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2 Jul 2014, 17:42
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
CITAZIONE (ENG) ; "éèù" - Used to force UTF8-encoding
; tooltips screenshot_info=Enabling CnC-DDraw will also activate Ctrl+S as screenshot saving shortcut ingame ; general buttons text ok=OK apply=Apply cancel=Cancel browse=Browse refresh=Refresh ; General ccsetup=C&C Windows 95 setup language=Language ; Screen resolution tab visual_options=Visual options custom=Custom custom_res_help=Custom resolutions must be at least 640x400. use_cncddraw_enables_advanced_options=Use CnC-DDraw (enables advanced options) game_resolution=Game resolution vertical_video_stretch=Vertical video stretch mode leave_scanlines=Leave black scanlines duplicate_lines=Duplicate lines smooth_interpolate=Interpolate (smooth) ; ddraw options use_original_aspect_ratio=Use original C&&C aspect ratio xx_stretched_to_yy=$0x$1 stretched to $0x$2 needs_at_least_640x480=needs at least 640x480 not_supported_for_centered=not supported for center filter stretch_to_custom_resolution=Stretch to custom resolution run_in_windowed_mode=Run in windowed mode scale_videos_to_fullscreen=Stretch videos to full resolution adjust_mouse_sensitivity=Automatically adjust mouse\nsensitivity to resolution limit_frame_rate=Limit frame rate\n(helps to fix the fast scroll bug) scaling_filter=Scaling filter nearest_sharp=Nearest (sharp/pixelated) linear_smooth=Linear (smooth/blurred) centered_duplicate=Center (doubles size if possible) allow_hardware_filled_blits=Allow hardware filled blits back_buffer_in_video_memory=Back buffer in video Memory ; Game options tab game_options=Game options base_language=Basic language to use as default\nwhen using a partial language pack disable_scrolling_on_buttons=Disable scrolling upwards on the Options and Sidebar buttons enable_nocd=Enable No-CD mode folder_to_use_as_cd=folder to use as CD game_folder=Game folder custom_folder=Custom folder language_code_subfolder_in_game_folder=Subfolder of the game folder named like the language code enable_mod=Enable mod ; Sound options tab sound_options=Sound options sound_options_title=Sound options announce_all_unit_deaths=Play EVA messages for all unit deaths disable_grenade_sound=Disable grenade throw sound music_options=Music options remix_scores=Enable music remixes and hidden themes multiplay_music=Enable music in multiplayer/skirmish games shuffle_start_music=Shuffle the start theme in single player increment_start_music=Correspond campaign start theme to the mission number\n(this overrides the start theme shuffling for the campaign) enable_new_credits_track=Use the new credits music track on the last mission's score screen reset_to_defaults=Reset to defaults ; Multiplayer tab multiplayer=Multiplayer player_info=Player information handle=Handle side=Side gdi=GDI nod=Nod color=Color yellow=Yellow red=Red cyan=Cyan orange=Orange green=Green grey=Grey skirmish_opponents=Opponents in Skirmish network_information=Network information socket_number=Socket number destination_address=Destination address destination_address_help=A destination network address must be of the format xx.xx.xx.xx\nwhere xx is a hexadecimal address (ex. 73.0F.2C.8A). cncnet_options=CnCNet Options cncnet_not_found=CnCNet not found! cncnet_info=Click here to find more information about CnCNet run_cncnet_setup=Run CnCNet setup |
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2 Jul 2014, 17:43
Messaggio
#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
