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17 Jun 2014, 21:15
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#51
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Gruppo: Gamer Messaggi: 226 Iscritto il: 7 June 11 Da: Siculo Utente Nr.: 18.723 SO Altro |
la vedo difficile, innanzitutto per il periodo in cui è uscito dove i giochi li localizzavano solo aziende italiane, secondo di poi per i giro di licenze che ha fatto, certo una volta uscito è molto probabile che verranno fatte delle conversioni amatoriali, ma non credo che uscirà già in italiano, io poi ho ancora i cd dell'edizione scatolata (presa a 20000 lire perchè non se lo inculava nessuno), ma la scatola è finita male lustri fa. E purtroppo io dopo mesi che nel centro commerciale delle mie parti lo si trovava anche nel bancone delle patatine al momento di comprarlo non esisteva più una copia Comunque qualcuno (sarebbe beatificato da Papa Francesco lo so Messaggio modificato da ildbm il 17 Jun 2014, 21:15 -------------------- |
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17 Jun 2014, 23:58
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#52
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.185 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Comunque qualcuno (sarebbe beatificato da Papa Francesco lo so Magari vediamo di farlo uscire, prima! -------------------- |
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18 Jun 2014, 07:29
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#53
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Una cosa che mi piacerebbe fosse implementata in quesro remake è il sistema di controllo classico via mouse. Come opzione selezionabile, non come fissa. D'altro canto sarebbe più consono in una versione tablet eventuale.
È sempre stata l'unica nota negativa lo spostamento di manny. So di aver detto una eresia, ma non mi ci sono mai abituato davvero. anche io lo presi al lancio scatolato, e fu un grandissimo acquisto. -------------------- |
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18 Jun 2014, 09:38
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#54
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.185 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Una cosa che mi piacerebbe fosse implementata in quesro remake è il sistema di controllo classico via mouse. Come opzione selezionabile, non come fissa. D'altro canto sarebbe più consono in una versione tablet eventuale. Qualcosa del genere già esiste comunque. ;) http://www.adventuresplanet.it/index.php?d...61#.U6FROHbm5GR -------------------- |
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18 Jun 2014, 17:37
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#55
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Una cosa che mi piacerebbe fosse implementata in quesro remake è il sistema di controllo classico via mouse. Come opzione selezionabile, non come fissa. D'altro canto sarebbe più consono in una versione tablet eventuale. È sempre stata l'unica nota negativa lo spostamento di manny. So di aver detto una eresia, ma non mi ci sono mai abituato davvero. anche io lo presi al lancio scatolato, e fu un grandissimo acquisto. Sìììììììììì, come ti quoto! Quel sistema di movimento era veramente unammerda, se implementano un normalissimo mouse di default, o un movimento leggermente migliore, cheers a loro XD! Stava sulle balle a tutti dal giorno dell'uscita del gioco, quel sistema di spostamento, credo che solo a chi avesse un pad andasse a genio. Invece mi riuscissero a recuperare il doppiaggio italiano, è uno dei pochi veramente belli, ed è peccato se venisse perso per sempre :/. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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18 Jun 2014, 17:52
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#56
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Asterix, lo conoscevo ma non sapevo fosse ancora in sviluppo. E' eccezionale.
Conosco anche il mod di residual fatto da un italiano con vari fix, improving grimm. era veramente unammerda ... Stava sulle balle a tutti qualcuno ha hackerato l'account della nostra candida gweeeenn! -------------------- |
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18 Jun 2014, 19:03
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#57
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Non so se lo sapete, ma sembra che Schafer non abbia escluso di pescare alcune cose realizzate dai fan, anche se ovviamente dovranno essere adattate, perché il gioco va riprogrammato per Playstation 4 e PS Vita, quindi non è detto che siano automaticamente compatibili.
