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> Thimbleweed Park, di Gary Winnick e Ron Gilbert
rai
messaggio21 Oct 2015, 09:44
Messaggio #151



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CITAZIONE (redice @ 20 Oct 2015, 20:26) *
Il post di oggi sulle sfide dei savegame è affascinante.
Diduz per "fascia alta" cosa si intende? Per capire se potrò registrare anche io o no, ho donato 160$


Hai preso l'edizione scatolata?

Certo che attira, però la cifra è abbastanza elevata...
 
redice
messaggio23 Dec 2015, 12:35
Messaggio #152



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http://www.ign.com/videos/2015/12/22/18-mi...-park-ign-first


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
Diduz
messaggio23 Dec 2015, 12:55
Messaggio #153



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CITAZIONE (redice @ 23 Dec 2015, 15:35) *

Un po' spoilerante, state attenti. Bastano i primissimi minuti, la prima location, per capire che ci siamo. 18 sono un po' troppi.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
redice
messaggio23 Dec 2015, 14:11
Messaggio #154



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Già, io mi sono fermato ad ammirare le lucciole biggrin2a.gif


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Gharlic
messaggio23 Dec 2015, 17:09
Messaggio #155


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La profondità di campo è qualcosa di spettacolare. biggrin2a.gif


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
miky83
messaggio23 Dec 2015, 18:18
Messaggio #156



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Spolveratore (2)


Anche il montaggio analogico... smilies3.gif
 
Gharlic
messaggio23 Dec 2015, 18:43
Messaggio #157


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Montaggio analoggico, vorrai dire. biggrin2a.gif


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kaos
messaggio23 Dec 2015, 22:28
Messaggio #158





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Ecco l'unico gioco del 2016 che riuscirà a distogliermi da Dark Souls 3. blush.gif


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indiana
messaggio5 Feb 2016, 15:36
Messaggio #159



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Ma che fate, siete timidi?!?!?
Non dite nulla della mail che vi è arrivata e che:

"Thank you for backing Thimbleweed Park! It's the day you've all been waiting for!

Time to add your name and voicemail message to the game!

The following is a personal link to your entry in the phonebook.

Don't share this link with anyone, or they will be able to edit your phonebook entry.

Please follow the directions on the webpage below and you're one step closer to be immortalized in a videogame! metal.gif

Thanks, Team Thimbleweed."




Si può registrare pure in italiano!




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MIK0
messaggio8 Feb 2016, 13:55
Messaggio #160



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CITAZIONE (indiana @ 5 Feb 2016, 15:36) *
Ma che fate, siete timidi?!?!?
Non dite nulla della mail che vi è arrivata e che:

"Thank you for backing Thimbleweed Park! It's the day you've all been waiting for!

Time to add your name and voicemail message to the game!

The following is a personal link to your entry in the phonebook.

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Please follow the directions on the webpage below and you're one step closer to be immortalized in a videogame! metal.gif

Thanks, Team Thimbleweed."




Si può registrare pure in italiano!


Io in realtà mi ero dimenticato che ci fosse anche la parte parlata e non solo il nome sull'elenco, quindi stavo processando mentalmente la cosa.
 
redice
messaggio3 Mar 2016, 20:43
Messaggio #161



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https://blog.thimbleweedpark.com/thimbletrailer3
per voi ci sta bene la voce?


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miky83
messaggio3 Mar 2016, 21:01
Messaggio #162



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Per me stride terribilmente con la grafica.
 
The Ancient One
messaggio4 Mar 2016, 08:43
Messaggio #163



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Bello!

Per me è ok!

Mi sono emozionato!


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MIK0
messaggio4 Mar 2016, 13:43
Messaggio #164



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CITAZIONE (The Ancient One @ 4 Mar 2016, 08:43) *
Bello!

Per me è ok!

Mi sono emozionato!

