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> Star Wars: Knights of the Old Republic II
Gwenelan
messaggio15 Oct 2013, 00:45
Messaggio #1



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Allura, non avendo trovato il topic da nessuna parte, l'ho aperto io. Lo sto giocando nei ritagli di tempo (leggi: ogni morte di papa. Sì, lo so, troppi giochi tutti assieme =_=) in questi mesi. Premetto che sono credo proprio all'inizio: ho finito il primo pianetino e ora sto cercando i jedi sparsi nella galassia - ho finito solo Coruscant. Al momento sono a Nar Shadda, appena approdata.
... Fin'ora non mi fa così orrore la trama °-°... Sono io? Appare più avanti, il problema?
Il resto, invece :///... Intanto, nonostante l'abbia super-patchato, abbia installato il restoration pack ecc ecc, ci sono bachi *ovunque*. Non posso caricare la partita dal menù principale, devo avviarne una nuova e poi fare load game. Non posso fare le swoop races, la navicella non parte. Può capitare che crashi mentre gioco. Lo volevo tirare al muro cento volte :/.
Il gameplay mi sembra diventato un po' troppo complesso in certe parti, ma forse devo solo prenderci mano come si deve.
La storia invece mi pare quella che si salva: è meno diretta e chiara di quella del precedente titolo, più misteriosa. Mi piace il pg di Kreia
e c'è HK-47, il mio preferito *-*!
. Non sono ancora incappata nella melma o cosa XD?

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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Micartu
messaggio15 Oct 2013, 00:49
Messaggio #2



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CHe versione del restoration stai usando?

Per il gioco: può essere che lo trovi meglio proprio per via del restoration che non sembra ma aggiunge tonnellate di cose.
Il gioco in sé cmq è una mera scopiazzatura del precedente. Diciamo che solo dal punto rpgistico è più vario ma la storia è purtroppo poca cosa e lo vedrai andando avanti.

Tra l'altro sono secoli che vorrei fare una news sull'esistenza del restoration, che è una vera chicca.


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Gwenelan
messaggio15 Oct 2013, 07:15
Messaggio #3



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Mmm... credo l'ultima versione. Non sapevo aggiungesse così tante cose: l'ho preso perché una mia amica, che quando io stavo per iniziare il gioco l'aveva appena finito, mi ha consigliato di farlo, e mi ha proibito qualunque spoiler (XD), quindi non ho letto neanche la lista delle features ^-^.

Ok, mi godo la storia finché sembra bella allora XD.

Fai quella news è_é!


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Diduz
messaggio15 Oct 2013, 08:22
Messaggio #4



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Ma è vero che di restoration ce n'erano due, una uscita e una non più?
Mi sono un po' perso.
Io avevo la versione inglese (Windows) e l'ho mollato senza mai finirlo. E dire che il primo mi era piaciuto tanto, ma persi interesse perché in parte mi sembrava troppo simile al primo, e in parte per - ahimè - i bug. Ricordo di aver perso la pazienza anch'io con una sequenza fondamentale per proseguire che s'incantava e andava in loop (cioè, uscivi e rientravi in una location, cosa che dovevi fare per forza, ed ogni volta era come se ci entrassi per la prima volta). Trovai una pezza in rete per risolvere questa cosa, però non fu sufficiente a rimotivarmi...


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Tsam
messaggio15 Oct 2013, 12:44
Messaggio #5


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Ecco invece io questa cosa manco la sapevo. Sì sì, qui urge perlomeno una news caro Mica biggrin2a.gif


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Micartu
messaggio15 Oct 2013, 15:23
Messaggio #6



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L'avevo segnalato tanto tempo faaaa ma si è perso nei meandri del forum.
Posso anche scrivere un articoletto ma sarebbe cortissimo e ne segnalerebbe solo l'esistenza, non posso entrare nello specifico dei fix perché si finirebbe in 4 secondi nello spoiler.

Un articolo del genere dovrebbe spiegare la genesi del progetto, le motivazioni del disastro che era il gioco al momento dell'uscita, tra bachi e tagli e cose incomplete, parlare brevemente della patch e del fatto che ne hanno sviluppato pure un'altra che aggiunge il pianeta di costruzione dei droidi che al momento non è compatibile con Kotor2 italiano. Anzi agli sviluppatori servirebbero traduttori proprio per localizzarla e rendere così compatibile questa patch gemerlla rella restoration.