CITAZIONE (ITA) ; "éèù" - Used to force UTF8-encoding ; tooltips screenshot_info=Abilitare il CnC-DDraw attiverà anche la scorciatoia Ctrl+S per catturare le schermate di gioco ; general buttons text ok=OK apply=Applica cancel=Annulla browse=Sfoglia refresh=Aggiorna ; General ccsetup=Configurazione C&C Windows 95 language=Lingua ; Screen resolution tab visual_options=Opzioni visive custom=Personalizzate custom_res_help=la risoluzione personalizzata deve essere uguale o maggiore a 640x400. use_cncddraw_enables_advanced_options=Usa CnC-DDraw (abilita le opzioni avanzate) game_resolution=Risoluzione gioco vertical_video_stretch=Modalità di allungamento verticale del video leave_scanlines=Lasciare linee di scansione nere duplicate_lines=Linee duplicate smooth_interpolate=Interpolato (smooth) ; ddraw options use_original_aspect_ratio=Usa rapporto di aspetto di C&&C xx_stretched_to_yy=$0x$1 allungato a $0x$2 needs_at_least_640x480=deve essere almeno di 640x480 not_supported_for_centered=non supportato per filtro centrale stretch_to_custom_resolution=Allunga alla risoluzione personalizzata run_in_windowed_mode=Esegui in modalità a finestra scale_videos_to_fullscreen=Allunga il video alla risoluzione massima adjust_mouse_sensitivity=Adatta automaticamente la sensibilità\ndel mouse alla risoluzione limit_frame_rate=Limita il frame rate\n(aiuta a sistemare i bug di scorrimento veloce) scaling_filter=Filtro a scalare nearest_sharp=Vicino (sharp/pixelated) linear_smooth=Lineare (smooth/blurred) centered_duplicate=Centrato (dimensioni raddoppiate se possibile) allow_hardware_filled_blits=Permetti riempimento blits hardware back_buffer_in_video_memory=Back buffer nella memoria video ; Game options tab game_options=Opzioni Gioco base_language=Lingua di base da usare come predefinita\nin caso di pacchetti di lingua incompleti disable_scrolling_on_buttons=Disattivare lo scorrimento verso l'alto sui pulsanti Opzioni e Barra Laterale enable_nocd=Abilita modalità No-CD folder_to_use_as_cd=Cartella da usare come CD game_folder=Cartella di gioco custom_folder=Cartella personalizzata language_code_subfolder_in_game_folder=Sottocartella della cartella di gioco nominata come il codice di lingua enable_mod=Abilita mod ; Sound options tab sound_options=Opzioni Sonoro sound_options_title=Opzioni Sonoro announce_all_unit_deaths=Esegui messaggi EVA per tutte le unità morte disable_grenade_sound=Disabilita suono di lancio granate music_options=Opzioni della Musica remix_scores=Abilita remixaggio musiche e temi nascosti multiplay_music=Abilita la musica nelle partite multigiocatore/skirmish shuffle_start_music=Mescola i temi di partenza nelle partite giocatore singolo increment_start_music=Tema corrispondente al numero della missione nella campagna \ n(questo sostituisce il tema iniziale casuale per la campagna) enable_new_credits_track=Utilizzare la nuova traccia musicale dei crediti sullo schermo del punteggio dell'ultima missione reset_to_defaults=Ripristina predefiniti ; Multiplayer tab multiplayer=Multigiocatore player_info=Informazioni giocatore handle=Gestisci side=Lato gdi=GDI nod=Nod color=Colore yellow=Giallo red=Rosso cyan=Ciano orange=Arancio green=Verde grey=Grigio skirmish_opponents=Avversari nello Skirmish network_information=Informazioni di Rete socket_number=Numero di Socket destination_address=Indirizzo di destinazione destination_address_help=Un indirizzo di destinazione di rete deve essere inserito nel formato xx.xx.xx.xx\ndove xx è un indirizzo in formato esadecimale (es. 73.0F.2C.8A). cncnet_options=Opzioni CnCNet cncnet_not_found=CnCNet non trovato! cncnet_info=Clicca qui per ricevere maggiori informazioni su CnCNet run_cncnet_setup=Esegui l'installazione di CnCNet sostituiamo skirmish con schermaglia? |
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2 Jul 2014, 19:22
Messaggio
#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
ottimo schermaglia è OK
ecco alcune correzioni CITAZIONE ; tooltips
screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw attiverà anche la scorciatoia in-game Ctrl+S per catturare le schermate ; Screen resolution tab visual_options=Opzioni video custom=Personalizzata custom_res_help=La risoluzione personalizzata deve essere maggiore o uguale a 640x400. use_cncddraw_enables_advanced_options=Usa CnC-DDraw (abilita opzioni avanzate) game_resolution=Risoluzione gioco vertical_video_stretch=Modalità di adattamento video verticale leave_scanlines=Scanline nere duplicate_lines=Duplicazione linee smooth_interpolate=Interpolazione (regolare) ; ddraw options use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto di C&&C originale xx_stretched_to_yy=$0x$1 adattato a $0x$2 needs_at_least_640x480=necessita almeno 640x480 not_supported_for_centered=non supportato per filtro centrale stretch_to_custom_resolution=Adatta gioco alla risoluzione personalizzata run_in_windowed_mode=Avvia in modalità finestra scale_videos_to_fullscreen=Adatta video alla risoluzione massima adjust_mouse_sensitivity=Modifica automaticamente la sensibilità\ndel mouse alla risoluzione limit_frame_rate=Limita frame rate\n(fissa il bug di scorrimento veloce) scaling_filter=Filtro scaling nearest_sharp=Prossimale (affilato/pixellato) linear_smooth=Lineare (levigato/sfocato) centered_duplicate=Centrale (raddoppiato se possibile) allow_hardware_filled_blits=Permetti filled blits hardware back_buffer_in_video_memory=Abilita buffer secondario nella memoria video ; Game options tab game_options=Opzioni gioco base_language=Lingua base da usare come predefinita\nnel caso di pacchetti lingua incompleti disable_scrolling_on_buttons=Disabilita scorrimento verso l'alto sui bottoni in Opzioni e Barra laterale enable_nocd=Abilita modalità No-CD folder_to_use_as_cd=Cartella da usare come CD game_folder=Cartella gioco custom_folder=Cartella personalizzata language_code_subfolder_in_game_folder=Sottocartella della cartella gioco nominata come il codice lingua enable_mod=Abilita mod ; Sound options tab sound_options=Opzioni audio sound_options_title=Opzioni effetti sonori announce_all_unit_deaths=Riproduci la voce di EVA per tutte le unità perse disable_grenade_sound=Disabilita suono di lancio granate music_options=Opzioni musica remix_scores=Abilita remissaggio musiche e temi nascosti multiplay_music=Abilita musica nelle partite multigiocatore/schermaglia shuffle_start_music=Mescola tema iniziale nelle partite giocatore singolo increment_start_music=Assegna tema iniziale al numero della missione nella campagna\n(questo riscrive lo shuffle del tema iniziale per la campagna) enable_new_credits_track=Usa la nuova traccia musicale dei crediti nella schermata punteggio dell'ultima missione reset_to_defaults=Resetta predefinite ; Multiplayer tab multiplayer=Multigiocatore player_info=Informazioni giocatore handle=Gestisci side=Fazione skirmish_opponents=Avversari nella schermaglia network_information=Informazioni di rete socket_number=Numero socket destination_address=Indirizzo destinazione destination_address_help=Un indirizzo di rete deve essere inserito nel formato xx.xx.xx.xx\ndove xx è un numero in formato esadecimale (ad es. 73.0F.2C.8A). cncnet_options=Opzioni CnCNet cncnet_not_found=CnCNet non trovato! cncnet_info=Clicca qui per avere maggiori informazioni su CnCNet run_cncnet_setup=Avvia setup di CnCNet -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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2 Jul 2014, 20:53
Messaggio
#4
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 332 Iscritto il: 27 June 14 Utente Nr.: 20.463 BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn SO Windows7 |
This is the easiest file to test; it needs to be in UTF-8 encoding to work in the configuration tool. You can just start the CCConfig tool and select the "Ita" language from the dropdown menu, and it will be loaded. (note that the "ita" language will only appear if there is a "lang_ita.mix" or a "lang_ita.ini" in the game folder).
