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3 Jul 2018, 11:10
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#76
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Un ambito bottino sarà per i fan razziare questo tesoro... Complimenti, Flay! Ora che La Stirpe è stata pubblicata, quali emozioni (e forse anche 'sbattimenti', nevvero? XD ) vissute lungo il percorso puoi raccontare. Grazie anche per il coinvolgimento come bt-player, avendo permesso la collaborazione con guru del calibro di Ancient e di Paolo. :> In ultimo, una domanda da giocatore: stai pensando già ad una nuova avventura da realizzare, eh? Ciao Utdefault e grazie! Già, è stato un bel percorso. Se vado a rivedermi i primissimi approcci (Quando Lorein era ancora Silversun ;-)) mi chiedo come avrei fatto a completare un'avventura di questo spessore senza di voi! Il beta testing si è rivelato davvero vitale e, sopratutto, è stato piacevole vedere con quanto impegno e passione il gioco è stato testato da tutti. Poi ognuno ci ha messo del suo e alla fine siete stati tutti utilissimi! Per quanto riguarda la nuova avventura sì, in ballo adesso c'è una versione migliore di Slenderman - l'incubo che di fatto è la mia primissima at. E poi c'è Il Parco di Chuddy, l'avventura con cui ho partecipato alla Marmellata ;-) -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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4 Jul 2018, 16:05
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#77
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Gruppo: Gamer Messaggi: 341 Iscritto il: 1 March 14 Da: cusano milanino Utente Nr.: 20.323 BGE Broken Sword II Playing "Manca solo un verso a quella poesia","Amerzone",Slenderman l'incubo,Phantasmagoria (dos) SO Windows7 |
![]() Un potere oscuro si è risvegliato nella regione di Verathia. La Sirpe di Soulcanto è un'avventura testuale ispirata al mondo di Dungeons and Dragons e dotata in parte delle stesse regole presenti nell'edizione 3.5 del famoso gioco di ruolo. Trattandosi di un'AT pensata per essere giocata in singolo e con un parser, la Stirpe di Soulcanto si discosta dagli schemi classici, esplorando un sistema di gioco più simile a un GdR testuale, ma - diversamente da ciò che accade con i M.U.D.D - progettato per il giocatore singolo. Di seguito, in spoiler, alcuni dettagli sul gioco. - Sarà possibile avere una propria scheda del pg. - Il combattimento sarà a turni e animato da una moltitudine di eventi che lo renderanno vario e avvincente. -Sono presenti (in minore incidenza e riadattati per funzionare con il codice dell'avventura) i tiri salvezza e le prove di caratteristica. - All'inizio del gioco bisogna scegliere un nome, una razza ed una classe per il proprio pg. Tali scelte influiranno sull'intera avventura, portando effetti talvolta imprevedibili. In determinate circostanze, ad esempio, La forza di un nano potrà essere più utile della destrezza di un elfo o viceversa. - Ogni qualvolta che un nemico viene sconfitto, il nostro pg guadagnerà punti exp (esperienza). Ad un certo tot di punti guadagnati, saliremo di livello e potremo migliorare il nostro status. Ci sono in totale 10 livelli. - Al giocatore sono concesse molte azioni verbali, alcune utili, altre inutili. Tuttavia alcune di queste potranno avere delle conseguenze inaspettate. Ad esempio, suonare uno strumento musicale, gridare e fare rumore in generale quando ci troviamo in territori selvaggi potrebbe attirare un nemico e farci finire nei guai. - Sono presenti cibo e bevande. La birra e il vino, se bevuti in grande quantità, ci faranno ubriacare, riducendo alcuni valori (intelligenza e carisma). Ancora dettagli: - Una delle penalità previste durante il combattimento, prevede che, se possedete un'arma, questa possa cadervi di mano. Raccoglierla comporterà la perdita di un turno di combattimento. - Il vostro *carisma vi permetterà di ricevere o meno piccoli favori dai png del gioco. - Sono presenti alcuni status negativi, come ad esempio l'avvelenamento e la paralisi. - Se non possiediamo la chiave di una determinata porta, possiamo provare a sfondarla (tentando una prova di abilità sulla forza) o, se siamo maghi, usare l'incantesimo *aprire/chiudere. L'incantesimo funziona anche con scrigni e forzieri. - Orchi e goblin sono piuttosto comuni, e popolano in gran parte la piana di Rupaverde (una delle locations principali del gioco) A Febbraio 2016 l'avventura è entrata in fase di Beta Testing. Tuttavia, nel corso di questo, a causa anche (e sopratutto) della complessità del gioco sono sorti alcuni importanti problemi, così ho deciso di sospendere il BT e iniziare una rivisitazione del listato al fine di apportare alcune sostanziali modifiche e rilasciare infine una versione più matura e stabile (e alleggerire il lavoro dei testers RIFERIMENTI LINK ALLA PAGINA DELL'AVVENTURA NEL MIO BLOG che sarà presto aggiornata con qualche dettaglio in più. PAGINA FACEBOOK DEDICATA AL GIOCO Opinioni, consigli e altro... commentate ;-) Flavio Ciao flavio. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo che hai creato. (Complimenti!) Ho un problema. Premessa: Piattaforma Android Interprete Fabularium Dopo aver creato il mio "alter ego " in termini di caratteristiche fisiche e capacita' psichiche inzio l'avventura vera e propria e mi appresto ad entrare nella locanda "Canto della Driade". A questo punto compare la schermata che riassume chi sono e quello che ho: Armi , vestiario, pozioni,ecc... Dopodiché il parser cessa semplicemente di rispondere a qualsiasi comando o tasto. Non so se sbaglio qualcosa io ma non posso far altro che uscire "forzatamente" dal gioco (mandando in palla anche fabularium). Non ho provato su altre piattaforme... .."I get by with a little help from my friends..." -------------------- Rob01b
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4 Jul 2018, 16:37
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#78
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
![]() Un potere oscuro si è risvegliato nella regione di Verathia. La Sirpe di Soulcanto è un'avventura testuale ispirata al mondo di Dungeons and Dragons e dotata in parte delle stesse regole presenti nell'edizione 3.5 del famoso gioco di ruolo. Trattandosi di un'AT pensata per essere giocata in singolo e con un parser, la Stirpe di Soulcanto si discosta dagli schemi classici, esplorando un sistema di gioco più simile a un GdR testuale, ma - diversamente da ciò che accade con i M.U.D.D - progettato per il giocatore singolo. Di seguito, in spoiler, alcuni dettagli sul gioco. - Sarà possibile avere una propria scheda del pg. - Il combattimento sarà a turni e animato da una moltitudine di eventi che lo renderanno vario e avvincente. -Sono presenti (in minore incidenza e riadattati per funzionare con il codice dell'avventura) i tiri salvezza e le prove di caratteristica. - All'inizio del gioco bisogna scegliere un nome, una razza ed una classe per il proprio pg. Tali scelte influiranno sull'intera avventura, portando effetti talvolta imprevedibili. In determinate circostanze, ad esempio, La forza di un nano potrà essere più utile della destrezza di un elfo o viceversa. - Ogni qualvolta che un nemico viene sconfitto, il nostro pg guadagnerà punti exp (esperienza). Ad un certo tot di punti guadagnati, saliremo di livello e potremo migliorare il nostro status. Ci sono in totale 10 livelli. - Al giocatore sono concesse molte azioni verbali, alcune utili, altre inutili. Tuttavia alcune di queste potranno avere delle conseguenze inaspettate. Ad esempio, suonare uno strumento musicale, gridare e fare rumore in generale quando ci troviamo in territori selvaggi potrebbe attirare un nemico e farci finire nei guai. - Sono presenti cibo e bevande. La birra e il vino, se bevuti in grande quantità, ci faranno ubriacare, riducendo alcuni valori (intelligenza e carisma). Ancora dettagli: - Una delle penalità previste durante il combattimento, prevede che, se possedete un'arma, questa possa cadervi di mano. Raccoglierla comporterà la perdita di un turno di combattimento. - Il vostro *carisma vi permetterà di ricevere o meno piccoli favori dai png del gioco. - Sono presenti alcuni status negativi, come ad esempio l'avvelenamento e la paralisi. - Se non possiediamo la chiave di una determinata porta, possiamo provare a sfondarla (tentando una prova di abilità sulla forza) o, se siamo maghi, usare l'incantesimo *aprire/chiudere. L'incantesimo funziona anche con scrigni e forzieri. - Orchi e goblin sono piuttosto comuni, e popolano in gran parte la piana di Rupaverde (una delle locations principali del gioco) A Febbraio 2016 l'avventura è entrata in fase di Beta Testing. Tuttavia, nel corso di questo, a causa anche (e sopratutto) della complessità del gioco sono sorti alcuni importanti problemi, così ho deciso di sospendere il BT e iniziare una rivisitazione del listato al fine di apportare alcune sostanziali modifiche e rilasciare infine una versione più matura e stabile (e alleggerire il lavoro dei testers RIFERIMENTI LINK ALLA PAGINA DELL'AVVENTURA NEL MIO BLOG che sarà presto aggiornata con qualche dettaglio in più. PAGINA FACEBOOK DEDICATA AL GIOCO Opinioni, consigli e altro... commentate ;-) Flavio Ciao flavio. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo che hai creato. (Complimenti!) Ho un problema. Premessa: Piattaforma Android Interprete Fabularium Dopo aver creato il mio "alter ego " in termini di caratteristiche fisiche e capacita' psichiche inzio l'avventura vera e propria e mi appresto ad entrare nella locanda "Canto della Driade". A questo punto compare la schermata che riassume chi sono e quello che ho: Armi , vestiario, pozioni,ecc... Dopodiché il parser cessa semplicemente di rispondere a qualsiasi comando o tasto. Non so se sbaglio qualcosa io ma non posso far altro che uscire "forzatamente" dal gioco (mandando in palla anche fabularium). Non ho provato su altre piattaforme... .."I get by with a little help from my friends..." Ciao Rob! Quello di Fabularium è un problema legato all'adattamento delle finestre e dell'interfaccia, presente anche in altri giochi. Il programma in pratica tenta di ridurre le finestre di gioco ma mostra solo l'inventario, ovvero la finestra di sinistra. Per ovviare al problema ti consiglio di giocare l'avventura su Android in modalità classica (senza le due finestre laterali) Puoi farlo in due modi: 1 - Appena avviato il file nel menu del titolo, scegli subito la terza voce ("mostra il menu di aiuto"), poi scegli OPZIONI (3) e scegli modalità finestre: OFF (premendo 1). 2 - Dalla schermata bloccata nella finestra dell'inventario digita INFO. Non vedrai ciò che stai digitando, ma premendo invio il gioco ti porterà comunque nel menu interattivo e da là potrai cambiare l'impostazione come nel punto 1. Spero di esserti stato utile, fammi sapere se dovessi avere ancora problemi ;-) -------------------- Provate le mie avventure testuali:
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5 Jul 2018, 15:07
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Tali scelte influiranno sull'intera avventura, portando effetti talvolta imprevedibili. In determinate circostanze, ad esempio, La forza di un nano potrà essere più utile della destrezza di un elfo o viceversa. - Ogni qualvolta che un nemico viene sconfitto, il nostro pg guadagnerà punti exp (esperienza). Ad un certo tot di punti guadagnati, saliremo di livello e potremo migliorare il nostro status. Ci sono in totale 10 livelli. - Al giocatore sono concesse molte azioni verbali, alcune utili, altre inutili. Tuttavia alcune di queste potranno avere delle conseguenze inaspettate. Ad esempio, suonare uno strumento musicale, gridare e fare rumore in generale quando ci troviamo in territori selvaggi potrebbe attirare un nemico e farci finire nei guai. - Sono presenti cibo e bevande. La birra e il vino, se bevuti in grande quantità, ci faranno ubriacare, riducendo alcuni valori (intelligenza e carisma). Ancora dettagli: - Una delle penalità previste durante il combattimento, prevede che, se possedete un'arma, questa possa cadervi di mano. Raccoglierla comporterà la perdita di un turno di combattimento. - Il vostro *carisma vi permetterà di ricevere o meno piccoli favori dai png del gioco. - Sono presenti alcuni status negativi, come ad esempio l'avvelenamento e la paralisi. - Se non possiediamo la chiave di una determinata porta, possiamo provare a sfondarla (tentando una prova di abilità sulla forza) o, se siamo maghi, usare l'incantesimo *aprire/chiudere. L'incantesimo funziona anche con scrigni e forzieri. - Orchi e goblin sono piuttosto comuni, e popolano in gran parte la piana di Rupaverde (una delle locations principali del gioco) A Febbraio 2016 l'avventura è entrata in fase di Beta Testing. Tuttavia, nel corso di questo, a causa anche (e sopratutto) della complessità del gioco sono sorti alcuni importanti problemi, così ho deciso di sospendere il BT e iniziare una rivisitazione del listato al fine di apportare alcune sostanziali modifiche e rilasciare infine una versione più matura e stabile (e alleggerire il lavoro dei testers RIFERIMENTI LINK ALLA PAGINA DELL'AVVENTURA NEL MIO BLOG che sarà presto aggiornata con qualche dettaglio in più. PAGINA FACEBOOK DEDICATA AL GIOCO Opinioni, consigli e altro... commentate ;-) Flavio Ciao flavio. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo che hai creato. (Complimenti!) Ho un problema. Premessa: Piattaforma Android Interprete Fabularium Dopo aver creato il mio "alter ego " in termini di caratteristiche fisiche e capacita' psichiche inzio l'avventura vera e propria e mi appresto ad entrare nella locanda "Canto della Driade". A questo punto compare la schermata che riassume chi sono e quello che ho: Armi , vestiario, pozioni,ecc... Dopodiché il parser cessa semplicemente di rispondere a qualsiasi comando o tasto. Non so se sbaglio qualcosa io ma non posso far altro che uscire "forzatamente" dal gioco (mandando in palla anche fabularium). Non ho provato su altre piattaforme... .."I get by with a little help from my friends..." Ciao Rob! Quello di Fabularium è un problema legato all'adattamento delle finestre e dell'interfaccia, presente anche in altri giochi. Il programma in pratica tenta di ridurre le finestre di gioco ma mostra solo l'inventario, ovvero la finestra di sinistra. Per ovviare al problema ti consiglio di giocare l'avventura su Android in modalità classica (senza le due finestre laterali) Puoi farlo in due modi: 1 - Appena avviato il file nel menu del titolo, scegli subito la terza voce ("mostra il menu di aiuto"), poi scegli OPZIONI (3) e scegli modalità finestre: OFF (premendo 1). 2 - Dalla schermata bloccata nella finestra dell'inventario digita INFO. Non vedrai ciò che stai digitando, ma premendo invio il gioco ti porterà comunque nel menu interattivo e da là potrai cambiare l'impostazione come nel punto 1. Spero di esserti stato utile, fammi sapere se dovessi avere ancora problemi ;-) Sei stato utilissimo, ho raggiunto il menu' ma...(penserai che sono cerebroleso...il che non si discosta molto dalla realta') non riesco ad attivare il tastierino numerico. il tasto FN propone solo la tastiera delle funzioni (F1 ecc) -------------------- Rob01b
