Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

6 Pagine V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Grim Fandango rimasterizzato
ildbm
messaggio17 Jun 2014, 21:15
Messaggio #51





Gruppo: Gamer
Messaggi: 226
Iscritto il: 7 June 11
Da: Siculo
Utente Nr.: 18.723
SO Altro




CITAZIONE (selven @ 17 Jun 2014, 10:48) *
la vedo difficile, innanzitutto per il periodo in cui è uscito dove i giochi li localizzavano solo aziende italiane, secondo di poi per i giro di licenze che ha fatto, certo una volta uscito è molto probabile che verranno fatte delle conversioni amatoriali, ma non credo che uscirà già in italiano, io poi ho ancora i cd dell'edizione scatolata (presa a 20000 lire perchè non se lo inculava nessuno), ma la scatola è finita male lustri fa.


E purtroppo io dopo mesi che nel centro commerciale delle mie parti lo si trovava anche nel bancone delle patatine al momento di comprarlo non esisteva più una copia nube.gif
Comunque qualcuno (sarebbe beatificato da Papa Francesco lo so lol.gif ) potrebbe magari trovare il modo per passare i file audio dell'originale o no ?

Messaggio modificato da ildbm il 17 Jun 2014, 21:15


--------------------
 
asterix777
messaggio17 Jun 2014, 23:58
Messaggio #52



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.185
Iscritto il: 30 September 08
Utente Nr.: 14.775
BGE 1. Monkey Island 2
2. The Dig
3. Grim Fandango

SO WinXP


Spolveratore (1)


CITAZIONE (ildbm @ 17 Jun 2014, 22:15) *
Comunque qualcuno (sarebbe beatificato da Papa Francesco lo so lol.gif ) potrebbe magari trovare il modo per passare i file audio dell'originale o no ?

Magari vediamo di farlo uscire, prima! 22.gif


--------------------




"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
TheRuler
messaggio18 Jun 2014, 07:29
Messaggio #53



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Una cosa che mi piacerebbe fosse implementata in quesro remake è il sistema di controllo classico via mouse. Come opzione selezionabile, non come fissa. D'altro canto sarebbe più consono in una versione tablet eventuale.
È sempre stata l'unica nota negativa lo spostamento di manny. So di aver detto una eresia, ma non mi ci sono mai abituato davvero.
anche io lo presi al lancio scatolato, e fu un grandissimo acquisto.


--------------------
 
asterix777
messaggio18 Jun 2014, 09:38
Messaggio #54



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.185
Iscritto il: 30 September 08
Utente Nr.: 14.775
BGE 1. Monkey Island 2
2. The Dig
3. Grim Fandango

SO WinXP


Spolveratore (1)


CITAZIONE (TheRuler @ 18 Jun 2014, 08:29) *
Una cosa che mi piacerebbe fosse implementata in quesro remake è il sistema di controllo classico via mouse. Come opzione selezionabile, non come fissa. D'altro canto sarebbe più consono in una versione tablet eventuale.

Qualcosa del genere già esiste comunque. ;)
http://www.adventuresplanet.it/index.php?d...61#.U6FROHbm5GR


--------------------




"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Gwenelan
messaggio18 Jun 2014, 17:37
Messaggio #55



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (TheRuler @ 18 Jun 2014, 08:29) *
Una cosa che mi piacerebbe fosse implementata in quesro remake è il sistema di controllo classico via mouse. Come opzione selezionabile, non come fissa. D'altro canto sarebbe più consono in una versione tablet eventuale.
È sempre stata l'unica nota negativa lo spostamento di manny. So di aver detto una eresia, ma non mi ci sono mai abituato davvero.
anche io lo presi al lancio scatolato, e fu un grandissimo acquisto.

Sìììììììììì, come ti quoto! Quel sistema di movimento era veramente unammerda, se implementano un normalissimo mouse di default, o un movimento leggermente migliore, cheers a loro XD! Stava sulle balle a tutti dal giorno dell'uscita del gioco, quel sistema di spostamento, credo che solo a chi avesse un pad andasse a genio.