You can even edit the file while the config tool is open. To make CCConfig reload the file, simply change the language to something else, and then back to "Ita" -------------------- Expert on all things Command & Conquer 1. Creator of a bunch of small modding tools.
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3 Jul 2014, 07:56
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#5
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
I followed your instructions but I got that bug
as you can see in the sshot below now I have 2 ITA entries on the cascade menu, is it correct??? plz check my lang_ita.ini
Files allegati
ccconfigengita.lan_bug_01.jpg ( 92.07k )
Numero di download: 1
lang_ita.zip ( 601byte )
Numero di download: 0-------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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3 Jul 2014, 08:29
Messaggio
#6
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 332 Iscritto il: 27 June 14 Utente Nr.: 20.463 BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn SO Windows7 |
Oh, wow. I suppose this might happen if you have BOTH a lang_ita.mix and lang_ita.ini in the game folder. Silly bug, heh.
It's not really a problem, though: in the final language pack, people will not have a loose lang_ita.ini in their game folder The CCConfig tool does not read lang_ita.mix or lang_ita.ini at all, by the way. It only checks if either file exists in the game folder, because that indicates that the language pack exists. [edit] It seems the latest updates I made to my config tool fix this issue anyway. This new version of the tool comes with the new release of the patch / game pack which I made together with the video packs. (note that this latest config tool no longer displays the CnCNet strings, because CnCNet has grown from a small tool to a pretty large application with an inbuilt chat room. But I'm leaving these strings in for backward compatibility, and because they might still be useful some day) Messaggio modificato da Nyerguds il 3 Jul 2014, 08:53 -------------------- Expert on all things Command & Conquer 1. Creator of a bunch of small modding tools.
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3 Jul 2014, 10:39
Messaggio
#7
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
jsbrigo in your file missing some strings...
Inoltre ho visto fhe hai eliminato le preposizioni, perché? Messaggio modificato da selven il 3 Jul 2014, 10:51 |
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3 Jul 2014, 11:04
Messaggio
#8
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 332 Iscritto il: 27 June 14 Utente Nr.: 20.463 BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn SO Windows7 |
Inoltre ho visto fhe hai eliminato le preposizioni, perché? Could be to fit the strings on the available space in the tool... though, as far as I know, everything fit when I tested your version... -------------------- Expert on all things Command & Conquer 1. Creator of a bunch of small modding tools.
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3 Jul 2014, 18:15
Messaggio
#9
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
jsbrigo in your file missing some strings... really where exactly? CITAZIONE Inoltre ho visto che hai eliminato le preposizioni, perché? plz can you tell me where? actually if you use an english word in italian is better to avoid any prepositions I try to verify all string lenght first and use the same translation meter i.e. stretch_to_custom_resolution=Adatta il gioco alla risoluzione personalizzata if I use the preposition here I got a sstring truncation (graphic glitch) anyway this is just a stub... improvements in progress -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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3 Jul 2014, 18:18
Messaggio
#10
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
CITAZIONE ; "éèù" - Used to force UTF8-encoding
; general buttons text ok=OK apply=Applica cancel=Annulla browse=Sfoglia refresh=Aggiorna gdi=GDI nod=Nod color=Colore yellow=Giallo red=Rosso cyan=Ciano orange=Arancio green=Verde grey=Grigio |
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3 Jul 2014, 18:43
Messaggio
#11
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE ; "éèù" - Used to force UTF8-encoding