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5 Jul 2018, 16:06
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Tali scelte influiranno sull'intera avventura, portando effetti talvolta imprevedibili. In determinate circostanze, ad esempio, La forza di un nano potrà essere più utile della destrezza di un elfo o viceversa. - Ogni qualvolta che un nemico viene sconfitto, il nostro pg guadagnerà punti exp (esperienza). Ad un certo tot di punti guadagnati, saliremo di livello e potremo migliorare il nostro status. Ci sono in totale 10 livelli. - Al giocatore sono concesse molte azioni verbali, alcune utili, altre inutili. Tuttavia alcune di queste potranno avere delle conseguenze inaspettate. Ad esempio, suonare uno strumento musicale, gridare e fare rumore in generale quando ci troviamo in territori selvaggi potrebbe attirare un nemico e farci finire nei guai. - Sono presenti cibo e bevande. La birra e il vino, se bevuti in grande quantità, ci faranno ubriacare, riducendo alcuni valori (intelligenza e carisma). Ancora dettagli: - Una delle penalità previste durante il combattimento, prevede che, se possedete un'arma, questa possa cadervi di mano. Raccoglierla comporterà la perdita di un turno di combattimento. - Il vostro *carisma vi permetterà di ricevere o meno piccoli favori dai png del gioco. - Sono presenti alcuni status negativi, come ad esempio l'avvelenamento e la paralisi. - Se non possiediamo la chiave di una determinata porta, possiamo provare a sfondarla (tentando una prova di abilità sulla forza) o, se siamo maghi, usare l'incantesimo *aprire/chiudere. L'incantesimo funziona anche con scrigni e forzieri. - Orchi e goblin sono piuttosto comuni, e popolano in gran parte la piana di Rupaverde (una delle locations principali del gioco) A Febbraio 2016 l'avventura è entrata in fase di Beta Testing. Tuttavia, nel corso di questo, a causa anche (e sopratutto) della complessità del gioco sono sorti alcuni importanti problemi, così ho deciso di sospendere il BT e iniziare una rivisitazione del listato al fine di apportare alcune sostanziali modifiche e rilasciare infine una versione più matura e stabile (e alleggerire il lavoro dei testers RIFERIMENTI LINK ALLA PAGINA DELL'AVVENTURA NEL MIO BLOG che sarà presto aggiornata con qualche dettaglio in più. PAGINA FACEBOOK DEDICATA AL GIOCO Opinioni, consigli e altro... commentate ;-) Flavio Ciao flavio. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo che hai creato. (Complimenti!) Ho un problema. Premessa: Piattaforma Android Interprete Fabularium Dopo aver creato il mio "alter ego " in termini di caratteristiche fisiche e capacita' psichiche inzio l'avventura vera e propria e mi appresto ad entrare nella locanda "Canto della Driade". A questo punto compare la schermata che riassume chi sono e quello che ho: Armi , vestiario, pozioni,ecc... Dopodiché il parser cessa semplicemente di rispondere a qualsiasi comando o tasto. Non so se sbaglio qualcosa io ma non posso far altro che uscire "forzatamente" dal gioco (mandando in palla anche fabularium). Non ho provato su altre piattaforme... .."I get by with a little help from my friends..." Ciao Rob! Quello di Fabularium è un problema legato all'adattamento delle finestre e dell'interfaccia, presente anche in altri giochi. Il programma in pratica tenta di ridurre le finestre di gioco ma mostra solo l'inventario, ovvero la finestra di sinistra. Per ovviare al problema ti consiglio di giocare l'avventura su Android in modalità classica (senza le due finestre laterali) Puoi farlo in due modi: 1 - Appena avviato il file nel menu del titolo, scegli subito la terza voce ("mostra il menu di aiuto"), poi scegli OPZIONI (3) e scegli modalità finestre: OFF (premendo 1). 2 - Dalla schermata bloccata nella finestra dell'inventario digita INFO. Non vedrai ciò che stai digitando, ma premendo invio il gioco ti porterà comunque nel menu interattivo e da là potrai cambiare l'impostazione come nel punto 1. Spero di esserti stato utile, fammi sapere se dovessi avere ancora problemi ;-) Sei stato utilissimo, ho raggiunto il menu' ma...(penserai che sono cerebroleso...il che non si discosta molto dalla realta') non riesco ad attivare il tastierino numerico. il tasto FN propone solo la tastiera delle funzioni (F1 ecc) Se stai usando la tastiera integrata all'interprete (Fabulous) dovresti poter usare i numeri tenendo premuto il rispettivo tasto. Fammi sapere! -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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5 Jul 2018, 17:16