Brevemente, il pianeta dei droidi sarebbe una grossa side quest che per motivi di tempo non è stata nemmeno abbozzata. Il 99% del materiale che la restoration patch reintegra era materiale che avrebbe dovuto trovarsi nel gioco completo, ma gli sviluppatori messi alle corde per rilasciare il gioco in periodo di fine anno, non ebbero il tempo di completare. Quindi il gioco contiene tutto questo materiale: castrato, incompleto e disattivo. La mancanza di tale materiale penalizza la profondità di gioco, elimina quest e spiegazioni, spesso capita di vedere dei voli pindarici evolutivi nei rapporti tra i personaggi, in quei casi probabilmente manca una fetta di quest che spiegava tale evoluzione. I ragazzi della patch hanno completato questo materiale (presente nel codice di gioco), lo hanno integrato nel gioco eliminando le incongruenza, hanno eliminato i bachi di gioco e poi lo hanno "riattivato". Il changelog è INFINITO. Diciamo che diventa un altro gioco.

Stavo dicendo della quest del pianeta dei droidi. Tale quest avrebbe dovuto esistere ma al momento dell'uscita del gioco non era nemmeno stata abbozzata, nemmeno un pixel o una riga di codice. Quindi i rgaazzi non hanno potuto riattivarla, non essendoci proprio. L'hanno perciò creata da zero e vista la peculiarità della faccenda, la forniscono come download complementare alla restoration patch.
Ribadisco che sarebbe stata intenzione di Obsidian di creare anche tale quest, ma non c'è stato il tempo nemmeno di abbozzarla, ciononostante il purista potrebbe storcere il naso asserendo che i ragazzi della patch amatoriale l'hanno creata da zero e che non c'è la mano di Obsidian dietro, mano invece presente in tutte le altre modifiche della restoration.

Qui trovate la patch per kotor2 in continua evoluzione, per ogni modifica che viene fatta si scoprono nuovi bachetti, e si va a correggere quelli vecchi:

http://deadlystream.com/forum/files/file/1...ed-content-mod/

qui la side quest:

http://deadlystream.com/forum/files/file/2...cement-project/

Questa a grosse linee (e con un linguaggio molto grezzo) la storia.

In pratica Gwen stai giocando a un gioco completamente differente da quello che provammo noi all'epoca.


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Micartu
messaggio15 Oct 2013, 15:46
Messaggio #7



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Non spaventatevi... questo file allegato al post sono le modifiche apportate: IMMANE

Ora però un mio giudizio... A mio modesto parere qui bisogna ragionare su due differenti livelli.

C'è un livello che si basa sulla pulizia del codice, la completezza e la componente rpgistica del gioco. La patch sistema al 200% tale aspetto, rendendo il gioco estremamente godibile, con un bel regolamento alle spalle, tante chicche da manuale rpg e molto molto regolamento trasposto, nonché solidità allo sviluppo di personaggi e trama.

Poi c'è l'aspetto fantasia, narrazione, plot, sceneggiatura, godimento, intrattenimento, coinvolgimento e l'elemento CC cioè l'elemento CULT CIOK, quello che finita la partita a KOTOR1 ti faceva andare di corsa a comprare lo spadino laser finto al supermarket, che ti faceva gridare e saltare sulla sedia quando ammazzavi un rancor con i poteri della forza nel primo capitolo o quando si presentavano dei colpi di scena. Nel primo infatti c'è molta immedesimazione tra noi e il personaggio. le nostre scelte, più che influenzare il bilanciamento della forza e le nostre caratteristiche, spingeva il personaggio e noi verso una data deriva caratteriale, si era parlato anche di questo elemento nel thread sull'immedesimazione tra noi e i personaggi dei videogiochi. nel secondo capitolo questi elementi per me si attestano su livelli molto bassi patch o non patch. Obsidian ha fatto il compitinino, ha creato il grande rpg, però freddo e vuoto. Il primo capitolo è meno rpg e più avventura, ma è moltooo più coinvolgente e ispirato, il secondo gioco è un rpg più ligio alla causa degli rpg.
Sì ecco per me questo capitolo è stato fatto così: "Cavolo siamo gli obsidian siamo dei grandi. Ci hanno pagato e quindi dobbiamo farlo questo gioco. Prendi il manuale delle regole che ce lo ficchiamo tutto. Ma la trama e la giocabilità? No dai, sono elementi secondari, noi siamo gli Obsidian, facciamo rpg fighissimi, mica dei fan sfegatati di Star Wars."
Files allegati
File Allegato  changelog.rar ( 12.95k ) Numero di download: 0
 


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Diduz
messaggio15 Oct 2013, 15:58
Messaggio #8



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CITAZIONE (Micartu @ 15 Oct 2013, 18:23) *
Brevemente, il pianeta dei droidi sarebbe una grossa side quest che per motivi di tempo non è stata nemmeno abbozzata. Il 99% del materiale che la restoration patch reintegra era materiale che avrebbe dovuto trovarsi nel gioco completo, ma gli sviluppatori messi alle corde per rilasciare il gioco in periodo di fine anno, non ebbero il tempo di completare.