Invece mi riuscissero a recuperare il doppiaggio italiano, è uno dei pochi veramente belli, ed è peccato se venisse perso per sempre :/.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
TheRuler
messaggio18 Jun 2014, 17:52
Messaggio #56



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Asterix, lo conoscevo ma non sapevo fosse ancora in sviluppo. E' eccezionale.
Conosco anche il mod di residual fatto da un italiano con vari fix, improving grimm.


CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Jun 2014, 18:37) *
era veramente unammerda ... Stava sulle balle a tutti

qualcuno ha hackerato l'account della nostra candida gweeeenn!

ghgh.gif


--------------------
 
Diduz
messaggio18 Jun 2014, 19:03
Messaggio #57



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.640
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




Non so se lo sapete, ma sembra che Schafer non abbia escluso di pescare alcune cose realizzate dai fan, anche se ovviamente dovranno essere adattate, perché il gioco va riprogrammato per Playstation 4 e PS Vita, quindi non è detto che siano automaticamente compatibili.

Comunque io non ho mai avuto grossi problemi col sistema di controllo di Grim. Anzi, lo ritengo pur con i suoi difetti ormai parte integrante storica del gioco, tanto che non ho nemmeno provato la versione punta & clicca amatoriale. Spero eventualmente che quest'ultimo sul PC si affianchi all'originale ma che non lo sostituisca.


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Gamanek
messaggio18 Jun 2014, 19:17
Messaggio #58



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 969
Iscritto il: 1 October 13
Da: Là dove non vi sono più pixel
Utente Nr.: 20.103
BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
SO Windows7




CITAZIONE (TheRuler @ 18 Jun 2014, 18:52) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Jun 2014, 18:37) *
era veramente unammerda ... Stava sulle balle a tutti

qualcuno ha hackerato l'account della nostra candida gweeeenn!

ghgh.gif


Che visione idilliaca della nostra Gwen nazionale rotfl.gif

Comunque ragazzi vi ringrazio perché è un gioco che boh, per un motivo o per un altro ho sempre snobbato (niente che avesse a che fare con voci di corridoio o altro... semplicemente unappeal generale smilies3.gif ) e ora che è sul netbook posso dire che invece è veramente un bel gioco! Forse me ne sto un po' innamorando smilies3.gif


--------------------


Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
TheRuler
messaggio18 Jun 2014, 19:52
Messaggio #59



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (Gamanek @ 18 Jun 2014, 20:17) *
è un gioco che boh,

ok, basta così.


--------------------
 
Gamanek
messaggio18 Jun 2014, 20:38
Messaggio #60



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 969
Iscritto il: 1 October 13
Da: Là dove non vi sono più pixel
Utente Nr.: 20.103
BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
SO Windows7




CITAZIONE (TheRuler @ 18 Jun 2014, 20:52) *
CITAZIONE (Gamanek @ 18 Jun 2014, 20:17) *
è un gioco che boh,

ok, basta così.



Ma...ma continuava il messaggio........rotfl.gif


--------------------


Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
Gwenelan
messaggio18 Jun 2014, 21:26
Messaggio #61



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (TheRuler @ 18 Jun 2014, 18:52) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Jun 2014, 18:37) *
era veramente unammerda ... Stava sulle balle a tutti

qualcuno ha hackerato l'account della nostra candida gweeeenn!

ghgh.gif


Everyone has a dark side u.u.
XD
No, è semplicemente che è uno dei sistemi di controllo che mi ha fatto mandare più bestemmie in assoluto - e io sono una abituata a giocare con mouse + tastiera giochi tipici per console, quindi sono abituata a un certo gradi di adattamento. Ma questo di GF era una cosa terribile =_=.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Gharlic
messaggio18 Jun 2014, 22:13
Messaggio #62


Il Grafobrancio
Gruppo icone

Gruppo: UST Member
Messaggi: 6.747
Iscritto il: 11 February 03
Utente Nr.: 2.151
SO Win2000


Direttore (149)


Mah... a me pareva una roba semplicissima da mandare. Ma proprio terra terra.