Comunque io non ho mai avuto grossi problemi col sistema di controllo di Grim. Anzi, lo ritengo pur con i suoi difetti ormai parte integrante storica del gioco, tanto che non ho nemmeno provato la versione punta & clicca amatoriale. Spero eventualmente che quest'ultimo sul PC si affianchi all'originale ma che non lo sostituisca. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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18 Jun 2014, 19:17
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#58
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
era veramente unammerda ... Stava sulle balle a tutti qualcuno ha hackerato l'account della nostra candida gweeeenn! Che visione idilliaca della nostra Gwen nazionale Comunque ragazzi vi ringrazio perché è un gioco che boh, per un motivo o per un altro ho sempre snobbato (niente che avesse a che fare con voci di corridoio o altro... semplicemente unappeal generale -------------------- |
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18 Jun 2014, 19:52
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#59
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
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18 Jun 2014, 20:38
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#60
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Ma...ma continuava il messaggio........ -------------------- |
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18 Jun 2014, 21:26
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#61
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
era veramente unammerda ... Stava sulle balle a tutti qualcuno ha hackerato l'account della nostra candida gweeeenn! Everyone has a dark side u.u. XD No, è semplicemente che è uno dei sistemi di controllo che mi ha fatto mandare più bestemmie in assoluto - e io sono una abituata a giocare con mouse + tastiera giochi tipici per console, quindi sono abituata a un certo gradi di adattamento. Ma questo di GF era una cosa terribile =_=. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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18 Jun 2014, 22:13
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#62
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Mah... a me pareva una roba semplicissima da mandare. Ma proprio terra terra.
-------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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18 Jun 2014, 22:37
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#63
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Non so se lo sapete, ma sembra che Schafer non abbia escluso di pescare alcune cose realizzate dai fan, anche se ovviamente dovranno essere adattate, perché il gioco va riprogrammato per Playstation 4 e PS Vita, quindi non è detto che siano automaticamente compatibili. Mah questa può essere un'idea carina. Insomma classici intoccabili va bene, ma i giochi appartengono alla memoria e alla passione di tutti, secondo me aprirsi leggermente al giocatore non è mai un male. Non so però quanti giocatori acquisteranno versioni per PS4 o vita, vedo la tipologia di acquirente di un GM ( e in generale gli appassionati di vecchie AG) come un giocatore da pc o da tablet , forse prendo una cantonata. Onestamente neanche io ho mai trovato il sistema di controllo di GF tutto questa bruttura e non ho avuto grossi problemi , forse solamente i primi dieci minuti di gioco ma poi finito l'aspetto "spaesamento" più che altro dettato da una subconscia renitenza ad un un punta e clicca senza il punta e clicca classico, mi ci sono abituato e non ho mai vissuto questo aspetto come un ostacolo al godimento del titolo che in sè, è assolutamente da podio. Provando ad ipotizzare, probabilmente il giocatore più giovane come Gwen che è più abituato ad un sistema di controllo che abbina in modo più disinvolto e intuitivo tastiera-mouse di oggi può trovare ancora più problematico quello che era per il mondo delle AG una piccola e pionieristica rivoluzione. Io mandai giù bestemmioni più volgari nelle lingue più arcaiche quando iniziai a giocare alla serie di GTA e non riuscivo a coordinarmi per quelle azioni che richiedevano una certa abilità nell'utilizzo contemporaneo di mouse e tastiera, mi sentivo un matusalemme e rimpiangevo segretamente il vecchio parser testuale...mentre per altri giocatori che erano rimasti al passo coi tempi era qualcosa di assolutamente naturale. Vabè Gama se le cerca da tempo con questo astio nei confronti delle Ag, stati attento che se esageri ti sottoporremo ad inimmaginabili torture videoludiche. Per esempio potremmo obbligarti a terminare interi tornei di Intellivision Soccer. Ma...ma continuava il messaggio........ Troppo tardi! -------------------- |
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19 Jun 2014, 00:31
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#64
