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> Crysis il tocco del caos
The Ancient One
messaggio6 Aug 2015, 17:52
Messaggio #26



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CITAZIONE (MarioPet @ 6 Aug 2015, 17:15) *
Sorprende con piacere incontrare nuovi amici che a millenni di distanza condividono ancora il piacere delle adventure testuali.

Benvenuto su OldGamesItalia e su IFItalia, MarioPet! n5.gif
Con il parallelismo fra Madeleine e parser sei entrato di diritto nela comunità degli oldgamer!

A questo punto però siamo curiosi! Devi dirci altro!!!

- Giochi ancora alle AT?
- Che fine hanno fatto gli altri autori?
- Quali erano i progetti per le altre due AT, se ti ricordi?
- Avete fatto altre avventure?
- C'è ancora qualche traccia fisica dell'ambiente di sviluppo che avevate creato?


Spero troverai il tempo per condividere questi ricordi.
In ogni caso grazie di essere passato! n5.gif


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Rob
messaggio6 Aug 2015, 18:24
Messaggio #27





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CITAZIONE (The Ancient One @ 6 Aug 2015, 18:52) *
CITAZIONE (MarioPet @ 6 Aug 2015, 17:15) *
Sorprende con piacere incontrare nuovi amici che a millenni di distanza condividono ancora il piacere delle adventure testuali.

Benvenuto su OldGamesItalia e su IFItalia, MarioPet! n5.gif
Con il parallelismo fra Madeleine e parser sei entrato di diritto nela comunità degli oldgamer!

A questo punto però siamo curiosi! Devi dirci altro!!!

- Giochi ancora alle AT?
- Che fine hanno fatto gli altri autori?
- Quali erano i progetti per le altre due AT, se ti ricordi?
- Avete fatto altre avventure?
- C'è ancora qualche traccia fisica dell'ambiente di sviluppo che avevate creato?


Spero troverai il tempo per condividere questi ricordi.
In ogni caso grazie di essere passato! n5.gif


Un benvenuto a Mario anche da me!
(Mitica l'immagine della rivista... mi veniva da piangere.) blush.gif





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Rob01b
 
MarioPet
messaggio7 Aug 2015, 10:44
Messaggio #28





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CITAZIONE (The Ancient One @ 6 Aug 2015, 18:52) *
A questo punto però siamo curiosi! Devi dirci altro!!!

- Giochi ancora alle AT?
- Che fine hanno fatto gli altri autori?
- Quali erano i progetti per le altre due AT, se ti ricordi?
- Avete fatto altre avventure?
- C'è ancora qualche traccia fisica dell'ambiente di sviluppo che avevate creato?


Vado in ordine con le risposte.

1) Sì, ogni tanto gioco ancora alle AT. Molto sporadicamente, su emulatori impolverati (CP/M, Dos, ZX Spectrum). Riconosco che prevale la nostalgia sulla bontà dell'intrattenimento.
Mi sono tolto qualche soddisfazione seguendo i walkthrough di giochi che avevo abbandonato (Zork 2 o 3, l'irrisolvibile Valkyrie 17, Snowball, qualcosa ancora più vecchio di Scott Adams....). Non ho seguito con attenzione quelle basate sugli interpreti Infocom, solo qualche prova nei momenti di astinenza.
2) Con gli altri due autori-amici ci siamo persi di vista. Accomunati casualmente dal servizio militare, ciascuno viveva in città diverse. Uno si occupa professionalmente di videoproduzioni per qualche rete televisiva, il secondo credo abbia lavorato come sviluppatore e system designer per un po' negli Stati Uniti e poi sia tornato in Italia, e lavori sempre in ambiente informatico. Colposamente persi di vista, senza alcun motivo, dopo tante promesse di risentirci.
3) Ehm, le altre due avventure erano ambientate in altri due mondi/pianeti un po' più estesi, sempre con tematiche fantasy con tanta roba ispirata dal ciclo fantasy del Campione Eterno di Moorcook (Elric, Corum, Hawkmoon). Se fa sorridere oggi, negli anni '70/'80 era la cosa più prossima ad Halo, Skyrim, Diablo o simili, per coinvolgimento blush.gif.
4) No, nessun altra avventura pubblica. Furono messe insieme una decina di piccole, piccolissime mini avventure per il collaudo dell'ambiente di sviluppo sfruttando decine di poveri amici malcapitati. (Non sapete quanti non riescono a trovare una chiave nascosta sotto uno zerbino).
5) Dell'ambiente forse potrebbe esserci qualche sorgente, non so di quale versione, su floppy disc da 5 pollici e mezzo, formattati Dos 3.X, in una cantina buia nella zona nord di Milano. Purtroppo sono protetti da un basilisco, resistente alla magia, aiutato da un esercito di zombie. Serve una torcia, un amuleto e un lettore di floppy. Nessuna speranza di funzionamento o di riutilizzo e in tutta sincerità non ne vale molto la pena. Non era di certo un'opera d'arte e nemmeno un lavoro terminato.
Per la cronaca, l'idea dell'ambiente era nata sulla scia di un articolo pubblicato su Byte del maggio 1987, «An Adventure Authoring System» (chi mastica qualcosa di programmazione può leggerlo qui https://archive.org/stream/byte-magazine-19.../n138/mode/1up). I concetti espressi vennero interpretati, metabolizzati e coniugati con le risorse a disposizione (Olivetti M24 con 8086 a 8 MHz), con le nostre competenze (Basic, C, Assembler Z80 e 8088) e con una marea di tempo libero. Bei tempi.