; tooltips screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw attiverà anche la scorciatoia in-game Ctrl+S per catturare le schermate ; general buttons text ok=OK apply=Applica cancel=Annulla browse=Sfoglia refresh=Aggiorna ; General ccsetup=Configurazione C&C Windows 95 language=Lingua ; Screen resolution tab visual_options=Opzioni video custom=Personalizzata custom_res_help=La risoluzione personalizzata deve essere maggiore o uguale a 640x400. use_cncddraw_enables_advanced_options=Usa CnC-DDraw (abilita le opzioni avanzate) game_resolution=Risoluzione del gioco vertical_video_stretch=Modalità di adattamento video verticale leave_scanlines=Scanline nere duplicate_lines=Duplicazione linee smooth_interpolate=Interpolazione (regolare) ; ddraw options use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto di C&&C originale xx_stretched_to_yy=$0x$1 adattato a $0x$2 needs_at_least_640x480=necessita almeno 640x480 not_supported_for_centered=non supportato per filtro centrale stretch_to_custom_resolution=Adatta gioco alla risoluzione personalizzata run_in_windowed_mode=Avvia in modalità finestra scale_videos_to_fullscreen=Adatta video alla risoluzione massima adjust_mouse_sensitivity=Modifica sensibilità del mouse alla\nrisoluzione in automatico limit_frame_rate=Limita frequenza dei fotogrammi\n(questo fissa il bug scorrimento veloce) scaling_filter=Filtro scaling nearest_sharp=Prossimale (affilato/pixellato) linear_smooth=Lineare (levigato/sfocato) centered_duplicate=Centrale (raddoppiato se possibile) allow_hardware_filled_blits=Permetti filled blits hardware back_buffer_in_video_memory=Buffer secondario nella memoria video ; Game options tab game_options=Opzioni gioco base_language=Lingua base da usare come predefinita\nnel caso di pacchetti incompleti disable_scrolling_on_buttons=Disabilita scorrimento verso l'alto sui bottoni in Opzioni e Barra laterale enable_nocd=Abilita modalità No-CD folder_to_use_as_cd=Cartella da usare come CD game_folder=Cartella gioco custom_folder=Cartella personalizzata language_code_subfolder_in_game_folder=Sottocartella della cartella gioco denominata come il codice lingua enable_mod=Abilita mod ; Sound options tab sound_options=Opzioni audio sound_options_title=Effetti sonori announce_all_unit_deaths=Riproduci voce di EVA per tutte le unità perse disable_grenade_sound=Disabilita effetto sonoro del lancio granata music_options=Musica remix_scores=Abilita remissaggio musiche e temi nascosti multiplay_music=Abilita musica nelle partite multigiocatore/schermaglia shuffle_start_music=Mescola tema iniziale nelle partite giocatore singolo increment_start_music=Assegna tema iniziale al numero di missione nella campagna\n(questo sovrascrive il mescolamento del tema iniziale) enable_new_credits_track=Usa nuova traccia musicale dei crediti nella schermata punteggio dell'ultima missione reset_to_defaults=Resetta predefinite ; Multiplayer tab multiplayer=Multigiocatore player_info=Informazioni giocatore handle=Nome side=Fazione gdi=GDI nod=Nod color=Colore yellow=Giallo red=Rosso cyan=Ciano orange=Arancio green=Verde grey=Grigio skirmish_opponents=Avversari nella schermaglia network_information=Informazioni di rete socket_number=Numero socket destination_address=Indirizzo di destinazione destination_address_help=Un indirizzo di rete deve essere inserito nel formato xx.xx.xx.xx\ndove xx è un numero esadecimale (ad es. 73.0F.2C.8A). cncnet_options=Opzioni CnCNet cncnet_not_found=CnCNet non trovato! cncnet_info=Clicca qui per avere maggiori informazioni su CnCNet run_cncnet_setup=Avvia setup di CnCNet -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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3 Jul 2014, 19:35
Messaggio
#12
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw verrà attivata anche la scorciatoia in gioco Ctrl+S per catturare le schermate
ccsetup=Configuratore di C&C95 per Windows use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto originale di C&&C remix_scores=Abilita remixaggio musiche e temi nascosti http://www.garzantilinguistica.it/ricerca/?q=remixaggio increment_start_music=Assegna tema iniziale in base al numero di missione nella campagna\n(questo sostituisce il mescolamento del tema iniziale) reset_to_defaults=Ripristina predefinite announce_all_unit_deaths=Riproduci comunicato EVA per tutte le unità perse run_cncnet_setup=Configura CnCNet what is filled blits (ok filled=riempimento but i cannot found what is blits)? |
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3 Jul 2014, 21:42
Messaggio
#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 332 Iscritto il: 27 June 14 Utente Nr.: 20.463 BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn SO Windows7 |
It's not "filled blits". It's "blits", filled by hardware (as opposed to filled by the game itself, which is software).
