sembrta che stoni per come era prima sembrava quasi che lure presentasse ogi e non il contrario 5) hai un esempio di disclaimer dda copiare per il readme? ti ricordi chi si è sbattuto all'epoca per il manuale in italiano 6-8) questo è a posto basta chiamarlo licenze.txt e farlo richiamare come eula da innosetup |
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12 Nov 2015, 19:09
Messaggio
#38
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Ho completato il readme dimmi cosa te ne pare e se pensi che che servano dei cambiaenti
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12 Nov 2015, 19:51
Messaggio
#39
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Pronto. Verifica tutto Selven!
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12 Nov 2015, 20:55
Messaggio
#40
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Siete tosti!
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12 Nov 2015, 21:23
Messaggio
#41
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Ci siamo quasi ti fixo due cose nel leggimi (tabulazione e una richiesta di ravi)
[attachment=8203:Leggimi.txt] ti creo un'ico nuova per il setup che usarne una sola è troppo ripettivo [attachment=8202:setup.ico] inoltre nella cartella c'è un file Oldgamesitalia presenta che non ha molto senso forse è creato per sbaglio, potremmo sostituirlo con un collegamento che riporta al sito magari con questa ico [attachment=8204:favicon.ico] c'è un errore nel link a licenze "C:\Program Files (x86)\Lure of the Temptress ITA\lureita\licenze.txt" via lureita\ Messaggio modificato da selven il 12 Nov 2015, 21:53 |
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12 Nov 2015, 21:53
Messaggio
#42
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Che ricordi mi avete riportato alla mente...
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12 Nov 2015, 23:33
Messaggio
#43
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Che ricordi mi avete riportato alla mente... La scansione del manuale la facesti te, vero, Raven? Ricordavo bene? Bello il leggimi.txt! Bravo selven! -------------------- |
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13 Nov 2015, 01:20
Messaggio
#44
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
mi fa piacere che ti piaccia.
ps sempre sponghinand col wizard di innosetup credo che si possa firmare l'installer in modo che non rompa tanto i maroni per aprirlo http://www.jrsoftware.org/ishelp/index.php...=setup_signtool rullo intanto che ricompili l'installer comincio ad informarmi per beneath a steel sky, lo scummvm alleggerito va già bene anche per quel gioco o lo devi ricompilare? Messaggio modificato da selven il 13 Nov 2015, 02:15 |
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13 Nov 2015, 02:52
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#45
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Bisogna ricompilarlo ma non è una grossa fatica.
Per la firma digitale ripeto, non ho idea di come ottenere dei certificati validi. Già che ci sei, selven, una bella icona per Centurion? Ho trovato queste: -------------------- |
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13 Nov 2015, 07:30
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#46
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
l'unica semidecente è la corona d'alloro, che ne dici di queste?
[attachment=8205:centurion.ico] [attachment=8206:centurion3.ico] Messaggio modificato da selven il 13 Nov 2015, 08:34 |
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13 Nov 2015, 09:27
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#47
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Molto carina quella in bianco e nero. Potrei usarla per il gioco ed SPQR per il setup.
Dai anche l'elmo non è male. Icone più grandi? -------------------- |
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13 Nov 2015, 09:32
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#48
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
La scansione del manuale la facesti te, vero, Raven? Ricordavo bene? Si, in realtà non fu proprio una scansione ma qualcosa di più. Ho ritrovato la mail originale che mandammo a Revolution in cui si evince che fu una sorta di frankenstein Alla fine inserirono il pacchetto da scaricare sul loro sito ufficiale, come da nostro obiettivo. |
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13 Nov 2015, 09:34
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#49
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
in quali dimensioni le vorresti? queste sono in
16 pixels 32 pixels 48 pixels Messaggio modificato da selven il 13 Nov 2015, 09:34 |
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16 Nov 2015, 00:00
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#50
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Ho corretto un typo nel leggimi e sistemato il paragrafo iniziale che era monco.
[attachment=8208:Leggimi.txt] |
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