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.185 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Ma questo di GF era una cosa terribile =_=. Naturalmente parlavi del Grande Fratello! Non so però quanti giocatori acquisteranno versioni per PS4 o vita, vedo la tipologia di acquirente di un GM ( e in generale gli appassionati di vecchie AG) come un giocatore da pc o da tablet , forse prendo una cantonata. D'altro canto Largo trova più interessante trattare del manuale delle Giovani Marmotte. Insomma, questo non è il topic di GRIM? Onestamente neanche io ho mai trovato il sistema di controllo di GF tutto questa bruttura e non ho avuto grossi problemi , forse solamente i primi dieci minuti di gioco ma poi finito l'aspetto "spaesamento" più che altro dettato da una subconscia renitenza ad un un punta e clicca senza il punta e clicca classico, mi ci sono abituato e non ho mai vissuto questo aspetto come un ostacolo al godimento del titolo che in sè, è assolutamente da podio. Ok, tornando finalmente a Grim, quoto completamente. E' vero che all'inizio è apparso ostico, ma anche per me, una volta rapito dalla storia, dopo pochi minuti l'ho digerito e assimilato come un Borg e non ci ho fatto più caso. Cioè, quando trovi eccellente un'AG e la qualifichi come emblema del genere 'punta e clicca' ma 'punta e clicca' proprio non lo è... allora... -------------------- |
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19 Jun 2014, 01:34
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#65
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ma questo di GF era una cosa terribile =_=. Naturalmente parlavi del Grande Fratello! Naturalmente, avevi dubbi u.u? Scherzi a parte, io non ho problemi con tipi di movimenti "alternativi", eh. Per me l'AG si può anche muovere come un FPS, o un GDr, o un simulatore di guida XD, poco mi cambia. E' che Manny non andava dove cercavo di farlo andare! Ho avuto meno rogne a muovere Dante di DMC con mouse e tastiera nei combattimenti @_@. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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19 Jun 2014, 06:48
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#66
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
D'altro canto Largo trova più interessante trattare del manuale delle Giovani Marmotte. Insomma, questo non è il topic di GRIM? Effettivamente si! anche se attualmente ho più l'età da Gran Mogol E' che Manny non andava dove cercavo di farlo andare! Ho avuto meno rogne a muovere Dante di DMC con mouse e tastiera nei combattimenti @_@. Questo perchè non hai mai giocato a Future Wars -------------------- |
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19 Jun 2014, 09:09
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#67
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
c'era in particolare una scena dove dovevi girare in tondo in tunica in una sorta di ballo rituale e se non cliccavi nel pixel giusto al momento giusto era finita, non so quante volte ho dovuto rifarla. E chi non ha giocato su Amiga non ha sentito il canto digitalizzato dei monaci. Diciamolo. Messaggio modificato da Diduz il 19 Jun 2014, 09:09 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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19 Jun 2014, 10:17
Messaggio
#68
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
Vero, i controlli di GF (Guardian Force, intendo) sono veramente ostici, all'inizio. Anni e anni fa iniziai a giocarci ma lo abbandonai dopo poco perché proprio non ci riuscivo. Poi circa un anno fa lo ripresi, resistetti e infine mi ci abituai. Dopo un po' diventano non dico naturali, ma più comodi. Anche se ogni volta sbagliavo il tasto per aprire l'inventario...Invece con MI 4...a quello non mi ci abituerò mai...
-------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
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19 Jun 2014, 13:59
Messaggio
#69
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
CITAZIONE Vero, i controlli di GF (Guardian Force, intendo) sono veramente ostici, all'inizio. Mah, perdonatemi, ma continuo a sbalordire. Eccettuato, forse, la difficoltà dovuta a indovinare cosa Manny stesse guardando dall'angolazione del capo, guidarlo è estremamente semplice. Anzi, per quel tipo di costruzione, alla Alone in the dark (che quello era già più ostico da controllare) ho sempre trovato più comodo impartire comandi via tastiera che via gamepad. Tant'è che mi piaceva di più del controllo via mouse perché potevo correre e gironzolare "dove mi pareva". Quindi, se tanto mi dà tanto, anche MI4 è risultato ostico da controllare. -------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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19 Jun 2014, 18:46
Messaggio
#70
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Io non dico sia difficile il controllo di GF, semplicemente non ci vado matto. Questione di gusti.
