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10 Mar 2014, 08:28
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Questa settimana Indietro Tutta regala ben due recensioni , con firme d'autore!
quella del nostro mitico Ancient, che trovate qui e quella del nostro spumeggiante Gamanek, che potete leggere qui A voi i commenti su questa gran bell'avventura amatoriale! -------------------- |
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10 Mar 2014, 09:45
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
Gioco stupendo e recensioni altrettanto!
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10 Mar 2014, 12:14
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#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Posso dire una cosa impopolare?
A me questo gioco non ha lasciato NULLA. Tanto che ho persino avuto difficoltà a ricordare di cosa parlasse leggendo le vostre recensioni. Non lo dico con sprezzo sardonico-ironico, forse sono troppo cinico io? Anche To the Moon, un altro titolo che leggendo in giro mi avrebbe dovuto commuovere, mi ha lasciato indifferente (e non mi ha nemmeno divertito). Non so devo riflettere sui giochi o su me stesso... -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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10 Mar 2014, 16:34
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#4
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Gruppo: OGI Museum Messaggi: 691 Iscritto il: 28 February 12 Utente Nr.: 19.219 BGE Zak Mckracken, Sanitarium, Gabriel Knight 2 Playing The Last Door - season 2 SO Altro ![]() ![]() Aspirante archeologo (19) |
Ecco un altro titolo free sicuramente da provare. E complimenti ai recensori. @ Diduz: Eternally Us non l'ho ancora provato quindi non posso dire nulla, ma ho giocato To the moon e, secondo me, merita. Però è pur vero che non deve commuovere per forza, può anche piacere la storia senza dover per forza commuovere...i momenti struggenti sono predominanti, ma sono alternati a momenti di umorismo, c'è una grande colonna sonora e, in ogni caso, un'ottima trama. Poi può anche non piacere, comunque il fatto che non ti abbia divertito penso che possa essere indipendente dal fattore "commozione". |
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10 Mar 2014, 16:44
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#5
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Poi può anche non piacere, comunque il fatto che non ti abbia divertito penso che possa essere indipendente dal fattore "commozione". Pardon, pessima scelta di parole da parte mia. "Divertente" era riferito all'aspetto ludico, che ho trovato poco coinvolgente. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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10 Mar 2014, 17:29
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#6
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Non so devo riflettere sui giochi o su me stesso... eheheh! Beh, la mia l'ho scritta nella recensione. Ma posso vedere del vero anche nell'opinione di Diduz. Personalmente, e non sono un tipo molto incline ai facili sentimentalismi, Eternally Us un po' mi ha toccato per davvero. Ovviamente il gioco fa tutto (e di più!) per commuovere. Però con me c'è riuscito. Dipenderà anche da quanto si è sensibili a quel tipo di immagini e di messaggio. Il gioco però ha almeno due pregi: 1) di non voler strafare con i sentimentalismi 2) di essere molto condensato L'ho davvero interpretato come lo sfogo dell'autrice. Un genere di narrazione che non è facile trovare in un vg. E quindi non mi è dispiaciuto. È free. È in Italiano. Dura 20 minuti. Credo ancora valga la pena provarlo. -------------------- |
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10 Mar 2014, 17:30
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
E grazie a tutti per aver letto la recensione!
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10 Mar 2014, 18:44
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#8
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
Beh io ovviamente ho guardato principalmente ad alcuni aspetti come la grafica (bellissima), la musica, la pulizia della programmazione e delle interfacce. Quindi è un giudizio viziato da considerazioni di altro genere.
Riconosco però che può anche non piacere, o meglio non essere ciò he si cerca da un gioco. Quindi ciò che dici Diduz ci sta. Sacrosanto. |
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10 Mar 2014, 21:50
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#9
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Quindi ciò che dici Diduz ci sta. Sacrosanto. Indubbiamente, quando un prodotto gioca sulle corde del sentimentalismo finisce gioco forza per perdere qualcuno per strada, sono troppi i fattori che possono favorire come rovinare la fruizione di un titolo del genere, spesso nello stesso giocatore. E' anche vero che ci sono giochi che non vanno oltre l'effetto commozione e che con questo espediente cercano di nascondere sotto il tappeto difetti piuttosto evidente, credo che però non sia il caso di Eternally Us che come dice Ancient non vuole strappare lacrime a tutti costi e intrattiene egregiamente per quella mezz'ora di gioco. Prendo The Whispered World, che mi ha profondamente commosso la prima volta ma che rigiocandono a distanza di tempo ho trovato piuttosto banalotto e con un impianto di gioco sostanzialmente povero che non mi ha molto divertito. Io lo votai pure come miglior ag di quell'anno in un contest, però oggi tranne il finale non ricordo quasi nulla del gioco . E potrei dire la stessa cosa di un buon 95% delle avventure grafiche degli ultimi sei o sette anni, anche di titoli che hanno riscosso un tiepido successo. Riportando il discorso su canoni più generali, concordo con quanto ha detto Ancient nella rece, il