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Tali scelte influiranno sull'intera avventura, portando effetti talvolta imprevedibili. In determinate circostanze, ad esempio, La forza di un nano potrà essere più utile della destrezza di un elfo o viceversa. - Ogni qualvolta che un nemico viene sconfitto, il nostro pg guadagnerà punti exp (esperienza). Ad un certo tot di punti guadagnati, saliremo di livello e potremo migliorare il nostro status. Ci sono in totale 10 livelli. - Al giocatore sono concesse molte azioni verbali, alcune utili, altre inutili. Tuttavia alcune di queste potranno avere delle conseguenze inaspettate. Ad esempio, suonare uno strumento musicale, gridare e fare rumore in generale quando ci troviamo in territori selvaggi potrebbe attirare un nemico e farci finire nei guai. - Sono presenti cibo e bevande. La birra e il vino, se bevuti in grande quantità, ci faranno ubriacare, riducendo alcuni valori (intelligenza e carisma). Ancora dettagli: - Una delle penalità previste durante il combattimento, prevede che, se possedete un'arma, questa possa cadervi di mano. Raccoglierla comporterà la perdita di un turno di combattimento. - Il vostro *carisma vi permetterà di ricevere o meno piccoli favori dai png del gioco. - Sono presenti alcuni status negativi, come ad esempio l'avvelenamento e la paralisi. - Se non possiediamo la chiave di una determinata porta, possiamo provare a sfondarla (tentando una prova di abilità sulla forza) o, se siamo maghi, usare l'incantesimo *aprire/chiudere. L'incantesimo funziona anche con scrigni e forzieri. - Orchi e goblin sono piuttosto comuni, e popolano in gran parte la piana di Rupaverde (una delle locations principali del gioco) A Febbraio 2016 l'avventura è entrata in fase di Beta Testing. Tuttavia, nel corso di questo, a causa anche (e sopratutto) della complessità del gioco sono sorti alcuni importanti problemi, così ho deciso di sospendere il BT e iniziare una rivisitazione del listato al fine di apportare alcune sostanziali modifiche e rilasciare infine una versione più matura e stabile (e alleggerire il lavoro dei testers RIFERIMENTI LINK ALLA PAGINA DELL'AVVENTURA NEL MIO BLOG che sarà presto aggiornata con qualche dettaglio in più. PAGINA FACEBOOK DEDICATA AL GIOCO Opinioni, consigli e altro... commentate ;-) Flavio Ciao flavio. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo che hai creato. (Complimenti!) Ho un problema. Premessa: Piattaforma Android Interprete Fabularium Dopo aver creato il mio "alter ego " in termini di caratteristiche fisiche e capacita' psichiche inzio l'avventura vera e propria e mi appresto ad entrare nella locanda "Canto della Driade". A questo punto compare la schermata che riassume chi sono e quello che ho: Armi , vestiario, pozioni,ecc... Dopodiché il parser cessa semplicemente di rispondere a qualsiasi comando o tasto. Non so se sbaglio qualcosa io ma non posso far altro che uscire "forzatamente" dal gioco (mandando in palla anche fabularium). Non ho provato su altre piattaforme... .."I get by with a little help from my friends..." Ciao Rob! Quello di Fabularium è un problema legato all'adattamento delle finestre e dell'interfaccia, presente anche in altri giochi. Il programma in pratica tenta di ridurre le finestre di gioco ma mostra solo l'inventario, ovvero la finestra di sinistra. Per ovviare al problema ti consiglio di giocare l'avventura su Android in modalità classica (senza le due finestre laterali) Puoi farlo in due modi: 1 - Appena avviato il file nel menu del titolo, scegli subito la terza voce ("mostra il menu di aiuto"), poi scegli OPZIONI (3) e scegli modalità finestre: OFF (premendo 1). 2 - Dalla schermata bloccata nella finestra dell'inventario digita INFO. Non vedrai ciò che stai digitando, ma premendo invio il gioco ti porterà comunque nel menu interattivo e da là potrai cambiare l'impostazione come nel punto 1. Spero di esserti stato utile, fammi sapere se dovessi avere ancora problemi ;-) Sei stato utilissimo, ho raggiunto il menu' ma...(penserai che sono cerebroleso...il che non si discosta molto dalla realta') non riesco ad attivare il tastierino numerico. il tasto FN propone solo la tastiera delle funzioni (F1 ecc) Se stai usando la tastiera integrata all'interprete (Fabulous) dovresti poter usare i numeri tenendo premuto il rispettivo tasto. Fammi sapere! FINALMENTE sono all'interno della locanda. GRAZIE! Mi berrò qualcosa alla tua salute. -------------------- Rob01b
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5 Jul 2018, 17:47