Una nota: la copertina della rivista che avete trovato purtroppo non è quella dell'edizione originale. L'editore riproponeva gli stessi contenuti ricarrozzandoli (oggi si direbbe brandizzando, orrore) in funzione del committente: rivista Olivetti, rivista Amstrad, rivista Dos generica... La prima uscita fu su PC Disk, Lost in time, and lost in space…and meaning..

PS: Il PDF dell'articolo di Byte, più leggibile dell'anteprima bitmap, l'ho salvato qui: https://dl.dropboxusercontent.com/u/3946514...e_Authoring.pdf

Messaggio modificato da MarioPet il 7 Aug 2015, 11:09
 
Gwenelan
messaggio7 Aug 2015, 18:10
Messaggio #29



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Mario, benvenuto anche da parte mia blush.gif!
Non conoscevo la tua AT prima di leggere la rece di Diavolo, ma la proverò sicuramente (sono un po' niubba, quindi non so se riuscirò a farla tutta XD)!

Colgo l'occasione per ricordare di nuovo a tutti della diretta di Leonardo Boselli, questa sera, alle 21:30, su Twitch!


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- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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messaggio8 Aug 2015, 19:00
Messaggio #30



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Io ieri ho seguito un po' della diretta! Non tutta perché mi ha chiamato un'amico che nn sentivo da tempo - prometto che next time ci sarò tutto il tempo!
Sono anche riuscita a capire come accedere alla chat ^^', l'altra volta non ci ero riuscita!


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messaggio8 Aug 2015, 19:46
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CITAZIONE (Gwenelan @ 8 Aug 2015, 20:00) *
Io ieri ho seguito un po' della diretta! Non tutta perché mi ha chiamato un'amico che nn sentivo da tempo - prometto che next time ci sarò tutto il tempo!
Sono anche riuscita a capire come accedere alla chat ^^', l'altra volta non ci ero riuscita!

Non è necessario starci tutto il tempo, basta un salutino se passate nei paraggi blush.gif
Speravo che qualcuno provasse a inserirsi nella chat vocale con TeamSpeak, tanto per non parlare solo io, ma capisco che son cose che non si improvvisano e sarà per un'altra volta approved.gif


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Leonardo Boselli
messaggio8 Aug 2015, 19:50
Messaggio #32



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 8 Aug 2015, 20:46) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 8 Aug 2015, 20:00) *
Io ieri ho seguito un po' della diretta! Non tutta perché mi ha chiamato un'amico che nn sentivo da tempo - prometto che next time ci sarò tutto il tempo!
Sono anche riuscita a capire come accedere alla chat ^^', l'altra volta non ci ero riuscita!

Non è necessario starci tutto il tempo, basta un salutino se passate nei paraggi blush.gif
Speravo che qualcuno provasse a inserirsi nella chat vocale con TeamSpeak, tanto per non parlare solo io, ma capisco che son cose che non si improvvisano e sarà per un'altra volta approved.gif

Dimenticavo! Ecco la differita: https://www.youtube.com/watch?v=V2swTkqXx54
YouTube mi ha tagliato i saluti iniziali, ma poco male.