I honestly have no idea what "blits" are, though. It was like that on the original game's setup, and wasn't even translated in the official German release of the game. In french it says "Autoriser matériellement les images pleines", but that doesn't really say much more. I know it has an effect on filling large surfaces with a single colour in the game; the option HAS to be turned off for the cnc-ddraw addon-dll to work correctly, otherwise certain filled areas in the game are transparent, probably because cnc-ddraw tries to do everything in software, and doesn't correctly pass on the hardware requests for filling these areas. ![]() (opened main menu -> game controls -> visual controls. As you see, the black backgrounds of the frames are not filled as they should) So, I guess it could mean something like "fill areas using hardware"? (the option is automatically disabled and greyed out in the tool when cnc-ddraw is enabled, by the way. For this screenshot, I forced it on the incompatible options by editing the conquer.ini configuration file manually) Messaggio modificato da Nyerguds il 3 Jul 2014, 22:42 -------------------- Expert on all things Command & Conquer 1. Creator of a bunch of small modding tools.
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4 Jul 2014, 11:53
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#14
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw attiverai anche la scorciatoia Ctrl+S per catturare le schermate di gioco
ccsetup=Configuratore di C&C95 per Windows io avevo lasciato la tua versione ccsetup=Configurazione C&C Windows 95 cmq ci sono 2 'setup' (vedi sotto) da tradurre, quindi da uniformare... si potrebbe anche lasciare il termine inglese oppure configuratore OK use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto originale vedi anche in francese remix_scores=Abilita remixaggio musiche e temi nascosti remissaggio è identico cfr http://it.wikipedia.org/wiki/Missaggio reset_to_defaults=Ripristina predefinite OK announce_all_unit_deaths=Riproduci comunicato EVA per tutte le unità perse mhm non sono d'accordo perchè sono le run_cncnet_setup=Esegui configuratore di CnCNet infine allow_hardware_filled_blits=Permetti BLIT con riempimento hardware http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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4 Jul 2014, 17:07
Messaggio
#15
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
oddio wikipedia non è che sia proprio il massimo come fonte, remixaggio quantomeno è sul dizionario garzanti, mentre remissaggio non lo trovo da nessuna parte (nemmeno su wikipedia).
CITAZIONE announce_all_unit_deaths=Riproduci comunicato EVA per tutte le unità perse mhm non sono d'accordo perchè sono le ??? use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto originale per me va bene è solo che nel file inglese specificava. secondo me dovremmo esserci e considerare consolidato questo file Messaggio modificato da selven il 4 Jul 2014, 17:11 |
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4 Jul 2014, 17:18
Messaggio
#16
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
vada per mixaggio
scusa ha troncato il mio messaggio anche in francese hanno tagliato la specificazione cmq sì direi che questo è consolidato the file is ready @Nyerguds you can get the file is here there is some issue with upload dir in the server :( -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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4 Jul 2014, 18:24
Messaggio
#17
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
where is the file?
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5 Jul 2014, 11:03
Messaggio
#18
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
there is some issue with upload dir in the server :(
previous post edited! -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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5 Jul 2014, 16:51
Messaggio
#19
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 332 Iscritto il: 27 June 14 Utente Nr.: 20.463 BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn SO Windows7 |
Very nice!
And, thanks for the information on "blits" Messaggio modificato da Nyerguds il 5 Jul 2014, 16:52 -------------------- Expert on all things Command & Conquer 1. Creator of a bunch of small modding tools.
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