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Tali scelte influiranno sull'intera avventura, portando effetti talvolta imprevedibili. In determinate circostanze, ad esempio, La forza di un nano potrà essere più utile della destrezza di un elfo o viceversa. - Ogni qualvolta che un nemico viene sconfitto, il nostro pg guadagnerà punti exp (esperienza). Ad un certo tot di punti guadagnati, saliremo di livello e potremo migliorare il nostro status. Ci sono in totale 10 livelli. - Al giocatore sono concesse molte azioni verbali, alcune utili, altre inutili. Tuttavia alcune di queste potranno avere delle conseguenze inaspettate. Ad esempio, suonare uno strumento musicale, gridare e fare rumore in generale quando ci troviamo in territori selvaggi potrebbe attirare un nemico e farci finire nei guai. - Sono presenti cibo e bevande. La birra e il vino, se bevuti in grande quantità, ci faranno ubriacare, riducendo alcuni valori (intelligenza e carisma). Ancora dettagli: - Una delle penalità previste durante il combattimento, prevede che, se possedete un'arma, questa possa cadervi di mano. Raccoglierla comporterà la perdita di un turno di combattimento. - Il vostro *carisma vi permetterà di ricevere o meno piccoli favori dai png del gioco. - Sono presenti alcuni status negativi, come ad esempio l'avvelenamento e la paralisi. - Se non possiediamo la chiave di una determinata porta, possiamo provare a sfondarla (tentando una prova di abilità sulla forza) o, se siamo maghi, usare l'incantesimo *aprire/chiudere. L'incantesimo funziona anche con scrigni e forzieri. - Orchi e goblin sono piuttosto comuni, e popolano in gran parte la piana di Rupaverde (una delle locations principali del gioco) A Febbraio 2016 l'avventura è entrata in fase di Beta Testing. Tuttavia, nel corso di questo, a causa anche (e sopratutto) della complessità del gioco sono sorti alcuni importanti problemi, così ho deciso di sospendere il BT e iniziare una rivisitazione del listato al fine di apportare alcune sostanziali modifiche e rilasciare infine una versione più matura e stabile (e alleggerire il lavoro dei testers RIFERIMENTI LINK ALLA PAGINA DELL'AVVENTURA NEL MIO BLOG che sarà presto aggiornata con qualche dettaglio in più. PAGINA FACEBOOK DEDICATA AL GIOCO Opinioni, consigli e altro... commentate ;-) Flavio Ciao flavio. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo che hai creato. (Complimenti!) Ho un problema. Premessa: Piattaforma Android Interprete Fabularium Dopo aver creato il mio "alter ego " in termini di caratteristiche fisiche e capacita' psichiche inzio l'avventura vera e propria e mi appresto ad entrare nella locanda "Canto della Driade". A questo punto compare la schermata che riassume chi sono e quello che ho: Armi , vestiario, pozioni,ecc... Dopodiché il parser cessa semplicemente di rispondere a qualsiasi comando o tasto. Non so se sbaglio qualcosa io ma non posso far altro che uscire "forzatamente" dal gioco (mandando in palla anche fabularium). Non ho provato su altre piattaforme... .."I get by with a little help from my friends..." Ciao Rob! Quello di Fabularium è un problema legato all'adattamento delle finestre e dell'interfaccia, presente anche in altri giochi. Il programma in pratica tenta di ridurre le finestre di gioco ma mostra solo l'inventario, ovvero la finestra di sinistra. Per ovviare al problema ti consiglio di giocare l'avventura su Android in modalità classica (senza le due finestre laterali) Puoi farlo in due modi: 1 - Appena avviato il file nel menu del titolo, scegli subito la terza voce ("mostra il menu di aiuto"), poi scegli OPZIONI (3) e scegli modalità finestre: OFF (premendo 1). 2 - Dalla schermata bloccata nella finestra dell'inventario digita INFO. Non vedrai ciò che stai digitando, ma premendo invio il gioco ti porterà comunque nel menu interattivo e da là potrai cambiare l'impostazione come nel punto 1. Spero di esserti stato utile, fammi sapere se dovessi avere ancora problemi ;-) Sei stato utilissimo, ho raggiunto il menu' ma...(penserai che sono cerebroleso...il che non si discosta molto dalla realta') non riesco ad attivare il tastierino numerico. il tasto FN propone solo la tastiera delle funzioni (F1 ecc) Se stai usando la tastiera integrata all'interprete (Fabulous) dovresti poter usare i numeri tenendo premuto il rispettivo tasto. Fammi sapere! FINALMENTE sono all'interno della locanda. GRAZIE! Mi berrò qualcosa alla tua salute. Ahahah ottimo! Buon divertimento. Se incappi in qualche bug o imperfezione sfuggiti agli ultimi test (toccatina, ma tanto so che ce ne saranno) non mancare di avvisarmi ;-) -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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31 Jul 2018, 23:34
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#83
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Gruppo: Gamer Messaggi: 603 Iscritto il: 6 October 17 Da: Arkham Utente Nr.: 21.638 BGE Secret of Monkey Island 2 SO Win98 |
Trovo il tempo per postare.