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Sambu
messaggio8 Aug 2015, 19:58
Messaggio #33



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io sono arrivato mentre salutavi, non ho neanche fatto in tempo a fare il logging.
(prima ho voluto seguire quella di Star Citizen)


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The Ancient One
messaggio8 Aug 2015, 20:12
Messaggio #34



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Nemmeno io ce l'ho fatta, però al solito recupererò su YouTube, anche perché stavolta il gioco non lo conosco proprio.
Ho notato che all'inizio avevi diversi spettatori, che bello!
Li saluto anche qui! n5.gif

Appena riesco a vedere la puntata, commenterò di sicuro.
Intanto di nuovo i ringraziamenti per queste tue splendide iniziative, Leonardo!


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Gwenelan
messaggio8 Aug 2015, 21:23
Messaggio #35



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Io sono troppo timida per palesarmi via teamspeak ^^'.
Ho cmq guardato quel che mi ero persa sul tubo blush.gif - lunedì riproporremo il tuo gameplay!

Già dopo aver letto la rece di Diavolo, questa AT mi incuriosiva, vederla dal vivo me l'ha resa meno "intimidatoria" blush.gif. Mario, se sei ancora qua, da cosa è nata l'idea per questa AT? L'idea per ambientazione, personaggi...?


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Rob
messaggio8 Aug 2015, 22:20
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Ciao a tutti.
Come avevo anticipato putroppo ero in viaggio e mi sono perso la diretta. attesa.gif
Appena ho 2 minuti mi guardo la differita
Un grazie a Leonardo per il suo tempo, una delle cose piu' preziose al mondo.
(Sono proprio fissato col tempo)


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Rob01b
 
Diavolo dei croc...
messaggio8 Aug 2015, 23:34
Messaggio #37



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SO Sono un BOT, cancellami l'account




CITAZIONE
(Sono proprio fissato col tempo)


"il tempo un tempo era un valzer moderato, ma col passare del tempo è diventato un valzer decisamente di sinistra"


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stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia.

*sorrido e scompaio*
 
Leonardo Boselli
messaggio9 Aug 2015, 08:12
Messaggio #38



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CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 9 Aug 2015, 00:34) *
CITAZIONE
(Sono proprio fissato col tempo)


"il tempo un tempo era un valzer moderato, ma col passare del tempo è diventato un valzer decisamente di sinistra"

"l'han detto persino gli antichi sì ai fichi ed abbasso i bignè."


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The Ancient One
messaggio9 Aug 2015, 15:41
Messaggio #39



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 9 Aug 2015, 09:12) *
CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 9 Aug 2015, 00:34) *
CITAZIONE
(Sono proprio fissato col tempo)


"il tempo un tempo era un valzer moderato, ma col passare del tempo è diventato un valzer decisamente di sinistra"

"l'han detto persino gli antichi sì ai fichi ed abbasso i bignè."

Ma attenti a non far come quello che, in preda a pensieri lubrichi, andò... Sotto un camions di fichi!


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MarioPet
messaggio9 Aug 2015, 17:37
Messaggio #40





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CITAZIONE (Gwenelan @ 8 Aug 2015, 22:23) *
Mario, se sei ancora qua, da cosa è nata l'idea per questa AT? L'idea per ambientazione, personaggi...?


Ci sono, purtroppo con una connessione provvisoria da un luogo remoto.
L'ispirazione viene da due cicli diversi di romanzi fantasy. Purtroppo sono quasi introvabili anche se ogni tanto appaiono su eBay. Il primo è il ciclo c.j. Cherryl (I fuochi di Azeroth - La saga di Morgaine la regina bianca -
https://it.m.wikipedia.org/wiki/C._J._Cherryh, il secondo è il ciclo di Elric scritto da Michael Moorcook.
Se sei lettrice di fantasy Doc sono due pietre miliari:)

Se ti cimenti nell'impresa fammi sapere...
 