--------------------

«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
LargoLagrande
messaggio18 Jun 2014, 22:37
Messaggio #63



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 2.671
Iscritto il: 21 January 11
Da: Bari
Utente Nr.: 18.333
BGE The Secret of Monkey Island
Playing Papers, Please!
SO WinVista




CITAZIONE (Diduz @ 18 Jun 2014, 19:03) *
Non so se lo sapete, ma sembra che Schafer non abbia escluso di pescare alcune cose realizzate dai fan, anche se ovviamente dovranno essere adattate, perché il gioco va riprogrammato per Playstation 4 e PS Vita, quindi non è detto che siano automaticamente compatibili.


Mah questa può essere un'idea carina. Insomma classici intoccabili va bene, ma i giochi appartengono alla memoria e alla passione di tutti, secondo me aprirsi leggermente al giocatore non è mai un male. Non so però quanti giocatori acquisteranno versioni per PS4 o vita, vedo la tipologia di acquirente di un GM ( e in generale gli appassionati di vecchie AG) come un giocatore da pc o da tablet , forse prendo una cantonata.

Onestamente neanche io ho mai trovato il sistema di controllo di GF tutto questa bruttura e non ho avuto grossi problemi ,
forse solamente i primi dieci minuti di gioco
ma poi finito l'aspetto "spaesamento" più che altro dettato da una subconscia renitenza ad un un punta e clicca
senza il punta e clicca classico, mi ci sono abituato e non ho mai vissuto questo aspetto come un ostacolo al godimento del titolo che in sè,
è assolutamente da podio.

Provando ad ipotizzare, probabilmente il giocatore più giovane come Gwen che è più abituato ad un sistema di controllo che abbina
in modo più disinvolto e intuitivo tastiera-mouse di oggi può trovare ancora più problematico quello che era per il mondo delle AG una piccola e pionieristica rivoluzione.

Io mandai giù bestemmioni più volgari nelle lingue più arcaiche quando iniziai a giocare alla serie di GTA e non riuscivo
a coordinarmi per quelle azioni che richiedevano una certa abilità nell'utilizzo contemporaneo di mouse e tastiera,
mi sentivo un matusalemme e rimpiangevo segretamente il vecchio parser testuale...mentre per altri giocatori
che erano rimasti al passo coi tempi era qualcosa di assolutamente naturale.

Vabè Gama se le cerca da tempo con questo astio nei confronti delle Ag, stati attento che se esageri
ti sottoporremo ad inimmaginabili torture videoludiche. Per esempio potremmo obbligarti a terminare interi
tornei di Intellivision Soccer. 25.gif

CITAZIONE (Gamanek @ 18 Jun 2014, 21:38) *
Ma...ma continuava il messaggio........rotfl.gif


Troppo tardi!


--------------------
Old Games Italia presenta INDIEtro Tutta - La rubrica settimanale dedicata al mondo videoludico indipendente. Seguici su Twitter e Facebook

"Ambition is a poor excuse for not having sense enough to be lazy" (E. Bergen)
 
asterix777
messaggio19 Jun 2014, 00:31
Messaggio #64



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.185
Iscritto il: 30 September 08
Utente Nr.: 14.775
BGE 1. Monkey Island 2
2. The Dig
3. Grim Fandango

SO WinXP


Spolveratore (1)


CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Jun 2014, 22:26) *
Ma questo di GF era una cosa terribile =_=.

Naturalmente parlavi del Grande Fratello! megaball.gif
CITAZIONE (LargoLagrande @ 18 Jun 2014, 23:37) *
Non so però quanti giocatori acquisteranno versioni per PS4 o vita, vedo la tipologia di acquirente di un GM ( e in generale gli appassionati di vecchie AG) come un giocatore da pc o da tablet , forse prendo una cantonata.