L'ho finita, sia pure un po' in ordine a babbo per quello che riguarda lo svolgimento della trama. Alcune side quest lasciate da parte, ma la trama principale fatta. Grazie per l'aiuto e la pazienza a Flavio. Conclusione un po' frettolosa, secondo me. Da allungare. Ma nel complesso mi è piaciuta assai. |
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16 Aug 2018, 15:08
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#84
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ciao ragazzi!
Volevo segnalarvi che ho appena rilasciato un 'aggiornamento' per La Stirpe di Soulcanto. Lo trovate nel mio blog, nella pagina dedicata al gioco (link qui sotto), ma chiederei anche agli admin se possono aggiornare i file presenti nella pagina di OGI in modo da uniformare... ;-) Questa versione aggiunge il 'diario di viaggio', si tratta sostanzialmente di un diario che tiene traccia degli eventi principali delle varie missioni (sia per quanto riguarda main quest che per side quests ed eventi marginali). Inoltre sono stati risolti alcuni bug segnalatomi di recente e sono state aggiunge un'arma (arco lungo) e un'armatura (corazza a scaglie). Fatemi sapere cosa ne pensate! F. Link alla pagina dove sono presenti i download del gioco: http://readingdagame.blogspot.com/p/la-sti...-soulcanto.html -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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17 Aug 2018, 22:48
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#85
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
La scheda è stata aggiornata
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What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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19 Aug 2018, 22:13
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#86
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ottimo Gwen, grazie ;-)
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- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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2 Apr 2019, 14:55
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#87
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ragazzi, un piccolo up per dirvi che ho rilasciato la versione 1.3 del gioco che risolve alcuni bug (in particolare un bug relativo alla visualizzazione su iPad), migliora qua e là il testo e aggiunge due armi e un'armatura.
Come sempre trovate il download aggiornato sulla pagina ufficiale del gioco nel mio blog. A presto! -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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8 Apr 2019, 08:10
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#88
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Bravo, Flay!
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8 Apr 2019, 22:07
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#89
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Bravo, Flay! Grazie Ancient! Questa avventura esiste anche - e soprattutto - grazie ai vostri preziosi consigli ;-) -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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8 Apr 2019, 23:35
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#90
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ragazzi, un piccolo up per dirvi che ho rilasciato la versione 1.3 del gioco che risolve alcuni bug (in particolare un bug relativo alla visualizzazione su iPad), migliora qua e là il testo e aggiunge due armi e un'armatura. Come sempre trovate il download aggiornato sulla pagina ufficiale del gioco nel mio blog. A presto! Congratulazioni anche da parte mia ps. Hai un piccolo MP! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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9 Apr 2019, 21:23
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#91
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ragazzi, un piccolo up per dirvi che ho rilasciato la versione 1.3 del gioco che risolve alcuni bug (in particolare un bug relativo alla visualizzazione su iPad), migliora qua e là il testo e aggiunge due armi e un'armatura. Come sempre trovate il download aggiornato sulla pagina ufficiale del gioco nel mio blog. A presto! Congratulazioni anche da parte mia ps. Hai un piccolo MP! Fantastico Gwen! Grazie ;-) -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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10 Apr 2019, 06:56
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#92
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Bravo, Flay! Grazie Ancient! Questa avventura esiste anche - e soprattutto - grazie ai vostri preziosi consigli ;-) Sai che dopo tanti beta test devo ancora finirlo e trovare il drago? :-) Mi metterò presto sotto! -------------------- |
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11 Apr 2019, 09:29
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#93
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Bravo, Flay! Grazie Ancient! Questa avventura esiste anche - e soprattutto - grazie ai vostri preziosi consigli ;-) Sai che dopo tanti beta test devo ancora finirlo e trovare il drago? :-) Mi metterò presto sotto! Sicuramente se la provi la troverai molto migliorata, anche se non ancora perfetta ;-) In caso la provassi fammi sapere cosa ne pensi! -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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2 Sep 2021, 14:47
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#94
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ciao a tutti!
