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25 Jun 2014, 10:12
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 82 Iscritto il: 21 January 14 Da: Madrid Utente Nr.: 20.268 BGE Monkey Island Playing Scratches, Syberia, Last Express SO Windows7 |
Ciao, ho un dubbio e lo posto qui così inauguro questa sezione del forum.
Sto usando come template per il mio gioco, il demo game (quello di Ego per capirsi), in teoria, in alto, dovrei avere l'inventario di default. Ho posizionato l'oggetto nella room, creato l'oggetto inventario (con le 2 immagini per il cursore e l'inventario) e scritto nella room il codice che segue: CODICE function oSpazzolino_Interact() { oSpazzolino.Visible = false; cChecco.AddInventory(iSpazzolino); DisplayAtY(450, "Preso."); } Quando interagisco con lo spazzolino questo scompare e appare la scritta "Preso." e in teoria dovrei averlo nell'inventario ma questi è vuoto. Ho ripassato i tutorial e dovrei aver fatto bene. Idee? Grazie. -------------------- |
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25 Jun 2014, 10:38
Messaggio
#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 82 Iscritto il: 21 January 14 Da: Madrid Utente Nr.: 20.268 BGE Monkey Island Playing Scratches, Syberia, Last Express SO Windows7 |
Risolto. Non stavo guardando l'inventario ma la statusline.
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25 Jun 2014, 11:29
Messaggio
#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
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