The Ancient One
messaggio9 Aug 2015, 23:04
Messaggio #41



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Mario, grazie mille delle tue risposte. Interessantissime!
Abusando del tuo tempo, ti faccio qualche altra domanda:

- hai visto la nostra diretta? Che effetto ti ha fatto? Avevi più rigiocato a Crysys?
- c'era qualche AT in particolare che all'epoca vi aveva colpito?
- che significava essere programmatori in quegli anni?
- come fu ricevuto il vostro gioco? Aveste qualche feedback? E negli anni successivi?
- e i vostri betatester cosa vi dicevano?
- hai qualche altro aneddoto? Qualche curiosità da raccontarci?

Grazie ancora per le eventuali risposte! n5.gif


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Sambu
messaggio9 Aug 2015, 23:13
Messaggio #42



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Personalmente sono un po' curioso della formazione che si aveva in quei anni. 30 anni fa si era un'era geologica fa dal punto di vista informatica. Immagino che a livello scolastico fossero forse i primi anni in cui nascevano corsi con materie informatiche.
Poi forse mi è sfuggito, ma ora nella vita di che cosa ti occupi?


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The Ancient One
messaggio9 Aug 2015, 23:18
Messaggio #43



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Io ero piccolo, ma mi ricordo che quando arrivarono i primi computer in casa mia, c'era gente che era convinto che funzionassero con i comandi vocali.... Tipo Siri! smilies3.gif


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Gwenelan
messaggio9 Aug 2015, 23:56
Messaggio #44



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CITAZIONE (MarioPet @ 9 Aug 2015, 18:37) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 8 Aug 2015, 22:23) *
Mario, se sei ancora qua, da cosa è nata l'idea per questa AT? L'idea per ambientazione, personaggi...?


Ci sono, purtroppo con una connessione provvisoria da un luogo remoto.
L'ispirazione viene da due cicli diversi di romanzi fantasy. Purtroppo sono quasi introvabili anche se ogni tanto appaiono su eBay. Il primo è il ciclo c.j. Cherryl (I fuochi di Azeroth - La saga di Morgaine la regina bianca -
https://it.m.wikipedia.org/wiki/C._J._Cherryh, il secondo è il ciclo di Elric scritto da Michael Moorcook.
Se sei lettrice di fantasy Doc sono due pietre miliari:)

Se ti cimenti nell'impresa fammi sapere...

Conosco Moorcook, della Cherry ho letto poco blush.gif. Grazie della risposta! Sicuramente ti farò sapere: ho qualche altro titolo in lista prima, ma se lo comincio verrò a piangere qua sul forum per la mia incapacità ^^!


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Gwenelan
messaggio10 Aug 2015, 02:45
Messaggio #45



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Mario, le gentili risposte che ci hai fornito sono finite sulla pagina principale del sito, assieme al gameplay di Leonardo blush.gif, che possiamo riguardare con comodo da youtube!


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MarioPet
messaggio10 Aug 2015, 17:57
Messaggio #46





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CITAZIONE (Sambu @ 10 Aug 2015, 00:13) *
Personalmente sono un po' curioso della formazione che si aveva in quei anni. 30 anni fa si era un'era geologica fa dal punto di vista informatica. Immagino che a livello scolastico fossero forse i primi anni in cui nascevano corsi con materie informatiche.
Poi forse mi è sfuggito, ma ora nella vita di che cosa ti occupi?



Vado in ordine sparso con le risposte. Le prime avventure viste (un imprinting) erano le trasposizioni di Colossal Cave per sistemi CP/m, un antenato di Ms dos. Poi le prime per lo Spectrum e quindi su Dos gli ottimi lavori di Infocom che insegnó come potevano convivere un ottimo storytelling con una sana ironia, reggendo per tutta la durata di avventure molto estese.

Ho visto in differita buona parte del live, con la stessa sensazione che si prova quando fanno rivedere i filmini Super-8 di qualche recita scolastica. Imbarazzato.
Agghiacciante non ricordarsi alcuni passaggi... Mettiamola nel novero delle patologie legate all'età. 😀
Orribile l'interfaccia utente del gioco, ma è un giudizio che arriva a trent'anni di distanza, dopo che tutti noi abbiamo visto almeno un paio di rivoluzioni grafiche.