Riesumo il topic per annunciare che La Stirpe di Soulcanto, versione rivista, migliorata e - si spera - definitiva, sta per vedere la luce. Se tutto va bene, rilascerò il gioco entro la fine di questo mese. Il tutto ha subito un ENORME restyle, sia dal punto di vista testuale (descrizioni stanze, png, eventi...) che di giocabilità (comandi di Inform, regolamento simil D&D, scontri, magie, etc), cercando di seguire tutti i consigli dei tester che al tempo si erano cimentati in questa epica rottura di pall... ehm, operazione di test - e aggiungendo altra carne al fuoco. Credo di aver raggiunto la "pace dei sensi" per questo listato e penso, senza falsa modestia, che sia risultato un lavoro davvero grandioso (seppur ancora migliorabile in certi punti, probabilmente). Se volete seguire gli ultimi sviluppi, vi invito anche nella pagina Facebook del gioco e nella pagina dedicata del mio Blog. Flà -------------------- Provate le mie avventure testuali:
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3 Sep 2021, 09:01
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#95
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Gruppo: Gamer Messaggi: 130 Iscritto il: 12 January 16 Utente Nr.: 21.046 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Sulle Orme del Chisciano SO Linux |
Ciao a tutti! Riesumo il topic per annunciare che La Stirpe di Soulcanto, versione rivista, migliorata e - si spera - definitiva, sta per vedere la luce. Se tutto va bene, rilascerò il gioco entro la fine di questo mese. Il tutto ha subito un ENORME restyle, sia dal punto di vista testuale (descrizioni stanze, png, eventi...) che di giocabilità (comandi di Inform, regolamento simil D&D, scontri, magie, etc), cercando di seguire tutti i consigli dei tester che al tempo si erano cimentati in questa epica rottura di pall... ehm, operazione di test - e aggiungendo altra carne al fuoco. Credo di aver raggiunto la "pace dei sensi" per questo listato e penso, senza falsa modestia, che sia risultato un lavoro davvero grandioso (seppur ancora migliorabile in certi punti, probabilmente). Se volete seguire gli ultimi sviluppi, vi invito anche nella pagina Facebook del gioco e nella pagina dedicata del mio Blog. Flà Grande... Aspettiamo con ansia... (e ovviamente - anche se dici che sei tranquillo - se serve un'ultima passata di betatesting prima del rilascio, manda pure) Ciao -------------------- Paolo Lucchesi
[email protected] http://www.paololucchesi.it plucchesi5 su gmail, g+, hangouts paolol#7497 su discord |
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3 Sep 2021, 12:28
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#96
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ciao a tutti! Riesumo il topic per annunciare che La Stirpe di Soulcanto, versione rivista, migliorata e - si spera - definitiva, sta per vedere la luce. Se tutto va bene, rilascerò il gioco entro la fine di questo mese. Il tutto ha subito un ENORME restyle, sia dal punto di vista testuale (descrizioni stanze, png, eventi...) che di giocabilità (comandi di Inform, regolamento simil D&D, scontri, magie, etc), cercando di seguire tutti i consigli dei tester che al tempo si erano cimentati in questa epica rottura di pall... ehm, operazione di test - e aggiungendo altra carne al fuoco. Credo di aver raggiunto la "pace dei sensi" per questo listato e penso, senza falsa modestia, che sia risultato un lavoro davvero grandioso (seppur ancora migliorabile in certi punti, probabilmente). Se volete seguire gli ultimi sviluppi, vi invito anche nella pagina Facebook del gioco e nella pagina dedicata del mio Blog. Flà Grande... Aspettiamo con ansia... (e ovviamente - anche se dici che sei tranquillo - se serve un'ultima passata di betatesting prima del rilascio, manda pure) Ciao Grazie Paolo! Tra l'altro, a breve (forse in giornata) dovrei mandarti un nuovo pezzo di test di August. Approfitto e ti mando anche il file del mio gioco. Un'offerta di bt non si rifiuta mai, specie se hai un sorgente che grida pietà da anni. -------------------- Provate le mie avventure testuali:
- La Stirpe di Soulcanto - Slenderman - L'Incubo - Ti Hanno Fregato i Gettoni! - Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!) - Progetto segreto |
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9 Jan 2022, 17:13
Messaggio
#97
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Gruppo: Gamer Messaggi: 496 Iscritto il: 21 July 14 Da: L' Arcadia: posizione ignota. Utente Nr.: 20.485 BGE Elder Scroll Saga (Skyrim compreso) SO Mac OS |
Ciao ragazzi!
La Stirpe di Soulcanto (quarta revisione e presumibilmente ultima) è finalmente ONLINE!!! La potete scaricare dalla pagina del mio blog dedicata al gioco, qui: (il link del post di inizio topic non è più valido in quanto riporta al vecchio blog, in disuso, ma non lo posso più modificare). Se la provate datemi qualche feedback ;-) A presto, l'avventura CONTINUA. F. -------------------- Provate le mie avventure testuali:
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