D'altro canto Largo trova più interessante trattare del manuale delle Giovani Marmotte.
Insomma, questo non è il topic di GRIM? smilies3.gif

CITAZIONE (LargoLagrande @ 18 Jun 2014, 23:37) *
Onestamente neanche io ho mai trovato il sistema di controllo di GF tutto questa bruttura e non ho avuto grossi problemi ,
forse solamente i primi dieci minuti di gioco
ma poi finito l'aspetto "spaesamento" più che altro dettato da una subconscia renitenza ad un un punta e clicca
senza il punta e clicca classico, mi ci sono abituato e non ho mai vissuto questo aspetto come un ostacolo al godimento del titolo che in sè,
è assolutamente da podio.

Ok, tornando finalmente a Grim, quoto completamente. E' vero che all'inizio è apparso ostico, ma anche per me, una volta rapito dalla storia, dopo pochi minuti l'ho digerito e assimilato come un Borg e non ci ho fatto più caso.
Cioè, quando trovi eccellente un'AG e la qualifichi come emblema del genere 'punta e clicca' ma 'punta e clicca' proprio non lo è... allora... Imperatore.gif


--------------------




"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Gwenelan
messaggio19 Jun 2014, 01:34
Messaggio #65



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (asterix777 @ 19 Jun 2014, 01:31) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Jun 2014, 22:26) *
Ma questo di GF era una cosa terribile =_=.

Naturalmente parlavi del Grande Fratello! megaball.gif

Naturalmente, avevi dubbi u.u?

Scherzi a parte, io non ho problemi con tipi di movimenti "alternativi", eh. Per me l'AG si può anche muovere come un FPS, o un GDr, o un simulatore di guida XD, poco mi cambia. E' che Manny non andava dove cercavo di farlo andare! Ho avuto meno rogne a muovere Dante di DMC con mouse e tastiera nei combattimenti @_@.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
LargoLagrande
messaggio19 Jun 2014, 06:48
Messaggio #66



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 2.671
Iscritto il: 21 January 11
Da: Bari
Utente Nr.: 18.333
BGE The Secret of Monkey Island
Playing Papers, Please!
SO WinVista




CITAZIONE (asterix777 @ 19 Jun 2014, 01:31) *
D'altro canto Largo trova più interessante trattare del manuale delle Giovani Marmotte.
Insomma, questo non è il topic di GRIM? smilies3.gif


Effettivamente si! anche se attualmente ho più l'età da Gran Mogol smilies3.gif

CITAZIONE (Gwenelan @ 19 Jun 2014, 02:34) *
E' che Manny non andava dove cercavo di farlo andare! Ho avuto meno rogne a muovere Dante di DMC con mouse e tastiera nei combattimenti @_@.


Questo perchè non hai mai giocato a Future Wars biggrin.gif , dove per far fare certi movimenti dovevi cliccare nel punto PRECISO altrimenti nisba, e di hotspot neanche a parlarne. Non ero sicuro se fossero i comandi ad essere poco reattivi o se fossi io ad essere imbranato. Un po' tutto il gioco era così ma c'era in particolare una scena dove dovevi girare in tondo in tunica in una sorta di ballo rituale e se non cliccavi nel pixel giusto al momento giusto era finita, non so quante volte ho dovuto rifarla. Ah dimenticavo però, una delle più belle avventure che abbia mai giocato o quantomeno una di quelle che mi assorbì per mesi e che mi è rimasta indelebilmente impressa fino ad oggi.


--------------------
Old Games Italia presenta INDIEtro Tutta - La rubrica settimanale dedicata al mondo videoludico indipendente. Seguici su Twitter e Facebook

"Ambition is a poor excuse for not having sense enough to be lazy" (E. Bergen)
 
Diduz
messaggio19 Jun 2014, 09:09
Messaggio #67



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.640
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




CITAZIONE (LargoLagrande @ 19 Jun 2014, 09:48) *
c'era in particolare una scena dove dovevi girare in tondo in tunica in una sorta di ballo rituale e se non cliccavi nel pixel giusto al momento giusto era finita, non so quante volte ho dovuto rifarla.