pregio di questi titoli è quello di provare a varcare i limiti narrativi delle avventure di ultima generazione, sempre meno attenti alle esigenze e alle richieste di tematiche più mature che evidentemente molti giocatori sentono, e ne abbiamo la prova dalle varie discussioni, dalle interviste agli autori indie. E' anche vero però che non tutti siamo d'accordo su questo (qui su Ogi su giochi come Limbo ci siamo parecchio divisi), così com'è altrettanto vero che proprio quei titoli del mercato tradizionale che provano ad andare oltre il raccontino dell'eroe che deve salvare il mondo vengono spesso accolti un po' freddamente dalla critica, prendiamo A New Beginning, The Path, ecc e non dico che lo si faccia a torto. Io credo che il mezzo videogioco possa provare a varcare questo confine in modo convincente a patto di trovare un equilibrio interno tra narrazione ed esperienza ludica. E credo anche che il genere avventura grafica sia ideale per ricoprire questo ruolo, nonostante tutto. Se vuoi andare oltre il giochino banalotto, bisogna sperimentare, cercare, proporre , sbagliare in buona fede, e tutto questo è fatto principalmente dal mondo indie, inutile girarci intorno. Riconosco però che può anche non piacere, o meglio non essere ciò he si cerca da un gioco. Ecco questa credo sia la chiave di lettura, e non mi riferisco in particolare a quanto dice Diduz, che appunto può starci tutto, ma più in generale da appassionati ci dobbiamo anche porre il problema di quanto sia pronta l'utenza ag di oggi a un cambio di rotta, quanto lo gradisca. Perchè il popolo delle Ag è piuttosto viariegato, composto da diverse anime, non sono pochi i videogiocatori anche esperti che per esempio bollano questi "tentativi" come pretenziosi. E' sempre il solito discorso, videogioco come forma d'arte o mero prodotto di intrattenimento? Secondo me si può divertire con intelligenza, senza ammiccare e infarcire un titolo di cliché e di banalità. si può lanciare un messaggio strappando un sorriso, si può far riflettere tra un enigma e un altro, si può parlare di un tema serio con la leggerezza del media videogioco. Donald Dowell per esempio ci riesce eccome. Una cosa non esclude l'altra , ma non è facile e sperimentare fa paura e soprattutto costituisce un rischio per chi lavora in questo mondo e vuole un ritorno economico. Per fortuna ci sono gli indie a sopperire a questa mancanza, non avendo spesso paletti di natura commerciale da rispettare. Ad ogni modo nell'attesa di una via di mezzo perfetta ed equilibrata tra narrazione matura e divertimento preferisco sicuramente giocare ad un titolo come Eternally Us , che rimane una deliziosa e delicata poesia videoludica che consiglio a tutti di provare, piuttosto che paccottiglia commerciale come Dracula 4 o un TBOUT o un Black Mirror 3, per fare solo qualche nome di avventure degli ultimi anni e...no non escluerei neanche più di un titolo Daedalic. -------------------- |
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11 Mar 2014, 04:03
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#10
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Non so devo riflettere sui giochi o su me stesso... Il gioco però ha almeno due pregi: 1) di non voler strafare con i sentimentalismi 2) di essere molto condensato Questo -------------------- |
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11 Mar 2014, 09:41
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#11
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Volevo precisare che io non ho nulla contro la pretenziosità.
Anzi, come diceva Largo è bello vedere che qualcuno ci provi, non mi piace prendere in giro "la ricerca di emozioni" come vedo fare ad altri, è una nobile causa. Forse la ragione del suo non funzionare con me è riscontrabile in altri aspetti: magari non ho trovato il gameplay all'altezza delle intenzioni poetiche pure positive, per dire. O magari è stata la grafica (la grafica per esempio posso dire che è stato un elemento per me a sfavore di To the Moon, non l'ho trovata adatta al registro del racconto). Dovrei rigiocarlo. Messaggio modificato da Diduz il 11 Mar 2014, 09:46 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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8 Oct 2018, 18:59
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#12
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Eternally Us non mi è dispiaciuto, un'avventura delicata, piacevole, tecnicamente ineccepibile e potrebbe pure risultare pretenziosa per via dell'importante tema esistenziale che lentamente emerge attraverso le poche location e i semplici puzzle... In realtà non ho avvertito intenti moralistici né toni pedanteschi, eppure tutto è talmente leggero e naturale da sembrare una fiaba. E proprio attraverso il linguaggio della fiaba si arriva alla conclusione, prevedibile ma inevitabilmente malinconica.
Sia chiaro, niente di memorabile, nessuna riflessione di alto livello filosofico, ma è più di quanto si possa pretendere da un progetto del genere. Sicuramente può essere un'esperienza interessante per i giocatori più giovani, la consiglierei ai ragazzini. Da provare assolutamente. Messaggio modificato da Festuceto il 8 Oct 2018, 21:22 -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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8 Oct 2018, 21:11
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#13
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Prova PISS!!!! E' cento volte più bello!!!
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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8 Oct 2018, 21:21
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#14
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
-------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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