Posso integrare: la LucasArts era in uno dei suoi tanti stati disastrosi in quel momento. Il neopresidente Jim Ward decise che i buchi di bilancio (credo si aggirassero sui 20 milioni) dovevano essere tappati in tutti i modi, compresa l'uscita obbligatoria di KOTOR 2 in quel Natale del 2004. Lo stesso anno avevano buttato alle ortiche due anni di lavoro sul cancellato Sam & Max Freelance Police.
Nota: questa ovviamente non è da intedersi come giustificazione di un gioco monco e sfilato letteralmente dalle mani degli sviluppatori.


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Micartu
messaggio15 Oct 2013, 16:07
Messaggio #9



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Grazie Diduz, questo è un aspetto importantissimo, spiega le reali motivazioni del gesto.

E qui, assolutamente spoilerante c'è una descrizione della quest speciale:

http://starwars.wikia.com/wiki/M4-78

Nella descrizione c'è un errore, viene detto che la quest si ritiene essere presente nel gioco seppur monca... assolutamente no, questa è l'unica quest non presente a nessun livello nel codice del gioco. o almeno: non è presente come textures, come video e come animazioni sostanziose. A livello testuale un abbozzo di dialoghi potrebbe esserci pure.


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Gwenelan
messaggio16 Oct 2013, 01:04
Messaggio #10



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Ho un po' timore ad pplicare adesso la patch e la quest nuova (che mi sa non ho installato) perché temo possa crashare il gioco definitivamente (non ho la versione italiana, per giunta). Provo XD?

A parte questo, grazie Mica di tutte le info; personalmente ritengo che un articolo come quello che immagini, cioè:
CITAZIONE
Posso anche scrivere un articoletto ma sarebbe cortissimo e ne segnalerebbe solo l'esistenza, non posso entrare nello specifico dei fix perché si finirebbe in 4 secondi nello spoiler.

Un articolo del genere dovrebbe spiegare la genesi del progetto, le motivazioni del disastro che era il gioco al momento dell'uscita, tra bachi e tagli e cose incomplete, parlare brevemente della patch e del fatto che ne hanno sviluppato pure un'altra che aggiunge il pianeta di costruzione dei droidi che al momento non è compatibile con Kotor2 italiano. Anzi agli sviluppatori servirebbero traduttori proprio per localizzarla e rendere così compatibile questa patch gemerlla rella restoration.
sarebbe utilissimo. Basta che si avvisa fin dall'inizio con un grosso "SPOILER ALERT" e poi chi ha finito il gioco ed è interessato, prosegue nella lettura. A me interesserebbe molto blush.gif.

Comunque, sono sconvolta dal:
CITAZIONE
In pratica Gwen stai giocando a un gioco completamente differente da quello che provammo noi all'epoca.
O.O!Alla faccia della restoration. Non ne avevo minimamente capito la portata!


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messaggio17 Oct 2013, 11:42
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CITAZIONE (Micartu @ 15 Oct 2013, 01:49) *
CHe versione del restoration stai usando?

Per il gioco: può essere che lo trovi meglio proprio per via del restoration che non sembra ma aggiunge tonnellate di cose.
Il gioco in sé cmq è una mera scopiazzatura del precedente. Diciamo che solo dal punto rpgistico è più vario ma la storia è purtroppo poca cosa e lo vedrai andando avanti.

Tra l'altro sono secoli che vorrei fare una news sull'esistenza del restoration, che è una vera chicca.


Eh falla falla, non è mai troppo tardi, che ho la mia copia di kotor 2 sul mobiletto che aspetta di essere reistallato. Lo giocai all'epoca e trovai la trama orripilante tanto da farmelo dimenticare quasi subito, al contrario del primo che è uno dei miei "must". Sarebbe cosa buona una news con i link giusti per la mod. Io te la appoggio.


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CITAZIONE
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messaggio21 Jul 2015, 21:15
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E' uscita una patch ufficiale per KOTOR 2 by disney
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messaggio21 Jul 2015, 22:19
Messaggio #13



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CITAZIONE (Sambu @ 21 Jul 2015, 22:15) *
E' uscita una patch ufficiale per KOTOR 2 by disney
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Sinceramente ammirevole
 
Sambu
messaggio21 Jul 2015, 22:37
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con la patch anche versione Linux e Mac. Supporto ai workshop di Steam (attualmente è presente la famosa patch amatoriale che ripristina i contenuti tagliati)


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messaggio21 Jul 2015, 22:42
Messaggio #15



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CITAZIONE (Sambu @ 21 Jul 2015, 22:15) *
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Sorprendente!


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