E chi non ha giocato su Amiga non ha sentito il canto digitalizzato dei monaci. Diciamolo. icon_salut.gif

Messaggio modificato da Diduz il 19 Jun 2014, 09:09


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
marcocio
messaggio19 Jun 2014, 10:17
Messaggio #68



Gruppo icone

Gruppo: IAGTG Member
Messaggi: 1.122
Iscritto il: 2 January 13
Da: Roma
Utente Nr.: 19.706
SO Windows7




Vero, i controlli di GF (Guardian Force, intendo) sono veramente ostici, all'inizio. Anni e anni fa iniziai a giocarci ma lo abbandonai dopo poco perché proprio non ci riuscivo. Poi circa un anno fa lo ripresi, resistetti e infine mi ci abituai. Dopo un po' diventano non dico naturali, ma più comodi. Anche se ogni volta sbagliavo il tasto per aprire l'inventario...Invece con MI 4...a quello non mi ci abituerò mai...


--------------------
Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente?
Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo.
Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano.
 
Gharlic
messaggio19 Jun 2014, 13:59
Messaggio #69


Il Grafobrancio
Gruppo icone

Gruppo: UST Member
Messaggi: 6.747
Iscritto il: 11 February 03
Utente Nr.: 2.151
SO Win2000


Direttore (149)


CITAZIONE
Vero, i controlli di GF (Guardian Force, intendo) sono veramente ostici, all'inizio.

Mah, perdonatemi, ma continuo a sbalordire. Eccettuato, forse, la difficoltà dovuta a indovinare cosa Manny stesse guardando dall'angolazione del capo, guidarlo è estremamente semplice. Anzi, per quel tipo di costruzione, alla Alone in the dark (che quello era già più ostico da controllare) ho sempre trovato più comodo impartire comandi via tastiera che via gamepad. Tant'è che mi piaceva di più del controllo via mouse perché potevo correre e gironzolare "dove mi pareva".
Quindi, se tanto mi dà tanto, anche MI4 è risultato ostico da controllare.


--------------------

«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
TheRuler
messaggio19 Jun 2014, 18:46
Messaggio #70



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.545
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Io non dico sia difficile il controllo di GF, semplicemente non ci vado matto. Questione di gusti.


--------------------
 
marcocio
messaggio19 Jun 2014, 19:57
Messaggio #71



Gruppo icone

Gruppo: IAGTG Member
Messaggi: 1.122
Iscritto il: 2 January 13
Da: Roma
Utente Nr.: 19.706
SO Windows7




CITAZIONE (Gharlic @ 19 Jun 2014, 14:59) *
CITAZIONE
Vero, i controlli di GF (Guardian Force, intendo) sono veramente ostici, all'inizio.

Mah, perdonatemi, ma continuo a sbalordire. Eccettuato, forse, la difficoltà dovuta a indovinare cosa Manny stesse guardando dall'angolazione del capo, guidarlo è estremamente semplice. Anzi, per quel tipo di costruzione, alla Alone in the dark (che quello era già più ostico da controllare) ho sempre trovato più comodo impartire comandi via tastiera che via gamepad. Tant'è che mi piaceva di più del controllo via mouse perché potevo correre e gironzolare "dove mi pareva".
Quindi, se tanto mi dà tanto, anche MI4 è risultato ostico da controllare.

Non è che fosse difficile da controllare Manny di per sè, ma è difficile assimilare bene tutti i tasti. Alla fine del gioco ancora facevo confusione. E comunque io l'ho pure detto, MI 4 non l'ho mai finito proprio per i controlli XD


--------------------
Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente?
Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo.
Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano.
 