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19 Jun 2014, 19:57
Messaggio
#71
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
CITAZIONE Vero, i controlli di GF (Guardian Force, intendo) sono veramente ostici, all'inizio. Mah, perdonatemi, ma continuo a sbalordire. Eccettuato, forse, la difficoltà dovuta a indovinare cosa Manny stesse guardando dall'angolazione del capo, guidarlo è estremamente semplice. Anzi, per quel tipo di costruzione, alla Alone in the dark (che quello era già più ostico da controllare) ho sempre trovato più comodo impartire comandi via tastiera che via gamepad. Tant'è che mi piaceva di più del controllo via mouse perché potevo correre e gironzolare "dove mi pareva". Quindi, se tanto mi dà tanto, anche MI4 è risultato ostico da controllare. Non è che fosse difficile da controllare Manny di per sè, ma è difficile assimilare bene tutti i tasti. Alla fine del gioco ancora facevo confusione. E comunque io l'ho pure detto, MI 4 non l'ho mai finito proprio per i controlli XD -------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
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19 Jun 2014, 22:19
Messaggio
#72
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Vabè Gama se le cerca da tempo con questo astio nei confronti delle Ag, stati attento che se esageri ti sottoporremo ad inimmaginabili torture videoludiche. Per esempio potremmo obbligarti a terminare interi tornei di Intellivision Soccer. Ma...ma continuava il messaggio........ Troppo tardi! Ma sso' regaaaaazzi.... -------------------- |
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19 Jun 2014, 22:30
Messaggio
#73
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Io ricordo che all'epoca non ebbi grandi difficoltà nell'abituarmi al nuovo sistema di controllo...vi presi rapidamente dimestichezza.
Comunque quale tortura suprema propongo il torneo a Pelè Soccer! Messaggio modificato da Festuceto il 19 Jun 2014, 22:32 -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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20 Jun 2014, 22:53
Messaggio
#74
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
A proposito di sistema di controllo innovativo...Oggi mi sono imbattuto in un gioco della Sierra "The Black Cauldron" (1986), tratto dall'omonimo classico Disney, e, guarda un po', giocandovi ho notato con mia somma sorpresa l'assenza del puntatore e del parser (!). Il personaggio si muove con i tasti direzionali e per eseguire le azioni (osservare, usare oggetti, aprire l'inventario, etc.) si usano i tasti funzione!
http://www.mobygames.com/game/black-cauldron Senza nulla togliere a quel gioiellino che è "Grim Fandango", andrebbe ricordato che "The Black Cauldron" è probabilmente la prima avventura grafica ad usare un sistema di controllo di quel tipo (sebbene in una versione molto più rozza di Grim), soprattutto per quei tempi, rivoluzionario. Evidentemente non ha convinto molto i giocatori dell'epoca abituati al mouse ed ai comandi testuali... Scusate se sono andato off-topic Messaggio modificato da Festuceto il 20 Jun 2014, 22:56 -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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20 Jun 2014, 23:40
Messaggio
#75
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
A proposito di sistema di controllo innovativo...Oggi mi sono imbattuto in un gioco della Sierra "The Black Cauldron" (1986), tratto dall'omonimo classico Disney, e, guarda un po', giocandovi ho notato con mia somma sorpresa l'assenza del puntatore e del parser (!). Il personaggio si muove con i tasti direzionali e per eseguire le azioni (osservare, usare oggetti, aprire l'inventario, etc.) si usano i tasti funzione! http://www.mobygames.com/game/black-cauldron Dunque, il controllo diretto era tipico dei primi giochi della Sierra, quindi non è una novità di The Black Cauldron. L'assenza di parser invece lo è, ma non era concepito così per essere innovativo, era concepito così...per essere adatto ai bambini! Ottima memoria, comunque: hai ragione. Messaggio modificato da Diduz il 20 Jun 2014, 23:41 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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