Ho avvertito un'atmosfera all Twin Peaks in certi momenti blush.gif
 
Diduz
messaggio4 Mar 2016, 14:16
Messaggio #165



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CITAZIONE (redice @ 3 Mar 2016, 23:43) *

Guida la "lettura" come quei vecchi giochi muti non facevano. Io ero un po' contrario al doppiaggio e la sensazione che ho avuto con questo trailer mi conferma quella posizione. Ma tanto le voci saranno disattivabili, se nel frattempo non avessi cambiato idea.
Comunque è bellissimo il contrasto tra l'apparente profondità narrativa della voce fuori campo e il personaggio in scena che tenta combinazioni impossibili, con una sequela dei soliti dementi "Non sembra funzionare". E anche il fatto che il cadavere sia definito seriamente "pixellato". smilies3.gif


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The Ancient One
messaggio4 Mar 2016, 14:34
Messaggio #166



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Vero, mi sono buttato via dalle risate.
Figura che ho mandato indietro, perché credevo di non aver capito! smilies3.gif


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TheRuler
messaggio4 Mar 2016, 16:01
Messaggio #167



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Ahahah, pixelated!

A me ha fatto morire il rumore del naso del clown.


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Yol1
messaggio5 Mar 2016, 10:31
Messaggio #168





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Una cosa è certa questo gioco lo prenderò , per quanto riguarda la voce non so forse il contrasto tra il tipo di gioco e la seriosità del doppiaggio mette in evidenza l'assurdità delle gag, a me non dispiace.
 
The Ancient One
messaggio5 Mar 2016, 12:33
Messaggio #169



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CITAZIONE (Yol1 @ 5 Mar 2016, 10:31) *
Una cosa è certa questo gioco lo prenderò , per quanto riguarda la voce non so forse il contrasto tra il tipo di gioco e la seriosità del doppiaggio mette in evidenza l'assurdità delle gag, a me non dispiace.

Io la penso come Yol. È un connubio che per me funziona.
Poi l'attrice scandisce bene le parole e quindi si segue benissimo, e anche questo è importante.


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marcocio
messaggio7 Mar 2016, 14:10
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È già acquistabile in preordine o qualcosa del genere?


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Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente?
Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo.
Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano.
 
Sambu
messaggio7 Jun 2016, 09:59
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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
Shinetop
messaggio18 Aug 2016, 22:05
Messaggio #172





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Nuovo teaser:

Thimbleweed Park

Che dire, negli ultimi anni non ho più giocato avventure grafiche (non ho finito nemmeno quella della double fine), ma devo dire che questa avventura mi interessa.... sarà che per l'ambiente un po' lugubre mi ricorda Monkey Island 2 o forse sarà la grafica...... non so perchè ma le avventure grafiche devono essere a 8bit, non so se condividete anche voi.

 
The Ancient One
messaggio18 Aug 2016, 22:16
Messaggio #173



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CITAZIONE (Shinetop @ 18 Aug 2016, 23:05) *
Nuovo teaser:

Thimbleweed Park

Che dire, negli ultimi anni non ho più giocato avventure grafiche (non ho finito nemmeno quella della double fine), ma devo dire che questa avventura mi interessa.... sarà che per l'ambiente un po' lugubre mi ricorda Monkey Island 2 o forse sarà la grafica...... non so perchè ma le avventure grafiche devono essere a 8bit, non so se condividete anche voi.

Anche io ho abbandonato il genere e anche io non sono riuscito ad appassionarmi davvero ai titoli Double Fine.
Ma questo TP sembra avere davvero tutte le carte in regola per sfruttare l'effetto nostalgia e al tempo stesso offrire dei contenuti moderni all'altezza.

Sar l'hype, ma anche io ci credo! n5.gif

Bello il trailer, by the way.


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Gharlic
messaggio18 Aug 2016, 22:52
Messaggio #174


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Gioco del decennio! #chiudeteinternet #floppyda5.25 #grafica8bit #avventurevere


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The Ancient One
messaggio18 Aug 2016, 23:15
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CITAZIONE (Gharlic @ 18 Aug 2016, 23:52) *
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