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> [PC] Lifeless Planet
TheRuler
messaggio13 Nov 2016, 22:19
Messaggio #1



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E' stato finanziato su kickstarter 5 anni fa ma non se ne è sentito più nulla. Mi incuriosiva e non so come mai mi sia tornato in mente ora.
Qualcuno l'ha poi provato?

Su Steam la Premier Edition è a 20 dolla. Non mi pare di averlo visto in qualche saldo o forse mi è solo sfuggito.

Il lancio per PS4


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Micartu
messaggio13 Nov 2016, 22:57
Messaggio #2



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È stato più volte in saldo.
Ha avuto uno sviluppo travagliato, prima che uscisse c'è voluta una vita.
Purtroppo ho letto prarei e recensioni molto negative ma molto molto.
per questo motivo è sempre rimasto nella mia wishlist. anche io come te aspetto un'opinione definitiva da qualcuno che lo abbia giocato.


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TheRuler
messaggio13 Nov 2016, 23:41
Messaggio #3



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La cosa che mi fece più esaltare e preoccupare allo stesso tempo fu il trailer stesso.
Non potevano accattivarsi il pubblico senza mostrare qualcosa di interessante (del resto erano in campagna kicstarter) ma allo stesso tempo hanno spoilerato, a mio avviso, troppo. Forse è il concept di gioco che ha imposto un trailer del genere, perché mostrare un astronauta che vaga su un pianeta marziano senza meta non avrebbe raccolto molti soldi.
Ovviamente mi aspetto altro, ma quell' "altro" non mi ha ancora dato la forza di sborsare 20 dollari.
Hanno fatto un lavoro molto migliore a livello di marketing quelli di PLAYDEAD con INSIDE.

Poi, porcaccia eva, me lo chiami lifeless planet quando lifless non lo è già dal trailer?


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Fantasya
messaggio14 Nov 2016, 00:51
Messaggio #4



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Io l'ho giocato. Interpretate un astronauta sperduto, in tutto il gioco dovrete soltato camminare e raccogliere pezzi di documenti per conoscere la storia, è lienearissimo: saprete sempre dove andare. Giocato a luci spente e con le cuffie e senza rumori per casa mi è piaciuto, bisogna immergersi, sentire di essere quell'astronatuta, sentirsi perduti, soli.
Se oltre alla camminata volete enigmi o salti tipo un platform o cmq qualcosa da fare, potete evitare di giocarlo.

CITAZIONE
Non potevano accattivarsi il pubblico senza mostrare qualcosa di interessante

Io non so cosa hanno mostrato ma il problema è che non c'è nulla da far vedere XD, e quel poco sarebbe stato spoiler (infatti hai detto che è stato spoilerato).

Messaggio modificato da Fantasya il 14 Nov 2016, 01:08
 
TheRuler
messaggio14 Nov 2016, 14:33
Messaggio #5



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Mi hai rincuorato. Non ho più così tanta fretta di giocarlo. ghgh.gif
CITAZIONE (Fantasya @ 14 Nov 2016, 00:51) *
Io non so cosa hanno mostrato ma il problema è che non c'è nulla da far vedere XD, e quel poco sarebbe stato spoiler (infatti hai detto che è stato spoilerato).

Basta che guardi il trailer due post sopra.


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Fantasya
messaggio14 Nov 2016, 15:32
Messaggio #6



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lol biggrin2a.gif

Visto il trailer, il gioco è propio così: camminare e basta.
 
TheRuler
messaggio14 Nov 2016, 17:10
Messaggio #7



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CITAZIONE (Fantasya @ 14 Nov 2016, 15:32) *
lol biggrin2a.gif

Visto il trailer, il gioco è propio così: camminare e basta.

E' un walking simulator puro e semplice, dunque. Mi vuoi dire che Dear Esther ha più colpi di scena?


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Micartu
messaggio14 Nov 2016, 17:50
Messaggio #8



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Se vai su GOG ci sono delle recensioni negative che dicono praticamente quello che ha confermato Fantasya, sono quelle che mi hanno frenato.


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Fantasya
messaggio14 Nov 2016, 19:09
Messaggio #9



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CITAZIONE
E' un walking simulator puro e semplice, dunque. Mi vuoi dire che Dear Esther ha più colpi di scena?

Sono molti simili ma in quanto a colpi di scena è il contrario, meglio Lifeless Planet che ha una trama chiara alla fine (Dear Esther è più critico), e sporadici micro micro puzzle.
 
TheRuler
messaggio29 Dec 2016, 17:35
Messaggio #10



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Alla fine, per meno di 7 euro l'ho preso.
E l'ho pure finito in 2 gg. Confermo il walking simulator con puzzle al limite della sopportazione (pochi, banali e decontestualizzati). esempio: Trovi un punto impossibile da oltrepassare (ma sai che devi per forza andare da quella parte) e poco lontano, neanche tanto nascosta, una BOMBA. Prendi bomba, metti vicino a roccia, esplosione, si passa. Almeno TRE volte ho visto riproposto lo stesso identico enigma. Non si fa. Soprattutto perché non ti viene spiegato il perché quella bomba si trovi lì.

Posso forse concedere uno o due colpi di scena, ma che non mi hanno fatto per nulla sobbalzare o gridare al miracolo. L'unica nota positiva è il finale con la sua musica, quasi ispirato. Ecco, la fine è carina, ma purtroppo non è possibile reggere in piedi un gioco intero con la sola aspettativa del finale.

Diciamo che 19 euro non li vale. Il comparto grafico è scadente, l'audio abbastanza d'atmosfera e il design migliorabile.
7 euro? neanche.

Verdetto: Carino ma con riserva.


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