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> [recensione] Atlantis: Segreti D'Un Mondo Perduto
The Ancient One
messaggio23 Sep 2015, 18:30
Messaggio #1



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The Ancient One
messaggio6 Nov 2015, 08:39
Messaggio #2



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Pubblicata!
Grazie, belboz!


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The Ancient One
messaggio7 Nov 2015, 22:40
Messaggio #3



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Ho appena riletto la recensione, Belboz!
Grazie ancora, anche perché la serie di Atlantis è forse poco conosciuta e -per quanto mi riguarda- poco apprezzata.
Ti confesso che quando ho visto il voto ero molto scettico. Ora la rece mi ha messo grande curiosità. Del resto all'epoca aveva una certa ammirazione per i primi giochi Cryo.


CITAZIONE
La forza di ATLT risiede nella capacità di raccontare una storia semplice, una storia di intrigo e di potere, di religione e ruoli; è una storia che nelle culture dei popoli ha veduto molteplici ribaltamenti, temporanee vittorie e sanguinose sconfitte: parliamo dell’eterno rimpiattino tra il sole e la luna, tra ciò che maschile e ciò che è femminile, tra la forza bruta e la fertilità, l’intraprendenza e la calma, la guerra e l’amore.

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CITAZIONE
Preparatevi quindi a frequenti restart, perché ATLT, così come le avventure del passato, si risolve con il senno di poi, dopo che dalla “morte” avrete tratto prezioso insegnamento.

Molto interessante questa osservazione.
Stavo riflettendo proprio su questo per un articolo per IfItalia.
Ed è una cosa per me molto interessante, che alcuni però hanno usato sotto una nuova luce, vedi Varicella.
Ne parlo anche nella mia recensione di Laid Off from the Synesthesia Factory: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/man...ine-dellif-comp


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Belboz
messaggio8 Nov 2015, 12:29
Messaggio #4





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CITAZIONE (The Ancient One @ 6 Nov 2015, 08:39) *
Grazie, belboz!

Grazie a te! blush.gif
L’immagine del flyer in cima all’articolo ci sta benissimo; impaginato alla grande!!

CITAZIONE (The Ancient One @ 7 Nov 2015, 22:40) *
Ho appena riletto la recensione, Belboz!
Grazie ancora, anche perché la serie di Atlantis è forse poco conosciuta e -per quanto mi riguarda- poco apprezzata.
Ti confesso che quando ho visto il voto ero molto scettico. Ora la rece mi ha messo grande curiosità. Del resto all'epoca aveva una certa ammirazione per i primi giochi Cryo.

È davvero poco conosciuta, ed è un peccato. I giochi Cryo sono molto surreali, ma particolarmente evocativi.
Certo, per affrontarli serve una predisposizione d’animo simile, direi, a quella necessaria per gustarsi un Myst.
Il comparto tecnico, poi, tiene anche oggi. La colonna sonora è particolarmente ispirata; un tempo era compresa nel pacchetto download di GOG, ma è stata rimossa (ho letto) per ragioni di copyright.

CITAZIONE
La forza di ATLT risiede nella capacità di raccontare una storia semplice, una storia di intrigo e di potere, di religione e ruoli; è una storia che nelle culture dei popoli ha veduto molteplici ribaltamenti, temporanee vittorie e sanguinose sconfitte: parliamo dell’eterno rimpiattino tra il sole e la luna, tra ciò che maschile e ciò che è femminile, tra la forza bruta e la fertilità, l’intraprendenza e la calma, la guerra e l’amore.

approved.gif approved.gif

biggrin2a.gif

CITAZIONE
Preparatevi quindi a frequenti restart, perché ATLT, così come le avventure del passato, si risolve con il senno di poi, dopo che dalla “morte” avrete tratto prezioso insegnamento.

CITAZIONE
Molto interessante questa osservazione.
Stavo riflettendo proprio su questo per un articolo per IfItalia.
Ed è una cosa per me molto interessante, che alcuni però hanno usato sotto una nuova luce, vedi Varicella.
Ne parlo anche nella mia recensione di Laid Off from the Synesthesia Factory: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/man...ine-dellif-comp

È un espediente che può anche andare bene, soprattutto se usato con intelligenza. In Torment, per es., “morire” a volte è necessario per far progredire la storia.
Spesso, nel genere, è tuttavia abusato e Atlantis, in questo aspetto, esagera decisamente!
D’altronde ci troviamo davanti ad un’avventura di vecchio stampo comprensiva di labirinto, varianti del gioco del 15 e morti a profusione.
In un’avventura contemporanea tutto questo non lo tollererei, in Atlantis ci sta benissimo, invece.

Appena riesco leggo la rece di Laid Off. blush.gif



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“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
Belboz
messaggio8 Nov 2015, 19:23
Messaggio #5





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P.S. La colonna sonora è comunque ascoltabile su YouTube. Ovviamente! blush.gif


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