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2 Jul 2015, 00:51
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
![]() Ci avviciniamo al finale di stagione per Dietrologia Videoludica, e questa puntata è tutta dedicata agli indie! Ascoltiamola a questo link! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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2 Jul 2015, 01:19
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#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Puntata molto interessante. Un tema molto vasto quello dell'universo dei giochi Indie. Un aspetto che non è stato trattato è il fenomeno di indipendizzazione di alcune aziende di medie dimensioni che non vogliono più dipendere e essere limitati artisticamente dai grandi publisher.
Aziende, penso più che altro in ambito gdr, come Larian, InXile o Obsidian che stanno cercando di trovare una loro fisionomia e collocazione per non subire più le condizione e le angherie di chi mette i soldi. Come tagli brutali x anticipare l'uscita del gioco in un certo periodo o bonus legati a parametri controversi come Metacritic. (per esempio per Obsidian: Kotor 2 uscito palesemente troppo in anticipo o NV dove non è scattato nessun bonus xké si sono fermati - causa alcune strane recensioni - a un punteggio troppo basso) Di fatto per alcuni casi si sta ribaltando il mondo, con prodotti "indie" finanziati da grossi publisher e medie aziende che cercano di svincolarsi andando a reperire in tutti i modi i fondi necessari per rimanere vive e libere. Avevo intravisto articoli su come Obsidian sia in un bivio su come ristrutturare e che strada intraprendere definitivamente, nel postmortem di Original Sin si parlava del grosso rischio corso essendo giunti a un passo dal fallimento dell'azienda (il KS ha rappresentato giusto mi pare un 25% del budget) o gli InXile che già si sono buttarsi in un nuovo progetto per mantenere tutta la filiera attiva (altrimenti dovrebbero mandare a casa la gente) - stesso discorso per per i Larian che hanno detto che annunceranno diversi nuovi prodotti. Messaggio modificato da Sambu83 il 2 Jul 2015, 09:24 -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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2 Jul 2015, 09:10
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Commento molto interessante, Sambu.
Purtroppo l'industria videoludica pone "all'imprenditore" i dilemmi di ogni altro settore produttivo. Troppo piccoli e si rischia di non essere competitivi. Troppo grandi e si deve per forza adeguarsi a logiche e standard di mercato. Troppo "medi" e sei destinato a morire. C'è da dire che nei videogiochi "l'imprenditore" è anche "artista/produttore di cultura". Quindi il problema dell'indipendenza (e di come finanziarla) è ancora più pressante. Per quanto mi riguarda, io sono piuttosto stufo dei titoli AAA. Tutti uguali a sé stessi. E sto trovando molto più divertimento nelle produzioni medio/piccole. Non sono invece un grande fan delle produzione "piccolissime", propriamente indie. -------------------- |
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8 Jul 2015, 19:10
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#4
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
E' anche vero che molti indie hanno smesso di essere tali in senso strettamente filosofico e si stanno annichilendo dietro ripetizioni di stili e generi che hanno fatto successo...
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8 Jul 2015, 20:38
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
E' anche vero che molti indie hanno smesso di essere tali in senso strettamente filosofico e si stanno annichilendo dietro ripetizioni di stili e generi che hanno fatto successo... Vero. Del resto io non ho mai creduto nell'equazione indie=originalità, che pure a volte è stata vera. Il che però è normale. Fa parte del mondo, fa parte della cultura. L'originalità è buona cosa, ma io piuttosto vado cercando profondità e "genuità". -------------------- |
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9 Jul 2015, 17:26
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#6
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
mi trovo allineato.
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30 Jul 2015, 15:30
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
http://www.polygon.com/2015/5/19/8624665/b...g-actual-indies
http://icopartners.com/2015/07/video-games...t-half-of-2015/ KS non sta più aiutando il mondo indie? -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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