Non posso invece pronunciarmi sulla vita dello sviluppatore dell'epoca. Non lo ero. O meglio ero un ibrido che viveva all'incrocio tra progetti editoriali e sviluppo software. Il primo era il mio lavoro, il secondo una passione.
Esattamente come il progetto di un ambiente di sviluppo per adventure diventato (per poco) uno strumento per generare contenuto editoriale.
Per quanto riguarda i beta tester, era tutto molto empirico: catturavo vicini, colleghi e amici. Molto poco scientifico rispetto a oggi. Dopo la pubblicazione invece arrivavano i feedback sotto forma di posta (lettera con francobollo) non certo email. Molte richieste di aiuto e qualche giudizio sul gioco (50/50 tra favorevoli e disgustati, buona media). Si rispondeva ai lettori spedendo lettera dattiloscritta. Sembra un universo parallelo, vero?

Rispondo a Sambu, la formazione degli altri due amici era scientifica (frequentavano ingegneria) la mia umanistica. Da quello che raccontavano la formazione informatica in università era molto teorica e non aveva ancora recepito la rivoluzione rappresentata dai personal computer. Credo che loro due avrebbero potuto insegnare qualcosa ad alcuni docenti blush.gif
Io sono riuscito a fare per trent'anni più o meno quello che facevo allora, tra editoria e informatica, "sempre meglio che lavorare", si dice. Da duecento numeri caporedigo uno dei pochi mensili di informatica ancora sopravvissuti (evito pubblicità, siamo tra amici). Purtroppo non è un mestiere che mi sentirei di raccomandare a nessuno, oggi.



 
Lo Smarrito
messaggio10 Aug 2015, 18:04
Messaggio #47





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CITAZIONE (MarioPet @ 10 Aug 2015, 18:57) *
Io sono riuscito a fare per trent'anni più o meno quello che facevo allora, tra editoria e informatica, "sempre meglio che lavorare", si dice. Da duecento numeri caporedigo uno dei pochi mensili di informatica ancora sopravvissuti (evito pubblicità, siamo tra amici). Purtroppo non è un mestiere che mi sentirei di raccomandare a nessuno, oggi.



Eh, ma avendo il tuo nome e cognome basta poco per fare due ricerche... smokin.gif

Comunque sì, posso ben immaginare che tenere in piedi un periodico su carta che parla di informatica, oggi, è un'impresa, ma ce ne sarebbe da discutere parecchio (*feels from the past incoming*)

Messaggio modificato da Lo Smarrito il 10 Aug 2015, 18:05


--------------------
Io sono il terrore che svolazza nella notte...
Sono il seme di more tra i denti che non si toglie neanche con lo spazzolino...
Sono la nevrosi che ha bisogno di uno psichiatra da 500 $ l'ora...
Sono le batterie che non sono incluse...

Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...
 
Flay4Fight
messaggio12 Aug 2015, 14:22
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Da: L' Arcadia: posizione ignota.
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Illuminatemi:

Sono nella radura davanti a Ebzner, il mio protettore (EHM). Devo dargli qualcosa in cambio di qualcos'altro, ma non capisco cosa, opure non uso il verbo giusto..? Nel mio inventario c'è un salvadanaio rotto, un pezzo d'ambra, un foglietto, una chiave dorata che ho usato per aprire la porta del caos, la spada soulfinder, il solvente e la corona di Arioch che ho indosso. Ho provato con "dai, consegna, cedi, mostra. Ma nessuno di questi sembra funzionare.


Se canto "don't touch me" in una delle stanze con le macchie, vengo trasportato davanti al signore del caos, ma non riesco a far nulla... mi manca un pezzo per caso?


Come non detto, mi mancava effettivamente un pezzo ;-) proseguo con questa bella avventura.

Anzi, più che proseguire direi che l'ho appena finita! corta ma intensa.

Messaggio modificato da Flay4Fight il 12 Aug 2015, 15:19

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- La Stirpe di Soulcanto
- Slenderman - L'Incubo
- Ti Hanno Fregato i Gettoni!
- Il Parco di Chuddy - in sviluppo (... da mò!)
- Progetto segreto
 
Festuceto
messaggio27 Mar 2016, 12:42
Messaggio #49



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Molto interessante, ho seguito il gameplay di Leonardo e letto la recensione del Diavolo. Sicuramente la giocherò, non sono comuni avventure degli anni '80 non crudeli e quindi abbordabili anche dalle "persone normali" biggrin2a.gif
Peccato non poterla giocare su tablet, immagino che col DosBox per Android sarebbe un po' scomodo... qualcuno ha provato?

L'autore ci regalerà mai i seguiti della saga? smilies3.gif


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