Gamanek
messaggio19 Jun 2014, 22:19
Messaggio #72



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 969
Iscritto il: 1 October 13
Da: Là dove non vi sono più pixel
Utente Nr.: 20.103
BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
SO Windows7




CITAZIONE (LargoLagrande @ 18 Jun 2014, 23:37) *
Vabè Gama se le cerca da tempo con questo astio nei confronti delle Ag, stati attento che se esageri
ti sottoporremo ad inimmaginabili torture videoludiche. Per esempio potremmo obbligarti a terminare interi
tornei di Intellivision Soccer. 25.gif

CITAZIONE (Gamanek @ 18 Jun 2014, 21:38) *
Ma...ma continuava il messaggio........rotfl.gif


Troppo tardi!


Ma sso' regaaaaazzi.... rolleyes.gif


--------------------


Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
Festuceto
messaggio19 Jun 2014, 22:30
Messaggio #73



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 2.332
Iscritto il: 4 February 14
Da: Napoli
Utente Nr.: 20.293
BGE The Secret of Monkey Island
Playing Papers, Please (Windows)
Adventure (Android)
CronoBoy (DOS)

SO Altro


Spolveratore (1)


Io ricordo che all'epoca non ebbi grandi difficoltà nell'abituarmi al nuovo sistema di controllo...vi presi rapidamente dimestichezza.
Comunque quale tortura suprema propongo il torneo a Pelè Soccer! lol.gif

Messaggio modificato da Festuceto il 19 Jun 2014, 22:32


--------------------



Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN!


Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO



La vita è un balocco!
 
Festuceto
messaggio20 Jun 2014, 22:53
Messaggio #74



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 2.332
Iscritto il: 4 February 14
Da: Napoli
Utente Nr.: 20.293
BGE The Secret of Monkey Island
Playing Papers, Please (Windows)
Adventure (Android)
CronoBoy (DOS)

SO Altro


Spolveratore (1)


A proposito di sistema di controllo innovativo...Oggi mi sono imbattuto in un gioco della Sierra "The Black Cauldron" (1986), tratto dall'omonimo classico Disney, e, guarda un po', giocandovi ho notato con mia somma sorpresa l'assenza del puntatore e del parser (!). Il personaggio si muove con i tasti direzionali e per eseguire le azioni (osservare, usare oggetti, aprire l'inventario, etc.) si usano i tasti funzione!
http://www.mobygames.com/game/black-cauldron
Senza nulla togliere a quel gioiellino che è "Grim Fandango", andrebbe ricordato che "The Black Cauldron" è probabilmente la prima avventura grafica ad usare un sistema di controllo di quel tipo (sebbene in una versione molto più rozza di Grim), soprattutto per quei tempi, rivoluzionario. Evidentemente non ha convinto molto i giocatori dell'epoca abituati al mouse ed ai comandi testuali...
Scusate se sono andato off-topic blush.gif

Messaggio modificato da Festuceto il 20 Jun 2014, 22:56


--------------------



Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN!


Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO



La vita è un balocco!
 
Diduz
messaggio20 Jun 2014, 23:40
Messaggio #75



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.640
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




CITAZIONE (Festuceto @ 21 Jun 2014, 00:53) *
A proposito di sistema di controllo innovativo...Oggi mi sono imbattuto in un gioco della Sierra "The Black Cauldron" (1986), tratto dall'omonimo classico Disney, e, guarda un po', giocandovi ho notato con mia somma sorpresa l'assenza del puntatore e del parser (!). Il personaggio si muove con i tasti direzionali e per eseguire le azioni (osservare, usare oggetti, aprire l'inventario, etc.) si usano i tasti funzione!
http://www.mobygames.com/game/black-cauldron

Dunque, il controllo diretto era tipico dei primi giochi della Sierra, quindi non è una novità di The Black Cauldron.
L'assenza di parser invece lo è, ma non era concepito così per essere innovativo, era concepito così...per essere adatto ai bambini! wink.gif
Ottima memoria, comunque: hai ragione.

Messaggio modificato da Diduz il 20 Jun 2014, 23:41


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

6 Pagine V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 4th November 2026 - 10:28